멋진 그래픽을 갖춘 PC 게임. 게임에서 가장 사실적인 그래픽

좋은 하루 되세요, 친구들!

누구나 멋진 그래픽으로 게임을 즐기는 것을 좋아합니다. 물론 그래픽에도 좋은 줄거리가 있다면 이는 당연합니다. 기술은 놀랄 시간조차 없을 정도로 빠른 속도로 발전하고 있습니다. 나는 The Witcher 3의 그래픽에 만족했던 것을 기억합니다. 그 당시에는 그것이 가능성의 한계처럼 보였습니다. 뭐, 그 당시에는 그랬을지도 모르겠네요.

하지만 친구 여러분, 2018년은 좋은 그래픽을 갖춘 게임들로 가득 차 있습니다. 그냥 좋은 게 아니라 훌륭해요! 저는 PS4의 모든 2018년 게임에 대해 썼습니다. 링크를 따라가면 모두 읽을 수 있습니다. 이 목록에는 콘솔 게임뿐만 아니라 게임도 포함되어 있습니다.

예, 2017년에는 이미 게임의 멋진 그래픽이 우리를 기쁘게 했습니다.

    포르자 모터스포츠 7;

    호라이즌: 제로 던.

이 게임들은 최신 3D 엔진의 능력을 보여주었습니다. 하지만 그건 작년이었고, 2018년에는 이미 더 멋진 놀라움이 준비되어 있습니다.

좋은 그래픽을 갖춘 최고의 게임

이 기사에는 올해 가장 아름답고 인상적인 게임이 포함되어 있습니다. 탑을 선택할 때 사실성뿐만 아니라 예술적 스타일에도 중점을 두었습니다.

일반 목록에는 Kingdom Come: Deliverance, Days Gone 및 The Crew 2가 포함되지 않았으며 약간 부족했지만 여기서 언급하지 않는 것은 불가능합니다.

이 게임 라인은 그만한 가치가 있지만 Metro: Exodus는 폭탄입니다! E3 2017에서 선보인 최초의 게임 장면에서 이것이 확실해졌습니다. 바로 이것이 슈팅 게임을 위한 실제 그래픽입니다!

조명 효과 및 환경놀랍도록 현실적으로 만들어졌습니다. 메트로: 엑소더스는 2018년 가을 개봉 예정이다.

이것은 매우 흥미로운 액션 게임으로, 그 사건은 19세기 대안에서 발생합니다(이미 흥미롭지 않습니까?). E3 2017에서 Crytek은 Showdown이 실제로 팀으로서 몬스터를 쏠 수 있는 Evolve와 같은 협력 원칙을 사용한다고 발표했습니다.

헌트: 쇼다운(Hunt: Showdown)은 그래픽이 인상적입니다. 특히 조명 효과. 이 게임은 2018년 그래픽이 좋은 게임 목록에 확실히 포함될 수 있습니다.

우리는 이미 Battlefield 1에서 Frostbyte 엔진을 본 적이 있으며, 포스트 아포칼립스적 분위기와 전투 장면 전체가 이를 기반으로 하고 있습니다. 게다가 Anthem은 DICE도 사용하는데, 이는 아마도 게임이 이미 첫 번째 예고편에서 보여준 장엄한 애니메이션과 아름다운 풍경으로 깊은 인상을 주는 이유일 것입니다.

오랫동안 기다려온 PlayStation 4용으로 특별히 개발된 이 게임은 2018년 5월 말에 출시될 예정입니다. 예고편을 보면 Detroit: Be Human이 왜 최고의 그래픽을 갖춘 게임으로 간주되는지 이해하게 될 것입니다. 애니메이션은 단순히 차트에서 벗어났습니다!

기대가 많이 되는 또 다른 게임. E3 2017에서 발표되었을 때도 모든 사람을 "찢었습니다". 그러나 게임 장면과 제작 방법을 살펴보는 것은 놀라운 일이 아닙니다!

이 게임의 내부 내용은 아직 100% 알려지지 않았으며, 가을과 출시를 기다려야 합니다.

Kratos는 2018년 4월 Playstation으로의 복귀를 축하했습니다. 새로운 모험에서 스파르타인들은 북쪽으로 향합니다.

God of War의 놀라운 점은 무엇입니까? 우선, 캐릭터의 표정, 풍경(분위기가 너무 좋아요!), 그리고 물론 상대의 그로테스크한 ​​모습도요.

멋진 그래픽을 갖춘 서부극입니다! 게임 예고편이나 스크린샷을 살펴보세요. 우리 주변의 세상이 어떻게 설계되어 있는지 아시나요? 얼마나 빛이고 얼마나 그림자인가! 정말 자세하게요! 아니, 확실히 기뻐요.

