종이에 해전을 그리는 법. 전함 플레이 방법: 규칙

아이폰이나 아이패드도 없고 휴대폰도 신기했던 그 먼 시절에도 우리는 여전히 우리 자신과 관련된 무언가를 찾았습니다. 특히 수업시간에요. 글쎄, 선생님에게서 멀어지면서 해전을 치지 않았거나 적어도 책상 위에있는 이웃과 틱택토를하지 않은 사람은 누구입니까?

기술을 사용하지 않고 노트북 시트만 사용하여 믿을 수 없을 만큼 흥미진진한 게임을 어떻게 플레이할 수 있었는지 함께 기억해 봅시다.


이 간단한 게임을 해보지 않은 사람을 찾기는 어렵습니다. 우리는 3x3 필드를 그리고 그림을 정렬하려고 합니다. 일어난? 잘했어요, 당신이 이겼어요!

게임의 더 복잡한 수정도있었습니다. 이러한 필드가 그려졌고 그 위에 세 개가 아닌 다섯 개의 숫자를 연속으로 배치해야했습니다.

한 번도 연주해 본 적이 없는 사람 손을 들어 보시겠어요? 이제 수업을 떠나세요! 출마 후보자가 없는 것 같습니다. 해전의 규칙을 말하는 것도 재밌습니다. 과장하지 않고 모두가 플레이했습니다.
10x10 정사각형 필드 두 개를 그리고 그중 하나에 배를 배치하고 두 번째 필드는 메모용으로 유지합니다. 여기에 적 선박의 위치에 대한 계획을 세울 것입니다. 함선은 서로 닿지 않아야 하며, 4척은 1셀, 3척은 2셀, 2척은 3셀, 1척은 4셀로 이루어져야 합니다. 이제 - 전투에 들어갑니다. 우리는 적의 필드에 있는 모든 지점의 이름을 지정하고 거기에서 춤을 춥니다. 그가 어디에 무엇을 가지고 있는지 알아냅니다. 그리고 쓴 끝까지 계속됩니다.

우리의 어휘력을 크게 늘려준 게임입니다. 적은 단어를 추측하고, 당신은 한 번에 한 글자씩 추측하여 마침내 그것을 풀어야 합니다. 철자가 틀린 각 문자는 교수대에 판자를 추가합니다. 교수대의 요소 수는 사전에 합의됩니다.

그들은 도시입니다. 토지 점유 게임을 해보자! 게임의 요점은 플레이어가 점을 하나씩 배치하는 것입니다. 승자는 포인트가 원을 형성하고 동시에 서로 셀 거리에 위치한 사람입니다. 사실, 일반적으로 게임은 거기서 끝나지 않습니다. 패배한 상대는 복수를 요구하므로 시트의 공간이 다 떨어질 때까지 플레이할 수 있습니다.

또 다른 언어 게임. 우리는 필드를 그리고 더 큰 단어를 선택하고 거기에 열정적으로 글자를 추가하여 새로운 단어를 만듭니다. 대각선을 제외한 모든 방향으로 단어를 만듭니다. 같은 문자가 반복될 수 없다는 것이 문제입니다. 그러니 생각해보세요, 여러분. 필드 전체가 글자로 가득 차면 게임이 종료됩니다!

규칙에 따라 말을 해야 했기 때문에 위험한 게임이었습니다. 하지만 지루한 수업 시간에 무엇을 할 수 있을까요?
기호를 그리고 네 자리 숫자를 추측한 후 첫 번째 열에 입력합니다. 다음에는 적의 수를 추측해 보겠습니다. 우리는 임의의 숫자를 무작위로 말합니다. 추측이 옳지 않다면 적어 두세요. 추측한 것이 맞다면, 예를 들어 "2개 추측, 1개 맞음"이라고 표시합니다.
마크에 따라 게임을 계속합니다. 상대방의 숫자를 먼저 맞추는 사람이 승리합니다.

상상의 여지가있는 곳입니다! 한 플레이어는 물결선을 그리며, 두 번째 플레이어는 자신의 상상력이 제안하는 모든 것을 추가합니다.
예를 들어 이렇게요.

