장난스럽게 처음부터 체커를 하는 법을 아이에게 가르치는 방법. 체커 게임 러시아 체커의 게임 규칙


    어린이용 게임인 Checkers Through The Looking Glass는 단순한 고전 게임이 아니기 때문에 모든 어린이의 관심을 끌 것입니다. Alice로 플레이하면 Cheshire Cat, March Hare 및 Queen 자신까지 마법의 땅에서 가장 좋아하는 영웅을 이겨야 합니다! 그림은 다른 작은 시계의 형태로 만들어집니다.


    뛰어난 사운드트랙, 트렌디하고 다채로운 그래픽 - Mega Checkers를 플레이하기로 결정할 때 진정으로 즐길 수 있는 것입니다! 우리는 당신이 완벽한 디자인을 감상할 것이라는 데 의심의 여지가 없으며, 플레이한 후 진심으로 "왜, 이것은 정말 메가!"라고 말할 것입니다. 누드를 기억하라


    가장 일반적인 체커를 플레이하세요. 여기서 당신은 확실히 휴식을 취하고 체커만 있는 세상으로 문제 없이 뛰어들 것입니다. 레귤러 체커를 하는 것은 단지 게임의 복잡성이 모든 사람이 다룰 수 없는 흥미진진한 게임을 확실히 제공할 것이기 때문에 흥미롭습니다!


    이 귀여운 체커 버튼 게임을 보세요! 오늘은 평범한 숫자가 버튼으로 바뀝니다. 모든 사람이 버튼에 있는 체커를 볼 수 있는 것은 아니기 때문에 가장 독창적인 사고와 창의적인 사람만이 체커 버튼을 플레이할 수 있습니다. 나이는 상관없어 try poi


    확실히, 당신은 우연히가 아니라 체커 게임 섹션에 도착했습니다. 다음은 가장 자연스러운 체커인 체커-테이블 게임입니다. 한 가지 편리한 차이점이 있습니다. 집에서 나가지 않고도 온라인으로 체커-테이블을 플레이할 수 있기 때문에 더 이상 보드를 위한 여유 공간을 비울 필요가 없습니다.


    당신은 고전적인 연인입니까? 그렇다면 전통적인 스타일의 체커는 당신이 확실히 좋아할 것입니다! 라이벌로서 새로운 규칙과 외계인 괴물은 없습니다. 단지 좋은 오래된 적-검정 조각과 일반적인 8x8 필드만 있을 뿐입니다. Tr에서 체커 플레이

게임 재료:

1.게임 보드 64(8x8) 셀. 대각선으로 위치한 두 개의 대조되는 색상의 셀. 게임 셀의 지정은 영숫자입니다(체스판에서와 같이).

2. 두 가지 색상의 체커, 각각 12개.


게임의 목적:


규칙:

플레이 필드(보드)는 코너 다크 필드가 플레이어의 왼쪽에 위치하는 방식으로 위치합니다(그림 1).



다이어그램 #1

다이어그램 #2


플레이어의 색상 선택은 추첨 또는 합의에 의해 결정됩니다. 체커는 그림과 같이 어두운 셀의 플레이어와 가장 가까운 세 줄에 배치됩니다. 첫 번째 이동의 권리는 일반적으로 흰색(밝은) 색상을 플레이하는 플레이어에게 있습니다. 이동은 상대방이 차례로 합니다.

간단한 체커가 마지막 수평에 도달하면 "킹"이되고 뒤집기로 표시됩니다 (그림 3). 여왕은 임의의 수의 자유 셀로 대각선으로 이동할 수 있습니다.


다이어그램 #3

체커 복용상대는 간단한 체커에 인접한 대각선 셀에 있고 그 뒤에 자유 필드가있는 경우 자신을 통해 자신을 전송하여 만들어집니다 (그림 2). 이 이동 후에 다른 상대의 체커를 캡처하는 것이 계속되면 이동이 계속됩니다. 상대방의 체커는 보드에서 제거됩니다. 상대방의 체커 캡처는 앞뒤로 모두 수행할 수 있으며 게임 시작 전에 이 규칙을 변경하는 데 동의하지 않은 경우 필수입니다.


러시아 체커의 이러한 게임 규칙은 표준이지만 플레이어의 상호 합의에 따라 변경할 수 있습니다.


국제(백셀) 초안.

국제 (100 셀) 체커의 게임 규칙은 러시아 체커와 매우 유사하지만 그럼에도 불구하고 다릅니다.


게임 재료:

1. 게임 보드 100(10x10) 셀. 일반적으로 흰색과 어두운색(회색 또는 갈색)의 대조되는 두 가지 색상의 세포가 대각선으로 위치합니다. 모든 어두운(검은색) 필드에는 1에서 50까지의 특정 숫자가 있습니다.

2. 두 가지 색상의 체커, 각 20개.


게임의 목적:

게임에서 승리하십시오 - 상대방에게 체커가 하나도 남아 있지 않으면 상대방의 체커가 차단되거나 상대방이 미리 패배를 인식합니다.

게임 참가자 중 누구도 승리할 수 없는 경우 게임은 무승부로 종료된 것으로 간주됩니다.


