스카이림의 새로운 생존 모드. Skyrim Special Edition의 공식 생존 모드는 무료 아날로그의 깊이가 부족합니다. Skyrim se의 생존 모드

다시 한 번, 무료 모드는 Creation Club의 유료 콘텐츠보다 더 많은 것을 제공합니다.

Creation Club은 최근 Skyrim Special Edition에 추가되었으며 Fallout 4와 마찬가지로 Skyrim SE용으로 판매되는 무기와 방어구의 작은 선택이 있습니다. 또한 두 가지 모드가 있습니다. 하나는 밤에 좀비 무리를 추가하고 다른 하나는 공식 생존 모드입니다.

Skyrim SE의 서바이벌 모드를 판매하는 것이 모호한 생각이라고 생각하는 것은 나 혼자가 아닐 것입니다. 생존 모드를 추가하는 많은 무료 모드가 있으며 원래 Skyrim과 Special Edition에도 수년간 사용되어 왔습니다. 가장 주목할만한 것은 Chesko의 뛰어난 Campfire 모드와 Frostfall 시리즈의 모드입니다. Skyrim SE의 유료 콘텐츠 제작자는 이러한 프로젝트에서 영감을 받은 것이 분명합니다.

또한 Bethesda가 Fallout 4에 대해 동일한 모드를 출시했을 때 그것은 무료였습니다. 동시에 Skyrim SE에 대한 대응물은 첫 주에만 무료로 제공되었으며, 이 소식에 일부 사람들이 따뜻하게 반응하지 않았다는 것을 이해하기 위해 인터넷에서 개인적으로 온도를 측정할 필요가 없습니다.

그러나 나는 여전히 이 모드에 관심이 있습니다. 네 번째 Fallout을 위해 Creation Club에서 이미 몇 가지를 구입했기 때문에 SSE의 새로운 생존 시스템을 고려하기로 결정했습니다. 클럽 상점에서 500크레딧의 비용이 들며 약 5달러이지만 정확히 500개를 살 수는 없습니다. 최소 임계값은 750, 약 $7.99입니다.

회사에서 무료로 제공하는 100크레딧이 있더라도 물론 무료일 때 구매하지 않는 한 모드를 구매하려면 여전히 8달러를 지출해야 합니다(예를 들어 저는 그렇지 않습니다). 이미 분명한 바와 같이, 나는 이 고정된 양보다 몇 배나 더 저렴한 것을 사기 위해 고정된 양의 광물을 사는 것을 좋아하지 않습니다.

시작한다는 전망에 직면 새로운 게임긴 카트를 타고 히스테리한 드래곤을 기다렸다가 익숙한 길을 빠져 나와 리버우드까지 긴 산책을 하면서 나는 Alternate Start(표준 버전에 대한 링크)라는 안정적인(무료) 모드를 다운로드하기로 결정했습니다. 그것은 당신이 그 카트에 Dovakin뿐만 아니라 게임을 시작할 수 있습니다.

예를 들어, Solitude 해안의 얼음물 한가운데 가라앉는 배에서 깨어난 여행자로 플레이할 수 있습니다. 전복된 배에서 탈출하여 도중에 찾을 수 있는 모든 항목을 움켜쥔 다음 찬물을 헤엄쳐 해안으로 가야 합니다. 새로운 게임을 시작하기에 좋은 방법인 것 같습니다.

물이 차가움을 확인할 수 있습니다. 아주 추운. 배의 가구에 물을 튀겼을 때 물은 내 건강을 빠르게 앗아갔고 결국 거의 죽을 정도로 감각이 없어질 때까지 물 속에서 몇 초만 보낼 수 있었습니다. SSE의 생존 모드에서 추위는 당신의 건강을 완전히 회복하는 것을 방해합니다(또한 당신의 떨리는 손가락으로 인해 자물쇠 따기와 소매치기를 더 어렵게 만듭니다).

또한 건강은 일정 시간이 지나면 스스로 재생되지 않지만 Skyrim에서는 모든 캐릭터가 태어날 때부터 치유 마법을 훈련받았기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 잠시 동안 자신을 고립시키고 마나도 충분하다면 자신을 치유할 수 있습니다.

마침내 내가 배에서 내려 배가 부딪힌 빙원 위로 올라갔을 때 배고픔 시스템이 자주 느껴지기 시작했습니다. 내 입맛에는 너무 자주. 그러나 이것은 Skyrim SE()에서의 생존을 위해 특별히 독점적인 것은 아닙니다.

배고픔 알림 자체가 마음에 듭니다. 배에서 우르르 울리는 매우 설득력 있는 소리입니다. 그 소리를 너무 자주 듣지 않기를 바랄 뿐입니다. 사과 몇 개와 배추 다섯 개를 먹었지만 여전히 거의 끊임없이 배가 고파요.

