상황 - 성인을 위한 게임(경쟁). 창의적인 즉흥 게임 경쟁을 위한 흥미로운 상황

많은 여성들이 손꼽아 기다리는 3월 8일이 다가오고 있습니다. 많은 사람들에게 이 휴가는 봄의 시작과 관련이 있습니다. 창 밖에 눈이 내릴 수 있고 겨울에 찬 바람이 울릴 수 있다는 사실에도 불구하고 말입니다. 3 월 8 일에는 다양한 농담과 실용적인 농담을 준비해야하지만 어떤 식 으로든 여성을 화나게하거나 화나게하지 않아야합니다. 순리에 맡기다 재미있는 게임유혹의 터치와 여성을 기쁘게하는 모든 종류. 재미있고 잊지 못할 휴가를 계획하고 계신 분들을 위해 게임과 3월 8일 대회.

3월 8일 대회

대걸레

여성보다 남성이 1명 더 필요합니다. 서로 반대편에 줄을 섭니다. 멜로디가 울리면 남자들은 여자들을 "잡아", 여분의 여자는 걸레로 춤을 춥니다. 재킷을 입고 넥타이를 매고 걸레를 부드럽게 끌어안는 신사를 보는 것은 꽤 재미있습니다.

게임은 커플(남성과 여성)을 포함합니다. 또한 각 쌍에 병(유리 또는 플라스틱)과 꽃(진짜 또는 인공)이 필요합니다. 여성은 팔 아래에 병을 들고 남성은 이빨에 꽃을 물고 있습니다. 각 쌍의 임무는 손의 도움 없이 가능한 한 빨리 꽃을 병에 넣는 것입니다. 다른 사람보다 빨리 작업을 완료한 쌍이 상을 받습니다.

즐거운 경쟁

각 팀에서 두 명이 나와서 나란히 서 있습니다. 손에 손을 맞잡습니다. 쌍으로 만지는 손을 묶고 자유로운 손, 즉 왼손과 오른손으로 참가자 중 한 명이 미리 준비한 묶음을 감싸고 리본으로 묶고 활에 묶어야합니다. . 누구의 쌍이 앞서 있는지 - 점수를 얻습니다.

좋은 모임

호스트는 게임의 두 참가자를 초대하여 그들이 처음 만났고 서로를 좋아하고 서로를 알고 싶어한다고 상상하도록 초대합니다. 플레이어가 자신을 소개하고 호스트는 예기치 않게 서로에게 등을 돌려 그들이 얼마나 관찰력이 있는지 확인하도록 요청합니다. 플레이어는 서로의 옷과 장신구에 대해 설명해야 합니다.

비표준 상황

호스트는 각 참가자에게 원래의 탈출구를 찾아야 하는 어려운 상황을 제공합니다. 가장 흥미로운 답변을 제공한 참가자에게는 상품 포인트가 제공됩니다.

비표준 상황:

가장 많은 점수를 얻은 참가자가 상품을 받습니다. 동시에 변장한 남성을 노출시켜 벌칙(노래, 춤 등)을 시키는 것이 바람직하다.

아가씨

이 대회는 확실히 모든 참가자에게 어필할 것입니다. 미리 한박스 사세요 초콜릿크림 필링, 견과류, 누가 또는 마멀레이드, 설탕에 절인 과일 또는 푹신한 쌀, 토피 및 카라멜과 함께 "모듬"또는 상점에서 다른 과자를 직접 선택하십시오. 다음으로 참가자를 초대하고 경쟁 규칙을 설명하십시오. 각 참가자 앞에는 동일한 과자 세트가있는 접시와 펜이 달린 종이 한 장이 있습니다. 시트에는 과자의 이름이 포함되어 있으며 참가자에게 과자를 채우는 것을 나타내야 합니다. 예를 들어 사탕에 견과류가 들어 있으면 "호두까기 인형" 또는 "다람쥐"라고 이름을 지정합니다. 시트의 참가자는 과자에 무엇이 들어 있다고 생각하는지 적어야합니다. 이렇게하려면 과자를 "맛보기"해야합니다. 편의를 위해 과자 포장에 번호를 매기고 과자를 나타내는 시트에 숫자를 적습니다. 승자는 각 사탕을 채우는 정확한 구성을 처음으로 명명하는 참가자입니다. 그는 "Miss Candy"라는 칭호를 얻을 수 있습니다.

특이한 조각품 경쟁

이 대회는 남성에게 제공됩니다. 다양한 크기와 모양의 풍선에서 접착 테이프로 모양을 만들어야 합니다. 여성 인물. 이 대회의 경우 남자는 2-3명으로 구성된 팀으로 나누는 것이 바람직합니다.

여성은 또한 남성의 조각품을 만들기 위해 제안될 수 있습니다.

일부 풍선은 이미 부풀려져 있을 수 있으며, 부풀려지지 않은 풍선과 실을 충분히 비축해야 합니다. 다양한 크기와 모양의 풍선을 사용하는 것이 흥미롭습니다.

염주

남성이 참여합니다. 임무는 사랑하는 여성을 위해 보석을 만드는 것입니다. 파스타 또는 빨래 집게 (그리고 쉘, 큰 나무 또는 플라스틱 구슬이있는 경우)는 끝이 단단한 신발 끈에 묶는 데 매우 편리합니다.

가장 아름다운

이 대회는 3월 8일에 개최될 수 있습니다. 남자들만 참여하게 됩니다. 여성복 3세트, 가발 3개, 의자 3개가 필요합니다. 세 명의 참가자가 호출됩니다. 참가자들은 여성복이 놓여 있는 의자 근처에 배치됩니다. 참가자의 과제: 음악이 재생되는 동안 의자에 놓인 옷을 입습니다. 승자는 투표로 결정되며 "가장 아름다운" 비문이 새겨진 메달이 수여됩니다. 그리고 패배한 참가자들은 스트립쇼를 합니다.

유치원생 이하의 어린이를 위한 대회 및 게임입니다. 취학 연령. 이 콘테스트는 유치원과 초등학교의 휴일에 사용할 수 있습니다.

신데렐라

아시다시피 모든 소녀는 좋은 주부여야 하고 부엌에서 어머니를 도와야 합니다.

플레이어의 임무는 메밀, 쌀, 양질의 거친 밀가루, 기장, 오트밀 등 어떤 곡물을 접시에 부을 것인지 결정하기 위해 만지면 눈을 가리는 것입니다.

진공 청소기

플레이하려면 플레이어 수에 따라 여러 개의 동일한 항목 그룹(생성자 부분이 수행함)과 바구니가 필요합니다. 아이템 그룹의 수도 플레이어 수에 따라 다릅니다. 길의 바닥에는 다양한 물건이 흩어져 있고, 모든 것이 어디에 있는지 암기하는 데 몇 분이 주어집니다. 그런 다음 호스트는 손수건이나 스카프로 선수들의 눈을 가립니다. 플레이어는 쪼그리고 앉아서 카트에 가능한 한 많은 항목을 수집하려고 합니다.

부드러운 말

아이들은 원 안에 있습니다. 호스트는 엄마에 대한 부드러운 말을 하고 근처에 서 있는 사람에게 풍선을 건네줍니다. 그는 또한 부드러운 말을하고 공을 패스합니다. 단어의 이름을 지정하지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다. 남은 2~3명의 아이들이 이깁니다.

옷장

게임을 위해 가능한 한 많은 장갑을 준비해야 합니다. 소녀들은 원 안에 서 있고 그 중심에는 장갑 더미가 있습니다. 호스트의 신호에 따라 20-30 초 안에 가능한 한 많은 장갑을 손에 착용해야합니다. 상태: 장갑을 한 손에만 착용하십시오.

