시스템 예시란 무엇입니까? 시스템은 무엇입니까

단기적으로 작용하는 상호작용 유형은 무엇입니까? 이러한 힘이 작용하는 시스템의 예를 들어보세요.

약한 상호작용은 소수의 물리학자와 천문학자들 외에는 덜 알려져 있지만 이것이 그 중요성을 결코 감소시키지는 않습니다. 그것이 없다면 태양과 다른 별들은 사라질 것이라고 말하면 충분합니다. 왜냐하면 그들의 빛을 보장하는 반응에서 약한 상호 작용이 매우 중요한 역할을하기 때문입니다. 약한 상호작용은 단거리입니다. 그 반경은 핵력의 반경보다 약 1000배 더 작습니다.

강력한 상호작용은 다른 모든 것 중에서 가장 강력합니다. 이는 강입자 간의 연결만 정의합니다. 원자핵의 핵자 사이에 작용하는 핵력은 이러한 유형의 상호작용을 나타냅니다. 전자기 에너지보다 약 100배 더 강력합니다. 후자 (및 중력)와는 달리 첫째, 10-15m (핵 크기 정도)보다 큰 거리의 단거리이며 양성자와 중성자 사이의 해당 힘이 급격히 감소합니다. 그들을 서로 묶는 것을 멈추십시오. 둘째, 복잡한 조합을 이루는 세 가지 전하(색상)에 의해서만 만족스럽게 설명될 수 있습니다.

기본적인 상호작용의 가장 중요한 특징은 동작 범위입니다. 작용 반경은 입자 간의 상호 작용을 무시할 수 있는 최대 거리입니다. 작은 반경에서는 상호작용을 단거리라고 하고, 큰 반경에서는 장거리라고 합니다. 강한 상호작용과 약한 상호작용은 단거리입니다. 입자 사이의 거리가 증가함에 따라 강도가 급격히 감소합니다. 이러한 상호작용은 감각으로 인지할 수 없는 짧은 거리에서 발생합니다. 이러한 이유로 이러한 상호 작용은 복잡한 실험 설정을 사용하여 다른 상호 작용보다 늦게(20세기에만) 발견되었습니다. 핵력의 작은 작용 반경을 설명하기 위해 1935년 일본 물리학자 H. Yukawa는 태양 에너지에 따른 가설을 제시했습니다. 핵자 (N) 사이는 양자 전기 역학에 따라 하전 입자 사이의 전자기 상호 작용이 "빛의 입자"교환을 통해 수행되는 방식과 유사하게 특정 입자를 질량으로 서로 교환한다는 사실로 인해 발생합니다. 광자. 핵력의 운반체인 중간 입자의 방출 및 흡수로 이어지는 특정 상호 작용이 있다고 가정했습니다. 즉, 소개된 새로운 유형나중에 강한 상호 작용이라고 불리는 상호 작용. 알려진 핵력의 실험적 작용 반경을 바탕으로 Yukawa는 운반체 입자 c의 질량을 추정했습니다. V. 이 추정치는 단순한 양자 역학적 고려 사항을 기반으로 합니다. 양자 역학에 따르면, 시스템의 관찰 시간 τ와 에너지의 불확실성 ΔE는 다음 관계식으로 관련됩니다. ΔE?t 강한 상호 작용 h, 여기서 h는 플랑크 상수입니다. 따라서 자유 핵이 질량이 m인 입자를 방출하는 경우(즉, 시스템의 에너지는 이론의 상대성 공식에 따라 양 E = mc2만큼 변하며, 여기서 c는 빛의 속도임) 한동안 일어나지 않았나요?t 강력한 상호작용 h/mc2 . 이 시간 동안 빛의 최대 속도 c에 가까운 속도로 움직이는 입자는 h/mc 정도의 거리를 이동할 수 있습니다. 따라서 질량이 m인 입자를 교환하여 두 입자 사이의 상호 작용이 이루어지기 위해서는 두 입자 사이의 거리가 h/mc(또는 그 이하) 정도, 즉 힘의 작용 반경이 되어야 합니다. 질량이 m인 입자에 의해 전달된 것은 h/mc여야 합니다. 10~13cm의 강한 상호작용 범위에서 핵력 운반체의 질량은 약 300me(여기서 me는 전자의 질량) 또는 핵자 질량의 약 6배가 되어야 합니다. 이러한 입자는 1947년에 발견되었으며 파이 중간자(pion, ?)라고 불렸습니다. 나중에 상호 작용의 그림이 훨씬 더 복잡하다는 것이 밝혀졌습니다. 질량이 각각 273me와 264me인 전하를 띠는 α-중성자와 중성 α0-중자 외에도 상호작용은 질량이 큰 수많은 다른 중간자(?, ?, ?, K)에 의해 전달되는 것으로 나타났습니다. ,... 등 또한 S. 세기에 대한 특정 기여입니다. (예를 들어 중간자와 핵자 사이) 중입자 공명에 의해 핵자와 반핵자 자체 및 들뜬 상태가 교환됩니다. 불확실성 관계에 따르면 파이온의 질량보다 큰 질량을 갖는 입자의 교환은 10-13cm 미만의 거리에서 발생합니다. 즉, 상호 작용의 성격이 결정됩니다. 단거리에서 하드론과의 다양한 반응에 대한 실험적 연구(예: 전하 이동 반응 - "전하 교환": ?- + р > ?0 + n, K- + р > K0 + n 등) ) 원칙적으로 S. 세기에 어떤 기여를했는지 알아낼 수 있습니다. 특정 입자의 교환을 제공합니다.

체계(그리스어 시스템 - 부분으로 구성된 전체, 연결) - 목표의 통일성과 특정 무결성을 형성하는 요소의 상호 작용 집합입니다. 그것은 모든 성격의 상호 연결된 요소들의 의도적인 집합입니다. 이것은 요소 세트, 변환, 요소 시퀀스 형성 규칙에 의해 정의되는 객체입니다. 그것은 속성이 객체 자체의 속성으로 축소될 수 없는 요소들로 구성된 객체입니다.

시스템의 기본 속성: 1. 시스템의 조직화된 복잡성은 요소 간 관계의 존재를 특징으로 합니다(연결에는 세 가지 유형이 있습니다: 기능적으로 필요함, 중복(예비), 시너지(상호 작용으로 인해 시스템 효과 증가) 강요)). 2. 분해성. 3. 시스템의 완전성은 시스템의 속성을 구성 요소의 속성의 합으로 근본적으로 환원할 수 없으며, 동시에 각 요소의 속성이 시스템 내의 위치와 기능에 의존하는 것입니다. 체계. 4. 시스템의 한계. 시스템의 한계는 외부 환경과 관련이 있습니다. 외부 환경의 개념에는 시스템에 영향을 미치거나 영향을 받는 모든 성격의 요소로 구성된 모든 시스템이 포함됩니다. 시스템을 지역화하는 작업(경계 및 필수 연결 결정)이 발생합니다. 개방형 시스템과 폐쇄형 시스템이 있습니다. 개방형 시스템은 외부 환경과 연결되어 있지만 폐쇄형 시스템은 그렇지 않습니다. 5. 시스템의 구조적 구조. 구조성은 특정 규칙이나 원칙에 따라 시스템 내의 요소를 하위 시스템으로 그룹화하는 것입니다. 시스템의 구조는 시스템 요소 간의 상호 작용을 반영하는 일련의 연결입니다. 연결에는 수평과 수직의 두 가지 유형이 있습니다. 시스템으로 향하는 외부 연결을 입력이라고 하며, 시스템에서 외부 환경으로의 연결을 출력이라고 합니다. 내부 연결은 하위 시스템 간의 연결입니다. 6. 시스템의 기능적 방향, 시스템의 기능은 두 그룹으로 나누어지는 일련의 특정 변환으로 표현될 수 있습니다.

시스템 유형: 1. 단순 시스템은 소수의 요소로 구성되고 분기된 구조(계층적 수준을 구분할 수 없음)가 없는 시스템입니다. 2. 복잡한 시스템은 분기된 구조와 상당수의 상호 연결되고 상호 작용하는 요소(하위 시스템)를 갖춘 시스템입니다. 복잡한 동적 시스템은 시간과 공간에서 발전하는 통합 개체로 이해되어야 하며, 수많은 요소와 연결로 구성되고 이를 형성하는 요소와 연결에는 없는 속성을 보유합니다. 시스템의 구조는 기본 속성을 결정하는 시스템 요소 간의 내부적이고 안정적인 연결 집합입니다. 시스템은 사회적, 생물학적, 기계적, 화학적, 환경적, 단순함, 복잡함, 확률론적, 결정론적, 확률론적입니다. 삼. 중앙 집중식 시스템– 특정 요소(하위 시스템)가 지배적인 역할을 하는 시스템입니다. 4. 분산형 시스템 – 지배적인 하위 시스템이 없는 시스템입니다. 5. 조직 시스템 - 사람이나 그룹의 집합인 시스템입니다. 6. 개방형 시스템 – 내부 프로세스가 환경 조건에 크게 의존하고 그 자체가 해당 요소에 상당한 영향을 미치는 시스템입니다. 7. 폐쇄형(폐쇄형) 시스템 - 내부 프로세스가 외부 환경과 약하게 연결되어 있는 시스템입니다. 폐쇄형 시스템의 기능은 내부 정보에 의해 결정됩니다. 8. 결정론적 시스템 - 요소와 이벤트 간의 연결이 모호하지 않고 미리 결정된 시스템입니다. 9. 확률론적(확률론적) 시스템은 요소와 사건 간의 연결이 모호한 시스템입니다. 요소 간의 연결은 본질적으로 확률적이며 확률적 패턴의 형태로 존재합니다. 10. 결정론적 시스템은 확률론적 시스템의 특별한 경우입니다(Рв=1). 11. 동적 시스템은 성격이 끊임없이 변화하는 시스템입니다. 또한 새로운 상태로의 전환은 즉시 발생할 수 없으며 어느 정도 시간이 필요합니다.