Survival for Skyrim SE에는 갈증이 없습니다. 이상한 누락입니다. 물론 거의 완전히 눈으로 뒤덮인 세상에서는 탈수가 거의 발생하지 않지만(가상의 갈증 시스템을 통해 눈을 마실 수 있다고 가정하면), 여전히 탈수와 관련하여 추가된 것이 없다는 사실입니다. 술을 마시는 것은 끔찍합니다.

빙원 위에 서서 안전을 위해 수영을 몇 번이나 시도합니다. 처음에는 할 수 없는 것처럼 보입니다. 다음 빙원에 도착하자마자 얼어 죽습니다.

5번의 시도 끝에 마침내 살아남았습니다. 공중 전력 질주로 물 속으로 뛰어든 다음 얼음에 닿자마자 치유 주문을 시전했습니다. 고독으로 도피하기보다는 Dawnstar에 시선을 고정합니다. 빠른 여행은 이 모드의 옵션이 아니지만 최소한 무기한 저장할 수 있습니다.

그 과정에서 나는 몸을 따뜻하게 유지하려고 노력했다. 게임에서 불 옆에 앉는 것에는 만족할 만한 것이 있으며, 그것이 바로 SSE에서 할 수 있는 일입니다. 옷과 갑옷으로 몸을 따뜻하게 유지하려면 각 항목에 열 등급을 채우고 등급이 동일한 경우가 많습니다. 착용할 수 있는 아이템을 찾다가 보온을 위해 갑옷을 희생해야 한다고 생각했지만, 그렇지 않았습니다.

철갑옷은 27점입니다. 모피 갑옷은 27점입니다. 일반 의류는 27점입니다. 가끔 점수가 54점까지 올라가는 갑옷을 찾을 수 있지만 그렇다고 해도 나는 ' 다른 옷의 속성을 비교하는 것은 시간낭비라는 어려운 선택을 하는 것은 가치가 있습니다. 또한 게임에 옷이 너무 많아서 이 모드에서 휴대 무게를 줄여도 여러 벌의 옷을 가지고 다니기 때문일 수도 있습니다.

내가 발견한 처음 몇 개의 불에서 요리를 할 수 없었기 때문에(또한 요리할 불을 직접 만들 수도 없었습니다), 나는 생선 고기를 먹었고 즉시 중독에 걸렸습니다. 마나와 스태미나 재생을 감소시키고 음식이 건강을 재생하는 것을 방지합니다. 그리고 가장 중요한 것은 이제 Dawnstar의 사람들이 정기적으로 제가 아프다고 말합니다. 나는 그들의 매너가 마음에 들지 않아 그들의 집에서 찾을 수 있는 모든 음식과 옷을 훔쳤습니다.

계속되는 추위에 지쳐서 남쪽으로 가기로 했습니다. 그러나 폭풍우가 Dawnstar의 약간 남쪽에 나를 만났고, 그래서 나는 뒤를 돌았다. 그런 다음 거인의 매머드가 으깬 감자로 나를 구르려고 하는 동안 나는 거인의 불에 몸을 데우려고 하는 고통스러운 순간을 겪었습니다. 현재 나는 도적들로 가득한 동굴 속을 걷고 있는데, 그 이유는 대부분 그 중 한 명이 내가 중독을 치료할 수 있는 물약이나 따뜻한 부츠 한 켤레 또는 최소한 내가 요리할 수 있는 빌어먹을 냄비를 어딘가에 숨겨두었으면 하기 때문입니다. 먹기 전에 고기.

몇 시간 플레이한 후 Creation Club의 이 모드가 좋은 모드라고 생각했습니다. 플레이어가 이전에 이러한 모드를 시도한 적이 없는 경우(또는 이전에 서바이벌 게임을 해본 적이 없는 경우) 서바이벌 개념을 소개하는 좋은 방법입니다. 이 모드는 당신이 당신의 행동에 대해 더 많이 생각하도록 하고, 게임의 속도를 늦추고, 또한 일련의 작은 결정을 추가하고, 이러한 결정을 중요하게 만듭니다. 무료 모드를 설치하는 번거로움을 겪고 싶지 않고 5달러(실제로는 8달러) 지출에 신경 쓰지 않는다면 이 제품에 익숙해지는 것이 좋습니다.

베데스다새로운 난이도 모드 도입스카이림 스페셜 에디션, 에 판매될 창의 클럽» . 예 예 정확히 팔다. 이번에는 회사가 자선 활동에 참여하지 않은 것 같습니다. 이 모드는 현재 공개 베타 테스트 중입니다. 증기. 릴리스 버전을 사용할 수 있습니다 일주일 동안 무료출시 후.