봄 꽃

세 명의 어린이가 게임에 참여합니다. 종이 헌병, 수선화, 튤립(모두 같은 양의 "꽃")이 홀 주변에 흩어져 있습니다. 아이들에게는 바구니나 양동이가 주어집니다. 신호에서 하나는 헌병, 두 번째는 수선화, 세 번째는 튤립만 수집합니다. 작업을 빨리 완료하는 사람이 승리합니다.

미스 우아함

대회에는 풍선이 필요합니다. 호스트는 소녀들을 방 중앙에 배치하고 각 소녀에게는 풍선 하나가 주어집니다. 소녀들은 풍선이 떨어지지 않도록 머리에 풍선을 달았습니다. 그런 다음 호스트가 음악을 켜고(왈츠라면 좋을 것입니다) 소녀들은 춤을 추고 머리에서 풍선을 떨어뜨리지 않도록 해야 합니다. 손으로 돕는 것은 금지되어 있으며 게임 규칙을 준수하지 않는 경우 참가자가 떠납니다. 이때 풍선을 가장 오래 머리에 이고 춤을 추는 참가자가 승자가 됩니다. 그녀는 Miss Gracefulness 메달을 수상했으며 팬더의 형태로 메달을 만들 수 있습니다.

콘테스트 및 3월 8일 어린이용 게임사이트 "Luntiki"에서

3월 8일 어린이 대회. 즐거운 휴가를 위한 아이디어

3월 8일 경기

농담 게임

이 게임에는 승자와 패자가 없습니다. 이 게임은 손님을 웃게 만드는 농담입니다. 그것은 남자와 여자의 두 참가자를 초대합니다. 게임의 규칙은 남자에게 설명되어 있습니다. "이제 여자는이 소파에 앉아 달콤한 사탕을 입에 물고 당신의 임무는 눈을 가리고 손의 도움없이이 사탕을 찾아 입으로 가져 오는 것입니다. 도." 상황의 전체 코미디는 남자가 눈을 가리 자마자 약속 된 여자 대신 소파 나 소파에 누워 있다는 사실에 있습니다. 당신이 선택한 신사가 "숙녀"에게서 사탕을 찾으려고 얼마나 오래 할 것인지 믿으십시오. 그래서 많은 손님이 진심으로 웃을 것입니다.

이브닝 드레스

진행자는 두 커플을 불러 신문, 핀, 빨래 집게, 가위만 사용하여 "이브닝 드레스"를 만듭니다. 승자는 다른 게스트에 의해 결정됩니다.

여자는...

여러 사람이 이 게임을 할 수 있습니다. 예를 들어, 저녁의 모든 남자를 줄을 서십시오(그들은 제자리에 남아 있을 수 있지만). 진행자가 "여자가 바로 이것"이라고 말한 후, 각 참가자는 정해진 차례에 따라 "여자"라는 단어와 관련된 모든 이름을 지정해야 합니다. 참가자의 제거는 자체적으로 발생합니다. 5초 이상 반복하고 생각할 수 없습니다. 예를 들어, 여자는 유혹, 여자는 열정, 여자는 뱀 등입니다. 이러한 경쟁은 "남자는 ..."(여성 참여)라는 이름으로 개최 될 수도 있습니다. 또한 "학생은 ..." 신랑, 생일 남자, 상사 등으로 모든 변형이 가능합니다.

손님을 즐겁게 하는 게임

플레이어는 특정 문자가 있는 카드를 받습니다. 참가자의 임무는 이름이 표시된 문자로 시작하는 신체 부위에 모든 카드를 부착(유지)하는 것입니다. 더 많이 놓을 수 있고 떨어지지 않을 수 있는 사람이 승자가 됩니다.

농담 게임

모든 스카프가 수집되며 가장 중요한 것은 모든 참가자에게 충분하다는 것입니다. 그들은 두 팀으로 나뉘어 각각 손수건을 들고 차례로 줄을 섰습니다. MZHMZH를 빌드하는 것이 좋습니다. 명령에 따라 두 번째 플레이어는 스카프를 뒤에서 첫 번째로 묶고 (서로 수정하거나 돕는 것은 엄격히 금지되어 있음) 세 번째에서 두 번째로 스카프를 묶습니다. 마지막 플레이어는 끝에서 두 번째를 묶습니다. 하나는 의기양양하게 "준비!"라고 외칩니다. 팀 전체가 상대방을 향해 몸을 돌립니다. 긴 재미 후에 배심원단은 속도, 품질, 누가 더 재미있는지 등 모든 것을 평가합니다. 이것이 이벤트의 주제입니다. 가장 중요한 것은 재미 있고 재미있습니다. 사진을 찍을 시간이 있습니다!

고난을 거쳐 별에

호스트는 세 커플을 초대합니다. 남자는 아내로부터 3-4미터 떨어져 있습니다. 호스트는 보드카 또는 와인 3병을 열어 각자의 길에 놓습니다. 그 후 각각 눈을 가리고 몇 번이고 돌아서서 아내와 마주보고 그녀에게 다가가 안아달라고 요청합니다. 남자들이 이미 눈을 가렸을 때 지도자는 재빨리 병을 제거하고 아내를 바꿉니다.

재미있는 게임과 콘테스트

같이 앉자

부부는 서로 등을 대고 약간 앞으로 기울고 서 있습니다. 뒤 (약간 더 낮음) 사이에 계란이 고정됩니다. 작업은 부드럽게 바닥으로 내리는 것입니다. 계란이 그대로 남아있는 쌍이 승리합니다. 계란은 고무 공으로 대체 할 수 있습니다. 동시에, 바닥에 닿은 공이 옆으로 굴러 떨어지지 않은 쌍이 경쟁에서 이깁니다.

이중턱

파트너(남자와 여자)는 배 사이에 작은 고무 공을 들고 서로 반대편에 서 있습니다. 일 - 회전 운동더 작은 파트너 중 하나의 턱에 장난감을 굴립니다.

텀블위드

게임은 여러 커플이 플레이합니다. 각 쌍은 두 개의 날달걀 또는 탁구공을 받습니다. 남자는 여자의 오른쪽 소매에서 왼쪽으로 공을 굴립니다. 여자들은 남자의 바지를 통해 오른쪽 다리에서 왼쪽 다리로 공을 굴립니다.

장인

손님은 남자와 여자의 쌍으로 나뉩니다. 파트너의 임무는 앞니가 눈을 가리고 파트너의 등에서 옷핀(리더가 미리 고정)을 가슴으로 옮기는 것입니다. 작업을 완료하는 첫 번째 쌍이 승리합니다.

단 것!

이 게임에는 승자와 패자가 없습니다. 이 게임은 손님을 즐겁게 하기 위한 농담입니다. 남자와 여자의 두 사람이 참여하도록 초대됩니다. 게임의 규칙은 남자에게 설명되어 있습니다. "이제 여자는 이 소파에 앉아 달콤한 사탕을 입에 물고 당신의 임무는 눈을 가리고 손의 도움 없이 단맛을 찾아 입으로 가져가는 것입니다. 도." 상황의 전체 코미디는 남자가 눈을 가리 자마자 약속 된 여자 대신 소파 나 소파에 누워 있다는 사실에 있습니다. 당신이 선택한 신사가 "숙녀"에게서 사탕을 찾으려고 얼마나 오래 할 것인지 믿으십시오. 그래서 많은 손님이 진심으로 웃을 것입니다.