시스템 구축 단계:목표 설정, 목표를 하위 목표로 분해, 목표 달성을 보장하는 기능 결정, 기능 이행을 보장하는 구조의 합성. 목표는 소위 문제 상황이 있을 때 발생합니다(문제 상황은 사용 가능한 수단으로 해결할 수 없는 상황입니다). 목표는 물체의 움직임 경향이 향하는 상태입니다. 환경은 주어진 목표를 실현하는 시스템을 제외한 모든 시스템의 총체입니다. 어떤 시스템도 완전히 닫히지 않습니다. 시스템과 환경의 상호작용은 외부 연결을 통해 실현됩니다. 시스템 요소는 특정 기능적 중요성을 갖는 시스템의 일부입니다. 연결은 입력 및 출력이 가능합니다. 정보, 리소스(관리)로 구분됩니다.

시스템 구조: 시스템 요소의 안정적인 순서와 공간과 시간의 연결을 나타냅니다. 구조는 물질적일 수도 있고 형식적일 수도 있습니다. 형식적 구조는 시스템이 특정 목표를 달성하는 데 필요하고 충분한 기능적 요소와 그 관계의 집합입니다. 물질적 구조는 형식적 구조의 실제 내용입니다. 시스템 구조의 유형: 순차 또는 체인; 계층적; 순환 폐쇄형(링형); "바퀴"형 구조; "별"; 격자형 구조.

복잡한 시스템이 특징입니다.: 기능의 단일 목적; 계층적 관리 시스템; 시스템 내의 많은 수의 연결; 시스템의 복잡한 구성; 외부 및 내부 영향 요인에 대한 저항; 자기 규제 요소의 존재; 하위 시스템의 존재.

복잡한 시스템의 속성 : 1. 다단계(시스템의 일부는 그 자체로 시스템입니다. 전체 시스템은 더 큰 시스템의 일부입니다) 2. 외부 환경의 존재(모든 시스템은 자신이 위치한 외부 환경에 따라 동작합니다. 하나의 외부 조건에서 시스템에 대해 얻은 결론을 다른 외부 조건에 있는 동일한 시스템으로 기계적으로 확장하는 것은 불가능합니다.) 3. 동적(시스템에는 불변성이 없습니다. 모든 상수와 정적 상태는 제한된 한계 내에서 유효한 추상화일 뿐입니다.) 4. 복잡한 시스템을 오랫동안 사용해 본 사람은 시스템에 특정 "명백한" 변경 사항이 적용되면 특정 "명백한" 개선이 이루어질 것이라고 확신할 수 있습니다. 변경 사항이 구현되면 시스템은 예상과 완전히 다른 방식으로 응답합니다. 이는 대기업 경영을 개혁하려고 할 때, 국가를 개혁할 때 등에 발생합니다. 이러한 오류의 원인은 무의식적인 기계적 접근으로 인해 시스템에 대한 정보가 부족하기 때문입니다. 이러한 상황에 대한 방법론적 결론은 복잡한 시스템이 하나의 원에서 변경되지 않는다는 것입니다. 많은 원을 만들어야 하며 각 원에서 시스템에 작은 변경이 이루어지며 그 결과에 대한 연구가 필수 시도로 수행됩니다. 시스템에 나타나는 새로운 유형의 연결을 분석합니다. 5. 안정성 및 노후화(시스템의 안정성은 시스템을 파괴하거나 빠르게 변경하려는 목적으로 외부 또는 내부 영향을 보상하는 능력입니다. 노후화는 장기간에 걸쳐 시스템의 효율성 저하 및 점진적인 파괴입니다. 6 . 무결성(시스템은 독립적인 새로운 개체인 무결성을 갖습니다. 이 개체는 스스로를 조직하고, 시스템의 일부와 시스템 간의 연결에 영향을 미치며, 무결성을 유지하기 위해 시스템을 대체하고, 외부 환경에 적응합니다.) ; 7. 다구조성은 다수의 구조가 존재하는 것입니다. 다양한 관점에서 시스템을 고려하여 시스템의 다양한 구조를 식별합니다. 시스템의 다구조적 특성은 다차원성으로 간주될 수 있습니다. 기능적 측면은 시스템의 동작을 반영합니다. 시스템과 그 부품이 무엇을 하는지, 어떤 기능을 수행하는지에 대한 관점에서만 이것은 그들이 어떻게 이것을 하는지, 그리고 물리적으로 어떤지에 대한 질문을 고려하지 않습니다. 개별 부분의 기능이 결합되어 전체 시스템의 기능을 형성하는 것이 중요합니다. 설계 측면에서는 시스템의 물리적 레이아웃 문제만 다룹니다. 여기서는 형태가 중요합니다 구성 요소, 재료, 배치 및 공간에서의 결합, 모습시스템. 기술적 측면은 시스템 각 부분의 기능이 수행되는 방식을 반영합니다.

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수업 중:

I. 조직적인 순간(2분)

II. 지식 업데이트(3분)

숙제를 확인 중입니다.

III. 이론부분(30분)

시스템학은 시스템의 과학이다. 이 과학의 내용은 무엇이며 컴퓨터 과학과 어떤 관계가 있는지 이 장에서 배우게 됩니다.

시스템 개념

우리의 세계는 다양한 물건으로 가득 차 있습니다. 우리는 종종 "단순 객체"와 "복잡한 객체"라는 개념을 사용합니다. 단순한 것과 복잡한 것의 차이점에 대해 생각해 본 적이 있나요? 언뜻 보기에 대답은 분명해 보입니다. 복잡한 개체는 여러 개의 간단한 개체로 구성됩니다. 그리고 그러한 "세부 사항"이 더 많이 포함될수록 주제는 더 복잡해집니다. 예를 들어, 벽돌은 단순한 객체이지만 벽돌로 만든 건물은 복잡한 객체입니다. 또는 다시 말하지만, 볼트, 바퀴, 운전대 및 기타 자동차 부품은 단순한 개체이며 이러한 부품으로 조립된 자동차 자체는 복잡한 장치입니다. 하지만 단순한 것과 복잡한 것의 차이를 만드는 것은 단지 세부 사항의 수일까요?

시스템학의 주요 개념, 즉 시스템 개념의 정의를 공식화해 보겠습니다.

시스템은 상호 연결된 부분(요소)으로 구성되고 단일 전체로 존재하는 복잡한 개체입니다. 모든 시스템에는 특정 목적(기능, 목표)이 있습니다.

벽돌 더미와 그 벽돌로 지어진 집을 생각해 보십시오. 더미에 아무리 많은 벽돌이 있어도 시스템이라고 부를 수 없습니다. 그 안에는 통일성도 목적성도 없기 때문입니다. 그러나 주거용 건물에는 매우 구체적인 목적이 있습니다. 그 안에 살 수 있습니다. 집의 벽돌에서는 벽돌이 디자인에 따라 특정 방식으로 상호 연결됩니다. 물론 집을 지을 때 벽돌 외에도 다른 많은 부분 (보드, 들보, 창문 등)이 있으며 모두 적절하게 연결되어 하나의 전체, 즉 집을 형성합니다.

또 다른 예가 있습니다. 수많은 자전거 부품과 그 부품으로 조립된 자전거입니다. 자전거는 시스템이다. 그 목적은 인간을 위한 차량이 되는 것입니다.

— 편의성. 이것이 시스템의 목적이자 수행하는 주요 기능입니다.

시스템 구조

모든 시스템은 해당 부분의 구성뿐 아니라 이러한 부분을 하나의 전체로 결합하는 순서와 방법에 따라 결정됩니다. 시스템의 모든 부분(요소)은 서로 일정한 관계 또는 연결을 이루고 있습니다. 여기서 우리는 체계론의 다음으로 가장 중요한 개념, 즉 구조의 개념에 도달합니다.

구조는 시스템 요소 간의 연결 순서입니다.

이렇게 말할 수도 있습니다. 구조는 시스템의 내부 조직입니다. 동일한 벽돌과 기타 부품으로 주거용 건물 외에도 차고, 울타리, 탑을 지을 수 있습니다. 이 모든 구조는 동일한 요소로 만들어졌지만 다른 디자인구조의 목적에 따라. 체계학의 언어를 사용하면 구조가 다르다고 말할 수 있습니다.

건설, 전기, 무선 공학 등 아동용 건설 키트에 관심이 없는 사람이 있습니까? 모든 어린이용 구성 세트는 동일한 원리에 따라 설계되었습니다. 다양한 제품을 조립할 수 있는 표준 부품이 많이 있습니다. 이들 제품은 부품이 연결되는 순서, 즉 구조가 다릅니다.

지금까지 말한 모든 것에서 우리는 결론을 내릴 수 있습니다. 모든 시스템에는 특정 요소 구성과 구조가 있습니다. 시스템의 특성은 구성과 구조에 따라 달라집니다. 동일한 구성이라도 구조가 다른 시스템은 특성이 다르며 목적도 다를 수 있습니다.

- 진실성. 요소 구성이나 구조를 위반하면 시스템의 실현 가능성이 부분적으로 또는 완전히 손실됩니다.

다양한 학교 분야의 구조에 대한 다양한 시스템 속성의 의존성을 직면해야 하며 여전히 직면해야 합니다. 예를 들어, 흑연과 다이아몬드는 동일한 화학 물질인 탄소의 분자로 구성되어 있는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 다이아몬드에서는 탄소 분자가 결정 구조를 형성하는 반면 흑연은 완전히 다른 구조, 즉 층을 이루고 있습니다. 결과적으로 다이아몬드는 자연에서 가장 단단한 물질인 반면, 흑연은 부드러워서 연필심을 만드는 데 사용됩니다.

사회 시스템의 예를 생각해 봅시다. 사회 시스템은 가족, 생산 팀, 학교 팀, 여단, 군대 등 사람들의 다양한 협회(집단)라고 합니다. 이러한 시스템의 연결은 예를 들어 종속 관계와 같은 사람들 간의 관계입니다. 그러한 많은 연결이 사회 시스템의 구조를 형성합니다.

다음은 간단한 예입니다. 건설팀은 2개로 구성되며 각각 7명으로 구성됩니다. 첫 번째 여단에는 감독 1명, 부관 2명, 각 부관 밑에 부하 직원 2명이 있습니다. 두 번째 팀에는 감독 1명과 감독에게 직접 보고하는 직원 6명이 있습니다.

그림은 이 두 여단의 종속 구조를 개략적으로 나타냅니다.

따라서 이 두 팀은 구성은 동일하지만(각각 7명) 종속 구조가 다른 두 생산(사회) 시스템의 예입니다.