규칙:

게임은 2명이 플레이합니다. 플레이어는 보드의 반대편에 있습니다.



플레이어의 색상 선택은 추첨 또는 합의에 의해 결정됩니다. 체커는 그림과 같이 어두운 셀에서 플레이어와 가장 가까운 4열에 배치됩니다. 첫 번째 이동의 권리는 일반적으로 흰색(밝은) 색상을 플레이하는 플레이어에게 있습니다. 이동은 상대방이 차례로 합니다. 플레이어가 체커를 이동한 후 손을 놓으면 이동으로 간주됩니다. 플레이어가 체커를 건드리면 체커로 움직여야 합니다. 상대방이 체커를 수정하려는 경우 사전에 경고해야합니다.

게임이 시작될 때 모든 상대의 체커는 단순합니다. 단순 체커는 인접한 자유 셀에 대해서만 대각선으로 앞으로 이동할 수 있습니다.

체커 복용

설명을 위해 다음은 예시적인 예입니다.



다이어그램 #6

King 10은 정사각형 46에 서서 한 체커를 사용할 수 있습니다.

단순 체커 36, 사각형 29에 서 있는 3개의 상대 체커를 제거합니다.

따라서 검사기 36에서 캡처를 수행해야 합니다.

다이어그램 #7

화이트는 상대방의 체커를 캡처하는 2가지 옵션이 있습니다.

King 45는 정사각형 16에 서 있는 2개의 간단한 체커와 1개의 킹을 사용할 수 있습니다.

간단한 체커 26으로 킹과 간단한 체커 2개를 가져갈 수 있습니다.

모든 변형에서 품질과 수량은 동일하므로 플레이어는 전술적 선호도에 따라 캡처를 수행합니다.



국제(100셀) 드래프트의 이러한 게임 규칙은 표준이지만 플레이어의 상호 합의에 따라 변경할 수 있습니다.


공식 경기 중 더 자세한 규칙은 2010년 5월 12일자 러시아 스포츠 관광부 명령 번호 481에 의해 승인된 "체커" 스포츠 규칙 강령에서 확인할 수 있습니다.


브라질 체커.

브라질 체커는 국제 체커의 규칙에 따라 8x8 보드에서 플레이합니다.


게임 재료:

1. 게임 보드 64(8x8) 셀. 일반적으로 흰색과 어두운색(회색 또는 갈색)의 대조되는 두 가지 색상의 세포가 대각선으로 위치합니다. 모든 어두운(검은색) 필드에는 1에서 32까지의 특정 숫자가 있습니다.

2. 두 가지 색상의 체커, 각각 12개.


게임의 목적:

게임에서 승리하십시오 - 상대방에게 체커가 하나도 남아 있지 않으면 상대방의 체커가 차단되거나 상대방이 미리 패배를 인식합니다.

게임 참가자 중 누구도 승리할 수 없는 경우 게임은 무승부로 종료된 것으로 간주됩니다.


규칙:

게임은 2명이 플레이합니다. 플레이어는 보드의 반대편에 있습니다.

플레이 필드(보드)는 코너 다크 필드가 플레이어의 왼쪽에 위치하는 방식으로 위치합니다.

플레이어의 색상 선택은 추첨 또는 합의에 의해 결정됩니다. 체커는 어두운 셀의 플레이어와 가장 가까운 세 줄에 배치됩니다. 첫 번째 이동의 권리는 일반적으로 흰색(밝은) 색상을 플레이하는 플레이어에게 있습니다. 이동은 상대방이 차례로 합니다.

게임이 시작될 때 모든 상대의 체커는 단순합니다. 단순 체커는 인접한 자유 셀에 대해서만 대각선으로 앞으로 이동할 수 있습니다.

간단한 체커가 마지막 수평에 도달하면 "킹"이되고 뒤집기로 표시됩니다. 여왕은 임의의 수의 자유 셀로 대각선으로 이동할 수 있습니다.

플레이어가 체커를 이동한 후 손을 놓으면 이동으로 간주됩니다. 플레이어가 체커를 건드리면 체커로 움직여야 합니다. 상대방이 체커를 수정하려는 경우 사전에 경고해야합니다.

체커 복용상대는 간단한 체커에 인접한 대각선 셀에 있고 그 뒤에 자유 장이있는 경우 자신을 통해 자신을 전송하여 만들어집니다. 이 이동 후에 캡처가 계속되면 "다수 원칙"에 따라 옵션을 선택하는 동안 이동이 계속됩니다. 가장 많은 수의 상대 체커를 가져오는 경우, 이 경우 킹은 어떠한 이점도 누리지 않으며 플레이어에게 추가 의무를 부과하지 않습니다.

상대방의 체커 캡처는 앞뒤로 모두 수행할 수 있으며 게임 시작 전에 이 규칙을 변경하는 데 동의하지 않은 경우 필수입니다. 상대방의 체커는 보드에서 제거됩니다.

상대의 체커를 포획하는 과정에서 단순 체커가 마지막 수평의 필드에 도달하고 전투 규칙에 따라 여왕에게 추가로 포획 기회가 주어지면 킹으로 변하여 필드에 멈춰 선다. 마지막 행. 여왕의 규칙에 따르면 그녀는 다음 이동에서만 캡처 권한을 얻습니다.