여기에서는 모든 것이 간단합니다. 임의의 수의 점을 그린 다음 교대로 직선으로 연결하여 최대 삼각형을 형성합니다. 조심하세요! 적도 잠들지 않았습니다. 가장 많은 삼각형을 가진 사람이 승리합니다.

필수 구역이 있는 미로 트랙을 그려 보겠습니다.
1. 시작
2. 경로
3. 3개(또는 그 이상 - 귀하의 재량에 따라) 구획이 있는 페널티 구역
4. 완료합니다.
턴당 1셀씩 속도가 증가합니다. 그리고 이곳은 결승선에 먼저 도달하는 동시에 길을 따라 회전하는 방식으로 계산해야 하는 곳입니다. 사고가 발생하면 게임은 대각선으로 한 칸 뒤로 돌아갑니다.

게임을 플레이하려면 표를 그리고 임의의 문자를 선택한 다음 원하는 문자로 시작하는 단어를 쓰기 위해 경주를 시작합니다. 플레이어 중 한 명이 10개를 모두 모으면 게임이 종료됩니다. 그 후 점수를 계산합니다. 여러 라운드를 플레이할 수 있습니다.

“해전”은 특별한 장비나 특별한 지식이 필요하지 않은 흥미롭고 간단한 게임입니다. 컴퓨터와 종이에서 모두 재생할 수 있으며 다른 옵션이 없었기 때문에 두 번째 옵션만 한 번만 사용했습니다. 배울 기회가 없거나 "선생님"이 없었기 때문에 모든 사람이 Battleship 플레이 방법을 아는 것은 아닙니다. 어쨌든 그러한 지식은 유용할 수 있습니다. "Battleship" 게임의 규칙은 간단합니다. 나이와 지능 수준에 관계없이 누구나 기억할 수 있습니다.

일반적인

게임 "전함"은 오랫동안 많은 사람들을 사로잡았습니다. 흥미롭고 흥미롭고 가장 중요한 것은 비용이 필요하지 않다는 것입니다. 한 사람과 함께 놀려면 체크무늬 종이 두 장(가급적)과 펜 두 개(또는 연필 두 개)가 필요합니다.

"전함"은 즐거운 시간을 보낼 수 있다는 점에서뿐만 아니라 유용합니다. 이 게임은 또한 전략적 사고와 직관력을 개발하는 데 도움이 됩니다. 당신과 그 사람이 서로를 알고 있다면 적에 대한 정보를 이용할 기회가 있습니다. 예를 들어, 그가 배를 찾기 어렵게 배치하는 방법, 당신이 그의 입장이라면 어떻게 베팅할지에 대한 당신의 가정이 확인되어 당신이 승리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

규칙

글쎄, 우리는 주요 부분으로 진행할 수 있습니다. 이제 "Battleship" 플레이 방법을 배우게 됩니다.

1. 먼저 종이에 10x10 셀 크기의 정사각형 두 개를 그려야 합니다. (물론 종이에 체크 무늬 패턴으로 그리는 것이 더 쉽습니다). 그런 다음 두 사진 모두에 넣어 맨 윗줄 A부터 K까지의 문자(왼쪽에서 오른쪽으로, E와 J를 건너뛰고), 사각형 왼쪽에는 1부터 10까지의 숫자(위에서 아래로)가 있습니다.

2. 왼쪽 사각형에 다음을 배치해야 합니다.

  • 4개의 셀로 구성된 함선 1척;
  • 3개의 셀로 구성된 선박 2척;
  • 2개의 셀로 구성된 함선 3척;
  • 1개의 셀로 구성된 4척의 함선.

선박은 측면이나 모서리에서 서로 접촉할 수 없습니다. 그들 사이에 적어도 하나의 빈 셀이 있는 것이 중요합니다. 선박은 경기장 가장자리에 닿을 수 있으며 수직 및 수평으로만 배치되어야 합니다(대각선은 불가능).

오른쪽 사각형은 비어 있어야 합니다.

