DIY 합판 침대. 소총 개머리판 만들기

갈란덱 24-01-2010 01:15

공압 덕트, 커스터마이저 및 이와 유사한 동지.
우리 자신의 개발, 도면 사진 또는 만들어지고 만들어지고 만들어질 예정이며 태어날 운명이 아닌 공압 스톡 도면을 공유합시다.

다음과 같은 형식으로 작성하는 것이 좋습니다.
- 적용 가능한 소총, 모델.
- 재고 도면 또는 종이 도면 사진(원하는 경우 완제품 사진)
- 코멘트 - 선택 사항입니다.

지지하는 사람은 감사합니다. 지지하지 않는 사람은 글쎄요... 그런 다음 다른 사람들의 창작물을 살펴보세요. 그리고 가루로 만들게요!!! 게시물은 불필요한 보풀 없이 관련성만 있습니다.

나는 시작한다.

MP512용 재고

갈란덱 24-01-2010 17:56

제가 쓴 내용을 정확히 이해하신 것 같습니다. 음...

흑사병 24-01-2010 19:26

인용문: 원래 Galandec이 게시함:

MP512용 재고


엉덩이가 엄청 크다
인체공학에 영향을 주지 않고 개선되어야 합니다.
그리고 전반적으로 개인적으로 정말 마음에 듭니다

아마게덱 24-01-2010 21:35

"파파 카를로의 작업실" 테마가 마음에 들지 않으세요?? 모든 것이 거기에 있습니다.kmk

오버 03-02-2010 13:11

막카리는 아직도 기억하고 있어

Lex_32 05-02-2010 18:29

친애하는, 512 롤의 재고에 대한 몇 가지 옵션이 아직 있습니까? 철을 샀고 나무를 만들고 싶습니다. 이전에는 낙엽송으로 클래식 512를 직접 만들었습니다.

b4now 06-02-2010 19:53

"번" 레이아웃의 경우 두 가지 옵션 중 하나는 "edgan"이라는 이름으로 알려져 있고 두 번째는 "hooligan"이라는 이름으로 알려져 있습니다.

Lex_32 07-02-2010 14:39

무능력해서 죄송합니다. 총기의 경우 불펍 배열이 무기에 해당하고 탄창과 수신기는 컨트롤 뒤에 있습니다. 무기는 표준 모델(eng. L-85 등)보다 더 컴팩트합니다. MP 512의 스톡에 대해 말하면 컨트롤이 앞으로 이동하고 나사가 더 짧으며 특정 스톡을 만드는 방법에 관심이 있다는 의미였습니다. 그리고 나는 에드건과 훌리건을 (나에게는) 비싼 PCP 나사로 생각하는 데 익숙합니다.

b4now 07-02-2010 16:23

음식과 훌리건에 관해 이야기할 때 나는 단지 '반여성' 디자인만을 의미했습니다.
공압용 롤의 디자인은 (부드럽게 말하면) 매우 다양하지 않습니다.
주식으로 무엇을 하든 필연적으로 에건이나 훌리건이 될 것입니다.
당신은 볼 수.

흉골 08-02-2010 13:29

인용문: b4now가 원래 게시함:

주식으로 무엇을 하든 필연적으로 에건이나 훌리건이 될 것입니다. 당신은 볼 수.

상상력을 발휘할 수 있습니다! 그리고 우리는 다음과 같은 것을 얻습니다:

그리고 나는 이 IZH46을 카라비너로 시도했습니다. 별로 좋지도 않지만, 젠장 =(

b4now 10-02-2010 01:28

그림 비문을 클릭하세요

매혹적인 공장 재고 선택, 모델 이름을 클릭하고 회사 이름을 클릭하면 (대부분) 제조업체 웹사이트로 연결됩니다.

흉골 10-02-2010 02:12

MP-514KM, 구경-177/BB, 충전량-8/10, 총구 에너지 J-25, 초기 속도, m/s - 250
내가 이생에서 뭔가를 놓친 적이 있습니까?!

Lex_32 10-02-2010 16:12

실제로 이 버전의 MP 514가 생산되었습니다(생산 중입니다)(pp. 310-311 Shunkunov V.N. “Gas and pneumatic Weapons”, Minsk, 2004. 일반적으로 이 책에는 부정확한 부분이 많지만 MP514에 대한 정보는 확인해보니 이런 나사도 있군요!

이바르스 24-02-2010 21:35

플라스틱 개머리판과 함께 Kral 002 소총을 사용할 때 개머리판이 전면 장착 나사 부분에서 터졌습니다. 나는 오랫동안 권총 손잡이로 주식을 찾고있었습니다. 새로운 상자를 만들기로 결정되었습니다. 재료를 선택할 때 목공 도구가 거의 없다는 점을 고려하여 합판으로 만들기로 결정했습니다. 재단하던 중 SK브랜드 합판을 찾아서 그걸로 만들었어요. 여기서 개발 및 제조 과정을 설명하기로 결정했습니다. 다음으로 팝콘을 비축하고 단계별로 읽어보세요.

예선 1단계- 새 침대를 어떻게 보고 싶은지 알아봐야 해요. 먼저, 우리는 거짓말의 이미지를 분류합니다. 나는 개인적으로 Varya 100과 비슷하게 생긴 권총 손잡이가 있는 것을 원한다는 것을 깨달았습니다. 나는 그것을 얻었고 Photoshop을 열고 그림을 그리기 시작했습니다.

혹시 모르신다면 - 크랄 어퍼(Kral upper)

시작하자 2단계 - 레이아웃 및 패턴 스케치 준비.

Photoshop에서 우리는 미래 소총의 윤곽선과 대조되는 복사본을 만듭니다.

그림이 매우 정확하게 추적되는 최소 노드 수를 사용하면서 Corelov 추적기를 설정하고 곡선 스케치를 얻습니다.

불필요한 노드를 제거하고 객체를 뺄셈/추가하는 작업을 통해 단 하나의 객체로 구성된 객체를 얻습니다(처음에는 엉덩이의 창이기도 합니다. 예를 들어 검은 엉덩이 위에 놓인 추가 객체입니다). 비교적 광택이 나는 물체. 우리는 스톡을 그리기 시작하여 색상으로 분리합니다 (철의 스케치를 별도로 저장하고 스톡 개발의 명확성을 위해 배경으로 남겨 두는 것이 유용합니다).

글쎄, 이건 이미 뭔가 보이는데

3단계 - 철 인서트의 치수를 확인합니다.

좀 게으른 사람으로서 나는 Kral의 나무 침대 사진을 찍고 그 사진에 Kral의 치수를 그렸습니다. 평면도, 여기에 사각형으로 표시된 샘플의 깊이도 기록했습니다(다행히도 복잡한 곱슬 프로필이 있는 샘플이 없습니다).