영문 초안(미국식, 체커)

게임 재료:


게임의 목적:

게임에서 승리하십시오 - 상대방에게 체커가 하나도 남아 있지 않으면 상대방의 체커가 차단되거나 상대방이 미리 패배를 인식합니다.

게임 참가자 중 누구도 승리할 수 없는 경우 게임은 무승부로 종료된 것으로 간주됩니다.


규칙:

게임은 2명이 플레이합니다. 플레이어는 보드의 반대편에 있습니다.

게임이 시작될 때 모든 상대의 체커는 단순합니다. 단순 체커는 인접한 자유 셀에 대해서만 대각선으로 앞으로 이동할 수 있습니다.

간단한 체커가 마지막 수평에 도달하면 "킹"이되고 뒤집기로 표시됩니다. 여왕은 대각선으로 앞뒤로 한 칸 이동할 수 있습니다.

플레이어가 체커를 이동한 후 손을 놓으면 이동으로 간주됩니다. 플레이어가 체커를 건드리면 체커로 움직여야 합니다. 상대방이 체커를 수정하려는 경우 사전에 경고해야합니다.

체커 복용상대는 간단한 체커에 인접한 대각선 셀에 있고 그 뒤에 자유 장이있는 경우 자신을 통해 자신을 전송하여 만들어집니다. 단순 체커로 상대의 체커를 잡는 것은 앞으로만 할 수 있습니다. 포획된 왕은 러시아 또는 국제 드래프트에서와 같이 대각선 필드가 아닌 어느 방향으로든 한 필드를 통해서만 이동합니다. 상대방의 체커를 캡처하는 것은 의무 사항이지만 "전투"가 여러 번 계속되는 경우 전술적으로 가장 편리한 것이 선택됩니다(주요 기준은 캡처에 대한 추가 연속이 없다는 것입니다).

상대의 체커를 포획하는 과정에서 단순 체커가 마지막 수평의 필드에 도달하고 전투 규칙에 따라 여왕에게 추가로 포획 기회가 주어지면 킹으로 변하여 필드에 멈춰 선다. 마지막 행. 여왕의 규칙에 따르면 그녀는 다음 이동에서만 캡처 권한을 얻습니다.

수영장

Pool의 게임 규칙은 러시아 체커와 매우 유사하지만 그럼에도 불구하고 다릅니다.


게임 재료:

1. 게임 보드 64(8x8) 셀. 일반적으로 흰색과 어두운색(회색 또는 갈색)의 대조되는 두 가지 색상의 세포가 대각선으로 위치합니다.

2. 두 가지 색상의 체커, 각각 12개.


게임의 목적:

게임에서 승리하십시오 - 상대방에게 체커가 하나도 남아 있지 않으면 상대방의 체커가 차단되거나 상대방이 미리 패배를 인식합니다.

게임 참가자 중 누구도 승리할 수 없는 경우 게임은 무승부로 종료된 것으로 간주됩니다.


규칙:

게임은 2명이 플레이합니다. 플레이어는 보드의 반대편에 있습니다.

플레이 필드(보드)는 코너 다크 셀이 플레이어의 왼쪽에 위치하는 방식으로 위치합니다.

플레이어의 색상 선택은 추첨 또는 합의에 의해 결정됩니다. 체커는 어두운 셀의 플레이어와 가장 가까운 세 줄에 배치됩니다. 첫 번째 이동의 권리는 일반적으로 흰색(가벼운) 체커를 하는 플레이어에게 속합니다. 이동은 상대방이 차례로 합니다.

게임이 시작될 때 모든 상대의 체커는 단순합니다. 단순 체커는 인접한 자유 셀에 대해서만 대각선으로 앞으로 이동할 수 있습니다.

간단한 체커가 마지막 수평에 도달하면 "킹"이되고 뒤집기로 표시됩니다. 여왕은 임의의 수의 자유 셀로 대각선으로 이동할 수 있습니다.

플레이어가 체커를 이동한 후 손을 놓으면 이동으로 간주됩니다. 플레이어가 체커를 건드리면 체커로 움직여야 합니다. 상대방이 체커를 수정하려는 경우 사전에 경고해야합니다.

체커 복용상대는 간단한 체커에 인접한 대각선 셀에 있고 그 뒤에 자유 장이있는 경우 자신을 통해 자신을 전송하여 만들어집니다. 단순 체커로 상대의 체커를 잡는 것은 앞으로만 할 수 있습니다. "피해자" 뒤에 여유 공간이 있는 경우 여왕이 상대 체커를 캡처하는 것은 대각선 셀의 수에 관계없이 수행할 수 있습니다. 상대방의 체커 옆에 있는 같은 대각선이나 그 뒤에 하나 이상의 자유 사각형이 있는 경우, 킹은 다음 사각형을 계속 캡처하고 마지막 사각형 뒤의 같은 대각선에 있는 자유 사각형을 차지해야 합니다. 캡처된 검사기.