축제 방식으로 "브룩"

벽지 경로가 바닥에 깔려 있습니다. 여성들은 다리를 벌리고 발이 젖지 않고 "시냇물"을 따라 걸을 수 있습니다. 첫 번째 시도 후 "시냇물을 따라 걷기"를 반복하지만 눈가리개를 사용하는 것이 좋습니다. 게임의 다른 모든 미래 참가자는 게임이 어떻게 진행되는지 볼 수 없습니다. 눈가리개를 하고 시냇물을 지나가다가 길의 끝에서 눈가리개를 벗고 남자가 시냇물에 얼굴을 위로 향하게 누워 있음을 발견합니다 (남자는 작업이 완료된 후 벽지에 누워 있습니다. 그러나 눈가리는 참가자의 눈에서 아직 제거되지 않았습니다). 여자는 당황합니다. 두 번째 참가자를 초대하고 모든 것이 다시 반복되자 첫 번째 참가자는 환하게 웃는다. 그리고 세 번째, 네 번째 ... 모두 재미 있습니다!

남자 육상 경기

게임의 남성 참가자는 눈에 어둡고 반투명하지 않은 붕대를 착용하고 가능한 한 여러 번 바닥에서 밀어내라는 제안을 받았습니다. 남자들이 손을 댄 후 주인은 바닥이 그다지 깨끗하지 않다고 말하며 종이를 깔아 놓으라고 제안합니다(붕대는 제거되지 않음). 이것은 벌거벗은 여성의 실루엣을 실물 크기로 묘사한 띠 모양의 벽지입니다. 남자들은 이제 이 실루엣 위에 있는 작업을 수행하고 있습니다. 잠시 후 호스트는 붕대를 풀고 플레이어에게 계속하도록 요청합니다. 팬들은 팔굽혀펴기 횟수를 세고 농담과 조언으로 응원합니다.

누구의 무릎인가?

의자는 방 주위에 원형으로 배열됩니다. 플레이어는 남자와 여자에 앉습니다. 리더가 선택됩니다. 그는 눈가리개를 하고 있다. 음악이 켜지고 운전자가 원을 그리며 걷습니다. 멜로디가 중단되자마자 운전자는 멈춰 서서 근처에 멈춰 있던 사람에게 무릎을 꿇고 앉는다. 그가 앉았던 사람은 숨을 참고 자신을 포기하지 말아야 합니다. 다른 사람들은 "누구?"라고 묻습니다. 운전자가 무릎에 앉아 있는 사람을 추측하면 운전자가 됩니다. 추측에 손을 사용할 수 없습니다.

어디 있니, 사랑?

가능한 한 많은 참가자가 있어야 합니다. 소년들은 교대로 소녀들과 함께 방으로 들어갑니다. 남자들은 눈가리개를 해야 하고 손이 등 뒤에 있어야 합니다. 그 청년은 그 자리에 있는 모든 소녀들을 추측해야 합니다. 손은 뒤로 묶여 있으므로 진정한 의미에서 머리로만 행동해야 합니다. 남자가 여자 전체를 킁킁거리거나 핥거나 다른 행동을 하면 모두가 웃음을 터뜨립니다. 게임이 끝나면 결과가 요약됩니다. 정답과 오답 수입니다. 이를 기준으로 1위와 1위를 가집니다. 그리고 최선을 다한 사람에게는 반드시 상을 주고 나머지는 벌을 내리십시오.

아내를 찾아라

두 사람이 게임에 참여합니다: 남편과 아내. 방이나 플랫폼의 중앙에 의자를 놓고 의자에 일직선으로 8개의 핀이나 빈 병을 놓습니다. 남편은 눈가리개를 하고 작업은 다음과 같이 설명됩니다. "스키틀(병) 한 개도 떨어뜨리지 않고 통과하고 아내에게 키스합니다." 아내는 의자에 앉아 있습니다. 그 순간 남편이 아내에게 접근하기 시작하면 조용하고 눈에 띄지 않게 다른 여성으로 교체하여 참가자의 아내 자리에 둡니다. 게임의 모든 것은 게임 참가자, 즉 남편은 교체를 눈치채지 못한 채 다른 여성에게 키스해야 합니다.

여러 명의 남편이 동시에 경쟁할 때 경쟁적인 성격을 부여하면 게임이 더 재미있을 것입니다. 이 경우 아내는 조용하고 눈에 띄지 않게 자리를 바꿔야합니다.

나에게 옷을 입히다, 자기야!

커플은 게임에 참여하도록 초대됩니다: 남자 - 여자. 남자 선수에게는 겨울 장갑이 제공됩니다. 그들의 임무는 놀이 친구의 옷 위에 입는 셔츠나 가운에 가능한 한 많은 단추를 고정하는 것입니다. 승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

패션 디자이너

각 여성은 오른손에 공 모양으로 꼬인 리본을 들고 있습니다. 남자는 입술로 리본 끝을 잡고 손을 만지지 않고 리본을 여자 주위에 감습니다. 승자는 가장 좋은 복장을 한 사람 또는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

스티커

스티커(5~10장)를 다양한 부위(보통 팔, 목, 볼, 입술, 귀 뒤)에 붙입니다. 파트너는 이 스티커를 만지지 않고 입, 치아, 혀 등으로 조심스럽게 떼어내야 합니다. 스티커가 너무 끈적 거리지 않아야합니다!

가장 오래 지속되는

고무 보트를 팽창시키려면 두 개의 펌프가 필요합니다. 두 소녀는 펌프에 앉아 있는 동안 펌프에 부착된 풍선을 부풀리기 위해 초대됩니다. 풍선이 먼저 터지는 쪽이 승리합니다.

관능적 인

여성만 대회에 참가합니다. 참가자들이 청중을 마주하고 선다. 각각 뒤에 의자가 있습니다. 진행자는 각 의자에 작은 물건을 조심스럽게 놓습니다. 명령에 따라 모든 참가자는 앉아서 그들 아래에 어떤 종류의 물건이 있는지 확인하려고 합니다. 손을 보고 사용하는 것은 금지되어 있습니다. 먼저 결정하는 사람이 승리합니다.

당신의 전리품을 이동!

세 명 이상의 젊은이들이 발을 모으고 의자에 앉습니다. 휴지 한 장(20cm)을 무릎 위에 올려 놓습니다. 그런 다음 소녀들은 무릎을 꿇고 음악에 따라 전리품을 다른 방향으로 움직이며 종이를 찢습니다. 종이에 더 많은 공백이 있는 사람이 이깁니다.

공을 팝!

남자들은 무릎 사이에 팽창된 꿀 공을 들고 앉아 있습니다. 파트너인 여성은 공이 터지도록 무릎을 꿇고 앉아야 합니다.

사랑의 지팡이

남녀 교대 2팀(3~5명)은 1위부터 1위, 뒤는 단순한 연필로 통과해야 하며, 선수의 코와 윗입술 사이에 끼어 통과한다! 당연히 연필을 손으로 만질 수는 없지만 다른 모든 것은 가능합니다.

스몰 매치

이 게임은 대규모 파티에 권장됩니다(많을수록 좋음). 각 팀에서 플레이어는 쌍으로 정렬됩니다. 남자 여자. 각 기둥 앞에 의자가 놓여 있으며, 그 위에 팀의 첫 번째 구성원이 앉습니다. 그의 입에 성냥이 주어집니다(자연적으로 유황이 없음). 호스트의 명령에 따라 두 번째 플레이어가 그에게 달려가 (손 없이) 첫 번째 플레이어의 자리에 앉습니다. 첫 번째는 기둥의 꼬리까지 이어집니다. 먼저 다시 의자에 앉는 팀이 승리합니다.