4단계 - 패턴 개발.

편의상 침대 스케치와 함께 Corel에 치수가 적힌 치트 시트를 넣었습니다. 0 좌표점을 다리미와 베드의 가장 왼쪽 상단 접촉점으로 옮깁니다(그림 참조, 사진의 삽입은 이 지점을 기준으로 측정되었습니다). 그런 다음 크기에 따라 가이드를 배치합니다(이제 좌표가 도움이 됩니다). 우리는 참조 치수와 함께 직사각형을 사용하여 핸들의 편안한 두께와 핸들까지의 거리를 표시합니다. 방아쇠(이하 SK)(사진에서는 투명하게 보입니다)

다음으로 샘플을 그립니다. 예를 들어 위 사진에는 레버용 컷아웃이 있습니다. 샘플의 너비에 따라 베드 층의 두께를 계획할 수 있습니다. 제 경우에는 가장 좁은 지점의 레버 중앙 홈이 18mm입니다. 레버 롤러의 홈 - 5mm. 여기에서 합판 시트의 표준 두께(중앙 18mm, 6mm 2장(롤러 아래 절단을 위한 컷이 있음) 및 가장자리를 따라 6mm 2장)와 관련하여 레이어 레이아웃을 계획합니다. 총 5겹 6+6+18+6+6 = 42mm. 손에 잘 맞아야 하고 엉덩이에도 충분해야 합니다(엄격히 재고에서 남은 엉덩이 플레이트의 두께는 42mm에 불과합니다). 더 잘라보자

가이드를 사용하여 중간 레이어에 단단해야 할 부분을 그린 다음 코킹 레버의 지지 롤러에 대한 컷아웃을 그리고 결국 레이어에 대한 패턴을 얻습니다. 동시에 대략적인 비용을 추정할 수 있습니다. 절단

우리는 이 수치를 Corel에서 A4 몇 장의 레이아웃으로 1:1 비율로 인쇄하고, 붙이고, 잘라내고, 다리미를 위에 올려놓고 감탄합니다.

감상한 후 다음으로 넘어갑니다. 5단계 - 모델링즉시 합판을 망칠 위험을 감수하고 싶은 사람은 일정량의 책을 건너뛸 수 있습니다.

우선, 카톤이나 두꺼운 종이로 손잡이를 사용하여 스톡을 만듭니다. 우리는 즉석 SC를 그대로 붙입니다. 직접 적용해보자. 그 후 개인적으로 Varin의 핸들 기울임이 마음에 들지 않는다는 것을 깨달았습니다. 즉시 인서트를 추가하고 법선에서의 경사각을 조금 더 작게 만들었습니다. 나는 그것을 시도하고 그것을 좋아했습니다. 동시에 서서 촬영할 수 있도록 포어 엔드의 하단 부분을 낮게 만들기로 결정했습니다.

수정 사항에 따라 패턴을 조정했습니다. 편의상 모든 것이 하나의 사진에 포함되어 있으며 서로 다른 윤곽선을 따라 3개 사본을 인쇄한 후에만 잘립니다.

내가 원했던 대로 A4 시트에 쉽게 정렬할 수 있도록 왼쪽에 투명한 직사각형이 있는데, Corel은 이를 사용하지 않고 그림을 조금 다르게 배치하려고 합니다.

패턴을 더 두꺼운 판지로 옮깁니다. 자를 때 수당을 남겼습니다. 각 레이어를 2개 만들 수 있습니다(소총의 양쪽에 가장 바깥쪽 레이어가 있다는 사실은 계산하지 않습니다. 즉, 4개입니다). 필요한 볼륨을 생성하기 위해 2장의 레이어 사이에 필요한 두께가 달성될 때까지 판지 조각 더미를 붙입니다(두 번째 패턴이 그대로 유지되도록 스택을 하나의 패턴에만 붙입니다). 각 레이어의 한 부분만 사용하면 됩니다. 즉, 원하는 면에 인서트를 추가하면 됩니다. 우리는 샌드위치를 ​​더미로 모았습니다. 우선 끈으로 묶거나 클램프로 고정했습니다. 이제 우리는 다리미를 적용하고 결함을 볼 수 있습니다. 필요한 경우 다리미를 끈으로 묶습니다(대개는 떨어뜨리고 싶지 않습니다).

IC 위치 확인

가장 중요한 것은 우리가 마침내 미래 주식에 대해 다소 현실적인 접근을 할 수 있다는 것입니다!!! 만세!!! 문제가 있으면 판지를 다듬고 여유분을 제거합니다.

이 후에 우리는 다음으로 넘어갈 수 있습니다 7단계 - 합판

그 아주 깨끗한 패턴을 바탕으로 마치 템플릿을 사용하듯이 패턴의 윤곽을 합판에 전사합니다. 우리는 얼굴과 뒷면이라는 양면이 있다는 것을 기억합니다. 또한 얇은 합판 (6mm 있습니다) 시트에 굴곡이 붙어 있습니다. 모든 층을 붙인 후 가장 바깥쪽의 두 개의 6mm 층이 바깥쪽으로 향하고 합판 층이 볼록 렌즈로 접혀지도록 잘라냈습니다. 그러면 접착할 때 압착됩니다. 우리는 모든 기술적 구멍, 개구부 등을 잘라내고 뚫습니다. 접착 후 나중에 접근할 수 없거나 접근할 수 없게 됩니다.

8단계 - 톱질나는 설명하지 않는다

바로 진행하겠습니다 9 단계 - 접착.우선, 모든 레이어를 클램프로 압축하고 올바르게 정렬한 다음 접착할 때 빠른 정렬을 위해 측면에 표시를 두는 것이 유용합니다. 표면에 찌그러짐이 생기지 않도록 클램프 아래에 무언가(얇은 합판, 두꺼운 판지)를 놓아야 합니다.

먼저 중앙 레이어와 두 개의 내부 레이어를 붙였습니다. 에폭시로 붙였습니다 (먼저 확인하는 것이 좋습니다). 표시를 일치시키는 것을 잊지 마십시오. 그런 다음 중합 후 나머지 2. 중합 후 추가 처리를 위한 일종의 막대를 얻습니다. 접착할 때 우리는 자신, 친구 및 이웃이 사용할 수 있는 최대 클램프를 사용합니다. 특별한 관심얇은 곳에서는 핸들, 버트, 포엔드에 주의를 기울입니다.