상대방의 체커를 캡처하는 것은 필수이지만 "전투"가 여러 번 계속되는 경우 가장 전술적으로 편리한 것이 선택됩니다(주요 기준은 캡처에 대한 추가 연속이 없다는 것입니다).

상대의 체커를 잡는 과정에서 단순한 체커가 마지막 수평의 필드에 도달하고 더 멀리 갈 기회가 주어지면 체커는 단순함을 유지하면서 "전투"를 계속합니다.

이탈리아 체커

이탈리아 체커의 게임 규칙은 체커와 유사하지만 그럼에도 불구하고 다릅니다.

플레이어의 색상 선택은 추첨 또는 합의에 의해 결정됩니다. 체커는 어두운 셀의 플레이어와 가장 가까운 세 줄에 배치됩니다. 첫 번째 이동의 권리는 일반적으로 검은색(어두운) 체커를 하는 플레이어에게 있습니다. 이동은 상대방이 차례로 합니다.

게임이 시작될 때 모든 상대의 체커는 단순합니다. 단순 체커는 인접한 자유 셀에 대해서만 대각선으로 앞으로 이동할 수 있습니다.

간단한 체커가 마지막 수평에 도달하면 "킹"이되고 뒤집기로 표시됩니다. 여왕은 대각선으로 앞뒤로 한 칸 이동할 수 있는 권리가 있습니다.

플레이어가 체커를 이동한 후 손을 놓으면 이동으로 간주됩니다. 플레이어가 체커를 건드리면 체커로 움직여야 합니다. 상대방이 체커를 수정하려는 경우 사전에 경고해야합니다.

체커 복용상대는 간단한 체커에 인접한 대각선 셀에 있고 그 뒤에 자유 장이있는 경우 자신을 통해 자신을 전송하여 만들어집니다. 단순 체커로 상대의 체커를 잡는 것은 앞으로만 할 수 있습니다. 단순한 체커는 왕을 "치는" 것이 금지되어 있습니다. 포획된 왕은 러시아 또는 국제 드래프트에서와 같이 대각선 필드가 아닌 어느 방향으로든 한 필드를 통해서만 이동합니다. 상대방의 체커를 가져가는 것은 필수이지만 "전투"가 여러 번 계속되는 경우 옵션은 "다수 원칙"에 따라 선택됩니다. 가장 많은 수의 상대 체커를 가져오는 경우, 이 경우 킹은 어떠한 이점도 누리지 않으며 플레이어에게 추가 의무를 부과하지 않습니다.

상대의 체커를 포획하는 과정에서 단순 체커가 마지막 수평의 필드에 도달하고 전투 규칙에 따라 여왕에게 추가로 포획 기회가 주어지면 킹으로 변하여 필드에 멈춰 선다. 마지막 행. 여왕의 규칙에 따르면 그녀는 다음 이동에서만 캡처 권한을 얻습니다.

게임이 시작될 때 모든 상대의 체커는 단순합니다. 단순 체커는 인접한 자유 셀에 대해서만 대각선으로 앞으로 이동할 수 있습니다.

간단한 체커가 마지막 수평에 도달하면 "킹"이되고 뒤집기로 표시됩니다. 여왕은 임의의 수의 자유 셀로 대각선으로 이동할 수 있습니다.

체커 복용상대는 간단한 체커에 인접한 대각선 셀에 있고 그 뒤에 자유 장이있는 경우 자신을 통해 자신을 전송하여 만들어집니다. 이 이동 후에 다른 상대의 체커를 캡처하는 것이 계속되면 이동이 계속됩니다. 상대방의 체커는 보드에서 제거됩니다. 상대방의 체커 캡처는 앞뒤로 모두 수행할 수 있으며 게임 시작 전에 이 규칙을 변경하는 데 동의하지 않은 경우 필수입니다.

"피해자" 뒤에 여유 공간이 있는 경우 여왕이 상대 체커를 캡처하는 것은 대각선 셀의 수에 관계없이 수행할 수 있습니다. 상대방의 체커 옆에 있는 같은 대각선이나 그 뒤에 하나 이상의 자유 사각형이 있는 경우, 킹은 다음 사각형을 계속 캡처하고 마지막 사각형 뒤의 같은 대각선에 있는 자유 사각형을 차지해야 합니다. 캡처된 검사기.

상대방의 체커를 가져가는 것은 필수이지만 "전투"가 여러 번 계속되는 경우 옵션은 "다수 원칙"에 따라 선택됩니다. 가장 많은 수의 상대 체커를 캡처

간단한 체커가 캡처되었을 때 마지막 수평 행에 도달하고 체커를 계속 캡처 할 수있는 기회가 주어지면 동일한 움직임으로 전투를 계속해야하지만 이미 왕입니다.

체커가 포획하지 않고 마지막 수평에 도달한 후 싸울 기회가 주어지면 반드시 이겨야 합니다. 단, 이 기회는 왕으로서 다음 움직임에 의해서만 유지됩니다.

깨진 체커는 이동이 끝날 때만 보드에서 제거되며 깨진 체커 위로 반복되는 "점프"는 금지됩니다.