3. 각 플레이어의 목표는 적 선박을 파괴하는 것입니다. 먼저 가는 사람(합의로 또는 우연히(제비를 사용하여)) 오른쪽 빈 사각형을 보면서 좌표(문자-번호)를 지정합니다. 예를 들어 E7입니다. 상대방은 자신의 배가 위치한 왼쪽 그림을 보고 대답합니다.

a) 과거;
b) 부상자;
c) 살해당했습니다.

첫 번째 옵션은 플레이어가 빈 셀에 있다는 것을 의미합니다. 즉, 그는 아무데도 가지 않았다는 의미입니다. 그는 두 번째로 선택하지 않도록 오른쪽 사각형에 이 장소를 표시합니다(대부분 십자가로 표시되지만 다른 것을 사용할 수 있습니다). 편리한 방법으로), 그 동안 차례는 두 번째 플레이어에게 넘어갑니다.

두 번째 옵션은 플레이어가 다중 갑판 선박(2~4개 셀을 차지)에 있음을 의미합니다. 지도에 표시하면 올바른 장소, 사람은 놓칠 때까지 다음 움직임에 대한 권리가 있습니다. 따라서 E7을 외친 후 "상처"라는 대답이 나오면 플레이어는 부상당한 함선을 끝내기 위해 E6, Z7, E8 또는 D7을 호출할 수 있습니다. 혼자서 다른 사람을 찾으십시오). 두 번째 플레이어는 다시 "by", "wounded" 또는 "killed"라고 대답합니다.

세 번째 옵션은 적 선박이 파괴됨을 의미합니다. 첫 번째 이동에서 이런 일이 일어났다면 싱글 데크(하나의 셀로 구성)였다는 뜻인데, 이는 대성공이라 할 수 있다. 두 번째부터(예를 들어 E7 이후 플레이어가 E6이라고 말함) 이는 이층집 등을 의미합니다. 배를 쓰러뜨린 후, 부상을 입은 후 플레이어는 "과거"라는 대답을 받을 때까지 걸어갑니다.

4. 실수가 발생한 경우 이동이 한 플레이어에서 다른 플레이어로 전달되고, 히트가 성공한 경우 상대 중 한 명이 지연됩니다. 승자는 적의 모든 함선을 가장 먼저 찾아서 파괴하는 사람입니다.

기타 변형

앞서 언급한 것처럼 '전함'은 종이 위에 있을 때도 있고, 컴퓨터에 있을 때도 있습니다. 그리고 첫 번째 옵션에 실제 살아있는 적이 필요한 경우 후자의 경우로봇을 가지고 놀 수 있어요. 사실, 첫째, 그다지 흥미롭지 않을 것입니다 (배를 가라 앉힐 때 적의 반응은 매우 귀중합니다). 둘째, 적 함대를 엿볼 수있는 기회는 절대적으로 제외됩니다 (일부 사람들이 속임수를 쓰려고한다는 것을 우리 모두 이해합니다).

어떤 식으로든 더 확장된 다른 버전의 게임을 생각해내는 것은 어렵지 않습니다. 모든 것은 플레이어의 상상력과 실험하려는 욕구/능력에 달려 있습니다. 모든 규칙을 즉시 명확히하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 모든 사람이 당신이 생각해 낸 규칙 인 "전함"을 플레이하는 방법을 이해하지 못한다면 좋은 결과가 나오지 않을 것이고 고품질 게임이 작동하지 않을 것이기 때문입니다.

예를 들어, "전장"(예: 10x10이 아닌 20x20)에 더 많은 셀을 추가한 다음 선박 수를 그대로 두거나 늘릴 수 있습니다. 적군이 찾아야 하는 모든 선박이 단일 데크일 정도로 작업을 너무 복잡하게 만들 수 있습니다. 지뢰를 만들 수 있고, 지뢰에 부딪히면 적이 한 턴을 놓치게 됩니다. 많은 옵션이 있으며 가장 중요한 것은 적당히 아는 것입니다.

결론

그게 다야, 이제 당신은 만났어요 새로운 게임그리고 당신은 그 규칙을 알고 있습니다. '배틀쉽'을 어떻게 플레이할 것인가'라는 문제는 해결되어야 한다. 이제부터 친구들과 지루한 수업/강의, 직장에서 서로 가까이 다가가서 종이에 글을 쓸 수 있다면 할 일이 생길 것입니다.