구조의 차이는 필연적으로 팀의 효율성과 생산성에 영향을 미칩니다. 인원이 적을 때는 두 번째 구조가 더 효과적입니다. 하지만 한 팀에 20~30명이 있으면 한 명의 감독이 그 팀의 업무를 관리하기가 어렵다. 이 경우 대리직을 도입하는 것, 즉 첫 번째 종속 구조를 사용하는 것이 합리적입니다.

전신 효과

본질 시스템 효과: 모든 시스템은 구성 부분에 고유하지 않은 새로운 특성을 특징으로 합니다.

동일한 속성이 문구로 표현됩니다. 전체는 부분의 합보다 큽니다. 예를 들어, 자전거의 개별 부품(프레임, 핸들바, 바퀴, 페달, 시트)에는 주행 기능이 없습니다. 그러나 이러한 부품은 특정 방식으로 연결되어 "자전거"라는 시스템을 만들어 새로운 품질, 즉 탑승 능력, 즉 차량 역할을 하는 능력을 획득했습니다. 비행기의 예에서도 똑같은 것을 볼 수 있습니다. 비행기의 어떤 부분도 날 수 있는 능력을 가지고 있지 않습니다. 그러나 그것들로 조립된 항공기(시스템)는 비행 장치이다. 또 다른 예: 사회 시스템은 건설 팀입니다. 하나의 전문 분야(벽돌공, 용접공, 목수, 크레인 운전사 등)를 가진 작업자 한 명이 다층 건물을 지을 수는 없지만 팀 전체가 함께 이 작업에 대처합니다.

시스템 및 하위 시스템 정보

시스템의 또 다른 예로 개인용 컴퓨터(PC)와 같은 개체를 생각해 보십시오. 그림은 PC의 구성과 구조를 다이어그램으로 나타낸 것입니다.

PC에 대한 가장 피상적인 설명은 다음과 같습니다. PC는 시스템 장치, 키보드, 모니터, 프린터, 마우스 등의 요소로 구성된 시스템입니다. 단순한 요소라고 부를 수 있을까요? 당연히 아니지. 이러한 각 부분은 상호 연결된 많은 요소로 구성된 시스템이기도 합니다. 예를 들어, 시스템 장치에는 중앙 프로세서, , 하드 및 플로피 디스크 드라이브, CD-ROM, 외부 장치 컨트롤러 등. 결국 이러한 장치 각각은 복잡한 시스템입니다. 예를 들어 중앙 프로세서는 산술 논리 장치, 제어 장치 및 레지스터로 구성됩니다. 우리는 이 방법을 계속해서 컴퓨터 구조의 세부 사항에 대해 더 깊고 깊게 들어갈 수 있습니다.

다른 더 큰 시스템의 일부인 시스템을 하위 시스템.

이 정의에 따르면 시스템 장치는 개인용 컴퓨터의 하위 시스템이고 프로세서는 시스템 장치의 하위 시스템입니다.

너트와 같은 단순한 컴퓨터 부품이 시스템이 아니라고 말할 수 있습니까? 그것은 모두 관점에 달려 있습니다. 컴퓨터에서 너트는 더 작은 부품으로 분해될 수 없기 때문에 단순한 부품입니다. 그러나 너트를 구성하는 물질의 구조 측면에서 보면 그렇지 않습니다. 금속은 결정 구조를 형성하는 분자로 구성되고, 분자는 원자로 구성되며, 원자는 핵과 전자로 구성됩니다. 과학이 물질에 더 깊이 침투할수록 절대적으로 단순한 대상은 없다는 확신이 커집니다. 전자 등 소립자로 불리는 원자의 입자도 어려운 것으로 드러났다.

모든 실제 객체는 무한히 복잡합니다. 구성과 구조에 대한 설명은 항상 모델 특성, 즉 대략적인 것입니다. 그러한 설명의 세부 정도는 목적에 따라 다릅니다. 어떤 경우에는 시스템의 동일한 부분이 단순한 요소로 간주될 수 있고, 다른 경우에는 자체 구성과 구조를 가진 하위 시스템으로 간주될 수 있습니다.

기본 의미 연구 작업과학자의 작업은 대부분 자신의 연구 주제에서 시스템을 검색하는 것으로 구성됩니다.

모든 과학의 임무는 연구 대상과 프로세스에서 체계적인 패턴을 찾는 것입니다.

16세기에 니콜라우스 코페르니쿠스는 태양계의 구조를 설명했습니다. 지구와 다른 행성들은 태양을 중심으로 회전합니다. 그들은 끌어당김의 힘에 의해 하나의 전체로 연결됩니다.
지식의 체계화는 생물학에서 매우 중요합니다. 18세기에 스웨덴 과학자 칼 린네(Carl Linnaeus)는 '자연의 체계(Systems of Nature)'라는 책을 썼습니다. 그는 알려진 모든 동식물 종을 분류하려는 최초의 성공적인 시도를했으며 가장 중요한 것은 일부 종의 다른 종에 대한 의존성 관계를 보여 주었다는 것입니다. 모두 살아있는 자연등장
하나의 큰 시스템으로. 그러나 그것은 차례로 식물 시스템, 동물 시스템, 즉 하위 시스템으로 구성됩니다. 그리고 동물 중에는 새, 짐승, 곤충 등이 있습니다. 이 모든 것도 시스템입니다.

20세기 20년대 러시아 과학자 블라디미르 이바노비치 베르나드스키(Vladimir Ivanovich Vernadsky)는 생물권에 대한 교리를 창안했습니다. 그는 생물권으로 모든 식물과 식물을 포함하는 시스템을 이해했습니다. 동물의 세계지구, 인류 및 그 서식지: 대기, 지구 표면, 바다, 인간이 개발한 하층토(이 모든 것을 지구의 활성 껍질이라고 함). 생물권의 모든 하위 시스템은 서로 연결되어 있으며 서로 의존합니다. Vernadsky는 생물권의 상태가 우주 과정에 달려 있다는 생각을 내놓았습니다. 즉, 생물권은 더 큰 우주 시스템의 하위 시스템입니다.

, 모든 작업에 체계적인 접근 방식을 취하십시오.

시스템 접근 방식의 본질: 작업 중인 객체의 모든 중요한 체계적 연결을 고려해야 합니다.

체계적인 접근의 필요성에 대한 우리 모두에게 매우 "민감한" 예는 의사의 작업입니다. 어떤 질병, 어떤 기관을 치료할 때 의사는이 기관과 인체 전체의 관계를 잊어서는 안되며 "우리는 한 가지를 치료하고 다른 것을 손상시킵니다"라는 말처럼 밝혀지지 않도록해야합니다. 인체는 매우 복잡한 시스템이므로 의사의 많은 지식과 주의가 필요합니다.

또 다른 예는 생태학입니다. "생태학"이라는 단어는 그리스어 "ekoe"- "집"및 "logos"- "연구"에서 유래되었습니다. 이 과학은 사람들에게 주변의 자연을 다음과 같이 대하도록 가르칩니다. 자신의 가정. 오늘날 생태학의 가장 중요한 임무는 파괴적인 결과로부터 자연을 보호하는 것입니다. 인간 활동(천연자원의 이용, 산업폐기물 배출 등). 시간이 지남에 따라 사람들은 점점 더 자연적인 과정을 방해하고 있습니다. 일부 개입은 무해하지만 재해로 이어질 수 있는 개입도 있습니다. 생태학은 "생태 시스템"이라는 개념을 사용합니다. 이것은 자신의 활동(도시, 교통, 공장 등)과 자연의 "과실"을 가진 사람입니다. 이상적으로는 이 시스템에 역동적인 균형이 있어야 합니다. 즉, 인간이 자연에서 필연적으로 만들어내는 파괴에는 자연 과정이나 인간 자신이 보상할 시간이 있어야 합니다. 예를 들어, 사람, 자동차, 공장은 산소를 연소하고 식물은 이를 방출합니다. 균형을 위해서는 눈에 띄는 것이 필요합니다
산소는 연소되는 것 이상입니다. 그리고 균형이 깨지면 결국 지구 규모의 재앙이 일어날 것입니다.

20세기에는 아랄해로 인해 환경재난이 발생했다. 중앙 아시아. 사람들은 무심코 아무다리야강과 시르다리야강에서 물을 길어와 밭에 물을 대었습니다. 증발하는 물의 양이 유입량을 초과하여 바다가 마르기 시작했습니다. 이제 그것은 사실상 죽었고 이전 해안에서는 사람, 동물 및 식물의 삶이 불가능해졌습니다. 다음은 체계적인 접근 방식이 부족한 예입니다. 그러한 “자연의 변형자”의 활동은 매우 위험합니다. 최근에는 '환경 문해력'이라는 개념이 등장했습니다. 자연을 간섭할 때 좁은 전문가가 될 수는 없습니다. 석유 노동자, 화학자 등이 될 수 있습니다.

IV

· 32페이지 9, 10호

V. 강의 요약(2분)

VI. 숙제(3분)

§5; 페이지 32 4-8호.

문서 내용 보기
"제9과"

주제:시스템은 무엇입니까?

수업 유형:새로운 자료 소개에 대한 강의

목표:

    학생들에게 개념 소개: 시스템, 시스템학, 구조, 하위 시스템, 시스템 접근;

    시스템 효과, 시스템 및 하위 시스템, 과학 시스템 및 시스템 접근 방식을 고려하십시오.

    세계의 현대 과학적 그림에 대한 일반적인 아이디어의 형성;

    발전하는 성격의 의사 소통 특성 형성.

장비:

    인터랙티브 보드;

    MS 파워포인트

수업 중:

.조직의 순간(2분)

인사말. 새 주제를 게시하세요.

II . 지식 업데이트(3분)

숙제를 확인 중입니다.

III . 이론부분(30분)

시스템학은 시스템의 과학이다. 이 과학의 내용은 무엇이며 컴퓨터 과학과 어떤 관계가 있는지 이 장에서 배우게 됩니다.