내부 층을 붙인 후 적당한 직경의 둥근 심축을 거친 사포로 감싸고 다리미를 미리 안착시켰습니다. 6+18+6의 레이어 두께를 사용하면 이 작업이 가능합니다. 그런 다음 맨드릴에 감싼 고운 사포로 내림차순으로 문지릅니다. 동시에 지지 롤러가 선반에 어떻게 배치되어 있는지 확인할 수 있습니다. 내 다리미는 처음에 재고로 들어왔으며 새 재고로 교체하여 이 결함을 수정했습니다. 따라서 그러한 통제는 불필요한 것이 아니었습니다.

우리는 길을 따라 철을 측정할 수 있습니다

9단계 - 처리.많이 제거해야 할 부분은 퍼즐로 윤곽선을 따라 이동할 수 있습니다. 양이 많은 곳에서는 가능하면 작은 비행기를 사용했습니다. 또한 처리를 위해 목적을 알 수 없는 폴란드-중국어 파일/거친 세트를 사용했습니다. 이해할 수 없습니다-일반적인 거친 줄에 도달하지 않기 때문에 더 빠른 처리를 위해 직물 기반에 큰 사포를 채운 큰 쪽모이 세공 바닥도 사용했습니다. 넓은 표면을 가진 거친 줄처럼 작업하면서 그녀는 모든 것을 매우 빠르게 처리할 수 있었습니다.

후에 전처리우리는 이런 것을 얻습니다

사실 저는 이미 스톡에 철제 장착 나사용 구멍을 뚫었습니다.

이제 우리는 스스로 적용하고, 불필요한 것을 제거하고, 완벽하게 만듭니다. 도중에 촬영도 해보았지만

둥근 나무 맨드릴 위에 천 기반 사포를 올려 둥글고 복잡한 모양의 부위를 처리하는 것이 편리합니다.

그런 다음 내림차순으로 최종 표면 상태까지 샌딩합니다. 마지막에는 때때로 젖은 천으로 파일이 사라질 때까지 닦아서 파일을 들어 올립니다.

다음 10단계 - 페인팅/가공나는 그것을 낮춘다. 여기에는 많은 의견이 있습니다. 선택하는 것은 귀하에게 달려 있습니다.

나는 이것을 다음과 같이 얻었습니다 :


실제 조립하면 이런 느낌이에요

흰색 괄호는 흰색 클립과 일치하는 것이 원칙이지만 나중에 검은색으로 만들어 보도록 하겠습니다.

Kral + Taska 6-24x50AOE의 무게 중심은 SK에서 16cm 전방에 있습니다.

제 손에 매우 편안하게 맞습니다. 검지와 엄지손가락에 수평 홈을 만들기 위해 페인팅하기 전 마지막 순간에 아이디어를 생각해낸 것이 기쁩니다. 특히 손바닥에 편안함을 느낍니다. 복용하면 어떻게 복용해야 편할지 고민도 안 되고, 바로 편하고, 눈치채지도 못해요.

오른쪽과 왼쪽의 차이는 미미하지만 거기에 있습니다. 오른손잡이, 왼손잡이 모두 사격할 수 있도록 만들려고 노력했으나 아직은 오른손잡이이기 때문에 편안함이 더 중요합니다. 총, 그립 각도, 엉덩이 길이, 손잡이 길이 및 손바닥 홈 크기.

그러니 자신의 손으로 침대를 만드십시오. 보낸 시간과 투자 한 노력을 후회하지 않을 것입니다.

Belinka topplasur #17 구성으로 코팅: 알키드 수지, 자외선을 흡수하는 특수 안료, 요변성을 위한 유기 용제 및 첨가제, 왁스. 2-부타논 옥심과 지방산 코발트염이 함유되어 있습니다. 또 다른 설명은 다음과 같습니다. belinka toplasur 목재의 장기간 보호 Belinka Toplasur는 두꺼운 하늘색 코팅입니다. 극한 기후 조건에서 사용되는 목재 제품에 대한 높은 수준의 보호를 제공하는 표면에 두껍고 컴팩트한 코팅을 생성합니다. UV 필터가 포함되어 있습니다. Belinka Toplasur에는 살생물제가 포함되어 있지 않으므로 주거 지역에서 널리 사용할 수 있습니다. Belinka Toplasur는 목재의 기계적 안정성을 제공하며 이는 단단한 가구 제조에 특히 중요합니다. 견목. Belinka Toplasur는 해양 차량의 표면 부품을 보호하는 데 사용할 수 있습니다. 해안 및 산악 지역에서 사용되는 목재 제품 보호에 권장됩니다. 표면에 부드러운 광택을 부여하고 나무의 자연스러운 결을 숨기지 않습니다. 표면 젖은 지역야외에서는 Belinka Toplasur를 페인팅하기 전에 Belinka Base 함침 조성물로 프라이밍해야 합니다. 구성 유기 용매 혼합물에 용해된 알키드 수지 용액에 UV 필터 및 흡수 물질, 내광성 및 내후성 안료, 발수성 왁스를 현탁시킵니다. 적용 방법: 브러시, 롤러, 스프레이, 2겹(습한 실내 및 실외의 표면에 Belinka 베이스를 사용하여 사전 프라이밍). 소비량 2층 코팅용 1리터. /8~10m2(목재의 종류와 품질, 표면처리의 청결도, 도포방법에 따라 다름)

이 스톡의 연간 사용을 고려할 때 아크릴 또는 에폭시-아크릴 페인트로 칠하는 것이 더 낫다는 점을 덧붙이고 싶습니다. 마모에 더 강합니다. 합판이 조일 때 미끄러지지 않도록 철 고정 나사의 구멍에 금속 와셔를 즉시 붙이는 것이 좋습니다.
먼지가 많지만 흥미진진한 이 사업에서 행운을 빕니다.

배관공 05-01-2008 19:16

나는 오랫동안 공기를 원했습니다. 실제 소총 - 철로 만들어져 IZH-53이 아닌 실제 소총처럼 보입니다. 53도 좋지만 권총은 소총이 아니며 나에게는 이것이 결정적인 주장이었습니다. 업그레이드에 대한 아이디어는 빈타르가 등장하기 오래 전에 나왔는데, 인터넷에서 이것에 대해 많이 검색했는데 거기서 평화를 잃게 만드는 것을 보았습니다. 이것들은 집에서 만든 주식이었습니다. 물론 저는 Murka를 구입하여 다음과 같이 내부를 다시 만들었습니다. 표준 구성표(말하자면 GOST에 따르면) 싱글 침대를 갖고 싶은 강렬한 욕망은 잠시 나를 떠나지 않았고, 똑같은 침대의 출현은 시간 문제 일 뿐이었습니다 (나는 그것에 대해 의심의 여지가 없었습니다).
서사시는 2007년 여름으로 예정되어 있었고, 공부하는 데 더 이상 시간이 걸리지 않았고 나는 사업에 착수했습니다. 모습나는 오래 전에 "vintorez"처럼 스스로 결정했습니다. 나는 치수(연필로 다리미에 동그라미를 쳤습니다)와 모양을 whatman 종이에 스케치했습니다.