러시아 체커의 게임 규칙

게임의 목표는 모든 상대의 체커를 캡처하거나 "잠그는" 것입니다(즉, 이동할 수 없게 만드는 것)

이 게임은 어두운 필드에서만 플레이됩니다. 바둑판은 플레이어의 왼쪽에 어두운 구석 필드가 있는 방식으로 파트너 사이에 위치합니다. 초기 위치에서 각 면에는 각 면의 처음 3개 행을 차지하는 12개의 체커가 있습니다.

체커는 심플과 퀸으로 나뉩니다. 초기 위치에서 모든 체커는 단순합니다. 마지막(자체에서 8번째) 가로 행에 도달하면 간단한 체커가 킹으로 바뀝니다.

이동은 비어 있는 필드로 자신의 체커를 이동하여 차례로 이루어집니다. 통과는 허용되지 않습니다. 첫 번째 이동은 항상 백인 플레이어가 합니다. 단순한 것은 대각선으로 한 칸만 앞으로 이동합니다. 왕은 대각선으로 앞뒤로 아무 사각형으로나 움직이며 그녀는 체커를 뛰어 넘을 수 없습니다.

간단한 체커가 상대의 체커 옆에 있고 그 뒤에 자유 필드가 있으면이 체커를 통해 자유 필드로 옮겨야하며 그 후에 상대의 체커는 보드에서 제거됩니다. 동시에 상대방의 다른 체커를 계속 캡처할 수 있게 되면 이 캡처를 수행해야 합니다. 여왕의 들판을 통해 싸울 때, 단순한 체커가 여왕으로 변해 왕의 규율에 따라 싸움을 계속한다. 한 번의 이동으로 상대방의 체커는 한 번만 이길 수 있습니다(터키식 스트라이크 규칙). 이 규칙에 따르면 상대방의 여러 체커의 전투 중에 체커 또는 킹이 이미 패배한 체커에 다시 들어가면 이동이 중지됩니다. 상대의 구타 체커는 이동이 끝난 후에 만 ​​​​제거됩니다. 상대방의 체커를 잡는 것은 의무적이며 앞뒤로 수행됩니다. 예를 들어 하나 또는 두 개의 체커와 같은 여러 캡처 옵션을 사용하여 플레이어는 재량에 따라 캡처 옵션을 선택합니다.

이기다

그리다

  • 한 상대의 킹에 대해 3개의 킹(또는 그 이상)이 있는 참가자가 15개의 이동에서 상대의 킹을 가져오지 않는 경우;
  • 두 참가자 모두 왕이있는 위치에서 힘의 균형이 변경되지 않은 경우 (포획이없고 단일 체커가 왕이되지 않음) :
    • 2 및 3 피규어 엔딩 - 5 이동,
    • 4 및 5 피규어 엔딩 - 30 동작,
    • 6 및 7 피규어 엔딩 - 60 이동;
  • 참가자의 경우:
    • 세 가지 간단한
    • 세 명의 숙녀,
    • 두 명의 여성과 단순한 여성,
    • 숙녀와 두 단순한,
    주요 도로 (보드의 주요 대각선)에 위치한 상대의 한 왕에 대해 5 번의 이동에서 그는 상대의 왕을 차지하지 않을 것입니다.
  • 15개 이내의 이동이면 참가자는 단순한 체커를 이동하지 않고 캡처하지 않고 킹과만 이동했습니다.

Giveaway의 게임 규칙(역체커)

경품은 게임의 반대 목적을 가진 체커입니다. 즉, 모든 체커를 잃는 것입니다. 상대방이 체커를 "먹거나" "잠그는" 것입니다.

대각선 체커 게임 규칙

규칙은 러시아 체커의 게임 규칙과 유사하지만 초기 배열은 다릅니다(큰 대각선은 자유롭고 위 왼쪽에는 모든 셀이 아래에서 오른쪽으로 검은색 체커가 차지합니다. 흰색 체커에 의해).

International Checkers의 게임 규칙

게임은 10×10 셀 보드에서 진행됩니다. 체커는 검은 필드에 배치됩니다 처음 4개양쪽에 가로줄. 흰색을 가진 플레이어가 먼저 이동한 다음 이동이 번갈아 수행됩니다. 체커는 심플과 퀸으로 나뉩니다. 초기 위치에서 모든 체커는 단순합니다.

간단한 체커는 대각선으로 한 칸 앞으로 이동합니다. 마지막 수평의 필드에 도달하면 간단한 체커가 여왕으로 바뀝니다.

킹은 앞뒤로 자유 사각형으로 대각선으로 이동합니다.

가능하면 수강은 필수입니다. 체커는 캡처 체커가 중지된 후에만 보드에서 제거됩니다.

캡처 할 때 터키 공격의 규칙이 적용됩니다. 여러 적 체커의 전투 중에 체커 또는 왕이 이미 패배 한 체커에 다시 들어가면 이동이 중지됩니다 (즉, 동일한 체커를 가져갈 수 없습니다 두 번, 같은 빈 필드를 두 번 교차할 수 있음).