생존 모드는 게임 구성 요소와 도전 과제를 추가합니다. 스카이 림끔찍하게 춥고 야생의 나라로. 아래 지도에서 위험한 기후대와 여행에서 살아남는 데 도움이 될 랜드마크를 볼 수 있습니다. 스카이 림.


전설 난이도에서 생존하기 가장 어렵습니다.

굶주림

시간이 지남에 따라 배고픈 느낌이 증가하고 이는 체력과 무기 취급 능력에 영향을 미칩니다. 배가 고프면 스태미나가 감소합니다. 이 효과는 스태미나 바에 어두운 영역으로 나타납니다. 회춘하기 위해 먹습니다. 충분히 먹으면 포만감 보너스를 받을 수 있습니다. 조리된 음식은 날 음식보다 배고픔을 더 잘 만족시킵니다. 날고기를 먹으면 식중독을 일으킬 수 있으며, 그 후에는 중독 효과가 끝날 때까지 음식으로 건강을 보충할 수 없습니다. 뜨거운 수프는 이제 불 소금을 사용하여 요리할 수 있으며, 이는 몸을 따뜻하게 유지하고 추가 열 수준을 제공합니다.



피로

가장 노련한 여행자라도 때때로 휴식이 필요합니다. 피로는 당신의 매지카를 감소시킬 것입니다 - 이 효과는 매직 인디케이터에 어두운 영역으로 표시될 것입니다. 피로가 누적되면 물약의 효과가 떨어지고 매지카와 스태미나 재생이 느려집니다. 피로를 풀기 위해 정기적으로 침대에서 잠을 자야 합니다. 서바이벌 모드에서 취침 후 좋은 휴식 보너스가 더 이상 자동으로 부여되지 않습니다. 밖에서 자면 충분히 쉴 수 없고, 일어나면 공허한 느낌이 들 것입니다. 집에서, 침대에서 자고 나면 좋은 휴식의 보너스를 받게 될 것입니다.

추운

끔찍하고 오싹한 추위가 영웅들의 진정한 적이 되었습니다. 스카이 림. 비가 오거나 추운 날씨에 여행하면 빙결 스탯이 증가합니다. 추위는 당신의 건강을 감소시킬 것입니다 - 이 효과는 건강 바에 어두운 영역으로 표시됩니다. 추우면 이동 속도와 자물쇠 따기 및 주머니 따기 능력이 저하됩니다. 완전히 감기에 걸리면 건강이 0으로 떨어지고 감기에 걸리게 됩니다. 불 옆에 서서 뜨거운 수프를 먹거나 따뜻한 곳으로 이동하여 몸을 녹일 수 있습니다. 나침반 옆에 있는 태양 또는 눈송이 아이콘은 날씨가 점점 더워지고 있음을 나타냅니다.

따뜻한

열 수준이 높을수록 추위 노출의 영향을 더 느리게 느낄 것입니다. 일반적으로 옷과 갑옷을 사용하면 따뜻하게 유지할 수 있습니다. 이는 항목 설명에 표시되어 있습니다. 매우 따뜻한 갑옷이 있고 추위로부터 보호하기에 적합하지 않은 갑옷이 있습니다. 뜨거운 수프를 먹거나 횃불을 들어 열 수준을 일시적으로 높일 수 있습니다.

얼음물

얼음처럼 차가운 강에서 수영하면 죽을 수 있습니다. 찬물에 들어가면 즉시 얼기 시작하고 체력 바가 감소하기 시작합니다. 워밍업을 시작하고 건강을 잃지 않으려면 가능한 한 빨리 찬물에서 나오십시오. 주문" 화염 망토"또는 던머 능력" 선조의 분노" 얼음물의 영향에 일시적인 면역을 줄 수 있습니다.

빠른 여행

빠른 이동이 비활성화되었습니다. 어딘가에 가려면 걷거나 타야 합니다. 또는 마차나 배로 갈 수도 있지만 긴 여행 후에는 배고픔, 추위, 피로로 고통받는 목적지에 도착할 수 있다는 것을 기억하십시오.

건강 재생

체력이 더 이상 재생되지 않습니다. 적절한 주문, 음식 및 물약을 사용하여 건강을 회복하십시오.

레벨 업

레벨을 올리려면 침대에서 자야 합니다. 능력 포인트는 나중에 자고 난 후 추가될 때 사용할 수 있습니다.

부하 용량

생존 모드에서는 운반 능력이 크게 감소합니다. 과부하가 걸리면 예비 에너지가 더 빨리 소모되고 매우 빨리 피곤해집니다. 이제 화살표와 마스터 키의 무게도 고려됩니다.

질병

야생 동물은 위험한 새로운 질병을 옮길 수 있으며 이전에 알려진 질병은 훨씬 더 불쾌했습니다. 날고기를 먹으면 이제 식중독에 걸릴 수 있습니다. 질병을 치료하지 않으면 환자의 상태가 악화되고 시간이 지남에 따라 질병이 더 심각해집니다.