그런 다음 그다지 행복하지 않았습니다. Barnaul에서 호두, 너도밤 나무 또는 최소한 자작 나무로 만든 필요한 크기의 필수 공백을 찾지 못했습니다 (나무를 자르는 옵션은 그다지 만족스럽지 않았습니다). 잘 찾아보진 않았지만... 명작을 만들고 싶은 마음이 너무 커서 소나무로 계획도 세울 수 있었고, 그러기 위해 공사장에서 송판을 훔쳤습니다. 집에서 그는 이 보드에서 좋은 것이 나오지 않을 것이라는 것을 깨닫고 급진적인 조치를 취했습니다. 건축상점에서 12mm 두께의 방습 자작나무 합판을 구입했습니다. 다음 단계는 검색이었습니다. 필요한 도구, 가장 필요한 것 (무료 퍼즐)을 얻을 수 없었지만 낙심하지 않고 유쾌하게 가게로 달려가 일반 수동 퍼즐을 구입했습니다. 나는 인생이 사람들에게 꿀처럼 보이지 않도록 악마가 퍼즐을 발명했다는 것을 나중에야 깨달았습니다. 간단히 말해서, 나는 이 지독한 장치로 합판을 자르는 것을 좋아합니다. 결과는 4개의 유사한 공백이었습니다(동일하다고 할 수 없음). 그 중 두 개의 Whatman 종이 크기에 철용 홈을 잘라 냈습니다. 철분 선택이 생각보다 어렵지 않았다고 말씀드리고 싶습니다.

다음으로 블랭크를 접착해야했고 접착을 시작했습니다. 나는 접착제 선택에 신경 쓰지 않고 에폭시를 사용했습니다. 합판 등을 특별히 준비해야 한다는 글을 포럼에서 읽었습니다. 귀찮아서 그냥 톱밥을 걸레로 닦아내고 블랭크 4개를 한꺼번에 에폭시에 붙였습니다. 퍼즐을 선택한 후 이것이 두 번째 큰 실수라고 말해야합니다. 나중에 공작물의 각 레이어를 차례로 접착해야한다는 것을 깨달았으므로 클램프로 조이는 데 지쳤습니다 (그런데 매우 유용한 것, 그것들이 없었다면 제대로 접착되지 않았을 것입니다.) 결국 수지로 뒤덮여 모든 것을 엉망으로 만들었으므로 최소한 신문을 깔아 두는 것이 좋습니다.

시간이 지남에 따라 수지가 굳어지면서 모든 균열에서 튀어 나온이 콧물을 모두 제거하는 방법과 퍼즐로 사랑으로 잘라낸 공백까지 제거하는 방법에 대한 의문이 생겼습니다. 우리가 그것을 평준화해야 한다는 것이 분명해졌습니다. 그래서 나는 건설 상점을 방문하고 소비자 열풍 속에서 반원형 줄, 직사각형 줄, 반원형 끌 및 일반 평면 끌을 구입했는데 물건이 거의 없습니다. 줄은 한 번에 모든 속을 제거하고 비뚤어진 톱질 공백을 수평으로 맞추었고 매우 잘 나타났습니다. 이제 엉덩이의 두께를 줄여야했고 끌로 줄이기로 결정했습니다 (이전에는 손에 쥐어 본 적이 없었습니다). 처음으로 허용 가능한 것으로 판명되었으며 장치가 몇 번만 뛰어 내 렸습니다. 그 결과 두께가 임계값으로 감소했습니다. 간단히 말해서 두께를 약 24mm(블랭크 2개 두께) 정도 줄인 것으로 나타났습니다.

그래서 모든 것이 거칠게 샌딩되었고 엉덩이 플레이트에 대한 질문이 생겼습니다. 물론 엉덩이에 끌을 사용하기 전부터 그에 대해 생각했습니다. 나는 모든 총기 상점을 돌아 다녔는데 표준 눈물 방울 모양의 엉덩이 판을 판매하고 고무 조각 가격은 500 루블과 1000 루블입니다. 물론 더 저렴한 사본도 있지만 분수처럼 보이지 않고 비싼 사본도 다르지 않습니다. 모서리가 둥근 직사각형 모양이 필요했습니다. 나는 직접하기로 결정했고 처음에는 5mm 황동으로 원했다가 차고에 들어가서 스키에서 신축성있는 밴드를 발견했습니다. "EUREKA, 젠장"이라고 소리 지르고 신축성있는 밴드를 들고 집으로 달려갔습니다.

나에게 가장 어두운 작업 단계가 다가오고있었습니다. 간단히 말해 보호 코팅을 함침시키고, 번지고, 문지르는 것이 필요했습니다. 필사적으로 포럼 전체를 샅샅이 뒤졌는데, 보호 방법은 여러 가지가 있었지만, 놀라운 점은 그 방법들이 모두 다단계이고 길며 혼란스럽다는 것이었습니다. 반복합니다. 게으른 편이라 마법의 연고 같은 것이 필요해서 스톡에 바르고 5분 안에 가서 쏘았습니다. Tru-Oil에는 희망이 있었지만 Barnaul에서는 아무도 이에 대해 들어 본 적이 없었습니다.
그런 다음 슈퍼 방법 (http://talks.guns.ru/forummessage/24/259377.html)에 따라 수행하겠다는 강한 의지의 결정을 내 렸습니다. 나는 에폭시, 아세톤, 검정색 마커, 왁스, 테레빈 유 및 로진을 비축했습니다. 즉, 침대를 노련한 회색으로 만들기로 굳게 결심했습니다.
그런 다음 모든 것이 Ilf 및 Petrov와 같았습니다. 근본적으로 검은 색이 의심스러울 정도로 빨간색으로 변했지만 후퇴할 곳이 없었고 내가 가진 것으로 번졌습니다. 결과는 좋았고 나는 온 마음을 다해 침대 전체를 발랐습니다.

그런 다음 아마씨 기름을 함침했습니다.

그리고 글로벌 왁싱.

그럼, 제가 처음으로 합판 스톡을 만들면서 배운 내용을 요약해 보겠습니다.
- 합판은 우수한 재료이며 많은 실수를 용서하고 내구성이 뛰어나며 가공이 쉽습니다.
- 퍼즐은 신경과 시간을 동시에 파괴합니다.
- 퍼즐은 메가 장치입니다(비록 사용해 본 적은 없지만).
-반원형 줄은 신의 선물이며 전능합니다.
-퍼즐을 가지고 공작물을 올바르게 붙였다면 작업량은 절반이 되었을 것이며 이는 과장이 아닙니다.