둘을 위한 하나

두 쌍 이상의 남녀가 참여합니다. 각 쌍의 임무는 손으로 만지지 않고 양쪽 끝에서 동시에 긴 오이 또는 바나나를 나머지보다 빨리 먹는 것입니다. 그러나 모든 것은 눈을 가리고 일어납니다. 부부는 상호 합의에 의해 선택되며, 눈을 가린 후 조용히 파트너가 변경됩니다.

숙련된 스펀지

관객 앞에는 여러 커플이 서 있다. 다음으로, 그들은 플라스틱 소다병을 가져다가 뚜껑을 단단히 닫고 각 사람의 다리 사이에 끼웁니다. 그런 다음 소녀들은 손의 도움을받지 않고 병 뚜껑을 풀어야합니다. 그리고 간단히 말해서 입으로 해야 합니다. 승자는 소녀가 코르크를 가장 빨리 끄는 커플입니다. 이렇게 하면 즉시 뚜껑을 열고 앞으로 달려갑니다.

나는 너에게 꽃을 준다

이 게임은 꽃, 특히 장미가 많을 때 가장 잘 배열됩니다. 그래서 그들은 두 쌍의 장미를 선택하고 여러 장미를 "내장"하고 소녀들을 소파에 놓고 같은 수의 꽃잎을 뿌립니다. 그들의 파트너는 눈을 가리고 명령에 따라 입술로 꽃잎을 줍기 시작합니다. 물론 승자는 작업을 더 빨리 완료하는 사람입니다.

리키 터프트

게임을 하기 전에 여성 참가자들에게 새와 같은 남성은 짝짓기 시즌에 가장 매력적임을 상기시킵니다. 각 참가자가 게임 기간 동안 자신을 위해 남자를 선택하고 가장 "푹신한"사람을 만들 수 있습니다. 이를 위해 숙녀들에게는 다양한 색상의 헤어 밴드가 제공됩니다. 그들의 임무는 고무 밴드의 도움으로 남성의 머리카락에서 가능한 한 많은 "다발"을 만드는 것입니다. 가장 "러플"의 동반자가 상을받습니다.

누구의 하렘이 더 멋져?

하렘의 소유자 인 두 명의 남편이 선택됩니다. 첫 번째 아내가 선택됩니다. 신체 여러 부위의 이름이 적힌 카드를 미리 준비해야 합니다. 남편과 첫 번째 아내는 각각 한 장씩 카드를 뽑고(카드가 거꾸로 뒤집혀 있음) 표시된 신체 부위를 만집니다. 그런 다음 두 번째 아내가 선택됩니다. 그녀와 그녀의 남편은 새 카드를 뽑습니다. 두 번째 아내는 이미 첫 번째 아내와 접촉하고 있는 남편과 합류해야 합니다. 따라서 아내의 수는 남편이 여전히 도달하고 만질 수 있을 때까지 또는 더 이상 하렘 아내의 자리에 대한 경쟁자가 없을 때까지 증가합니다. 승자는 하렘에 "사랑의 동상"(남편 + 모든 아내)이있는 사람이 더 흥미롭고 독창적이며 더 재미있게 보일 것입니다.

키스 여행에서

두 팀 - 남자와 여자가 ​​한 번에 한 팀씩 정렬됩니다. 남성의 임무 : 차례로 여성 라인을 향해 가능한 한 빨리 키스하십시오. "키스 캠페인"이 완료된 후 작업의 끝을 상징하는 남자는 "나는 끝났습니다."라고 말해야합니다. 진행자는 각 참가자가 작업을 완료하는 데 걸리는 시간을 기록합니다. 더 빠른 사람이 이겼습니다.

사랑 - 사랑하지 않는다

주인은 테이블에 앉아 있는 모든 손님들에게 오른쪽 이웃에 대해 좋아하는 것과 싫어하는 것을 말하라고 합니다. 예: "나는 오른쪽 이웃의 귀를 사랑하고 어깨는 좋아하지 않습니다." 모두가 부르면 호스트는 모두에게 좋아하는 것은 키스하고 좋아하지 않는 것은 물도록 요청합니다. 폭풍 같은 웃음의 1분은 당신에게 보장됩니다.

키티 키티... 야옹!

한 사람이 손님에게 등을 대고 의자에 앉습니다. 뒤에서 호스트가 차례로 손님을 가리키며 "키스", "키스" 등의 말을 합니다. 등을 대고 앉아 있는 플레이어는 언젠가는 "야옹"이라고 대답해야 합니다. 그런 다음 그는 그 순간 호스트가 가리키는 사람에게 키스합니다. 그 후 리더는 의자에 앉고 플레이어는 손님에게 의자를 맡기고 키스한 플레이어는 리더가 됩니다.

좋은 회사를 위해 가장 유쾌한 3월 8일 경기- ChudoPredki.ru

기다리다...

파티에 참석한 남자들의 시적 능력을 평가하는 것이 좋습니다. 다음과 같은 글과 함께 포스터가 게재됐다.

시를 가장 빨리 완성하는 사람이 이긴다. 그것에 투자된 의미와 시적 형식이 모두 고려됩니다.

시간 감각

규칙은 매우 간단합니다. 가장 정확하게 1분의 시간 간격을 결정해야 합니다. 그럼에도 불구하고 어떤 사람들은 계속 늦고 다른 사람들은 시간을 조정하는 것처럼 보이기 때문에 이 조건을 충족하기가 매우 어렵습니다.

공간감

필요한 소품은 책과 책갈피(엽서, 사진, 심지어 한 장의 종이로도 그 역할을 할 수 있음)입니다. 책갈피가 책에 삽입됩니다. 호스트는 책의 페이지 수를 알려줍니다. 참가자는 책갈피가 있는 페이지를 결정해야 합니다.

지적 (농담 질문)

1. 설탕에 절인 과일(소금)에 필요한 메모
2. 어느 작곡가의 성이 헌터스샷처럼 보이는 (뱅)
3. 체에 물을 가져올 수 있습니까 (얼음 조각을 사용할 수 있습니다)
4. 주행 중 차에서 회전하지 않는 바퀴(예비)
5. 모든 언어를 구사하는 사람(에코)
6. 셔츠를 꿰매지 않는 천 (철도에서)
7. 절대 날지 않는 날개(카윙)
8. 정사각형(정사각형)
9. 무엇 러시아어 단어 3음절로 구성되어 있으며 33자(알파벳)를 나타냅니다.
10. 종이봉투(봉투)
11. 마을 사람들이 맨발로 걷는 것을 좋아하는 이유 (땅 위)
12. 까마귀가 7살이 되면 어떻게 될까요? (여덟 번째는 갈 것입니다)
13. 눈을 감아도 보이는 것(꿈)
14. 낮과 밤이 어떻게 끝나는지 (소프트 사인)
15. 무슨 시계 쇼 적절한 시간하루에 두 번 (멈춘 사람들)

미친 밤의 흔적

호스트는 몇 명의 (5-6) 남성 플레이어에게 전화를 걸어 1분 안에 가능한 한 많은 키스를 모으겠다고 제안합니다. 이것은 미친 사랑의 밤의 흔적입니다. 신호에 남자들은 "사람들에게" 간다. 1분 후, 모든 선수들이 다시 모여들고 리더는 선수들의 얼굴에 립스틱 자국을 센다. 효과는 죽여준다!