멋진 게임 "Sea Battle on Paper"가 온라인으로 제공되며 많은 장점이 있습니다! 더 이상 배를 그릴 때 반죽으로 손을 더럽힐 필요가 없습니다. 그리고 "Sea Battle for Two"를 플레이할 상대를 찾으세요. 플레이어 중 한 명은 당신이고 다른 한 명은 컴퓨터가 될 것입니다!

"전함" 게임의 규칙을 떠올려 보겠습니다. 종이에 10×10 셀로 된 전장 2개를 그리고 세로로 숫자를 쓰고 가로로 문자를 씁니다.

두 플레이어(당신과 컴퓨터) 모두 접촉 금지를 고려하여 아르마딜로를 배치합니다. 여러분 각자는 동일한 차량 크기를 가지고 있습니다.

  • 단층 선박 4척(1칸에);
  • 3개의 더블 데크;
  • 2개의 3데크;
  • 대형 4층 건물 1개.

온라인으로 Paper Battle을 플레이하는 방법

게임은 자동 배치로 시작됩니다. 컴퓨터가 배를 무작위로 배치합니다. 보트를 회전하려면 보트를 두 번 클릭하고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 드래그합니다. "전투" 버튼을 클릭하여 준비 상태를 확인하고 전투에 참여하세요!

함선의 첫 번째 보드에는 적(컴퓨터)의 행동이 표시됩니다. 상대방이 보트를 어디에 배치했는지 추측하면서 빈 보드에 쏴보세요. 위치를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 촬영하세요. 컴퓨터의 배에 부딪힌 경우, 놓치거나 가라앉을 때까지 다시 치도록 시도할 수 있습니다.

저는 "Battleship on Paper" 플레이를 좋아했습니다. 꼭 리뷰를 남겨주세요! 더 원하시나요? 등록하지 않고 동일한 조건에서 ""를 사용해 보세요. 잘 싸워라!

"전함"은 어린 시절에는 게으른 사람만이 플레이하지 않았던 두 명의 플레이어를 위한 흥미진진한 게임입니다. 이 엔터테인먼트는 특별한 장비가 필요하지 않기 때문에 독특합니다. 필요한 것은 일반 펜과 종이뿐입니다. 두 사람이 실제 전투를 시작할 수 있습니다.

어린 시절의 우리 모두는 때때로 줄이 그어진 종이 앞에 ​​앉아 있었지만 시간이 지남에 따라이 재미의 규칙은 종종 잊혀졌습니다. 그렇기 때문에 부모는 어른이 된 자녀와 항상 함께 지낼 수는 없습니다. 이 기사에서 우리는 몇 년 전에 우리 각자에게 친숙했던 종이 조각에 대한 게임 "해전"의 규칙에 주목합니다.

시트의 "해전"규칙

보드 게임 "해전"은 매우 간단하므로 이 게임의 모든 규칙은 다음과 같은 몇 가지 사항에 반영될 수 있습니다.