질병

병에 걸려 치료를 받지 않으면 질병이 질병으로 발전할 수 있으며, 상태가 호전된 후에도 그 영향이 지속될 수 있습니다. 질병은 시간이 지나면 저절로 사라집니다. 그러나 그들도 다른 질병과 마찬가지로 치료될 수 있습니다. 질병 중 다음과 같이 부를 수 있습니다.
  • 약화:당신은 근접 무기로 덜 효과적이며 방패로 더 적은 피해를 차단합니다.
  • 착란:모든 마법과 주문이 약해집니다.
  • 동상:자물쇠 따기 및 주머니 따기에서 덜 효율적이며 양궁으로 더 적은 피해를 입힙니다.

성역

성역은 더 이상 질병을 무료로 치료하지 않습니다. 성소에서 축복을 받으려면 헌금을 해야 합니다. 네가 지을 성소들 자신의 집, 무료로 사용할 수 있습니다.

능력과 스탠딩 스톤

능력 " 패치 포켓" 그리고 " 말의 표시"주고 + 50대로드 용량이 아닌 100 .

뱀파이어와 늑대인간

뱀파이어와 늑대 인간 모두 희생자를 먹음으로써 배고픔을 채울 수 있습니다. 뱀파이어나 늑대인간으로 변하면 평소보다 훨씬 느리게 얼어붙게 됩니다.

새로운 게임이 풍부하고 추가되었음에도 불구하고 Bethesda는 두루마리의 5분의 1을 계속 개발하고 있습니다. 이제 Skyrim에 추가됩니다. 새로운 생존 모드. 그는 어떻게 될까요? 우선 Skyrim을 끔찍하고 춥고 거친 나라로 만드는 게임 구성 요소와 테스트가 추가됩니다. 추가할 내용은 다음과 같습니다.

  • 굶주림

시간이 지남에 따라 배고픔이 심해져 체력과 무기를 다루는 능력에 영향을 미칩니다. 캐릭터가 배고프면 스태미너가 감소합니다. 이 효과는 스태미나 바에 어두운 영역으로 표시됩니다. 힘을 회복하려면 먹어야 합니다. 캐릭터가 충분히 먹으면 포만감 보너스를 얻습니다. 조리된 음식은 날 음식보다 배고픔을 더 잘 만족시킵니다. 날고기를 먹으면 식중독에 걸릴 수 있으며 그 후 Dovakin은 중독 효과가 끝날 때까지 음식으로 건강을 보충 할 수 없습니다. 뜨거운 수프는 이제 불 소금을 사용하여 요리할 수 있습니다. 주인공워밍업하고 열 수준에 대한 보너스를 얻습니다.

  • 피로

피로는 Magicka를 감소시킵니다 - 이 효과는 Magic Gauge에서 어두운 영역으로 표시됩니다. 피로가 누적되면 물약의 효과가 떨어지고 매지카와 스태미나 재생이 느려집니다. 피로를 풀기 위해 정기적으로 침대에서 잠을 자야 합니다. 서바이벌 모드에서 취침 후 좋은 휴식 보너스가 더 이상 자동으로 부여되지 않습니다. 밖에서 자면 충분히 쉴 수 없고, 일어나면 공허한 느낌이 들 것입니다. 집에서, 침대에서 자고 나면 좋은 휴식의 보너스를 받게 될 것입니다.

  • 추운

끔찍하고 오싹한 감기는 Skyrim의 영웅들의 진정한 적이 되었습니다. 비가 오거나 추운 날씨에 여행하면 결빙 지수가 높아집니다. 추위는 건강을 감소시킵니다 - 이 효과는 건강 막대의 어두운 영역으로 표시됩니다. 영웅이 차가워지면 이동 속도와 자물쇠 따기 및 주머니 따기 능력이 저하됩니다. 그가 완전히 얼면 건강 수준이 0으로 감소하고 캐릭터는 추위로 죽을 것입니다. 불 옆에 서서 뜨거운 수프를 먹거나 따뜻한 곳으로 이동하여 몸을 녹일 수 있습니다. 나침반 근처에 나타나는 태양 또는 눈송이 아이콘은 캐릭터가 점점 더워지거나 추워지고 있음을 나타냅니다.

  • 따뜻한

열 수준이 높을수록 추위 노출의 영향을 더 느리게 느낄 것입니다. 일반적으로 옷과 갑옷을 사용하면 따뜻하게 유지할 수 있습니다. 이는 항목 설명에 표시되어 있습니다. 매우 따뜻한 갑옷이 있고 추위로부터 보호하기에 적합하지 않은 갑옷이 있습니다. 뜨거운 수프를 먹거나 횃불을 들어 열 수준을 일시적으로 높일 수 있습니다.