시스템 개념

우리의 세계는 다양한 물건으로 가득 차 있습니다. 우리는 종종 "단순 객체"와 "복잡한 객체"라는 개념을 사용합니다. 단순한 것과 복잡한 것의 차이점에 대해 생각해 본 적이 있나요? 언뜻 보기에 대답은 분명해 보입니다. 복잡한 개체는 여러 개의 간단한 개체로 구성됩니다. 그리고 그러한 "세부 사항"이 더 많이 포함될수록 주제는 더 복잡해집니다. 예를 들어, 벽돌은 단순한 객체이지만 벽돌로 만든 건물은 복잡한 객체입니다. 또는 다시 말하지만, 볼트, 바퀴, 운전대 및 기타 자동차 부품은 단순한 개체이며 이러한 부품으로 조립된 자동차 자체는 복잡한 장치입니다. 하지만 단순한 것과 복잡한 것의 차이를 만드는 것은 단지 세부 사항의 수일까요?

시스템학의 주요 개념, 즉 시스템 개념의 정의를 공식화해 보겠습니다.

시스템은 상호 연결된 부분(요소)으로 구성되고 단일 전체로 존재하는 복잡한 개체입니다. 어느체계 특정 목적(기능, 목적)이 있습니다.

벽돌 더미와 그 벽돌로 지어진 집을 생각해 보십시오. 더미에 아무리 많은 벽돌이 있어도 시스템이라고 부를 수 없습니다. 그 안에는 통일성도 목적성도 없기 때문입니다. 그러나 주거용 건물에는 매우 구체적인 목적이 있습니다. 그 안에 살 수 있습니다. 집의 벽돌에서는 벽돌이 디자인에 따라 특정 방식으로 상호 연결됩니다. 물론 집을 지을 때 벽돌 외에도 다른 많은 부분 (보드, 들보, 창문 등)이 있으며 모두 적절하게 연결되어 하나의 전체, 즉 집을 형성합니다.

또 다른 예는 다음과 같습니다.한 무리의 자전거 부품과 이를 조립한 자전거. 자전거는체계 . 그 목적은 인간을 위한 차량이 되는 것입니다.

시스템의 첫 번째 주요 속성 - 편의성. 이것이 시스템의 목적이자 수행하는 주요 기능입니다.

시스템 구조

모든 시스템 부분의 구성뿐만 아니라 이러한 부분을 하나의 전체로 결합하는 순서와 방법에 의해서도 결정됩니다. 시스템의 모든 부분(요소)은 서로 일정한 관계 또는 연결을 이루고 있습니다. 여기서 우리는 체계론의 다음으로 가장 중요한 개념, 즉 구조의 개념에 도달합니다.

구조는 시스템 요소 간의 연결 순서입니다.

다음과 같이 말할 수도 있습니다.구조 - 시스템의 내부 구성입니다. 동일한 벽돌과 기타 부품으로 주거용 건물 외에도 차고, 울타리, 탑을 지을 수 있습니다. 이러한 모든 구조는 동일한 요소로 구성되지만 구조의 목적에 따라 디자인이 다릅니다. 체계학의 언어를 사용하면 구조가 다르다고 말할 수 있습니다.

건설, 전기, 무선 공학 등 아동용 건설 키트에 관심이 없는 사람이 있습니까? 모든 어린이용 구성 세트는 동일한 원칙에 따라 설계되었습니다.한 무리의 다양한 제품을 조립할 수 있는 표준 부품입니다. 이들 제품은 부품이 연결되는 순서, 즉 구조가 다릅니다.

지금까지 말한 모든 것에서 우리는 결론을 내릴 수 있습니다.체계 특정 원소 구성과 구조를 가지고 있습니다. 시스템의 특성은 구성과 구조에 따라 달라집니다. 동일한 구성이라도 구조가 다른 시스템은 특성이 다르며 목적도 다를 수 있습니다.

시스템의 두 번째 주요 속성 - 진실성. 요소 구성이나 구조를 위반하면 시스템의 실현 가능성이 부분적으로 또는 완전히 손실됩니다.

다양한 학교 분야의 구조에 대한 다양한 시스템 속성의 의존성을 직면해야 하며 여전히 직면해야 합니다. 예를 들어, 흑연과 다이아몬드는 동일한 화학 물질인 탄소의 분자로 구성되어 있는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 다이아몬드에서는 탄소 분자가 결정 구조를 형성하고 흑연에서는 탄소 분자가 결정 구조를 형성합니다.구조 완전히 다른 - 계층화. 결과적으로 다이아몬드는 자연에서 가장 단단한 물질인 반면, 흑연은 부드러워서 연필심을 만드는 데 사용됩니다.

사회 시스템의 예를 생각해 봅시다. 사회 시스템은 가족, 생산 팀, 학교 팀, 여단, 군대 등 사람들의 다양한 연합(집단)입니다. 이러한 시스템의 연결은 다음과 같습니다.관계 예를 들어 사람들 사이에서관계 종속. 그러한 많은 연결이 사회 시스템의 구조를 형성합니다.

다음은 간단한 예입니다. 건설팀은 2개로 구성되며 각각 7명으로 구성됩니다. 첫 번째 여단에는 감독 1명, 부관 2명, 각 부관 밑에 부하 직원 2명이 있습니다. 두 번째 팀에는 감독 1명과 감독에게 직접 보고하는 직원 6명이 있습니다.

그림은 이 두 여단의 종속 구조를 개략적으로 나타냅니다.

따라서 이 두 팀은 구성은 동일하지만(각각 7명) 종속 구조가 다른 두 생산(사회) 시스템의 예입니다.

구조의 차이는 필연적으로 팀의 효율성과 생산성에 영향을 미칩니다. 인원이 적을수록 두 번째가 더 효과적입니다.구조 . 하지만 한 팀에 20~30명이 있으면 한 명의 감독이 그 팀의 업무를 관리하기가 어렵다. 이 경우 대리직을 도입하는 것, 즉 첫 번째 종속 구조를 사용하는 것이 합리적입니다.

전신 효과

본질 시스템 효과 : 모든 시스템은 구성 부분에 고유하지 않은 새로운 특성을 특징으로 합니다.

동일한 속성이 문구로 표현됩니다. 전체는 부분의 합보다 큽니다. 예를 들어, 자전거의 개별 부품(프레임, 핸들바, 바퀴, 페달, 시트)에는 주행 기능이 없습니다. 그러나 이러한 부품은 특정 방식으로 연결되어 "자전거"라는 시스템을 만들어 새로운 품질, 즉 탑승 능력, 즉 차량 역할을 하는 능력을 획득했습니다. 비행기의 예에서도 똑같은 것을 볼 수 있습니다. 비행기의 어떤 부분도 날 수 있는 능력을 가지고 있지 않습니다. 그러나 비행기는 그들로부터 조립되었습니다 (체계 ) - 비행 장치. 또 다른 예: 소셜체계 - 건설팀. 하나의 전문 분야(벽돌공, 용접공, 목수, 크레인 운전사 등)를 가진 작업자 한 명이 다층 건물을 지을 수는 없지만 팀 전체가 함께 이 작업에 대처합니다.

시스템 및 하위 시스템 정보

시스템의 또 다른 예로 객체를 고려하십시오.개인용 컴퓨터 (PC). 그림은 PC의 구성과 구조를 다이어그램으로 나타낸 것입니다.

PC에 대한 가장 피상적인 설명은 다음과 같습니다.체계 , 그 요소는 다음과 같습니다시스템 장치, 키보드, 모니터, 프린터, 마우스. 단순한 요소라고 부를 수 있을까요? 당연히 아니지. 이 부품들 각각은 또한체계, 많은 상호 연결된 요소로 구성됩니다. 예를 들어, 시스템 장치에는 다음이 포함됩니다.중앙 프로세서, RAM, 하드 및 플로피 디스크 드라이브, CD 롬 외부 장치 컨트롤러 등. 차례로 이러한 각 장치는 복잡합니다.체계. 예를 들어, 중앙 프로세서 산술논리장치, 제어장치, 레지스터로 구성된다. 우리는 이 방법을 계속해서 컴퓨터 구조의 세부 사항에 대해 더 깊고 깊게 들어갈 수 있습니다.

하위 시스템.

이 정의에 따르면 다음과 같습니다.시스템 장치 개인용 컴퓨터의 하위 시스템이며, CPU - 시스템 장치의 하위 시스템.

너트와 같은 단순한 컴퓨터 부품이 시스템이 아니라고 말할 수 있습니까? 그것은 모두 관점에 달려 있습니다. 컴퓨터 장치에서 너트는 더 작은 부품으로 분해될 수 없기 때문에 단순한 부품입니다. 그러나 너트를 구성하는 물질의 구조 측면에서 보면 그렇지 않습니다. 금속은 결정 구조를 형성하는 분자로 구성되고, 분자는 원자로 구성되며, 원자는 핵과 전자로 구성됩니다. 과학이 물질에 더 깊이 침투할수록 절대적으로 단순한 대상은 없다는 확신이 커집니다. 전자 등 소립자로 불리는 원자의 입자도 어려운 것으로 드러났다.

모든 실제 객체는 무한히 복잡합니다. 구성과 구조에 대한 설명은 항상 모델 특성, 즉 대략적인 것입니다. 그러한 설명의 세부 정도는 목적에 따라 다릅니다. 어떤 경우에는 시스템의 동일한 부분이 단순한 요소로 간주될 수 있고, 다른 경우에는 다음과 같이 간주될 수 있습니다.하위 시스템 , 자체 구성과 구조를 가지고 있습니다.

과학 및 시스템 접근 방식의 시스템 정보

과학자의 연구 작업의 주요 요점은 연구 주제에서 시스템을 찾는 것입니다.

모든 과학의 임무는 연구 대상과 프로세스에서 체계적인 패턴을 찾는 것입니다.

16세기에 니콜라우스 코페르니쿠스는 태양계의 구조를 설명했습니다. 지구와 다른 행성들은 태양을 중심으로 회전합니다. 그들은 끌어당김의 힘에 의해 하나의 전체로 연결됩니다.
지식의 체계화는 생물학에서 매우 중요합니다. 18세기에 스웨덴 과학자 칼 린네(Carl Linnaeus)는 '자연의 체계(Systems of Nature)'라는 책을 썼습니다. 그는 알려진 모든 동식물 종을 분류하려는 최초의 성공적인 시도를했으며 가장 중요한 것은 일부 종의 다른 종에 대한 의존성 관계를 보여 주었다는 것입니다. 모든 살아있는 자연이 나타났습니다.
큰 것 처럼체계. 그러나 그것은 차례로 식물 시스템, 동물 시스템, 즉 하위 시스템으로 구성됩니다. 그리고 동물 중에는 새, 짐승, 곤충 등이 있습니다. 이 모든 것도 시스템입니다.