손수건으로 운세

게임은 농담 점입니다.
그들은 한 쌍으로 놀아요: 소년과 소녀. 소녀는 손수건을 가져다가 모든 모서리를 모았습니다. 그런 다음 그녀는 청년에게 모퉁이를 잡도록 초대하고 다른 손으로 모퉁이 중 하나를 잡습니다. 모두가 코너킥을 위해 손수건을 그에게 당깁니다. 손수건이 삼각형으로 펼쳐지면 청년은 소녀를 사랑하고 그녀의 뺨에 키스해야합니다. 손수건이 다르게 펼쳐지면 사랑은 지나갔고 소녀는 계속 다른 사람과 노는 것입니다.

"YES"와 "NO"에 대한 운세

"예"와 "아니오"를 추측해 봅시다. 이렇게하려면 9 개의 다색 종이 스트립이 필요합니다. 우리는 질문이나 욕망을 생각하고 보지 않고 이 세트에서 종이를 꺼냅니다. 색상이 답이 됩니다. 떨어뜨리면...

빨간색 - 대담하고 위험하게 행동하십시오. 당신의 욕망을 성취하기 위해서는 결단력과 단호함이 필요할 것입니다. 실현될 수 있지만 이를 위해서는 싸워야 합니다.

주황색 - 소원이 이루어집니다. 그것은 기쁨, 삶의 충만함을 가져다 줄 것입니다. 이를 방해하는 것은 없습니다.

노란색 - 당신이 생각하는 것이 실현될 수 있지만 조건에 따라: 이를 위해서는 합리적이고 균형 잡힌 결정을 선택해야 합니다. 원하는 것을 달성하기 위해 성급하게 자발적으로 행동하지 마십시오. 정확한 대답은 이유의 목소리를 줄 것입니다. 험담과 음모는 생각한 것을 방해할 수 있습니다.

녹색 - 이제 계획이나 열망을 위한 시간이 오지 않았습니다. 기다려야 합니다. 상황이 바뀔 수 있습니다.

파란색 - 원하는 것을 얻을 수 있는 모든 기회가 있음을 나타냅니다. 이 색상은 희망을 불러일으키고 성공을 예측하며 계획된 일에 좋은 조건을 약속합니다.

파란색은 행운의 색입니다. 그러나 귀하의 질문에 정확한 "예"로 해석하지 마십시오. 그는 욕망의 성취를 위해 매우 유리한 광범위한 기회가 제공 될 것이라고 제안합니다. 당신이 의지를 나타내고 자만심을 절제한다면 그것들을 최대한 활용하게 될 것입니다.

보라색 - 확실한 "아니오"를 나타냅니다. 상황을 극복하려 하지 말고 과감한 행동을 하지 말라는 조언이다. 이것으로 좋은 것은 없을 것입니다.

흰색은 "예"이며, 아무 노력 없이 소원이 이루어집니다. 귀하의 계획에 장애물이 없도록 전체 상황이 전개되었습니다.

운세 없이

손님의 생일을 알 수 있습니다. 그 사람에게 자신의 생일인 숫자 2를 곱하게 하십시오. 그는 결과에 5를 더하고 이 금액에 50을 곱할 것입니다. 이제 그는 자신이 태어난 달의 일련 번호를 추가하고 결과 번호를 알려줍니다.
비밀. 숫자에서 250을 빼야 합니다.(결과) 3자리 또는 4자리 숫자가 나옵니다. 하나 또는 두 개의 첫 번째 숫자 - 생일, 두 개의 지난 달.

아는 사람

대회는 쌍으로 진행됩니다. 쌍의 파트너는 성별이 다른 것이 바람직합니다. 각 쌍은 장소의 이름이 적힌 카드를 꺼냅니다. 약간의 준비를 마치고 이곳에서 지인들의 연기를 펼친다. 관객이 승자를 선택합니다.
장소 예:
- 붐비는 트램
- 마천루 지붕
- 보석 가게,
- 치과
- 묘지,
- 남의 결혼식
- 어두운 골목
- 호수 중앙.
부부의 파트너는 동성이 될 수 있지만 그 중 하나는 남자의 역할을하고 다른 하나는 여자의 역할을해야합니다.

곤란한 상황

수완과 유머 감각을 위한 경쟁. 자원 봉사자에게 발표자는 어색한 상황을 읽고 가치있는 방법을 찾겠다고 제안합니다. 반성할 시간은 1분도 채 걸리지 않습니다. 수상자(최우수 답변 작성자)는 청중이 선택합니다.
상황 예:
- 당신은 실수로 생일 케이크에 앉았습니다.
- 여주인과 걷다가 아내를 만났습니다.
- 중요한 협상에 많이 늦었습니다.
- 외국 도시로 출장을 왔는데 돈과 서류를 모두 도난당했습니다.
- 리셉션에서 니트 드레스의 실이 한 손님의 양복 단추에 걸리고 드레스가 풀리기 시작했습니다.
- 당신은 상사에 대해 아이러니하게 말했지만 그가 근처에 서 있다는 것을 눈치 채지 못했습니다.
- 국장이 없을 때 사무실에 들어갔고, 실수로 그의 책상 위에 놓여 있는 중요한 문서에 커피를 쏟았습니다.
- 공식 리셉션에서 실수로 남자 화장실과 여자 화장실 문을 뒤섞었습니다.

세심한 태도

게임은 결혼한 부부가 플레이합니다. 남편과 아내는 서로 등을 대고 서서 파트너의 옷과 외모에 대한 청중의 질문에 대답하도록 초대됩니다.

게임은 여러 커플 간의 경쟁으로 진행될 수 있습니다. 이 경우 정답의 수가 가장 많은 쌍이 승리합니다.

샘플 질문:
- 그녀(그)는 그녀의 오른손(뺨, 귀, 집게 손가락 등)에 점을 가지고 있습니까?
"그의 양말(그녀의 스타킹, 신발, 신발끈...)은 무슨 색입니까?"
그의 셔츠(그녀의 드레스)에는 몇 개의 단추가 있습니까?
- 그녀의 귀걸이(구슬, 반지...)는 무엇입니까?
- 시계를 차셨나요?
그/그녀의 눈은 무슨 색입니까?
그녀의 매니큐어는 무슨 색입니까?

모든 이유 나열

진행자는 몇 가지 특이한 상황이나 사건을 다음과 같이 설명합니다. “당신은 친구를 방문하고 있습니다. 아파트 문에 다가가면 문이 활짝 열려 있음을 알 수 있습니다. 올. 갑자기 현관문이 세차게 닫힙니다. 참가자는 가능한 한 빨리 무슨 일이 일어나고 있는지 설명하기 위한 가능한 옵션을 나열해야 합니다(예: "발코니 문이 열려 있고 강한 바람이 불었습니다", "도둑이 들어왔습니다", 환상적인 버전도 적합합니다 - "외계인이 도착했습니다", "아파트는 마법에 걸렸다", "친구가 인공 지능으로 문을 발명했다").

버전이 순서대로 호출되지 않습니다. 승자는 가장 다른 버전의 이름을 지정한 플레이어입니다.

비정상적인 상황의 예:

집 앞을 지나가다가 갑자기 8층 창밖으로 TV가 날아온다.

아침에 눈을 떴을 때 창문 아래 주차장 자리에 밤새 놀이동산이 나타난 것을 갑자기 보게 됩니다.

평소와 같이 개를 산책시키십시오. 잠시 후 그녀는 식료품이 든 가방을 이빨에 물고 돌아옵니다.

일을 마치고 집에 돌아와서 부엌에 푸드 프로세서, 전자레인지, 식기 세척기가 있고 남편(아내)이 집에 없다는 사실에 놀랐습니다.