비탈리 05-01-2008 19:34

잘하셨어요! 좋긴 한데 처음이라는 걸 생각하면...

빨리 완성품을 주세요!

그레이세인트 05-01-2008 19:57



결과적으로 색상이 다르고 엉덩이가 지나치게 얇아졌음에도 불구하고 매우 만족스러웠습니다.


집회 사진은 없나요?
처음으로 - 와, 정말 멋지네요. 불필요한 장식이 없으면 모든 것이 요점입니다.

배관공 05-01-2008 20:04

그레이세인트 05-01-2008 20:31

인용문: 원래 게시자: 배관공:

그나저나 제가 딱 원하던 색상이네요 ;-)


나는 약간 다른 마커를 사용해야 했습니다. 그들은 서로 다른 색상의 검정색이고, 일부는 빨간색으로 주조되었고, 다른 일부는 검정색으로 주조되었습니다. 회색 색상. 당신은 시도해야합니다.

맥스 스나이퍼 05-01-2008 20:31

목발이 달린 목발... 공들여 만들었지만 무기 미학이 하나도 없습니다. 엉덩이에 최소한의 결함이 있으면 앞쪽은 단순히 나무 조각입니다. 순전히 내 IMHO는 무기 나무에 가까운 사람으로서 공격하지 않습니다.

그레이세인트 05-01-2008 20:33



목발로 목발로...


어딘가에서 시작해야합니다.

맥스 스나이퍼 05-01-2008 20:40

인용문: 원래 GraySaint가 게시함:

어딘가에서 시작해야합니다.


그래서 아무렇지 않게 묻습니다.

더스카이라인 05-01-2008 22:14

정말 마음에 들었고 특히 색상이 맘에 들었어요.
균형을 위해 엉덩이에 납 무게추를 추가해보세요. 정말 아름답습니다.

배관공 05-01-2008 22:15

인용문: Max Sniper가 원래 게시함:
목발로 목발로...

문제는 처음부터 이런 식으로 의도했다는 것입니다. 핸드 가드는 최대한 튼튼하게 만들어졌으며 (특별히 깔끔하지는 않습니다) 말하자면 엉덩이 스타일을 반복합니다. 내 동생도 곤봉이라고 말하지만. 하지만 안전하게 직접 전투에 참여할 수 있습니다 :-)

전주곡 06-01-2008 20:06

어쩌면 앞쪽에 장식적인 선택을 할 수도 있습니다........
모든 것이 더 활기차게 될 것입니다

칼맨 07-01-2008 23:05

잘 했어! 내가 직접 불을 붙였다! Whatman 종이와 패턴을 찾았어요. 월요일부터 시작할 것 같아요. 나는 hatsan 125 - shaitan 패들을 가지고 있습니다. 그에 맞게 옷을 입혀야 합니다! 나는 지금 앉아서 그 사람을 바라보고 있는데...... 한번 시도해 볼 가치가 있다고 생각합니다!

ZlH 08-01-2008 03:03

ㅎㅎ 주식은 처음이 좋은데 10번은 안할께요..
그런데 침대 자체를 기억하는 사람이 있을까요?..
하지만 FINGER는 오래도록 기억될 거에요......

저장 09-01-2008 13:58

글쎄, Normalek의 냄비를 태우는 것은 신이 아닙니다. 방아쇠 가드가 너무 넓어서 얇게 만들어주면 좋을 것 같고, 그렇지 않으면 손가락이 별로 편하지 않습니다. IMHO.

10-01-2008 12:17

마커로도 요즘 좀 엉망진창인데 검은색인 것 같은 것도 봤는데 건조하고 파랗게 변해서 사포질을 해야 했고 나머지는 검은색이고 말라서 검게 됐어요.

배관공 10-01-2008 11:57

인용문: 원래 게시자: jaan:
마커로도 요즘 좀 엉망진창인데 검은색인 것 같은 것도 봤는데 건조하고 파랗게 변해서 사포질을 해야 했고 나머지는 검은색이고 말라서 검게 됐어요.

저는 3가지 샘플을 만들었습니다.
- 검정색은 검정색을 주었습니다.
-빨간색 - 빨간색 제공
- 결과적으로 갈색이 녹색으로 변했습니다.
이것은 부수적으로 무엇을 시도했어야 했는지에 대한 질문과 관련이 있습니다(위에서 조언한 대로).
이것은 정말 물결 모양입니다.

toha_t 18-01-2008 13:29

정말 훌륭했습니다! 나는 전기 퍼즐, 미니 그라인더, 그리고 일반적으로 많은 도구를 가지고 있습니다. 하지만 손이 엉덩이에서 자라나고 상상력이 전혀 없습니다. Diana52를 위한 불펍을 계획하고 싶습니다. 하지만 어떻게 해야 할지 모르겠습니다. 그림이 있을 줄 알았는데 없었어요.

오버 20-01-2008 23:53

그레이세인트 21-01-2008 12:18

인용문: 원래 ober가 게시함:

손잡이 가운데 손가락 정도는 부러지지 않을까요?


왜? 이것은 합판이며 서로 겹겹이 쌓여 있습니다. 결코 깨지지 않을 것입니다. 배열이 아닙니다.

미카_A 21-01-2008 08:05

칼맨 2명
예! 개념적으로! 물론 재미있어 보이지만 이 블래스터로 촬영하는 것이 그리 편리하지는 않을 것 같습니다. 권총 손잡이 바닥의 쓰레기가 아마도 방해가 될 것이고 엉덩이 뒤꿈치가 매우 넓습니다. (높다는 의미에서)
완성된 장치를 보는 것은 흥미로울 것입니다!

2 배관공
뛰어난 실행력! 그러나 스톡의 모양과 인체공학적 측면은 의심스럽습니다. 물론 모든 것은 사수의 인체 측정 (정말 대단한 단어입니다!) 데이터와 시력 유형에 따라 다릅니다. 그런데 소총의 범위는 얼마나 되나요?

배관공 21-01-2008 08:05

다양한 숙소 사진을 많이 봤지만 이렇게 특이한 곳은 처음이에요. 고딕 스타일의 스톡은 큰 문제가 아니며 리벳은 그림을 보완할 뿐입니다. 그런 원주민 Khatsan의 노는 실제로 카약 노입니다. 나는 즉시 영화 Konstantin과 Painkiller의 "거룩한"산탄 총을 기억했습니다.

배관공 21-01-2008 08:14

인용문: Mikha_A가 원래 게시함:
칼맨 2명
2 배관공
뛰어난 실행력! 그러나 스톡의 모양과 인체공학적 측면은 의심스럽습니다. 물론 모든 것은 사수의 인체 측정 (정말 대단한 단어입니다!) 데이터와 시력 유형에 따라 다릅니다. 그런데 소총의 범위는 얼마나 되나요?