  • 얼음물

얼음처럼 차가운 강에서 수영하면 영웅을 죽일 수 있습니다. 찬물에 들어가면 즉시 얼기 시작하고 건강 지표가 감소하기 시작합니다. Fire Cloak 주문이나 Dunmer 능력 Ancestral Wrath는 얼음물의 효과에 일시적인 면역을 부여할 수 있습니다.

  • 빠른 여행

빠른 이동이 비활성화되었습니다. 어딘가에 가려면 걷거나 타야 합니다. 또는 마차나 배로 갈 수도 있지만 긴 여행 후에는 배고픔, 추위, 피로로 고통받는 목적지에 도착할 수 있다는 것을 기억하십시오.

  • 건강 재생

체력이 더 이상 재생되지 않습니다. 건강을 회복하려면 적절한 주문, 음식 및 물약을 사용해야 합니다.

  • 레벨 업

레벨을 올리려면 침대에서 자야 합니다. 능력 포인트는 나중에 자고 난 후 추가될 때 사용할 수 있습니다.

  • 부하 용량

생존 모드에서는 운반 능력이 크게 감소합니다. 캐릭터가 과부하되면 체력이 더 빨리 고갈되고 매우 빨리 지칩니다. 이제 화살표와 마스터 키의 무게도 고려됩니다.

  • 질병

야생 동물은 위험한 새로운 질병을 옮길 수 있으며 이전에 알려진 질병은 훨씬 더 불쾌했습니다. 날고기를 먹으면 이제 식중독에 걸릴 수 있습니다. 질병을 치료하지 않으면 환자의 상태가 악화되고 시간이 지남에 따라 질병이 더 심각해집니다.

  • 질병

병에 걸려 치료를 받지 않으면 질병이 질병으로 발전할 수 있으며, 상태가 호전된 후에도 그 영향이 지속될 수 있습니다. 질병은 시간이 지나면 저절로 사라집니다. 그러나 그들도 다른 질병과 마찬가지로 치료될 수 있습니다. 질병 중 다음과 같이 부를 수 있습니다.

  1. 약화 : 근접 무기로는 덜 효과적이며 방패로 막는 피해는 적습니다.
  2. 착란 : 모든 마법과 주문이 약해집니다.
  3. 동상: 자물쇠 따기 및 주머니 따기에서 덜 효율적이며 양궁으로 더 적은 피해를 입힙니다.
  • 성역

신사는 더 이상 질병을 무료로 치료하지 않습니다. 성소에서 축복을 받으려면 헌금을 해야 합니다. 자신의 집에 마련한 성소를 무료로 사용할 수 있습니다.

  • 능력과 스탠딩 스톤

Patch Pockets 및 Mark of the Horse 능력은 +50 피해를 줍니다. 100이 아닌 로드 용량으로.

  • 뱀파이어와 늑대인간

뱀파이어와 늑대 인간 모두 희생자를 먹음으로써 배고픔을 채울 수 있습니다. 뱀파이어나 늑대인간으로 변하면 평소보다 훨씬 느리게 얼어붙게 됩니다.

새로운 생존 모드가 포함된 Skyrim용 "Creative Club" 베타 버전이 Steam에서 제공됩니다. 액세스하려면 Steam에서 베타 테스트 참여를 신청하세요. 플레이스테이션 4 및 엑스박스 원서바이벌 모드 및 기타 창작물은 다음 달 초에 제공될 예정입니다. PC와 콘솔에서 서바이벌 모드가 시작되면 모든 플레이어는 선택한 플랫폼에서 일주일 동안 무료로 플레이할 수 있습니다.

설명 및 지침

설명:
Frostfall 모드의 주요 목표는 지루하지 않을 흥미진진한 게임 플레이에 몰입하는 것입니다. Frostfall은 정교한 시스템을 사용하여 위치, 날씨, 시간, 입고 있는 옷 등을 추적하여 현재 상태를 확인합니다. Real Shelter, Climates of Tamriel, Wet and Cold, 망토, 음식, 시간, 조명, 늑대 인간 및 뱀파이어 모드를 포함한 대부분의 다른 모드 모드와 완벽하게 사용자 지정할 수 있으며 호환됩니다.