직장에서 일반적으로 강력한 상사는 웃으면서 농담을 하고 임금 인상을 주기 시작합니다.

행운을 빌어요 지그재그

이것은 게임이 아니라 복권입니다. 큰 상자가 필요합니다. 그 안에 구멍이 뚫려 있습니다. 홀 수는 예정된 참가자 수를 약간 초과해야 합니다. 좁은 새틴 리본이 각 구멍을 통과합니다. 리본 중 하나에 상품이 부착되어 있습니다(작지만 충분히 가치가 있어야 함). 리본의 다른 쪽 끝은 외부에서 해제됩니다.

추첨은 아주 간단합니다. 참가자들은 차례로 상자에 접근하여 리본 중 하나를 선택합니다. 동시에 그들은 그것을 붙잡고 있지만 아직 당기지 않습니다. 모든 참가자가 스스로 리본을 선택한 후 리더의 지시에 따라 동시에 상자에서 리본을 꺼냅니다. 리본에 상품이 부착된 참가자가 수령합니다. 상품이 선택되지 않은 리본에 묶인 채로 상자에 남아 있을 수도 있습니다.

상품 대신 (크기가 큰 경우) 이름이 적힌 종이를 리본에 묶을 수 있습니다. 같은 방법으로 각 리본에 상품 이름이 적힌 종이를 묶으면 상생 복권을 구성할 수 있습니다.

칭찬-반의어

이 게임의 기반은 멋진 영화 "Office Romance"의 한 장면이었습니다. Alisa Freindlich가 연기한 여주인공은 Myagkov 영웅이 이야기 시작 부분에서 그녀에게 수여한 모든 불쾌한 별명을 나열합니다. 그는 반의어를 선택하여 그녀를 논박하려고 시도합니다. 그녀가 명명한 각 단어에 대한 칭찬입니다(항상 성공적이지는 않음).

가급적 성별이 다른 한 쌍의 플레이어가 이 장면을 반복하도록 초대됩니다. 빠른 속도로 참가자 중 한 명이 다양한 불쾌한 별명 (악, 교활, 탐욕)을 부릅니다. 다른 플레이어는 이러한 각 별명(친절함, 순박함, 관대함)에 대해 유쾌한 반의어를 생각해내려고 합니다. 두 번째 플레이어가 실수를 하거나 게임에 너무 많은 일시 중지를 허용하면 그는 패배하고 참가자는 역할을 변경합니다.

코믹 테스트 "Who is who"

테이블에서 엔터테인먼트로 남성에게 만화 테스트를 제공 할 수 있습니다. 테스트를 위해 카드에 다양한 순위가 쓰여진 다음 각 남자는 보지 않고 자신을 위해 한 장의 카드를 꺼냅니다. 카드 비문의 예는 추가 자료에 나와 있습니다.

비문을 만드는 것뿐만 아니라 잡지에서 오려내어 비문에 해당하는 그림을 붙여 넣는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다.

카드를 준비하는 동안 매우 정확하고 발명 된 비문이 누군가의 존엄성을 해치지 않고 아무도 화나게하지 않도록해야합니다.

비문의 예:
- 지적.
- 카사노바.
- 이상적인 남편.
- 비밀 요원.
- 최강.
- 정신병자.
- 마법사와 마법사.
- 지휘관.
- 주님.
- 박식한 사람.
- 가장 변덕스럽습니다.
- 최고의 파이터.
- 가장 손재주가 좋다.
- 해당 분야의 전문가.

남성과 여성이 모두 있는 혼합 팀에서는 이 게임의 "여성" 버전을 수행하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 여성만으로 구성된 회사에서 그러한 엔터테인먼트는 쾅하고 일어날 것입니다.

활동적인 휴가가 최고입니다
수동적 노동이 산재되어 있다.

자신을 위해 일어서고 남을 위해 누울 수 있는 사람들에게 술을 마시자!

정직하고 겸손한 사람들을 위해 마시자! 특히 남은 인원이 너무 적어서...

정글에는 늑대 무리가 살고 있었습니다. 무리의 지도자는 매우 늙었습니다. 그리고 양 떼가 사냥하러 가야 했을 때, 지도자는 자신이 양 떼를 이끌 수 없다고 말했습니다. 젊고 강한 늑대가 무리에서 나와 리더에게 다가가 무리를 이끌도록 허락해 달라고 요청했습니다. 늙은 늑대는 동의했고 무리는 음식을 찾으러 갔다. 하루 후, 양떼는 먹이를 사냥에서 왔습니다. 어린 늑대는 리더에게 그들이 7명의 사냥꾼을 공격했고 쉽게 그들을 끌어냈다고 말했다.

무리가 다시 사냥을 갈 시간이 되었고 어린 늑대가 이를 이끌었습니다. 양떼가 사라진 지 오래입니다. 그리고 늙은 늑대는 피로 뒤덮인 어린 늑대를 보았습니다. 그는 지도자에게 무리가 세 사람을 공격했고 그만 살아 남았다고 말했습니다.

늙은 늑대가 놀라서 물었다.

하지만 결국 첫 번째 사냥에서 무리가 무장한 사냥꾼 7명을 죽이고 모두 먹이를 안고 무사히 돌아왔다고요?

이에 어린 늑대는 이렇게 대답했습니다.

그때는 사냥꾼이 7명뿐이었지만, 이번에는 가장 친한 친구가 3명이었습니다.

그러니 우정을 위해 술을 마시자!

사람이 혼자 술을 마시면 병이 든다는 의미입니다. 그가 친구들과 술을 마시면 그는 괜찮습니다.

술이 즐거운 친구를 위해!

거북이는 등에 뱀을 앉히고 강을 떠다닙니다. 뱀은 생각합니다. "나는 물었습니다. 떨어질 것입니다!" 거북이는 생각합니다: "내가 떨어뜨릴거야 - 물어버릴거야!" 그러니 진정한 여성 우정을 위해 술을 마시자!

여자의 입을 다물기 위해 남자가 생각해낸 키스까지 마시자.

우리 아이들이 부자 부모를 가질 수 있도록 유리잔을 높이자! 그리고 우리 부모에게는 부유한 자녀가 있습니다!

저녁에 소녀는 거리를 걷고 있었는데 뒤에서 발소리가 들렸습니다. 주위를 둘러보니 잘생긴 남자가 보였다. 그녀가 두 번째 뒤를 돌아보았을 때, 그는 그녀를 계속 따라갔습니다. 그 소녀는 그를 만나기로 결정했습니다. 세 번째로 뒤돌아보았지만 그는 더 이상 거기에 없었습니다... 그러니 제때 하수구 맨홀을 닫는 배관공에게 술을 마시자!

만족한 어린 양이 양에게 달려갔습니다.

엄마, 양치기는 내가 바베큐에 적합하다고 했어!

왜 행복해, 바보야?

그래도 뭔가 하고 있어서 다행입니다! 우리가 뭔가를 위해 적어도 좋다는 사실을 마시자!

자칼이 사자에게 다가와 말했습니다.

싸우자!

사자는 그에게 관심을 기울이지 않았습니다. 그런 다음 자칼은 위협했습니다.

나는 지금 가서 사자가 나를 몹시 겁먹었다고 모두에게 말할 것이다.

짐승의 왕은 움찔했다.

사막의 주민들이 나를 비겁하다고 비난하게 하십시오. 이것은 그들이 자칼과의 싸움을 위해 나를 멸시하는 것보다 훨씬 더 즐겁습니다.

나는 우리에게 합당하지 않은 사람들 앞에서 나 자신을 수치스럽게 하지 않기 위해 이 축배를 바칩니다.