나는 손가락이 꽤 길고 그립에 문제가 없으며 넓은 방아쇠 가드가 방해하지 않으며 엉덩이 길이도 최적으로 나타났습니다. 시력은 광학 장치일 가능성이 높습니다(tasko 4X20, 어떤 경우에는). 돈 가치가 있는아직은 아님), 저는 종종 공개적으로 촬영하지만.

디포커스 29-01-2008 10:54

못을 뽑는 데 이 슬롯이 필요합니까?))

z.y. 탄약이 떨어졌습니다. 문제 없습니다! 못을 뽑고 파편에 불을 지르세요!

코카4759 09-03-2008 10:38

가장 중요한 것은 편안하고 적용 가능하다는 것입니다. 개머리판을 두 번 자르고 볼을 두 번 조정했습니다. 볼이 괜찮다면 엉덩이 판은 조금 덜 그렇습니다. 나는 아직도 그 이유를 이해할 수 없다.

폭스트롯 10-03-2008 10:58

나는 나무로 작업하는 것을 정말 좋아하지 않습니다. 특히 철로 만든 작업은 더욱 그렇습니다.
저는 이 방법이 정말 마음에 들었어요. 첫 작품은 처음부터 끝까지 손으로 만들었어요. Yavra의 재고. 와 고생했어요. 합판으로 하나 만들어 볼게요.
그리고 CF30에서는 GP 스톡이 산산이 조각났습니다. 이제 합판 엉덩이가 달린 롤빵처럼 될 것입니다. 나는 그것이 어떻게 보일지 이미 상상할 수 있습니다.
배관공을 존경합니다.

재고 SV 제작에 대한 마스터 클래스를 제공합니다. 98 ACW에서. 모든 작업 방법과 기술은 "매니아"를 위해 최적화되어 있으며 간단한 도구만 사용됩니다. 집 재주꾼» 퍼즐, 수동냉동고, 벨트 샌더, 핸드 드릴, 강판 및 끌. 배우게 될 내용은 다음과 같습니다: 항공기 합판 침대 아래 슬래브를 자르고 조립하는 방법; forend가 분할 및 "운전"되는 것을 방지하는 방법; 얻는 방법 정확한 모양 분야를 넘나 드는; 전투 프로토타입을 최대한 준수하는 방법.

따라서 우리의 임무는 SV-소총의 에어소프트 모델에 대한 형상이 정확한 개머리판을 생산하는 것입니다. 98 해골 엉덩이로.

원본은 SFZh 수지, BS-등급으로 접착된 고품질 항공기 합판만을 사용합니다. 1 . 이러한 합판은 일반 자작나무(FK, FSF)보다 2배 가볍지만 내구성이 뛰어나고 습도 변화에 따라 약간 변형되기 쉽습니다. 생산에는 최고 품질의 자작나무 베니어만 사용됩니다. 우리는 이 합판을 선택합니다.



AutoCAD의 도면이 접수되면 시트를 잘라낼 수 있습니다. 앞쪽의 두께는 50mm이고 가장 두꺼운 합판은 BS-입니다. 1 판매 중-20mm이므로 3 장의 슬래브를 접착해야합니다. 슬라브 접착 후 더욱 정밀한 가공을 위해 길이와 높이에 1cm씩 대략적인 표시를 합니다. 최적화를 위해 기술적 과정도구를 교체하고 바이스와 클램프에 고정하는 시간을 고려하여 시간은 1개와 동일한 2개의 스톡을 만들 것입니다. 스톡 1개당 20mm의 블랭크 3개가 필요합니다. 부품은 6개뿐입니다.

수지가 많이 함침된 이러한 합판은 절단하기 어렵습니다. 고품질 Bosh 직소 소모품만 사용하거나 고속 밴드쏘를 사용하는 것이 좋습니다. 인터넷에는 SV-의 합판재질이 좋지 않다는 의견이 있습니다. 98 시간이 지남에 따라 이것이 Izhmash의 실수이며 크래들을 플라스틱으로 만드는 것이 옳다는 것을 확실히 깨닫게 될 것입니다. 나는 이 의견에 동의할 수 없다; 적절한 조립과 특수 화합물의 고품질 함침으로 주거지가 대기 조건으로부터 보호되고, 항공기 합판 자체에 접착시 수지가 함침되어 목재 재료라고 할 수 없다. . 이러한 두께의 합판은 부서지지 않으며 상당한 점도로 인해 샷 중에 하중을 잘 흡수합니다.

고대 로마인들은 합판(가죽 접착제가 있는 재)으로 만든 커다란 직사각형 방패(스큐툼)를 사용했다는 사실을 역사 애호가들에게 상기시켜 드리겠습니다. 서양에서는 비용을 절감하고 생산 속도를 높이기 위해 재고 제작에 플라스틱을 사용하며, 성형 기계는 하루에 300스푼을 생산합니다. 저렴하고 표준화된 제품입니다. 그런데 플라스틱도 온도 변형을 받기 쉽고 추위를 매우 잘 견디지 못합니다. 또한 이러한 재고는 수리에 절대 적합하지 않습니다. 현장 조건, (테이프로만 감쌀 수 있음) 합판 스톡은 반으로 부러져도 어느 날 저녁에 주머니칼과 생선 접착제를 사용하여 숙련된 당파가 수리할 수 있습니다. 마지막으로 합판은 따뜻하고, 사수에게 좋은 느낌을 주며, 알루미늄 프레임이 있는 ABS 스톡보다 가볍습니다.

그럼에도 불구하고 온도 변형을 두려워하는 사람들을 안심시키기 위해 앞쪽을 "상자 안에" 90도 각도로 접착하는 특별한 방법을 사용할 것입니다. 이는 또한 핸드가드가 박리되는 것을 방지합니다. 이렇게하려면 판의 중앙 부분을 잡지 둥지 가장자리 지점까지 줄이고 반대쪽 층에 40 x 20mm 라멜라를 붙입니다.



우리는 슬래브 파트 2를 세 번째 파트에 붙이기 시작합니다. 방수 등급이 D 이상인 고품질 목재 접착제만 사용해야 합니다. 3 . 에폭시, 폴리우레탄, 지방족 수지. 이 경우에는 Titebond 3를 사용하여 접착합니다. 콘크리트 슬래브 17kg. 12시간 노출.