20세기 20년대 러시아 과학자 블라디미르 이바노비치 베르나드스키(Vladimir Ivanovich Vernadsky)는 생물권에 대한 교리를 창안했습니다. 생물권을 통해 그는 지구의 전체 동식물, 인류 및 서식지, 즉 대기, 지구 표면, 바다, 인간이 개발한 하층토(이 모든 것을 활성 껍질이라고 함)를 포함하는 시스템을 이해했습니다. 지구의). 생물권의 모든 하위 시스템은 서로 연결되어 있으며 서로 의존합니다. Vernadsky는 생물권의 상태가 우주 과정에 달려 있다는 생각을 내놓았습니다. 즉, 생물권은 더 큰 우주 시스템의 하위 시스템입니다.

자신의 분야에서 좋은 전문가가 되려면 시스템적 사고가 있어야 합니다. , 모든 작업에 체계적인 접근 방식을 취하십시오.

시스템 접근 방식의 본질 : 작업 중인 객체의 모든 중요한 체계적 연결을 고려해야 합니다.

체계적인 접근의 필요성에 대한 우리 모두에게 매우 "민감한" 예는 의사의 작업입니다. 어떤 질병, 어떤 기관을 치료할 때 의사는이 기관과 인체 전체의 관계를 잊어서는 안되며 "우리는 한 가지를 치료하고 다른 것을 손상시킵니다"라는 말처럼 밝혀지지 않도록해야합니다. 인간의 몸은 매우 복잡하다체계 , 그래서 의사는 다음을 수행해야 합니다.지식과 주의.

또 다른 예는 생태학입니다. "생태학"이라는 단어는 그리스어 "ekoe"- "집"과 "logos"- "가르침"에서 유래되었습니다. 이 과학은 사람들에게 주변의 자연을 자신의 집처럼 대하도록 가르칩니다. 오늘날 생태학의 가장 중요한 임무는 인간 활동(천연 자원 사용, 산업 폐기물 배출 등)의 파괴적인 결과로부터 자연을 보호하는 것입니다. 시간이 지남에 따라 사람들은 점점 더 자연적인 과정을 방해하고 있습니다. 일부 개입은 무해하지만 재해로 이어질 수 있는 개입도 있습니다. 생태학은 "생태학"이라는 개념을 사용합니다.체계 " 이것은 자신의 활동(도시, 교통, 공장 등)과 자연의 "과실"을 가진 사람입니다. 이상적으로는 이 시스템에 역동적인 균형이 있어야 합니다. 즉, 인간이 자연에서 필연적으로 만들어내는 파괴에는 자연 과정이나 인간 자신이 보상할 시간이 있어야 합니다. 예를 들어, 사람, 자동차, 공장은 산소를 연소하고 식물은 이를 방출합니다. 균형을 위해서는 눈에 띄는 것이 필요합니다
산소는 연소되는 것 이상입니다. 그리고 균형이 깨지면 결국 지구 규모의 재앙이 일어날 것입니다.

20세기 중앙아시아 아랄해에서 환경재난이 발생했다. 사람들은 무심코 아무다리야강과 시르다리야강에서 물을 길어와 밭에 물을 대었습니다. 증발하는 물의 양이 유입량을 초과하여 바다가 마르기 시작했습니다. 이제 그것은 사실상 죽었고 이전 해안에서는 사람, 동물 및 식물의 삶이 불가능해졌습니다. 다음은 체계적인 접근 방식이 부족한 예입니다. 그러한 “자연의 변형자”의 활동은 매우 위험합니다. 최근에는 '환경 문해력'이라는 개념이 등장했습니다. 자연을 간섭할 때 좁은 전문가가 될 수는 없습니다. 석유 노동자, 화학자 등이 될 수 있습니다.

자연을 연구하거나 개조할 때에는 그것을 하나의 체계로 보고 그 균형을 깨뜨리지 않도록 노력해야 한다.

IV . 지식 통합(5분)

    32페이지 9, 10호

V . 강의 요약(2분)

수업 내용을 평가하고 성적을 매깁니다.

VI . 숙제 (3분)

§5; 페이지 32 4-8호.

프레젠테이션 콘텐츠 보기
“시스템이란 무엇입니까? 10학년"



체계학 - 시스템 과학.


벽돌집 -

복잡한 객체

벽돌 -

단순 객체


자동차 -

복잡한 객체

자동차 부품 -

단순한 물건


시스템론의 주요 개념은 시스템의 개념입니다.

체계 상호 연결된 부분(요소)으로 구성되고 단일 전체로 존재하는 복잡한 개체입니다.

모든 시스템에는 특정 목적(기능, 목표)이 있습니다.


벽돌집.

목적 - 당신은 그 안에서 살 수 있습니다

벽돌 더미

통일성이 없다

편의가 없다


시스템 및 해당 요소의 예

자전거 -

복합 객체(시스템)

자전거 부품 –

단순한 물건

(시스템 요소)


시스템의 첫 번째 주요 속성 편의성 (이것이 시스템의 목적이며 수행하는 주요 기능입니다).

자전거의 목적 -

교통수단이 되다

인간을 위한 구제책.

집의 목적 -

당신은 그 안에서 살 수 있습니다.


시스템 구조

체계론의 두 번째로 중요한 개념은 구조이다.

구조는 시스템 요소 간의 연결 순서입니다.

구조는 시스템의 내부 조직이다.


벽돌로 차고, 울타리, 탑을 지을 수 있습니다

디자인이 다양해요

구조의 목적에 따라, 즉 구조가 다릅니다


  • 어린이 디자이너
  • 동일한 부품으로 다양한 디자인 조립 가능

결론:

  • 모든 시스템에는 특정 요소 구성과 구조가 있습니다.
  • 시스템의 특성은 구성과 구조에 따라 달라집니다.
  • 동일한 구성이라도 구조가 다른 시스템은 특성이 다르며 목적도 다를 수 있습니다.

시스템의 두 번째 주요 속성 진실성. 요소 구성이나 구조를 위반하면 시스템의 타당성이 부분적으로 또는 완전히 손실됩니다.


구조에 대한 다양한 시스템의 속성 의존성

분자

탄소

흑연의 층상구조

다이아몬드의 결정 구조


사회 시스템의 예

사회 시스템은 가족, 생산 팀, 학교 팀, 여단, 군대 등 사람들의 다양한 연합(집단)입니다.

이러한 시스템의 연결은 예를 들어 종속 관계와 같은 사람 간의 관계입니다. 그러한 많은 연결이 사회 시스템의 구조를 형성합니다.


구조

종속

2개 여단에서


전신 효과

시스템 효과의 본질:

동일한 속성은 다음과 같은 문구로 표현됩니다. 전체는 부분의 합보다 큽니다.

자전거 -

운동장치


전신 효과

시스템 효과의 본질:모든 새로운 시스템은 구성 요소에 고유하지 않은 새로운 특성을 특징으로 합니다.

비행기 -

비행 장치


시스템 및 하위 시스템

개인용 컴퓨터의 구성과 구조

외부 컨트롤러

장치

NMJD

NGMD

시스템 장치

감시 장치

정보고속도로

인쇄기

CPU

생쥐

건반

레지스터


시스템 및 하위 시스템

다른 더 큰 시스템의 일부인 시스템을 하위 시스템.


시스템 및 해당 요소의 예

기기 내

컴퓨터

관점에서

물질의 구조

심플한 디테일

서브시스템


결론:

모든 실제 객체는 무한히 복잡합니다. 구성과 구조에 대한 설명은 항상 모델 특성, 즉 대략적인 것입니다. 그러한 설명의 세부 정도는 목적에 따라 다릅니다. 어떤 경우에는 시스템의 동일한 부분이 단순한 요소로 간주될 수 있고, 다른 경우에는 자체 구성과 구조를 가진 하위 시스템으로 간주될 수 있습니다.


과학 및 시스템 접근 방식의 시스템 정보

연구 작업의 주요 의미

과학자는 대부분 검색으로 구성됩니다.

연구 주제의 시스템.

모든 과학의 임무 – 그녀가 연구하는 대상과 프로세스에서 체계적인 패턴을 찾습니다.


니콜라우스 코페르니쿠스 XVI 설명된 세기

태양계의 구조


칼 린네는 『자연의 체계』라는 책을 썼다.

C. 린네는 알려진 모든 것을 분류하려는 첫 번째 성공적인 시도를 했습니다.

동물과 식물의 종을 보여 주며 일부 종은 다른 종에 대한 의존성을 보여주었습니다.


20대 러시아 과학자 V.I. Vernadsky 더블 엑스 수세기 동안 생물권의 교리가 만들어졌습니다.

아래에 생물권 그는 이해했다 체계 , 여기에는 지구의 전체 동식물, 인류 및 서식지, 즉 대기, 지구 표면, 세계 해양 및 인간이 개발한 하층토가 포함됩니다.


자신의 분야에서 좋은 전문가가 되려면 시스템적 사고를 갖고 어떤 일이든 체계적으로 접근해야 한다.

시스템 접근 방식의 본질: 작업 중인 개체의 모든 필수 시스템 연결을 고려해야 합니다.


체계적인 접근의 필요성을 보여주는 예

  • 의사의 일.
  • 어떤 장기를 치료할 때는 이 장기와 몸 전체의 관계를 고려해야 합니다.

체계적인 접근이 부족한 예

  • 아랄해로 인한 생태 재앙
  • Syr Darya와 Amu Darya에서 물이 빠져나가면서 바다가 마르기 시작했습니다.

그러한 “자연의 변형자”의 활동은 매우 위험합니다. 최근에는 '환경 문해력'이라는 개념이 등장했습니다. 자연을 간섭할 때 좁은 전문가가 될 수는 없습니다. 석유 노동자, 화학자 등이 될 수 있습니다.

결론:

자연을 연구하거나 개조할 때에는 그것을 하나의 체계로 보고 그 균형을 깨뜨리지 않도록 노력해야 한다.



숙제

  • § 5;
  • 32페이지의 질문 1~8

분류~라고 불리는 분포일부 객체 세트는 다음에 따라 클래스로 분류됩니다. 가장 중요한 특징.

징후또는 그들의 전체, 객체를 클래스로 결합하는 방법은 다음과 같습니다. 기초분류.