업데이트: 3.3.1SE
* 소환 망토 주문을 다시 추가하고 주문과 두루마리의 책을 만들었습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). "Immersive Armor" 모드에 대한 기본 지원이 추가되었습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 장비 장착 시 보호 등급이 숫자 옆에 표시됩니다. (예: "좋은 보온성 제공(140)" 및 "좋은 수분 보호(54)"). 이것은 다른 장비 세트를 비교할 때 도움이 될 것입니다.
* 장비 확인을 위한 주문(스페셜 에디션/리저브 모드)이 추가되었습니다. 이 주문을 사용하여 장비의 방어를 설정하고 현재 장비의 방어를 확인합니다.
* 기본적으로 옷을 보호하기 위해 키워드를 추가하는 기능인 다른 모드 작성자에 대한 지원이 추가되었습니다.
* 열과 습기에 대한 튜토리얼이 추가되었습니다.
* 불 옆에 텐트의 중요성에 대한 튜토리얼을 추가했습니다.
* 인듀어런스 마스터리는 이제 25% 더 빠르게 진행됩니다.
* 게임 세계의 기존 캠프에서 발견되는 대부분의 캠프파이어용 "나무"가 이제 더 많은 열을 제공합니다.
* "천" 망토는 이제 20의 따뜻함과 20의 습기 보호를 제공합니다(12 및 12에서 증가).
* Frostfall 모드가 추가하는 모든 고유 능력에서 "Survival Skill" 접두사가 제거되었습니다.
* "주 메뉴로 나가기" 옵션을 선택하면 게임이 바탕 화면에 충돌하는 버그가 수정되었습니다.
* 추운 환경에서 기다리거나 추운 환경에서 여행하는 경우(빠른 여행, 마차 등을 사용하여) 죽거나 움직일 수 없는 버그가 수정되었습니다.
* 버전 3.3에서 잘못 비활성화되었던 대피소 소환을 위한 주문 볼륨을 게임 세계에 다시 추가했습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 게임에서 Frostfall 모드를 비활성화했다가 다시 활성화한 후 장비가 제대로 감지되지 않는 문제를 수정했습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 설정을 통해 전체 화면 효과 비활성화: Frostfall은 이제 현재 실행 중인 기존 전체 화면 효과도 제거합니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 장비에 제공되는 보호 수준과 관련된 수많은 버그를 수정했습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 시스템이 새로운 웨어러블 의류를 감지하는 속도를 크게 높였습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 일반 열 및 습기 보호 알림의 정확도가 향상되었습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 일반적인 열 및 습기 보호에 대한 알림 빈도를 줄였습니다.
* POISnowy02 태그가 있는 불타는 벽난로가 열원으로 작동하지 않는 버그 수정.
* (스페셜 에디션) 리버우드 외부에서 물 흐름 셰이더가 올바르지 않은 버그를 수정했습니다.
* (스페셜 에디션 / 백업 모드). 서리 저항이 열에 올바르게 영향을 미치지 않는 버그를 수정했습니다.

업데이트: 3.3SE
* 징집 망토는 일시적으로 사용할 수 없습니다. 메쉬 파일의 일부 문제로 인해 작업 중입니다.
* 장비 점검(열,습도 스탯 변경을 위해)은 조금 더 시간이 필요합니다.
* Skyrim SE용 SKSE 및 SkyUI와 같은 유틸리티가 없기 때문에 단축키, 프로필 설정 및 인터페이스 SkyUI Add-On과 같은 SkyUI(MCM 설정 메뉴)에 대한 모든 기능은 아직 사용할 수 없습니다. 아직, 그리고 또한 모드에 대한 설명의 많은 부분이 MSM 메뉴를 통해 구성되었다는 점에 유의하십시오. 사실 모든 것이 동일합니다. 설정만 모드를 설치하고 게임에 들어간 후에 추가될 주문을 통해서만 이루어질 것입니다. .
* 다른 모든 것은 클래식 Skyrim용 모드의 원래 버전에서 완전히 작동해야 합니다. 즐기다!

신규 및 기존 사용자를 위한 소개:
- 현재/신규 또는 이전 Frostfall 2.6 사용자라면 우선... 다시 오신 것을 환영합니다! Frostfall 3를 시도하고 싶어 해주셔서 매우 기쁩니다. 모드가 더 쉽고 재미있게 재설계되었습니다. 물론 이것은 많은 것이 변했다는 것을 의미합니다. 다음은 2.x와 3 버전 사이에 발생한 중요한 변경 사항 목록입니다. 아래에 언급된 모드 기능 중 일부는 Campfire 모드의 일부이며, 이것은 Frostfall 3의 새로운 기본/코어입니다.