그래서 접시는 서로 붙어 있습니다. 모양을 대략적으로 자르기 시작하고 끌로 과도한 두께를 잘라낼 수 있습니다. 엉덩이부터 시작해보자. 먼저 버트에서 포엔드로 전환되는 지점에서 최소 두께라우터를 사용하여 양쪽에 8mm 홈을 만들어 버트 두께를 42mm로 만듭니다.

이제 우리는 플레이트의 두께를 선택해야 합니다(전단의 경우 최대 51mm, 맞대기의 경우 최대 42mm). 이 작업은 표면 대패와 띠톱에서 수행되지만 재료의 특성을 활용하고 하나의 끌로 작업할 것입니다. 항공기 합판의 한 층 베니어의 두께는 1.48mm이므로 보드의 각 측면에서 3개의 층을 절단하여(외부 층은 샌딩 처리, 0.6mm) 51mm의 앞쪽 두께를 얻습니다.

이 방법은 순전히 정보 제공의 목적으로 표시됩니다. 포엔드 두께가 50mm인 경우 보통 중앙 부분에서 10mm 두께(8겹)를 제거한 후 판을 접착합니다. 당분간 '단차'가 생기지 않도록 엉덩이 부분의 3겹도 제거합니다. 퍼즐로 톱질하는 것을 방해합니다. 직각의 날카로운 끌은 정상적으로 절단됩니다. LSM 80 그릿으로 갈아줍니다.

또한 정밀한 마킹을 위해 상부면을 사각형으로 갈아서 향후 배럴라인에 참고하도록 하겠습니다.






이제 거친 윤곽선을 공차 4mm로 잘라서 줄로 추가 가공할 수 있습니다. 다음으로 깃털 드릴을 사용하여 고속으로 손가락 구멍을 잘라냅니다.





이제 우리는 다음을 사용하여 앞쪽에 홈을 가공합니다. 울타리를 찢다슬롯 형 반원형 커터 f15, 깊이 6mm. 립 펜스는 2개의 스푼 양쪽에 있는 배럴과 동일한 거리를 보장합니다. 이 저렴한 가정용 라우터에는 립 펜스와 복사 링이 함께 제공됩니다. M 막대를 사용하여 직접 립 펜스를 만들 수도 있습니다. 8 . 홈의 시작과 끝만 표시합니다.

또한 동일한 커터를 사용하여 24mm 배럴에 맞도록 계곡을 잘라냅니다. 즉, 이미 있는 것의 너비가 +2mm입니다(플레이트 중앙 부분의 슬롯은 20mm입니다). 핸들의 시작 부분(리시버의 후면 절단부)에서 깊이를 변경하지 않고 정확히 6mm가 이 지점에 와야 합니다.



이제 우리는 직선형 홈 커터를 사용하여 엉덩이 구멍 라인의 양쪽에 12mm 홈을 자르고 핸들이 엉덩이로 전환될 때 두께를 제거하여 골격 엉덩이를 잘라낼 준비를 하고 있습니다. 왼쪽에 있는 엉덩이의 위쪽 빔은 위쪽을 향해 반올림되면서 0으로 이동합니다. 이러한 종류의 밀링은 기술 구멍을 통해 라우터 솔의 가장자리를 지지 블록에 나사로 고정하고 커터를 원으로 움직여 수행할 수 있습니다. 볼 패드의 상단 가장자리에 밑창을 부착할 예정이며 두께는 40mm이므로 나사의 채널이 잘립니다.



손잡이의 가장자리를 45도 각도로 자릅니다. 이제 손에 숟가락을 사용해 볼 수 있습니다. 통나무. 글쎄요, Izhmash의 인체 공학적 솔루션을 비판하는 것은 우리의 자리가 아닙니다. 우리의 임무는 전투 프로토 타입을 준수하는 것입니다. 엉덩이에 구멍을 뚫을 시간입니다. 먼저 깃털 드릴로 구멍 모서리를 뚫은 다음 퍼즐로 잘라냅니다. 거친 줄로 추가 마무리를 위해 구멍의 순 치수에서 3mm를 뺍니다. 모든 퍼즐에는 절단 각도가 있습니다. 엉덩이에는 12mm 스탠드라는 특수 벨트 고정 요소가 있습니다. 카피 슬리브(많은 가정용 라우터에 키트에 포함되어 있음) 또는 오버런 커터가 있는 템플릿에 따라 밀링하여 만드는 것이 옳지만 속도를 위해 자유 밀링으로 수행하겠습니다. 반원형 슬롯 커터.




이제 맞대기의 대략적인 톱질과 밀링이 완료되었으므로 더 이상 지지층(작업 과정에서 도구가 놓이던)이 필요하지 않으며 올바른 맞대기 두께를 얻을 때까지 끌로 잘라낼 수 있습니다. - 40, 37, 24. 지금은 부드러운 하강 장소를 대략 3단계로 나누겠습니다. 또한 수직 위치의 퍼즐로 조금 수정하겠습니다.



따라서 거친 작업의 마지막 단계가 앞에 있으며 팔뚝의 아래쪽 표면을 칼날로 조심스럽게 연마하고 측면과 90도 각도를 확보해야합니다. 우리도 영화 찍을 거야 추가 재료올바른 앞쪽 높이로. 이 단계에서는 세심한 샌딩이 필요합니다. 표면은 성형 오목 커터의 베어링을 지지하는 역할을 합니다. 연삭 후 성형 오목 커터로 앞부분을 따라 잡아 반원형 모따기를 제거합니다. 홈 커터를 사용하여 손가락 창 모양을 약간 수정합니다.



깨끗한 작업. 강판으로 마무리를 시작해 보겠습니다. 이것은 가장 노동 집약적 인 작업 단계이지만 두 가지 규칙을 고려하면 그리 어렵지 않습니다. 합판 층을 "쪽으로"날카롭게하지 말고 (깨질 수 있음) 수평을 맞출 때 45 방향으로 날카롭게하십시오. 작은 각도로 레이어의 각도.



먼저 뺨 패드를 잘라낼 수 있도록 엉덩이를 가공합니다. 원본 사진을 보면 엉덩이 오른쪽에 어둡고 밝은 9개의 반달 줄무늬 패턴이 있는 것을 볼 수 있습니다. 무슨 뜻이에요? 이러한 줄무늬는 작은 각도로 합판 층을 절단하여 얻어지며, 더 어두운 줄무늬는 빛의 방향에 수직입니다. 제품에서 동일한 패턴을 얻으면 엉덩이의 기하학적 구조가 그림 없이 완벽하게 만들어집니다. (물론, 레이어드 소재를 사용하는 경우에만 원본과 정확히 동일합니다.) 엉덩이 가장자리의 가장 높은 지점에서 시작하여 올바른 반원을 얻고 줄을 항상 같은 각도로 유지합니다. . 레이어 줄무늬가 올바른 위치로 "들어갑니다". 추가 샌딩을 위해 패턴 줄무늬 크기에 1mm를 추가하십시오.