수업- 이것 물건의 수집, 몇 가지 특성이 있음 지역 사회.

시스템은 다양한 특성에 따라 클래스로 구분되며, 결정에 따라작업을 선택할 수 있습니다 다른 원리분류.

다양한 클래스의 시스템 간의 상호 작용은 매우 복잡하며 특별한 연구가 필요합니다. 시스템의 각 클래스는 서로 특정 계층 구조에 위치한 다양한 하위 클래스로 나뉩니다.

분류는 항상 상대적인. 어떤 목표라도시스템 분류 – 접근법의 선택을 제한하라시스템을 표시하고, CA의 기술과 방법을 선택한 클래스와 비교하고, 해당 시스템 클래스에 대한 방법 선택에 대한 권장 사항을 제공합니다. 동시에, 시스템 동시에 여러 징후로 특징지어질 수 있음, 이를 통해 그녀는 동시에 장소를 찾을 수 있습니다. 다양한 분류로.

이는 시스템 모델링 방법을 선택할 때 유용할 수 있습니다. 다음은 다음 분류 기준에 따른 시스템 분류입니다.

1. 에 의해 자연시스템 요소는 다음과 같이 구분됩니다. 실제 (재료)그리고 추상적인.

진짜(물리적) 시스템은 다음으로 구성된 객체입니다. 재료강요. 우리는 실제 시스템을 인지할 수 있습니다.– 이는 기계, 전기, 전자, 생물학, 사회 및 기타 시스템의 하위 클래스와 그 조합입니다.

추상적인(이상적) 시스템은 요소로 구성됩니다. 현실 세계에는 직접적인 유사점이 없습니다.. 이런 시스템이 있군요 인간의 사고의 산물, 즉. 그들은 형성된다 결과적으로 창작활동사람.

예: 가설, 다양한 이론, 계획, 아이디어, 방정식 시스템.

하지만, 추상 시스템, 실제와 마찬가지로 현실에 큰 영향을 미칩니다.

예: 현실이 불가능한 지식 시스템. 추상적 지식우리의 눈이 변하기 전에 실제 물건(우리는 PC를 생산하고 집을 짓습니다). 실제 시스템은 추상화가 될 수 있습니다.(그들은 편지를 불태웠고 그것은 우리 기억 속에 남았습니다). 추상화는 정보, 진공, 에너지입니다.

추상 시스템의 중요성은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.

2. 원산지에 따라 천연(자연) 그리고 그리고 인공의시스템(그러나 이것들은 모두 중요함)

자연 시스템 자연 개체 세트 (태양계, 생물, 토양, 기후, 바람, 조류 등) 인간의 개입 없이 생겨난. 새로운 자연계의 출현은 매우 드물다고 여겨진다.

인공 시스템- 이것 일련의 사회 경제적 또는 기술적 대상. 그 결과 생겨난 인간의 창의성, 그 수는 시간이 지남에 따라 증가합니다.

인공 시스템 다르다자연에서 특정 운영 목표의 존재(즉, 목적) 및 관리 가용성.

예: 주거용 건물, 스포츠 단지 등

3. 존속기간별시스템은 다음과 같이 나누어진다. 영구 및 임시.

변증법의 관점에서 모두 기존 시스템일시적인.

영구적인- 이것 모든 자연 시스템, 특정 작동 기간 동안 이러한 시스템의 목적에 따라 결정된 필수 속성을 유지하는 인공 시스템도 있습니다.

4. 외부환경과의 연관성 정도에 따라시스템은 다음과 같이 나누어진다. 폐쇄 (폐쇄) 및 개방.

시스템은 닫은만약 그녀가 가지고 있다면 환경 없음, 즉. 그것과 접촉하는 외부 시스템.

에게 닫은여기에는 외부 시스템의 영향을 크게 받지 않는 시스템도 포함됩니다. 닫은시스템 교환하지 마세요와 함께 환경중요하지만 에너지를 교환합니다. 폐쇄형 시스템의 예로는 시계 메커니즘, 기밀 정보 처리를 위한 로컬 네트워크, 우주 물체 "블랙홀", 자급 농업 등이 있습니다.

폐쇄형 시스템은 엄밀히 말하면 입력뿐만 아니라 출력도 가져서는 안 됩니다. 이러한 시스템의 모든 반응은 상태 변화로 명확하게 설명됩니다.

열려 있는시스템에 영향을 미치고 또한 영향을 미치는 다른 시스템이 연결된 경우 시스템이 호출됩니다. 저것들. 개방형 시스템은 외부 환경과의 상호 작용을 특징으로 합니다.. 이러한 시스템은 환경과 에너지, 물질(질량) 및 정보를 교환합니다.

폐쇄형 시스템과 개방형 시스템의 구별은 일반 시스템 이론에서 중요한 점입니다. 외부 환경을 고려하지 않고 개방형 시스템을 폐쇄된 것으로 간주하려는 모든 시도는 큰 위험, 심지어 재앙적일 수도 있으며 이러한 위험은 완전히 실현되어야 합니다. 예: 아랄해의 건조화, 섬 주변의 생태적 상황. 바이칼, 오존 구멍의 출현.

폐쇄형 시스템사실상 자연에는 존재하지 않습니다. 모든 생명체 시스템 - 개방형 시스템. 무생물 시스템은 상대적으로 폐쇄적입니다.

개념 시스템의 개방성은 각 과목 영역에서 지정됩니다..

그래서, 컴퓨터 과학 분야개방형 정보 시스템은 다음과 같은 속성을 가진 소프트웨어 및 하드웨어 시스템입니다.

a) 호환성, 즉 다른 시스템에 적용된 작업과 데이터를 교환하기 위해 개발된 인터페이스를 기반으로 다른 복합체와 상호 작용할 수 있는 능력

b) 이식성(이동성) - 소프트웨어 m.b. 다양한 하드웨어 플랫폼 및 운영 환경으로 쉽게 이식됩니다.

c) 역량 구축은 초기 버전에 제공되지 않은 새로운 소프트웨어 및 하드웨어를 포함하는 것입니다.

5. 행동의 성격에 따라시스템은 다음과 같이 나누어진다. 통제가 있는 시스템과 없는 시스템.

통제로– 이는 목표 설정 및 목표 구현 프로세스가 실현되는 시스템입니다(일반적으로 인공 시스템입니다).

통제 없음– 예를 들어 행성의 궤적이 역학 법칙에 의해 결정되는 태양계입니다.

6. 생물학적 기능의 보유 여부에 따라- 에 살아 있는그리고 살아 있지 않은시스템.

살아있는 사람들은 생물학적 기능(탄생, 죽음, 번식). 때때로 "탄생"과 "죽음"의 개념은 생명과 유사해 보이지만 생물학적 의미에서 생명을 특징짓지 않는 과정을 설명할 때 무생물 시스템과 연관되어 있습니다(시스템의 생명주기 개념이 있습니다). ).

모두 추상 시스템(과학 물리학, 아이디어)는 살아 있지 않은, ㅏ 실제 시스템(세포, 동물, 인간, 식물)은 살아 있을 수도 있고 무생물일 수도 있습니다(PC, EIS - 수명 주기가 있음).

7. 특성의 변동 정도에 따라시스템은 다음과 같이 나누어진다. 공전(연구할 때 시간에 따른 필수 특성 특성의 변화는 무시할 수 있습니다.) 동적 (이를 이산형과 연속형으로 나누는 것은 수학적 모델링 장치의 선택과 관련이 있습니다).

공전다음을 갖춘 시스템입니다. 하나상태(크리스탈).

동적- 가지다 가능한 상태가 많음, 이는 다음과 같이 다양할 수 있습니다. 계속해서(분석에는 일반적으로 상미분방정식과 편미분방정식(자동차의 전환 속도) 이론이 사용됩니다.) 개별적으로. 예:모든 기술 장치(컴퓨터, 버스 등)는 작동, 수리, 유지 관리를 받을 수 있습니다. 다른 상태를 가지고 있습니다. 이러한 시스템을 분석하기 위해 Markov 체인, 큐잉 시스템, 페트리 넷과 같은 수학적 모델이 사용됩니다.

8. 제어 조치 구현에 대한 인간 참여 정도에 따라 시스템은 기술(조직-경제)로 구분됩니다. 예를 들어 시스템과 같이 인간 참여 없이 작동합니다. 자동 제어- 자주포) , 인간-기계(ergatic - 사람의 참여로 기능합니다. 즉, 사람은 기술 장치와 연결되어 있지만 최종 결정은 의사 결정자가 내리는 반면 자동화 도구는 자동화 제어 시스템과 같이 이 결정의 정확성을 정당화하는 데 도움이 됩니다. 전자 정보 시스템) , 조직적(이것은 사회 전체, 그룹, 사람들의 집단과 같은 사회 시스템입니다.)

9. 학위에 따라 어려움 모든 시스템은 다음과 같이 구분됩니다. 단순한, 복잡한그리고 . 이 부분에서는 SA가 어떠한 것도 고려하지 않는다는 점을 강조합니다. 정확하게는 복잡하다시스템 대판. "대형"이라는 개념이 항상 시스템 크기와 구체적으로 연관되는 것은 아닙니다. 단순 시스템, 대규모 시스템, 복잡한 시스템을 구분하는 일반적으로 허용되는 경계는 아직 없습니다.

이 구분으로 그들은 일반적으로 구별합니다. 구조적, 기능의(계산상의) 복잡성과 다양한 존재 연결 유형별시스템 요소 사이.

에 의해 이 표시구별하다 복잡한시스템 대형 시스템, 이는 전체를 나타냅니다. 동종의결합된 요소 한 가지 유형의 연결.

인공과 자연 (천연)으로 구분됩니다 복잡한 시스템.

간단한 시스템알려진 방법으로 충분히 복잡하고 정확하게 설명할 수 있습니다. 수학적 관계. 그들의 특징은, 무엇 모든 재산그러한 시스템의 (온도, 압력)을 연구할 수 있습니다. 갈라져고전적인 실험실 실험 조건 하에서 설명하고 전통적인 기술 분야의 방법(무선 공학, 전자, 응용 역학 - 특성: 온도에 대한 가스 압력의 의존성, 커패시턴스에 대한 저항 등)

간단한 시스템의 예: 요소 전자 회로, 전기, 개별 부품.