새로운 기능:
- 선택 사항(아직 사용할 수 없음) - Frostfall SkyUI 애드온 - 인벤토리의 각 갑옷 조각에 표시된 "따뜻함" 및 "추위로부터 보호" 값을 볼 수 있습니다.
- 새로운 오프라인 스킬 시스템. 혹독한 날씨에 시간을 보내서 인내 스킬 포인트를 얻으세요. (아래 Campfire 및 Frostfall 스킬 시스템 참조)
- 인내 스킬의 마지막 레벨에 새로운 능력인 내면의 불을 사용할 수 있습니다.
- 텐트에 불이 붙어 파괴될 수 있습니다.
- Campfire 및 Frostfall에 대한 모든 설정은 프로필 설정에 저장됩니다. 설정 데이터는 파일에 저장됩니다. 캐릭터를 변경하거나 새 게임을 시작할 때 로드됩니다. 게임을 시작할 때 설정이 자동으로 로드되기 때문에 필요한 모든 설정을 한 번 구성하고 모든 저장에서 사용할 수 있습니다. Campfire와 Frostfall에는 각각 10개의 사용자 정의 슬롯이 있습니다.
- 새로운 특성 "생존 기술: 본능"을 사용하여 생물과 중요한 아이템을 찾을 수 있습니다. 환경.

변경된 사항:
- "Rescue" 옵션은 이제 최대 "Resistance" 레벨에 도달했을 때 기본값이 됩니다. 어디로 가게 될지 결코 알 수 없으며 픽업되어 근처의 가까운 선술집으로 끌려가거나 Skyrim의 다른 위치로 이동할 수 있습니다. 이 기능은 Frostfall의 이전 버전에서 도입되었습니다. 내 경험상, 이것은 동결/저체온증으로 죽는 것보다 훨씬 더 재미있고 흥미로운 대안입니다. 동상의 최대 복용량에 도달했을 때 여전히 죽고 싶다면 MSM 메뉴에서 이 설정을 활성화하기만 하면 됩니다.
- 불의 설정을 크게 변경했습니다. Campfire 모드 페이지에서 읽으십시오.
- 저체온 보호 및 저체온 저항이 단일 "열" 속성으로 병합되었습니다.
- 새로운 속성 "방한"은 비에 젖는 속도를 결정합니다.
- 망토는 이제 비로부터 저항과 보호를 제공하는 대신 다른 모든 갑옷과 마찬가지로 열과 추위로부터 보호를 제공합니다.
- 물에 젖으면 불에 강해 지지만 전기 피해에는 약해집니다.
- 화염마법에 맞을 경우 저체온증이 최소화되며, 습한 경우에도 완전히 건조됩니다.
- 서리 주문에 적중 당하면 저체온증이 한계까지 증가합니다.

제거된 항목:
- 임시 대피소 요청은 제거되었으며 향후 버전에서 반환됩니다. 새 시스템에 적응하려면 시간이 조금 더 필요합니다.
- 돌을 제거했습니다. 나무 구성 요소에서 돌 화살과 도끼와 같은 것을 만들 수 있습니다.
- 장비 점검이 제거되었습니다. 새 섹션설정 메뉴에서 모드는 옷의 열 및 방한을 변경하는 새로운 방법을 위해 설계되었습니다.
- 더 이상 도끼가 부러지지 않습니다.
- "빠른 이동을 위한 도끼" 옵션 제거
- SkyRe Wayfarer Frostfall 플러그인의 스킬은 Frostfall 3 Endurance 스킬 트리에 포함됩니다. SkyRe Wayfarer 플러그인을 Frostfall 3와 함께 사용하지 마십시오. SkyRe와 계속 호환됩니다.
- 최고 등급의 저체온증은 나무 탐색을 방해하지 않습니다.
- 뱀파이어는 더 이상 저체온증에 취약하지 않습니다. 그들은 동상에 면역이 되며 패시브 +100 열 보너스를 얻습니다.
- "사전 설정"을 제거했습니다(쉬움, 클래식, 하드코어).
- 더 이상 '서바이벌 스킬 : 나무 자르기'를 사용하여 장작을 수확할 필요가 없습니다. 대신 나뭇가지와 죽은 나무를 수확할 수 있습니다. 이제 목재는 벌채 데크에서만 자를 수 있습니다.

프로스트폴 시작:
시작하려면 활성화해야 합니다. Frostfall을 시작하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
0. Skyrim SE 게임의 경우 플레이어는 "Settings Frostfall" 설정 주문을 추가하고 활성화하고 외침으로 적용합니다.
1. 모드 설치 후 처음 게임에 접속하면 "별을 봐"라는 알림이 옵니다. 약 8초 동안 밤하늘을 올려다볼 때. (첫 번째 사람부터) 모드가 시작됩니다. 밤하늘을 바라보는 시간은 저녁 7시에서 아침 7시 사이여야 합니다.
2. MSM 모드 설정 메뉴(SkyUI)를 열고 메인 탭으로 이동 " 일반 정보" 및 "Frostfall: disabled"를 "enabled"로 변경합니다. 모드가 시작됩니다.
메모:
Frostfall 3.1 이상을 시작하는 데는 모드가 처음 실행될 때 생성되는 많은 양의 데이터가 있기 때문에 최대 1분 이상이 소요될 수 있습니다. 인내심을 가지세요. MCM 메뉴에서 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 이 설정은 모드를 처음 실행할 때만 발생합니다. 나중에 껐다가 다시 켜면 거의 즉시 다시 켜집니다. Frostfall을 실행하면 오랫동안 잃어버린 책인 The Skyrim Survival Guide를 찾았다는 메시지가 표시됩니다. (이것은 단지 책이지만 포함되어 있습니다. 유용한 팁들, 읽고 머리를 흔든다!) 책을 읽는 즉시 Frostfall이 시작됩니다.