  1. 게임을 시작하기 전에 각 플레이어는 종이에 10x10 셀 크기의 경기장을 그리고 그 위에 다음과 같은 유닛으로 구성된 함대를 배치합니다.
  • 종이에 4개의 셀로 구성된 행으로 표시되는 "4층" 선박 1척,
  • 2개의 "3데크" - 3개의 셀로 구성된 행;
  • 3개의 "이층" - 2개의 셀로 구성된 행;
  • 4개의 "단층" 선박. 1개의 채워진 셀로 표시됩니다.
  • 모든 선박은 다음 규칙을 고려하여 현장에 배치됩니다. 각 선박의 갑판은 수직 또는 수평으로만 배치할 수 있습니다. 셀을 대각선이나 곡선으로 칠할 수 없습니다. 또한, 어떤 배도 비스듬한 각도에서도 다른 배와 접촉해서는 안 됩니다.
  • 게임이 시작될 때 참가자들은 제비를 사용하여 누가 먼저 갈 것인지 결정합니다. 차례로 추가 이동이 이루어 지지만 적군함에 부딪힌 사람이 계속 이동한다는 조건이 있습니다. 플레이어가 상대방의 함선을 공격하지 못하면 다른 함선으로 이동을 전달해야 합니다.
  • 이동 이름을 만드는 플레이어는 적 선박의 예상 위치를 나타내는 문자와 숫자의 조합으로 이름을 지정합니다. 상대는 자신의 경기장에서 슛이 떨어진 지점을 평가하고 두 번째 플레이어에게 그가 배에 맞았는지 여부를 알려줍니다. 또한 함대의 요소가 침몰하거나 타격을 받으면 필드에 십자 표시가 표시되고 타격이 빈 셀에 떨어지면 점이 표시됩니다.
  • '해전' 게임에서는 상대 함대의 모든 함선을 가장 빨리 침몰시킨 사람이 승자가 됩니다. 전투가 계속되면 패자가 먼저 움직입니다.
  • 또한 최소한 게임 규칙을 숙지하는 것이 좋습니다. 재미있는 게임, 온 가족이 함께 플레이할 수 있습니다 -

    바다 전투 - 간단하고 흥미진진함 보드 게임특별한 지식이나 특별한 장치가 필요하지 않습니다. 친구나 가족과 함께 플레이하려면 체크무늬 종이 두 장과 연필 두 장만 준비하세요. 이 게임은 즐거움을 선사할 뿐만 아니라 직관력과 전략적 사고의 발달을 촉진합니다. 집에서 해전을 플레이하는 방법은 무엇입니까?

    게임의 규칙

    해전 게임의 핵심은 두 사람이 번갈아 가며 적의 지도(상자 안의 종이)에 있는 좌표를 맹목적으로 불러내는 것입니다. 명명된 지점은 배를 파괴하거나 배의 일부를 잡아야 합니다. 플레이어가 상대방의 함대를 빨리 침몰시킬수록 더 빨리 승리할 수 있습니다.

    축구 따위의 경기장

    10 x 10 셀 크기의 정사각형이 그려진 체크 무늬 시트입니다. 그림의 각 측면에는 자체 좌표가 있습니다. 세로 면에는 위에서 아래로(1부터 10까지) 번호가 매겨져 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로의 수평은 러시아 알파벳 문자("A"에서 "K"까지, "Yo"와 "Y" 건너뛰기)로 표시됩니다. 선박은 그려진 사각형에 배치됩니다.

    때로는 문자 대신 "Republic"또는 "Snow Maiden"이라는 단어가 사용됩니다.

    상대방의 필드는 자신의 필드 옆 종이에 그려집니다. 좌표와 치수가 동일해야 합니다. 비행기는 자유롭게 유지되며 샷을 표시하는 데 사용됩니다.

    해전 게임의 선박 수와 위치

    잠수함은 여러 개의 튜브나 갑판으로 구성됩니다. 경기장에는 다음이 포함되어야 합니다.

    • 4층 전함 1척 – 셀 4개;
    • 3층 순양함 2척 - 각 3칸;
    • 2층 구축함 3척 - 각각 2칸;
    • 단층 선박 4척 - 각각 1셀.

    선박은 특정 규칙에 따라 배치되어야 합니다. 모서리나 측면이 서로 닿을 수 없습니다. 그 사이에는 빈 셀이 하나 이상 있어야 합니다. 수평 및 수직으로만 위치하는 것도 마찬가지로 중요합니다.

    문자 "G", 지그재그 또는 사각형과 같이 선박 배열이 다른 해전 옵션이 있습니다. 구조와 수량은 다를 수 있습니다. 예를 들어 4층짜리 2~3개와 5층짜리 1개(항공모함)가 있습니다. 더 많은 선박을 사용하려면 다른 필드 크기(15 × 15)가 필요합니다.

    이동 조건 및 순서

    누가 먼저 갈 것인지 선택하기 위해 플레이어는 제비를 뽑습니다. 촬영할 때 좌표의 이름(문자 및 숫자)을 지정합니다. 예를 들어 B8입니다. 상대방은 잠수함을 가지고 경기장을 바라보며 대답합니다.