복잡한시스템은 다음과 같이 구성됩니다. 숫자 상호 연결됨그리고 상호작용하는 요소, 각각은 시스템으로 표현될 수 있다(하위 시스템).

복잡한 시스템특징이 있다 원소의 성질의 다양성, 그들 사이의 연결, 구조의 이질성(이 개념은 아래에서 자세히 설명하겠습니다) 다차원성, 즉. 큰 수구성된 요소.

복잡한 시스템다음을 가지고 속성:

1) 재산 견고성, 즉. 보존하는 능력 부분적인성능(효율성) 실패 시개별 요소 또는 하위 시스템;

2) 재산 출현 (진실성, 통합성) (이미 언급했듯이) 구성 부분에는 없습니다. 저것들. 각 요소를 별도로 고려복잡한 시스템의 전체 그림을 제공하지 않습니다. 일반적으로. 출현이 가능하다 피드백으로 인해, 큰 (중요한) 역할을 수행 복잡한 시스템을 관리할 때.

믿어진다 구조적 복잡성시스템은 비례해야합니다 정보의 양, 설명에 필요합니다(불확실성을 제거하기 위해).

에게 복잡한 시스템귀속될 수 있다 체계,소유, 적어도, 나열된 표지판 중 하나:

1) 시스템은 다음과 같습니다. 스매시하위 시스템으로 분류하고 각각을 연구합니다. 갈라져;

2) 시스템이 작동 중입니다. 조건에중요한 불확실성환경이 환경에 미치는 영향에 따라 지표 변화의 무작위 성격이 결정됩니다.

3) 시스템은 의도적으로 행동을 선택합니다.

복잡한 시스템의 예: 생물(인간), PC, ACS, EIS.

대형 시스템 (크기가 아님) – 이것은 복잡한하위 시스템(및 해당 구성 요소)이 복잡한 것으로 분류되는 시공간 시스템.

추가의크고 복잡한 시스템을 특징짓는 특징:

1) 큰 크기 (크기가 아니라 요소 수)

2) 복잡한 계층 구조;

3) 대규모 정보, 에너지 및 물질 흐름 시스템의 순환;

4) 시스템 설명의 불확실성이 높습니다.

대규모 복합 시스템의 예: 통신 시스템, 자동화 제어 시스템, 산업, 비즈니스 시스템, 군부대.

하지만! 대규모 시스템은 항상 복잡하지 않을 수 있습니다(예: 파이프라인, 가스 파이프라인, 다수의 개별 링크(파이프)로 구성)(한 가지 유형의 연결만 해당).

복잡한 시스템의 크기가 항상 큰 것은 아닙니다(예: PC, 마이크로프로세서).

복잡계는 수행하는 프로세스(기능), 구조, 시간 경과에 따른 동작으로 특징지어집니다.

우리 동포 수학자 G.N. Cooks는 포함된 요소 수에 따라 모든 시스템을 4개 그룹으로 나눕니다.

1) 소규모 시스템(10 – 10 3개 요소);

2) 복잡한 시스템(10 3 – 10 7 요소) - 자동 전화 교환, 운송 시스템대도시;

3) 매우 복잡한 시스템(10 7 – 10 30 요소) - 고등 동물과 인간의 유기체, 사회 단체;

4) 슈퍼시스템(10 30 – 10 200개 요소) - 항성 우주.

10. 과학적 방향의 유형별, 사용 모델링, 시스템은 수학, 화학, 물리 등으로 구분됩니다.

오늘날 가장 복잡한 시스템은 인간의 두뇌입니다.

11. 집중적이고 목표 지향적인 시스템- 즉. 감독 목표를 달성하기 위해.

시스템을 연구할 때 개념을 적용하는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다. 표적. 하지만 공부할 때 간결한, 조직적인사물 중요한수업 선택 표적이 된또는 목적이 있는시스템(이 개념에는 동일한 목표를 추구하는 시스템의 능력, 외부 조건이 변할 때 동작을 변경하는 능력, 즉 목표를 유지하면서 적응성을 보여주는 능력이 포함됩니다. 예를 들어 순항 미사일은 매우 낮게 비행하여 표면 지형을 반복합니다. ).

이 클래스에는 다음과 같은 시스템이 포함됩니다. 목표는 외부에서 설정된다(보통 이는 폐쇄형(기술적) 시스템에서 발생합니다.) 목표는 시스템 내에서 형성됩니다.(개방형 자체 조직 시스템의 경우 일반적임) 이러한 시스템의 경우 목표 구조를 형성하고 분석하는 데 도움이 되는 기술이 개발되었습니다.

목표 형성 패턴이라는 것이 있습니다.

12. 조직의 정도에 따라시스템이 나누어져 있다 잘 조직된 것, 제대로 조직되지 않은(또는 분산된) 것, 자기 조직화된 것으로 나뉜다.

이 분류와 다른 분류의 차이점은 각 클래스의 특성을 사용하여 클래스를 매우 명확하게 구분할 수 있다는 것입니다. 이를 통해 MPPS의 다양한 클래스와 목표 제시 방법을 할당할 수 있습니다.

이러한 선택된 클래스는 실질적으로 객체 또는 해결 중인 문제를 표시하기 위한 접근 방식으로 간주되어야 하며, 이는 객체의 인식 단계와 이에 대한 정보를 얻을 가능성에 따라 선택할 수 있습니다.

따라서 시스템 클래스를 결정한 후 선택에 대한 권장 사항을 제공할 수 있습니다. 좀 더 적절하게 표시할 수 있는 방법.

잘 조직된 시스템(호스)

– 이는 연구자가 시스템의 모든 요소와 이들 요소 간의 관계 및 시스템 목표와의 관계를 결정하기 위해 관리하는 시스템입니다. 결정론적인 형태로(분석, 그래픽) 종속성.

대부분의 물리적 프로세스 및 기술 시스템 모델은 이 클래스의 시스템 표현을 기반으로 합니다. 복잡한 물체의 경우 그러한 모델의 형성은 의사 결정자에 따라 크게 좌우되지만(예를 들어 원자는 핵과 전자로 구성된 행성 모델의 형태로 표현될 수 있으며 이는 실제 그림을 단순화하지만 이해하는 데 충분합니다. 이 시스템 요소의 상호 작용 원리).

복잡한 메커니즘의 작동은 단순화된 다이어그램이나 방정식 시스템으로 표현될 수 있습니다.

호스 특징:

문제 상황은 목표와 수단을 연결하는 표현의 형태, 즉 방정식, 공식, 방정식 시스템 또는 방정식의 형태로 표현될 수 있는 기능 기준, 목표 함수의 형태로 설명될 수 있습니다. 방정식, 부등식 등을 포함한 복잡한 수학적 모델. P.

XOS 형태의 객체 표현은 표현이 가능한 경우에 사용됩니다. 결정론적인설명과 적합성이 실험적으로 입증되었습니다.실제 객체나 프로세스의 모델.

기술 단지를 개발하거나 기업 및 조직의 관리를 개선할 때 해결된 복잡한 다중 구성 요소 객체 또는 다중 기준 문제를 나타내기 위해 HOS 클래스를 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 용납할 수 없을 정도로 높은 비용이 필요함모델을 형성하는 데 시간이 걸리고 증명이 불가능함 모델의 적절성.

그러므로 발표할 때 복잡한 객체, 특히 사회 경제적 시스템의 문제 연구의 초기 단계에서는 클래스로 표시됩니다. POS(확산) 및 자기 조직화시스템

제대로 조직되지 않은 시스템(분산형)

– 이 시스템의 형태로 객체를 표현하는 경우 배치되지 않음임무는 결정하는 것이다 모두 고려요소 (구성 요소) 및 그 시스템 목표와의 연관성. 이 경우 이를 토대로 선택적연구는 특성이나 패턴을 얻습니다( 통계적, 경제 등) 및 이런 패턴을 퍼뜨려라시스템 동작에 대해 일반적으로. 이에 대한 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 예를 들어, 통계적 규칙성이 획득되면 특정 확률로 시스템 동작으로 확장되며, 이는 수학적 통계 기술(기준 및 가설 테스트 사용)을 사용하여 평가됩니다.

확산 시스템의 예:가스. 가스의 특성은 각 분자의 거동을 정확하게 기술하여 결정되는 것이 아니라 거시적 매개변수(압력, 투과성 등)를 통해 가스의 특성을 결정합니다. 이러한 매개변수를 기반으로 이러한 특성을 사용하는 장치가 개발되지만 각 개별 분자의 거동은 연구되지 않습니다.

분산 시스템 형태로 객체를 표시하는 것은 서비스 기관(수리 팀, 작업장)의 직원 수를 결정하고 처리량(주유소, 매표소, 전신국, 철도, 공항) 문서 정보 흐름 연구에서 다양한 종류의 시스템(일반적으로 대기열 이론 방법이 이러한 문제에 사용됩니다).

자체 조직화(또는 개발) 시스템(경제적).

하위 클래스가 있습니다:

자기 규제;

자기 학습;

자체 조정.

객체를 다음과 같이 표시 자기 조직화시스템을 통해 탐색할 수 있습니다. 가장 적게 공부한객체, 프로세스 불확실성~에 초기의문제정의 단계.

이 클래스의 시스템은 실제 개발 대상(경제적 및 사회적)에 더 가까워지는 여러 기능이 특징입니다. 그들은 또한 확산 시스템의 특징을 가지고 있습니다: 무작위 행동과 예측 불가능성, 개별 매개변수의 불안정성, 변화하는 환경 조건에 적응하는 능력; 구조를 바꾸다 무결성 속성 유지; 가능한 행동 옵션을 공식화하고 가장 좋은 것을 선택하십시오. 동시에, 이 모든 것이 불확실성을 야기하고 관리를 어렵게 만듭니다. 그러한 시스템의 모델은 위에서 설명한 속성을 표시할 수 있어야 합니다. 하지만 그런 모델을 만들 때 평소 생각이 바뀌고 있어요수학적 모델링, 응용 수학에 대한 일반적인 모델에 대해 설명합니다. 보기가 변경됩니다. 그리고 증거에 대해서그러한 모델의 적절성(모델의 적절성은 모델링된 객체 또는 프로세스를 준수하는 것으로 이해됩니다).