여러 캡처 옵션이 있는 경우 상대 체커의 최대 수를 제거하는 옵션을 실행해야 합니다(품질에 관계없이 단순 및 킹 모두 하나의 체커로 간주됨). 여전히 여러 옵션이 있는 경우 그 중 하나를 선택할 수 있습니다. 여왕 또는 단순한 것과 싸우는 선택이 있다면, 이 경우 가장 많은 수의 체커를 사용하는 규칙을 준수하면서 둘 중 하나를 선택할 수 있습니다.

포획 과정에서 단순 체커가 퀸 스퀘어에 도달하고 단순 체커의 역할로 더 공격할 수 있다면 이 이동으로 전투를 계속하고 단순하게 유지됩니다. 그렇지 않으면 그녀는 여왕으로 변하고 멈춥니다. 여왕의 규칙에 따르면 그녀는 다음 이동에서만 싸울 권리를 얻습니다.

이기다

게임은 다음과 같은 경우에 승리한 것으로 간주됩니다.

  • 참가자 중 한 명이 게임을 떠나거나 항복한다고 발표한 경우
  • 참가자 중 한 명의 체커가 잠겨 있고 다음 움직임을 할 수 없는 경우;
  • 상대방 중 한 명이 모든 체커를 이긴 경우.

다음과 같은 경우에는 게임이 무승부로 끝난 것으로 간주됩니다.

그리다

  • 참가자 중 한 명이 추첨을 제안하고 다른 참가자가 이를 수락하는 경우
  • 상대방을 이길 수 없는 경우
  • 세 번(또는 그 이상) 같은 위치가 반복되고(같은 체커 배열), 매번 이동의 회전은 같은 쪽이 됩니다.
  • 25 이동 이내의 참가자는 단순한 체커를 이동하지 않고 캡처하지 않고 킹으로 만 이동했습니다.
  • 참가자가 게임이 끝날 때 다음을 수행하는 경우:
    • 세 가지 간단한
    • 세 명의 숙녀,
    • 두 명의 여성과 단순한 여성,
    • 숙녀와 두 단순한,
    론 킹 또는 1 킹과 론 킹 또는 단순한 체커에 대항하여 5번째 이동으로 승리한 위치를 얻지 못할 것입니다.
  • 5명의 킹 또는 4명의 킹과 2명의 퀸에 대한 간단한 체커가 보드에 남아 있고, 가장 강한 쪽은 50번째 이동으로 이기는 위치를 얻지 못할 것입니다.

체커 표기법

국제 체커에서 채택된 표기법에 따르면 모든 검은색 필드에는 숫자(1에서 50까지)가 있습니다. 보드의 번호는 검은색 면에서 시작하여 오른쪽에서 왼쪽으로 진행됩니다. 간단한 체커 또는 킹의 움직임을 기록하려면 먼저 체커 또는 킹이 서 있던 필드를 표시한 다음 대시를 사용하여 배치된 필드를 기록합니다(예: 8-12). 캡처(전투)를 기록할 때 대시 대신 콜론이 표시됩니다(예: 12:21, 47:24:35).

영어 체커(체커)의 게임 규칙

영어 체커(체커)의 게임 규칙은 러시아 체커의 게임 규칙과 매우 유사하지만 몇 가지 차이점이 있습니다.

  • 검은색 체커를 하는 플레이어가 먼저 갑니다.
  • 단순 검사기는 반격할 수 없습니다.
  • 여왕은 어느 방향으로든 한 칸만 움직일 수 있습니다.
  • 킹은 어느 방향으로든 한 칸만 칠 수 있습니다.
  • 원하는 수의 체커를 칠 수 있습니다.

상대의 체커를 포획하는 과정에서 단순 체커가 마지막 수평의 필드에 도달하고 전투 규칙에 따라 여왕에게 추가로 포획 기회가 주어지면 킹으로 변하여 필드에 멈춰 선다. 마지막 행. 여왕의 규칙에 따르면 그녀는 다음 이동에서만 캡처 권한을 얻습니다.

이기다

게임은 다음과 같은 경우에 승리한 것으로 간주됩니다.

  • 상대방 중 한 명이 모든 체커를 이긴 경우;
  • 참가자 중 한 명의 체커가 잠겨 있고 다음 움직임을 할 수 없는 경우;
  • 참가자 중 한 명이 포기한다고 발표한 경우.

그리다

다음과 같은 경우에는 게임이 무승부로 끝난 것으로 간주됩니다.

  • 참가자 중 한 명이 추첨을 제안하고 다른 참가자가 이를 수락하는 경우
  • 세 번(또는 그 이상) 같은 위치가 반복되고(같은 체커 배열), 매번 이동의 회전은 같은 쪽이 됩니다.
  • 지난 40번의 이동 동안 강도에 변화가 없었습니다. 즉, 플레이어 중 누구도 적어도 하나의 체커를 킹에게 밀어넣지 못했고 적어도 하나의 체커 또는 킹이 보드에서 제거되지 않았습니다.

게임은 히스토리에 저장되며 3개 이상의 이동 전환이 완료된 경우에만 해당 게임에 대한 점수가 부여됩니다(예: 흰색의 경우 2회, 러시아 체커 모드의 경우 검정색 1회).

모드 패널

모드 패널에서 현재 게임 모드를 선택할 수 있습니다.