그러니 모든 여성은 작고, 어둡고, 주름이 있어야 한다는 사실을 알고 마셔야 합니다.

우리가 모든 것을 가지고 있고 그것에 대해 아무것도 가지고 있지 않다는 사실을 마시자.

2. 보드 게임

일반 대화가 잠잠한 시간에는 숏 테이블 게임을 할 수 있습니다.

그릇에 게임

게임은 식사 중에 합니다. 리더는 모든 편지를 부릅니다. 나머지 참가자의 목표는 현재 자신의 접시에 있는 이 문자로 물건의 이름을 다른 사람보다 먼저 지정하는 것입니다. 주제의 이름을 먼저 짓는 사람이 새로운 지도자가 됩니다. 플레이어 중 누구도 생각해낼 수 없는 편지를 말한 운전자는 상을 받습니다.

운전자가 항상 당첨 문자(e, d, b, b, s)를 호출하는 것을 금지해야 합니다.

사탕 게임

참가자들은 테이블에 앉습니다. 그 중에서 리더가 선택됩니다. 플레이어는 테이블 아래에서 서로에게 사탕을 전달합니다. 운전사의 임무는 사탕을 옮기는 플레이어 중 한 명을 잡는 것입니다. 잡히는 사람이 새로운 운전자가 됩니다.

3. 게임 "악어"

테이블에 앉는 것이 지겨운 분들을 위해 보다 활동적인 게임을 제공할 수 있습니다.

플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 첫 번째 팀은 단어와 소리의 도움 없이 개념을 선택하고 무언극으로 보여줍니다. 두 번째 팀은 어떤 개념이 표시되는지 추측하기 위해 세 번 시도합니다. 그런 다음 팀은 역할을 전환합니다. 이 게임은 관심을 끌기 위해 진행되지만 추측한 단어에 대해 점수를 계산하는 것도 가능합니다.

너는 추측 할 수있다:

  • 한 마디,
  • 유명한 노래와 시의 구절,
  • 잠언과 속담,
  • 관용구,
  • 전래 동화,
  • 유명한 (실제 또는 가상의) 사람들의 이름.

개념은 한 명 또는 여러 명이 보여줄 수 있습니다.

4. 경쟁 "비표준 상황"

자신을 훈련하고 다른 사람들에게 상상력, 수완 및 유머 감각을 보여주고 싶은 사람들을 위해 그러한 대회가 열릴 수 있습니다.

진행자는 참가자들에게 좋은 탈출구를 찾기 위해 노력하는 다양한 비표준 상황을 제공합니다. 참가자의 답변에 따라 관객이 우승자를 선택합니다.

비표준 상황의 예

당신은 낯선 아파트에서 옷을 입지 않은 채 아침에 눈을 떴습니다.

잘 알려진 일화적인 상황 - 당신은 여주인과 침대에 있고 남편은 문을 두드리는 소리를 냅니다.

당신은 밤늦게 집에 걸어가다가 실수로 맨홀에 빠졌습니다.

권위 있는 직업에 지원할 때 프랑스어에 대한 지식을 크게 과장했습니다. 당신은 고용되었지만 몇 달 후 파리의 한 공급업체와 매우 중요한 협상을 해야 하는 임무를 맡게 되었습니다.

기차역에서 모르는 여자가 짐을 맡아달라고 부탁했습니다. 당신은 조금 산만하고, 이때 그녀의 가방을 도난당했습니다.

5. 게임

재미있는 것을 생각해 보세요.

6. 짧은 농담 콘테스트

휴일의 주요 부분이 테이블에서 일어난다면, 의사 소통을 되살리기 위해 농담 콘테스트를 발표하십시오. 길고 지루한 오락으로부터 참가자를 보호하려면 농담의 크기에 제한을 입력하십시오. 당신은 농담의 좁은 테마를 선택할 수 있습니다.

농담의 예

나는 두 번째 캐스트에 있고 공연은 일주일 안에 있고 거기 H! 머리카락을 통해 실행, 거기에 있습니다!

법원 통계에 따르면 남편이 설거지를 하는 동안 남편을 쏜 아내는 아직 한 명도 없습니다.

나랑 결혼해줄래?

내가 당신을 위해 할 수 있는 다른 것이 있습니까?

마지막으로 경고합니다. 내 안의 짐승을 깨우지 마십시오!

오-오-오, 나는 당신의 햄스터가 두렵지 않습니다!

내 이브닝 드레스를 또 숨겼어?

나?! 이런 건 없어!

예? 이제 주먹을 펴십시오.

우편 배달부는 거대한 개를보고 감히 마당에 들어 가지 않습니다. 주인은 이렇게 외친다.

겁먹지 마세요, 중성화되었습니다!

네, 사실 물어뜯을지도 모른다고 생각했는데...

- "Delmi", 우리 아이들은 낚시를 갑니다. 우리는 그들을 위해 무엇을 요리할 것인가?

아빠, 아빠, 엄마는 또 마가린과 이야기하고 있습니다.

나는 결코 여자를 집에 데려올 수 없었다. 처음에는 부모님 때문에, 다음에는 아내 때문에.

섹스와 장난감 군인 놀이의 차이점은 무엇입니까?

모르겠어.

그러니 병사들을 계속 플레이하세요.

N.시에서는 알코올 퇴치를 위해 한 달이 열렸습니다. 치열한 싸움에서 술이 이겼습니다.

저녁에 방문해도 될까요, 부인?

명예를 드높이십시오.

솔직히 말하면 나는 정반대의 의도를 갖고 있다.

상황 예:

당신은 낯선 아파트에서 옷을 입지 않은 채 아침에 눈을 떴습니다.

잘 알려진 일화적인 상황 - 당신은 여주인과 침대에 있고 남편은 문을 두드리는 소리를 냅니다.

당신은 밤늦게 집에 걸어가다가 실수로 맨홀에 빠졌습니다.

권위 있는 직업에 지원할 때 프랑스어에 대한 지식을 크게 과장했습니다. 당신은 고용되었지만 몇 달 후 파리의 한 공급업체와 매우 중요한 협상을 해야 하는 임무를 맡게 되었습니다.

기차역에서 모르는 여자가 짐을 맡아달라고 부탁했습니다. 당신은 조금 산만하고, 이때 그녀의 가방을 도난당했습니다.

짧은 농담 경쟁

농담 예:

나는 두 번째 캐스트에 있고 공연은 일주일 안에 있고 거기 H! 머리카락을 통해 실행, 거기에 있습니다!

법원 통계에 따르면 남편이 설거지를 하는 동안 남편을 쏜 아내는 아직 한 명도 없습니다.

나랑 결혼해줄래?

내가 당신을 위해 할 수 있는 다른 것이 있습니까?

마지막으로 경고합니다. 내 안의 짐승을 깨우지 마십시오!

오-오-오, 나는 당신의 햄스터가 두렵지 않습니다!

내 이브닝 드레스를 또 숨겼어?

나?! 이런 건 없어!

예? 이제 주먹을 펴십시오.

우편 배달부는 거대한 개를보고 감히 마당에 들어 가지 않습니다. 주인은 이렇게 외친다.

겁먹지 마세요, 중성화되었습니다!

네, 사실 물어뜯을지도 모른다고 생각했는데...

- "Delmi", 우리 아이들은 낚시를 갑니다. 우리는 그들을 위해 무엇을 요리할 것인가?

아빠, 아빠, 엄마는 또 마가린과 이야기하고 있습니다.