주요 특징이 클래스의 시스템 - 공식화된 설명의 근본적인 한계. 이 기능은 다음과 같은 결과를 가져옵니다. 공식화된 방법을 결합할 필요성(MFPS) 및 정성 분석 방법(MAIS)이며 대부분의 SA 모델 및 기술의 기초를 형성합니다.

주요 건설적인 아이디어클래스별로 객체를 표시할 때 모델링 자기 조직화 시스템다음:

a) 초기 단계에서 개발 중입니다. 사인 시스템, 현재 알려진 요소, 시스템 구성 요소 및 연결이 기록됩니다.

b) 분해 및 구조화 규칙의 도움으로 객체 또는 프로세스에 대한 지식이 축적됨에 따라 이전에 알려지지 않은 새로운 관계 및 종속성이 획득되며, 이는 솔루션 준비를 위한 다음 단계를 제안하거나 결정의 기초가 됩니다.

c) 객체에 대한 아이디어, 시스템 모델의 문제 상황이 명확해짐에 따라 이산 수학 방법(집합 이론, 논리, 언어, 기호학, 그래픽 방법)에서 보다 형식화된 방법으로 점진적인 전환이 이루어질 수 있습니다. 통계적, 분석적.

그러나 자체 구성(개발) 시스템 클래스의 경우 MFPS 방법에 대한 지식만으로는 충분하지 않습니다. 모델링의 다양한 단계에서 MAIS 방법이 도움이 될 수 있습니다(브레인스토밍 방법, 시나리오 트리, 목표, 의사결정 트리, 델파이, 전문가 방법 등).

이 클래스의 시스템은 시스템 모델의 점진적인 개선, "개발"을 위한 "메커니즘"을 포함하는 것처럼 보인다는 사실에서 그 이름이 유래되었습니다.

13. 표시되는 객체의 종류에 따라시스템은 다음과 같이 나누어진다. 인위적인, 생물학적, 음 경제적, 조직적, 사회적등.

14. 의사결정의 관점에서시스템은 다음과 같이 나누어진다. 기술적, 생물학적, 사회적.

1. 기술 시스템장비, 기계, 컴퓨터 및 사용자를 위한 지침이 있는 기타 기능 제품이 포함됩니다. 전력선에 대한 마스트 지지대 계산 방법, 수학 문제 해결, 컴퓨터 켜기 및 작업 절차 - 이러한 솔루션은 다음과 같습니다. 공식화된자연스럽고 엄격하게 정의된 순서에 따라 수행됩니다. 저것들. 솔루션 세트 기술 시스템제한적이며 결정의 결과는 일반적으로 미리 결정됩니다. 의사결정의 품질과 실행은 의사결정자의 전문성에 달려 있습니다.

2. 생물학적 시스템상대적으로 폐쇄된 생물학적 하위 시스템인 인체, 개미집, 흰개미 마운드 등을 포함하여 지구의 동식물군을 포함합니다. 이 시스템은 기술적 시스템보다 더 다양한 기능을 가지고 있습니다.

이 시스템의 솔루션 범위도 동물과 식물 세계의 느린 진화 발전으로 인해 제한됩니다. 하지만, 바이오 결정의 결과 논리 시스템아 종종 예측할 수 없는 것으로 판명됩니다. 특정 화학 물질을 비료로 사용하기로 한 농업 경제학자의 결정, 환자의 새로운 질병 진단과 관련된 의사의 결정, 스프레이와 함께 실린더에 프레온 가스를 사용하기로 한 결정, 산업 폐기물을 강...

이러한 시스템에서는 여러 가지 대체 솔루션을 개발하고 일부 기준에 따라 최상의 솔루션을 선택해야 합니다. 의사결정자는 "...이라면 어떻게 될까요?"라는 질문에 정확하게 대답해야 합니다.

품질 내린 결정신뢰할 수 있는 정보를 찾고, 적절한 결정 방법을 사용하고, 대안 중에서 최선의 것을 선택하는 능력을 결정하는 의사 결정자의 전문성에 달려 있습니다.

3. 사회(공공) 시스템가족, 생산 팀, 자동차를 운전하는 운전자 등 일련의 상호 연관된 요소에 사람이 존재하는 것이 특징입니다. 비공식 조직, 심지어 1명(혼자서도).

발생하는 다양한 문제 측면에서 이러한 시스템은 생물학적 시스템보다 훨씬 앞서 있습니다.

사회 시스템의 일련의 솔루션은 구현 수단과 방법이 매우 다양하다는 특징이 있습니다.

사회 시스템에는 생물학적, 기술적, 생물학적-기술적 시스템이 포함될 수 있습니다.

비행기공기 역학적 비행 원리를 갖춘 공기보다 무거운 항공기입니다. 비행기는 목적, 위치 및 기능에 따라 상호 연결된 요소로 구성된 개발된 계층 구조를 갖춘 복잡한 동적 시스템입니다. 여기에는 리프팅 및 추진력 생성, 안정성 및 제어 가능성 보장, 생명 유지, 목표 기능 이행 보장 등을 위한 하위 시스템을 구분할 수 있습니다.

컴퓨터 네트워크– 컴퓨터와 데이터 전송 네트워크(통신 네트워크)로 구성된 복잡한 시스템입니다. 컴퓨터 네트워크의 주요 목적은 네트워크를 통한 데이터 교환과 네트워크 리소스(컴퓨터, 응용프로그램및 주변 장치).

어떤 객체가 시스템의 모든 특성을 갖고 있다면, 객체는 다음과 같다고 합니다. 전신의 . 주어진 시스템의 예는 다음과 같은 체계적인 요인의 존재를 보여줍니다.

· 무결성 및 요소 분해 가능성(컴퓨터 네트워크에서는 컴퓨터, 통신 장비 등이 있습니다)

· 안정적인 연결 존재(관계) 요소 사이;

· 온화(조직) 요소를 특정 구조로;

· 요소에 매개변수를 제공합니다.

· 통합 속성의 존재, 시스템의 어떤 요소도 소유하지 않습니다.

· 위의 시스템 속성을 가진 많은 법률, 규칙 및 운영이 존재합니다.

· 기능과 발달의 목표가 존재합니다.

시스템은 다양한 기준에 따라 클래스로 구분되며, 해결하려는 문제에 따라 다양한 분류 원칙을 선택할 수 있습니다. 객체를 클래스로 결합하는 특성 또는 이들의 조합이 분류의 기초입니다. 수업- 이것은 공통성의 특정 특성을 가진 개체의 모음입니다.

과학에는 시스템에 대한 분류가 상당히 많습니다. 예를 들어, 그 중 하나는 시스템을 두 가지 유형으로 나누는 것을 제공합니다. 추상적인그리고 재료.

재료 시스템 실시간 개체입니다. 물질 체계의 다양성 중에는 다음과 같은 것들이 있습니다. 자연스러운그리고 인공의시스템.

자연 시스템자연 물체의 집합을 나타내며 우주와 행성, 물리 및 화학적으로 구분됩니다.

인공 시스템사회 경제적 또는 기술적 대상의 집합입니다. 그들은 여러 기준에 따라 분류될 수 있으며, 그 중 주요 기준은 시스템에서 사람의 역할입니다. 이 기능을 기반으로 기술 시스템과 조직 경제 시스템이라는 두 가지 시스템 클래스를 구분할 수 있습니다.

추상 시스템 물질계의 이미지나 모델을 추측적으로 표현한 것으로, 다음과 같이 구분된다. 설명적(논리적) 및 상징적(수학적).



설명 시스템물질계의 연역적 또는 귀납적 표현의 결과이다. 이는 구조, 국가의 기본 법칙 및 물질 시스템의 역학에 대한 개념 및 정의 시스템(아이디어 집합)으로 간주될 수 있습니다.

상징적 시스템논리 시스템의 형식화를 나타내며 세 가지 클래스로 나뉩니다.

정적 수학 시스템또는 수학적 장치(상태 방정식)를 사용하여 물질 시스템의 상태에 대한 설명으로 간주될 수 있는 모델;

동적 수학 시스템또는 물질적(또는 추상) 시스템 프로세스의 수학적 공식화로 간주될 수 있는 모델;

준정적(quasi-dynamic) 시스템,정역학과 동역학 사이의 불안정한 위치에 위치하며 어떤 영향을 받으면 정적으로 동작하고 다른 영향을 받으면 동적으로 동작합니다.

다른 유형의 분류는 과학 문헌에서 찾을 수 있습니다.

· 표시된 객체 유형별- 기술적, 생물학적, 사회적 등

· 행동의 성격상- 결정론적, 확률론적, 게임;

· 결정 유형별- 개방 및 폐쇄;

· 구조와 행동의 복잡성으로 인해- 단순하고 복잡하다.

· 과학적 방향의 유형별수학적, 물리적, 화학적 등 모델링에 사용됩니다.

· 조직의 정도에 따라- 잘 조직되어 있고, 잘 조직되어 있지 않으며, 스스로 조직되어 있습니다.

각 시스템에는 기능과 관련된 특정 속성이 있습니다. 가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.

· 시너지 효과- 시스템의 최대 효과는 공통 ​​목표를 달성하기 위해 해당 요소의 공동 기능이 최대 효율성을 발휘하는 경우에만 달성됩니다.

· 출현- 시스템 요소에 고유하지 않은 시스템 속성의 출현 시스템의 속성을 구성 요소의 속성의 합으로 근본적으로 환원할 수 없음(비가산성)

· 집중하다- 시스템 목표(목표)의 존재 및 해당 요소의 목표보다 시스템 목표의 우선순위

· 대안성- 기능 및 개발(조직 또는 자체 조직)

· 구조- 시스템을 구성요소로 분해하고 이들 사이의 연결을 구축하는 것이 가능합니다.

· 계층- 시스템의 각 구성요소는 하나의 시스템으로 간주될 수 있습니다. 시스템 자체는 일부 슈퍼시스템(슈퍼시스템)의 요소로 간주될 수도 있습니다.

· 의사 소통 능력- 계층 구조 형태의 환경과의 복잡한 통신 시스템의 존재

· 적응성- 시스템의 매개변수를 외부 환경의 변화하는 매개변수에 적응시키는 것을 포함하는 안정적인 평형 상태에 대한 욕구

· 통합성- 시스템 형성, 시스템 보존 요소의 존재

· 등결성- 독립된 상태를 달성할 수 있는 시스템의 능력 초기 조건시스템 매개변수에 의해서만 결정됩니다.