    • 과거;
    • 다쳐서;
    • 죽었습니다.

    첫 번째 경우, 그는 당신이 빈 감방에 있다는 것을 분명히 합니다. 차례는 상대방에게 돌아갑니다.

    두 번째 옵션은 귀하가 다중 갑판 선박(2, 3 또는 4개의 셀로 구성됨)에 있다는 것을 의미합니다. 지도에 이 장소를 표시하세요. 당신은 다음 샷에 대한 권리가 있습니다. 다른 사람의 배를 마무리하려면 근처 좌표를 사용하세요. 예: B7, B9, A8 또는 B8. 부상당한 배를 일시적으로 내버려두고 다른 배를 찾을 수 있습니다. 움직임은 놓칠 때까지 지속됩니다.

    세 번째 옵션은 적 잠수함이 파괴되었음을 나타냅니다. 단발로 이런 일이 발생했다면 싱글 데크(셀 1개 점유)였습니다. 두 번째 턴에 배가 죽으면 이층 등이 됩니다. 배가 파괴된 후 "과거"라는 대답이 들릴 때까지 걸을 수 있습니다.

    전략

    잘 계획된 전술은 해전 게임에서 승리하는 데 도움이 될 것입니다. 승리 전략은 다음을 제공합니다.

    • 조심스럽게 변장하세요. 당신의 동반자는 체크무늬 종이 위에서 당신의 경기장을 볼 수 없습니다.
    • 플레이 방법과 상대의 기술을 고려하십시오. 예를 들어, 초보 플레이어라면 함대를 필드 구석에 배치해서는 안 됩니다. 초보자는 그것부터 시작합니다. 숙련된 경쟁자의 경우 패턴을 깨고 그러한 장소에 두세 척의 배를 숨기는 것이 좋습니다.
    • 선박의 배치를 생각해 보십시오. 단일 세포 용기는 서로 멀리 분산되어 배치될 수 있습니다. 대형 – 한 곳에 컴팩트하게. 파트너는 큰 물체를 빠르게 찾을 것입니다. 그러나 그는 소형 잠수함을 찾는 데 훨씬 더 많은 시간을 할애할 것입니다. 이것은 당신에게 복수할 기회를 줄 것입니다.
    • 샷을 표시하십시오. 오른쪽 빈 사각형에 십자가를 놓습니다. 이렇게 하면 이 좌표를 두 번 호출하지 않습니다. 안타와 실패를 모두 기록합니다. 이렇게 하면 오류가 발생할 경우 충돌을 피할 수 있습니다.
    • 파괴된 적 함선 주변의 세포를 제거하십시오. 규칙은 선박 건조를 금지합니다. 이렇게 하면 시간이 절약됩니다.
    • 대각선으로 이동하면서 촬영하세요. 이렇게 하면 대형 잠수함을 타격할 확률이 높아집니다. 전함을 찾으려면 세 셀을 거쳐 네 번째 셀로 이동할 수 있습니다.

    하지 말아야 할 것

    규칙을 따르지 않을 경우 해전 게임이 조기 종료될 수 있습니다. 다음은 허용되지 않는 위반으로 간주됩니다.

    • 부주의로 인해 움직임이 누락되었습니다.
    • 잘못 그려진 필드: 사각형 변의 좌표계 또는 치수가 잘못되었습니다.
    • 선박 수가 필요한 수를 초과했습니다.
    • 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어의 잠수함 배치를 감시했습니다.
    • 조회수는 숨겨져 있습니다.
    • 게임 중에 상대방은 마지막 프리 셀에 마지막 단일 갑판 선박을 배치합니다. 속임수를 피하려면 종이에 배와 들판을 같은 색상으로 그리고 다른 연필이나 펜으로 표시하십시오.

    바다 전투는 매우 흥미로운 게임입니다. 많은 성인과 어린이에게 친숙합니다. 규칙은 간단해서 누구나 기억할 수 있습니다. 거의 모든 곳에서 플레이할 수 있습니다. 이를 위해 필요한 것은 체크무늬 종이와 펜뿐입니다.