게임 방법

저체온증:
- Frostfall은 환경의 현재 상태를 나타내는 저체온증을 도입합니다. 추우면 저체온증이 증가합니다.
- 열량을 높이면 저체온증의 증가 속도가 느려집니다. 의류, 갑옷, 장갑 및 기타 항목은 열을 증가시킬 수 있습니다.
- 저체온증이 증가하면 부정적인 효과를 얻습니다. 저체온증이 최대치에 도달하면 기절하고 다시 깨어나지만 다른 장소(아마도 아주 멀리)에 있습니다.
- 저체온증은 추운 조건, 눈보라, 폭우 및 밤에 훨씬 더 빨리 자랍니다.
- 캐릭터가 현재 건조하거나 비나 수영으로 젖었는지 여부에 관계없이 보조 속성인 습도. 습도가 높으면 과냉각이 급격히 증가합니다.
- 프로스트 프로텍션을 높이면 비가 젖는 비율이 감소합니다. 서리 보호는 악천후 시 동상을 줄이는 데도 도움이 됩니다.
- 젖는 것은 불에 대한 저항(전기에 취약한 대신)과 같은 장점이 있으며 스펠 퍼프 오브 스팀을 사용할 수 있습니다.
- 화면에 과냉도 및 습도가 표시기로 표시됩니다. 서바이벌 스킬: 날씨 감각을 사용하여 언제든지 현재의 저체온증 및 습도 수준을 확인할 수 있습니다.
- 상태가 크게 바뀌면 메시지와 시각/음향 효과를 받게 됩니다.

따뜻하고 건조하게 유지:
- 호수에 빠지거나 "눈보라" 주문에 걸려 준비가 되지 않은 자의 죽음. 그러나 약간의 계획, 수완, 경험만 있으면 이러한 문제를 쉽게 극복할 수 있습니다. 모든 것이 한 가지로 귀결됩니다. 따뜻하게 유지하고 건조하게 유지하십시오. 다음은 몇 가지 방법입니다.
- 모든 슬롯에 갑옷이나 옷을 입으세요. 의복과 갑옷은 열 및 냉기 보호를 증가시켜 저체온증을 감소시킵니다. 머리, 몸, 팔, 다리 및 슬롯에 무언가를 착용하십시오.
- 횃불을 사용하고 수프와 스튜를 먹습니다. Heat에 약간의 보너스를 줍니다.
- 냉기 저항
- 지구력 스킬. 모든 모닥불 및 지구력 기술의 업적은 모든 상황에서 생존성을 높일 수 있습니다.
- 하늘을 봐. 비가 당신을 적셔 저체온증을 크게 증가시킵니다. 눈보라는 갑작스럽고 치명적일 수 있습니다.
- 따뜻하고 건조한 상태를 유지하려면 불을 피우거나 실내로 이동하십시오. 많은 집과 선술집에는 벽난로가 있습니다. 불 옆에 있으면 저체온증과 습도가 빠르게 떨어집니다.
- 실내에서는 저체온증이 증가하지 않으므로 눈보라가 몰아칠 때 가장 가까운 동굴에 들어가는 것이 현명한 판단입니다.

보온 및 방한:
Frostfall은 두 가지 새로운 속성을 도입했습니다.
따뜻함은 오랫동안 추위를 얼마나 잘 견딜 수 있는지를 나타내는 척도입니다. 모피 갑옷과 같은 일부 갑옷은 열 값이 높습니다. 수프를 먹고 횃불을 사용하면 열 상태에 일시적인 보너스가 부여됩니다. 열 수준을 높이는 다른 방법이 있습니다.
방한은 악천후 시 얼마나 빨리 젖는지를 측정하는 것입니다. 가죽 갑옷과 같은 일부 갑옷은 방한 수준이 높습니다. 방패는 또한 냉기 보호에 약간의 보너스를 추가합니다.
총 열 및 서리 보호는 인벤토리 메뉴 하단에 표시됩니다(SkyUI 5.1+ 및 애드온 옵션: Frostfall 3.0용 SkyUI 5.1 애드온 사용 시).
(그림)
방열 및 방한은 갑옷 아이콘에 표시됩니다.
(그림)
메모:
인벤토리 아이콘이 보온 및 방한 값을 표시하는 데 몇 분 정도 걸립니다. 괜찮습니다. 버그가 아닙니다.