상단 버튼 바

뒤로가, 앞으로 움직이다- 컴퓨터로 게임에서 동작을 실행 취소하고 다시 실행할 수 있습니다.

추첨 제안상대에게 무승부 제안을 보낼 수 있습니다. 그가 동의하면 게임은 무승부로 완료되지만 두 플레이어의 점수는 변경되지 않습니다.

항복

새로운 게임– 컴퓨터로 새 게임을 시작합니다.

게임 나가기

협동 모드의 추가 버튼

추첨 제안 sorpenik에게 추첨 제안을 보낼 수 있습니다. 그가 동의하면 게임은 무승부로 완료되지만 두 플레이어의 점수는 변경되지 않습니다.

항복- 게임을 종료합니다(패배 수).

게임 나가기- 현재 게임을 즉시 종료할 수 있습니다(패배 수).

하단 버튼 바

설정- 다음을 수행할 수 있는 설정 메뉴를 엽니다.

  • 모양의 색상을 선택하십시오.
  • 컴퓨터의 난이도를 변경하십시오.
  • 게임 규칙에 따라 가능한 이동이 하나만 있는 상황에서 자동 이동을 활성화하거나 비활성화합니다.
  • 캡처한 조각과 이동 기록을 표시할 수 있습니다.
  • 소리를 켜거나 끕니다.
  • 다른 플레이어가 귀하를 게임에 초대하는 것을 방지합니다.
  • 블랙리스트를 엽니다.

설명- 게임에 대한 설명을 엽니다.

질문 및 피드백- 게임에 대한 리뷰나 소원을 남길 수 있는 방명록을 엽니다.

이야기- 게임 날짜, 상대 및 순위에서 그의 위치와 함께 모든 게임의 역사.

승리한 게임은 노란색, 패배한 게임은 빨간색, 무승부로 끝난 게임은 파란색으로 표시됩니다.

별표는 즐겨찾기에 추가한 게임을 표시합니다.



점수는 상대방을 이긴 경우에만 수여됩니다(컴퓨터와의 무승부 및 승리에는 점수가 부여되지 않음).

Elo 등급 시스템, Elo 계수 - 두 명의 플레이어가 참여하는 게임에서 플레이어의 상대 강도를 계산하는 방법입니다. 이 평가 시스템은 헝가리 출신의 미국 물리학 교수인 Arpad Elo에 의해 개발되었습니다.


개인 계정에서 자신에 대한 추가 정보를 지정하고, 사진을 업로드하고, 비밀번호를 변경하고, 다른 등록된 플레이어와 개인 통신을 저장 및 수행할 수 있습니다.

게스트 등록 없이 플레이할 수 있습니다. 등록 및/또는 승인 후에는 개인 계정에 액세스할 수 있으며 다른 플레이어에게 개인 메시지를 보낼 수 있습니다.

등록하려면 이름(최소 3자)과 비밀번호(5자 이상)만 입력하면 됩니다. 이러한 이름이 이미 게임에 등록되어 있는 경우 다른 이름을 선택해야 합니다.

체스를 할 줄 아는 사람은 체커가 어린이용이라고 말할 것입니다. 실제로, 그들의 게임 플레이는 어린이들도 배울 수 있도록 훨씬 간단하고 접근하기 쉽습니다. 보드 게임 애호가는 종종 체커 게임으로 저녁을 준비하여이 문제를 지속적으로 개선합니다.

체스와의 유일한 유사점은 보드가 64개의 흑백 셀과 같은 색상의 조각으로 나뉘며 첫 번째 이동이 흰색으로 이루어진다는 것입니다.

체커 게임의 변형

체커 원칙은 게임의 여러 종류가 있지만 개별 스타일을 유지합니다.

  • 아르메니아 사람;
  • 국제적인;
  • 알타이;
  • 터키어;
  • 스페인의;
  • 영어;
  • 브라질리언;
  • 캐나다 사람;
  • 이탈리아 사람;
  • 우리는 러시아 체커에 더 가깝고 온라인 체커 게임에 여러분을 초대합니다.

    이미 변신하는 습관 보드 게임컴퓨터 버전에서. 체커는이 운명을 피하지 못했지만 컴퓨터 마우스의 도움으로 모든 제어가 이루어지고 칩을 클릭하여 활성화하고 특정 셀로 이동하면 충분하기 때문에 행동의 변화는 어렵지 않을 것입니다. 그것을 클릭하십시오.

규칙에 대해 조금

규칙은 원래대로 유지되므로 게임 버전을 연구하는 과정이 복잡하지 않습니다.