이 "층별 낚시" 방법은 "매니아"에게 매우 유용합니다. GOL-스나이퍼 스톡()을 조립할 때 포엔드의 상단과 끝 부분을 2mm씩 정확하게 좁히는 데 도움을 준 사람이 바로 그 사람이었습니다. 이는 도면에서 눈에 띄지 않고 개발 시 고려하기가 매우 어렵습니다.


마지막으로 손잡이입니다. 거짓말이든 아니든 "손으로" 탐색하는 것이 더 좋습니다. 전투기가 장갑을 사용하는 경우 장갑을 착용할 수 있습니다. 홈에는 드릴 비트를 사용합니다. 이것은 예산 친화적이고 깔끔한 방법이며 경사진 끌과 고품질 크랜베리(Pfeil, Kirschen, 각각 1.5,000 루블)를 사용하는 것이 옳지만 끌을 사용하는 경험이 부족한 마스터는 너무 깊게 들어갈 수 있습니다. 그러므로 라스프. 하나의 주식을 처리하는 데 하루 종일 걸릴 것입니다.



앞으로 긴 연삭 P 80 120 200 , 수동으로. 나는 거친 샌딩을 위해 벨트 샌더 스트립을 사용합니다. 두 손가락으로 테이프를 늘려 둥근 표면을 샌딩하는 것이 편리합니다. 120장의 종이를 사용하여 세밀하게 샌딩하고 3개로 접습니다.



뺨 패드로 주의를 분산시키자. 모양은 간단하고 유일한 것은 끌로 여분의 두께를 잘라 엉덩이의 순수한 두께까지 잘라야한다는 것입니다. 사진을 보면 ('레이어' 방법 사용) 볼 패드가 앞쪽과 위쪽으로 좁아지는 것을 알 수 있습니다. 그라인더로 작업하고 줄로 가장자리를 둥글게 한 다음 Poxipol 또는 기타 빠르게 경화되는 에폭시 접착제(예: 주사기의 "들소")를 사용하여 조정 나사의 부싱 설치를 시작할 수 있습니다. 부싱은 M이 됩니다. 8 (외경 10), 접착제를 위한 공간을 남겨두기 위해 10.5mm 드릴로 드릴링합니다.

이 경우 강철 천장 앵커를 사용하므로 볼 패드가 최소 높이로 설정된 경우 볼 패드 조정 나사가 부싱을 통과할 수 있도록 확장 가장자리에서 3mm를 절단하고 핀을 제거해야 합니다. 플렉시 유리에서 뺨 패드용 인서트를 잘라낸 다음 페인팅을 위해 사포질합니다. 삽입물에 있는 슬롯을 사용하면 삽입물을 제자리에 빠르게 밀어 넣을 수 있습니다.





이제 벨트 장착 포스트에 구멍을 뚫고 볼피스 나사용 슬롯을 잘라낼 수 있습니다. 여기서는 모든 것이 평소와 같습니다. 10.5mm를 뚫고 퍼즐로 자릅니다. 볼 패드 부싱은 홈에 꼭 맞아서 자유롭게 움직여 볼 패드를 오른쪽에서 왼쪽으로 조정할 수 있어야 합니다.

샌딩을 마치기 전에 운반용 손잡이, 양각대 및 전면 회전 장치를 나사로 고정하기 위해 부싱을 접착제로 붙일 필요가 있습니다. "매니아"에게는 고품질 드릴링에 없어서는 안될 가정용품인 "Caliber" 드릴 가이드를 추천하고 싶습니다. 저렴하지만 매우 편리합니다. 소규모 작업뿐만 아니라 마분지 캐비닛에 확인을 위해 구멍을 추가할 때, 창으로 가벼운 재료로 만든 벽을 드릴링할 때, 건식 벽체를 설치할 때 도움이 될 것입니다.

손잡이에 미끄럼 방지 텍스처를 적용하겠습니다. Izhmash에 따르면 이는 단순한 테두리의 점입니다. 가장자리는 조인트 나이프로자를 수 있고 점은 막대기에 박힌 마무리 못의 머리로 채울 수 있으므로 여기에는 어려움이 없습니다. 나는 나무 버와 함께 Dremel을 사용할 것입니다. Izhmash도 동일한 작업을 수행하며 버에서 그을린 자국을 숨기려면 손잡이를 검게 만드는 것이 필요합니다. 이 질감 위에 엘라스토머로 만든 편안한 고무 밴드를 적용할 수 있습니다.


준비 후 좌석그런 다음 이탈리아 바니시 Sayerlack EZ를 사용하여 스톡을 3겹으로 바니싱합니다. 8050 .

그래서, Murka를 위한 새 침대를 원해요 . 무엇을 위해? 내 기본 제품은 짧고 맞대기 플레이트의 아래쪽 움직임이 작고 손잡이가 얇고 짧습니다. 광학 장치 아래에 뺨 부분을 원합니다. 그리고 저는 총을 쏠 때 손이 피곤하기 때문에 권총 손잡이를 정말 원합니다. 결정됐다! 나는 기모노를 사다. 즉, 새 침대를 만든다. 연필과 종이를 가지고 저녁 시간을 보낸 후, 나는 디자이너도 아니고 예술가도 아니라는 것을 깨달았습니다. 미학은 지옥이니까요.
1단계.여러 스케치 중에서 하나를 선택합니다.

2. 표 계산을 사용하여 도면이 작성되었습니다.
스케치에 따라 벽지에 실물 크기

3. 폼 모델 제작

4. PVA 접착제 테스트(합판 조각 접착 및 하루 노출 후 찢어짐)

5. 다른 PVA 구매. 테스트. 승인(접착 조인트가 아닌 목재가 찢어짐)

6. 접착 중 후속 스크리딩을 위한 기술적 돌출부를 고려하여 도면을 합판으로 옮깁니다. 전기 퍼즐로 톱질하기

외부 및 내부 블랭크는 철용 홈의 유무에 따라 다릅니다.

7. 두 개의 볼트를 사용하여 기술적 구멍을 뚫고 사전 조립합니다. 나머지 기술 구멍을 뚫습니다. 제어 어셈블리.
접착면 분해 및 샌딩

8. 접착. 한 부분에 접착제를 바르고 다음 부분을 그 위에 놓고 누르는 회전 동작으로 누릅니다. 나머지 부분에 대해서도 반복하십시오. 패키지가 분리되었나요? 무섭지 않아요. 두 개의 볼트가 가이드 역할을 하고 부품을 정렬합니다. 나머지 볼트, 클램프 및 기타 압축 장치를 설치하고 조입니다.