나는 결코 여자를 집에 데려올 수 없었다. 처음에는 부모님 때문에, 다음에는 아내 때문에.

섹스와 장난감 군인 놀이의 차이점은 무엇입니까?

모르겠어.

그러니 병사들을 계속 플레이하세요.

N.시에서는 알코올 퇴치를 위해 한 달이 열렸습니다. 치열한 싸움에서 술이 이겼습니다.

저녁에 방문해도 될까요, 부인?

명예를 드높이십시오.

솔직히 말하면 나는 정반대의 의도를 갖고 있다.


BETWEEN US GIRLS... 홀리데이 파티

(대본)

많은 그룹에서 여성보다 남성이 훨씬 적습니다. 그리고 때때로 그것들은 전혀 존재하지 않습니다. 이 시나리오는 그런 슬픈 상황에 처한 여성들에게 도움이 될 것입니다.

참가자 수는 6-15명입니다.

기간 - 3-5시간.

물질적 지원

대하다.

경연과 점을 위한 소품.

이벤트 계획

1. 요리 취급.

2. 잔치.

3. 여성을 위한 "남자 대회".

4. 점과 시험.

요리 취급

간식을 준비하는 동안 다양한 요리 비법을 교환하고 가장 맛있는 샌드위치 경쟁을 주선하거나 아름다운 요리 디자인에서 경쟁할 수 있습니다.

잔치

휴일 참가자의 희망과 가능성 및 이벤트 기간에 따라 과자가 든 차 또는 더 심각한 것을 테이블에 준비 할 수 있습니다.

여자를 위한 남자 대회

여자 팀에서는 재미있는 대회가 인기를 끌며 참가자가 자신을 주장하고 남자로부터의 독립성을 증명할 수 있습니다.

팔씨름

참가자들은 짝을 이루어 팔씨름을 하게 됩니다. 각 조의 승자는 경합의 승자가 결정될 때까지 서로 경쟁합니다.

신문 읽기

각 참가자는 신문 페이지를 받습니다. 모든 참가자의 신문 텍스트는 동일한 것이 바람직합니다. (이를 위해 동일한 신문을 많이 구입할 필요는 없으며 복사기를 사용하면 충분합니다.)

참가자의 임무는 1 분 안에 페이지에서 찾은 단어 "그"를 찾아 밑줄을 긋는 것입니다 (다른 단어를 선택할 수 있으며 가장 중요한 것은 텍스트에서 반복적으로 발생한다는 것입니다).

가장 많은 단어에 밑줄을 긋는 참가자가 우승자로 선언되고 상품이 수여됩니다.

자동차

참가자들은 돌아가며 자동차를 구성하는 요소를 호출합니다. 자신의 차례에 단어를 말하기 어려운 참가자는 게임에서 제외됩니다. 게임에 마지막으로 남은 플레이어가 상품을 받습니다.

점과 시험

휴일의 오락으로 모든 참가자가 반드시 좋아할 운세 또는 심리 테스트를 제공 할 수 있습니다.

이러한 엔터테인먼트의 다양한 유형은 Chap에서 찾을 수 있습니다. 7.

참가자들을 즐겁게 해줄 코믹 운세를 제안할 수도 있습니다.

매직넘버

각 참가자는 1에서 25까지의 숫자를 말하도록 초대됩니다. 모든 참가자의 숫자는 서로 다른 것이 바람직합니다. 운세의 경우 시트에 미리 질문이 작성되어 있으며 각 질문에 25 개의 답변이 있습니다. 모든 참가자가 자신의 번호를 지정한 후 참가자가 선택한 동일한 번호 아래에 있는 질문과 질문에 대한 답변을 각 참가자에게 읽어줍니다.

샘플 질문은 보충 자료에 제공됩니다. 물론 비슷한 질문과 답변을 스스로 생각해 낼 수 있습니다. 이 경우 참가자의 관심 범위를 고려할 필요가 있습니다.

노래

참가자들 사이에 노래를 마시는 것을 좋아하는 사람이 있다면이 수업은 휴가를 성공적으로 끝낼 것입니다.

게임을 할 수 있으며 그 숫자는 엔터테인먼트 지수에 나와 있습니다.

다양한 상황에 대한 설명이 차례로 팀에 전달됩니다. 여성은 남성 대신 자신을 상상해야 하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 답변의 위트와 독창성을 평가합니다. 여자팀 상황.
1. 친구와 함께 호화로운 리조트에서 휴가를 보내고 싶지만 사랑하는 사람이 마을에 있는 어머니에게 여행을 가자고 고집한다. 그녀가 당신을 가도록 하기 위해 당신은 무엇을 할 것인가?
2. 피곤해서 집에 와서 TV 앞에서 맥주 한 잔 하고 싶어진다. 화장을 하고 이브닝 드레스를 입은 아내가 식당에 "가져오자"고 요구합니다. 출판을 취소하도록 그녀를 어떻게 설득합니까?
3. 시어머니가 찾아오셔서 낚시만 하시면 됩니다. 무엇을 할까요?
남자 대표팀의 상황.
1. 파티에서 꿈에 그리던 남자를 만난다. 그의 관심을 끌기 위해 어떻게 노력하시겠습니까?
2. 가게는 "최신 유행의 엿보기"를 가져 왔습니다. 그 비용은 남편의 3 급여와 같습니다. 남편에게 선물을 주도록 설득하는 방법은 무엇입니까?
3. 새벽 2시에 남편은 술에 취해 "일"에서 돌아와 립스틱 자국을 남기고 주머니에서 아주 친밀한 여자 화장실 품목을 꺼냅니다. 당신의 행동은?

이 게임의 경우 게임 참가자의 코에 놓는 빈 성냥갑이 필요합니다. 상자는 가능한 한 단단히 고정해야 합니다. 참가자는 표정을 사용하여 코에서 상자를 제거해야 합니다.

로프 - 야외 게임

플레이어 수: 아무거나.
선택 사항: 긴 로프.
이 전에 모인 사람들의 대다수가 그것을 연주하지 않았을 필요가 있습니다. 텅 빈 방에서 긴 줄을 잡아당기고 미로가 뻗어 있어 지나가던 사람이 어딘가에 앉고는 어딘가에 발을 디뎠다. 옆 방에서 다른 플레이어를 초대한 후 그들은 밧줄의 위치를 ​​기억하기 전에 눈을 가린 채 이 미로를 통과해야 한다고 설명합니다. 청중은 그에게 말할 것입니다. 플레이어가 눈을 가리면 로프가 제거됩니다. 플레이어는 존재하지 않는 밧줄을 밟고 기어가서 여행을 시작합니다.

멋진 게임(경쟁) - 하나의 사슬로 묶인

플레이어 수: 아무
추가: 모자, 로프
팀이 구성되고 있습니다. 참가자 수에 따라 1m 간격으로 로프에 모자가 꿰매어집니다. 참가자들은 그것을 머리에 쓰고 음악에 맞춰 춤을 춥니다. 참가자의 모자를 먼저 벗은 팀이 패배합니다.
모자를 손으로 잡을 수 없습니다.

어둠 속의 여행 - 스포츠 게임

플레이어 수: 많을수록 좋습니다.
선택 사항: 참가자 수에 따라 주희와 눈가리개.
팀 게임. 스키틀즈는 각 팀 앞에 "뱀"으로 배치됩니다. 두 팀은 손을 잡고 눈을 가리고 스키틀즈를 치지 않고 거리를 커버하려고 합니다.
쓰러진 핀이 적은 팀이 "여행"에서 승리합니다. 쓰러지지 않은 핀 수 - 너무 많은 포인트.