  • 체커 게임을 시작할 때 "단순한" 조각을 플레이하여 "왕" 등급으로 올리게 됩니다.
  • 당신의 목표는 필드를 가로질러 모든 체커를 가져오고 그들을 "왕"으로 만드는 것뿐만 아니라 상대의 물체를 차단하여 그들이 움직일 수 없도록 만드는 것입니다.
  • 체커는 대각선으로만 이동할 수 있어 한 칸 앞으로 이동하지만 점유되어 있지 않은 경우에만 가능합니다.
  • 포획할 수 있는 적의 조각이 있으면 반드시 패배시켜야 합니다. 이러한 작업에는 단 하나의 조건이 있습니다. 그림 뒤에 있는 셀은 비어 있어야 합니다.
  • 도중에 제거해야 할 체커가 여러 개인 경우 불리한 조치가 취해진 경우에도 두드려야합니다.
  • 이러한 이동 중에 체커의 궤적이 다른 방향으로 지속적으로 변경될 수 있습니다.
  • 체커 게임 중에 상대방의 보드 가장자리에 도달하면 체커가 킹이 되며 그 상태를 강조하려면 간단히 거꾸로 뒤집습니다.
  • 이제 여왕을 움직일 때 새로운 기회가 있습니다. 그녀는 더 이상 한 셀을 이동할 수 없지만 대각선을 유지하면서 여러 부서를 앞뒤로 즉시 극복합니다.
  • 상대의 체커를 의무적으로 제거하는 것도 남아있지만, 지금은 앞에 셀이 여러 개 있으면 거리를 쉽게 극복할 수 있지만, 맞고 있는 뒤의 자유 셀의 조건도 필요하다. 간단한 조각.

무료로 체커 게임을 시작하려면 게임 플레이의 기능을 하나 더 알아야 합니다.

  • 다른 방향으로 이동할 수 있는 경우 모든 곳에서 제거할 체커의 수가 동일한 경우에만 아무거나 선택할 수 있습니다.
  • 한 경우에는 더 많고 다른 경우에는 적으면 다음 옵션을 선택해야 합니다. 많은 양인출.
  • 이동 중에 보드의 극단에 도달하여 왕이 되었지만 파괴할 조각이 아직 남아 있는 경우 새로운 상태에서 추가 이동이 발생하고 한 번에 여러 셀을 이동할 수 있는 획득된 능력을 획득합니다.
  • 체커가 마지막 이동에서 왕이되면 다음 여행에서만 새로운 기회를 사용할 수 있습니다.

가상 체커는 항상 선호됩니다.

온라인 체커 게임은 실제 조각을 완벽하게 대체합니다. 이제 보드를 벽장에 보관하고 다음 게임을 위한 파트너를 찾을 필요가 없기 때문에 체커를 잃어버리고 욕망이 생겼을 때 플레이할 기회를 잃을 위험이 없습니다. 컴퓨터의 다양한 옵션은 일반적인 게임을 실제 성찬식으로 바꿉니다.

경기장의 다양한 인물을 상자 안에 다시 배열하는 것이 본질인 게임은 큰 잠재력을 가지고 있습니다. 체스의 창조에 관한 전설 중 하나는 이 게임을 라자에게 만든 현자가 다음과 같은 "오직"을 요구했다고 합니다. 셀 A1에 하나의 곡물을 넣고 A2에 - 두 배, A3에 - A2의 두 배 등 H8의 마지막 셀까지 계속합니다. Raja는 두 번 생각하지 않고 동의했습니다. 64개의 세포만 있고 그는 매우 부자입니다! 그러나 재무 담당자가 모든 것을 계산했을 때 온 땅에 그렇게 많은 곡물이 없다는 것이 밝혀졌습니다! 그런 게임의 마법은 정말 신비롭습니다. 가장 완벽한 컴퓨터는 가장 완벽한 체스 플레이어를 완전히 이기지 못합니다. 체커 게임은 같은 범주에 속합니다. 그 모든 명백한 단순성에도 불구하고 일반인에게는 쉽지 않습니다.

누구나 온라인으로 체커를 할 수 있습니다. 많은 체커 게임과 마찬가지로 두 명의 플레이어가 동시에 플레이할 수 있습니다. 그리고 요즘은 긴장을 풀고 이기려면 컴퓨터보다 친숙한 사람을 데려가는 것이 좋습니다. 또한 많은 개발자가 게임에서 체커 게임의 규칙을 다양하게 조정하므로 플레이어가 모든 힘을 돌파구에 던질 때 완전한 놀라움을 기대할 수 있으므로 발견하면 체커의 절반을 잃습니다. 이 버전의 게임에서는 뒤로 이동할 수 있습니다. 또한 체커는 불규칙한 모양의 필드에 대한 익스트림 체커, 3개 및 기타 여러 옵션에 대한 체커와 같이 널리 사용되는 모든 온라인 형식으로 설치됩니다.

우리 웹사이트 www.site에서 이 게임에 대한 가능한 모든 옵션을 천천히 탐색하기 위한 모든 조건을 찾을 수 있습니다. 결국, 온라인 체커 게임은 끝이 없습니다. 그들은 너무 깊어서 시간의 흐름을 눈치 채지 않고 몇 시간 동안 연속으로 상대방과 싸울 수 있습니다. 글쎄, 네트워크에 대한 제한된 액세스로 인해 좋아하는 게임에 몰입할 수 없다면 상관 없습니다! 게임 파일을 컴퓨터에 다운로드하고 원하는 만큼 플레이하세요! 그리고 지루하다면 - 조금 더 늦게 오세요. 새로운 게임. 저희 카탈로그가 여러분이 좋아하는 게임을 오랫동안 제공할 것이라고 생각합니다. 하지만 온라인 게임체커 - 힘든 하루 일과 후에 필요한 것.