이 모든 웅장함은 GTA 5에서 마지막으로 사용된 내장 RAGE 엔진을 사용하여 만들어졌습니다.

PS4 및 엑스박스 원레드 데드 리뎀션 2(Red Dead Redemption 2)는 올 가을 출시될 예정이다. 그러나 이미 출시가 지연되었기 때문에 현재로서는 이 모든 것이 잠정적입니다.

이 게임에서는 그래픽 측면에서 개발자들이 Uncharted 4와 같은 이전 프로젝트를 능가하기를 원하며 매우 좋습니다.

게임 엔진은 계속 발전하여 멋진 캐릭터 애니메이션, 인상적인 조명, 현실감을 제공합니다. 이 게임은 확실히 여러분의 관심을 끌 만한 가치가 있습니다.

2018년 최고의 그래픽을 갖춘 게임 목록에서 이 게임이 이상해 보였기 때문에 저는 의도적으로 이 게임을 "나중을 위해" 연기했습니다. 그러나 이것은 언뜻보기에 불과합니다.

예, 이것은 Unity 엔진을 기반으로 한 픽셀화된 포스트 아포칼립스 플랫폼 게임이지만 위의 게임과는 완전히 다르게 만들어졌습니다. 하지만 그래픽이 어떻게 디자인되었는지 자세히 살펴보세요.

놀랍도록 디테일하고 섬세합니다. 이것은 픽셀 애니메이션에 대한 아티스트의 특별한 견해입니다. 아니요, 마지막밤은 확실히 이 목록에 포함될 자격이 있습니다.

2018년에는 또 무엇을 플레이할까

위에서 말했듯이 Kingdom Come: Deliverance, Days Gone 및 The Crew 2는 목록에 포함되기에는 조금 부족했지만 그래픽 측면에서도 매우 뛰어납니다. 아시다시피 일반적으로 대부분의 2018년 게임은 완벽하게 만들어졌습니다. 나는 이 세 가지 외에도 당신을 기쁘게 할 몇 가지를 더 제안할 수 있습니다(플롯과 그래픽 모두에서):

    파 크라이 5. 정말 기대되는 게임이었습니다. 게다가 다섯 번째 먼 나라가 아니라면 밝고 대담하게 종파인들을 진심으로 쫓아낼 수 있는 곳은 어디입니까?

    나가는 길, 물론 올해의 게임과는 거리가 멀지만 좀 더 자세히 살펴볼 수 있습니다. 줄거리는 매우 진부하지만 게임 기능으로 인해 더 흥미로워집니다.

    뱀파이어. 우리는 비선형 게임을 약속합니다. 주인공, 아시다시피... 박사님. 그리고 그렇습니다, 그는 뱀파이어입니다. 하지만 그는 우선 의사입니다! 일반적으로 모든 사람을 삼킬지 아니면 치료할지 스스로 결정합니다.

    단속 3- 역대 가장 액션이 가득한 액션 영화입니다. 그래픽은 전혀 없습니다.

    생체 돌연변이- 오픈 월드 게임, 적어도 개발자들은 그렇게 생각합니다. 공식적으로는 기술이 온갖 종류의 생명공학과 밀접하게 공존하는 포스트 아포칼립스와 비슷합니다. 당신은 ... 뒷다리로 걷고, 칼날이 달린 무기와 총기를 휘두르며, 아주 잘 싸우는 너구리(음, 또는 그와 매우 유사한 사람))를 연기할 것입니다.

    킹덤 컴: 구원- 매우 현실적이며(특히 전투 기술에서) 멋집니다. CryEngine 4 엔진의 퀘스트 완료를 위한 수많은 옵션, 잘 개발된 캐릭터 및 대화는 매우 매력적으로 보입니다.

    데이즈 곤- 개방형 포스트 아포칼립스 좀비 세계. 물론 주제는 매우 험난하지만 개발자는 약속합니다. 재미있는 게임좋은 그래픽과 모험으로. Days Gone이 올해 가장 기대되는 게임 중 하나라는 사실로 판단하면 그럴 것입니다.

    더 크루 2. 이 게임의 첫 번째 부분은 왠지 잘 진행되지 않았고 몇 가지 단점이 있었습니다. 두 번째 부분에서는 누락된 부분을 수정하고 새로운 차량(오토바이, 보트, 비행기)을 추가하여 실제 MMO 레이싱 게임을 만들겠다고 약속했습니다. 우리는 기다립니다.

여기서 멈출 것 같아요. 좋은 그래픽을 갖춘 최고의 게임이 컴파일되었으며 더 간단한 대안도 표시됩니다. 고개를 숙일 수 있습니다 =)

즐거운 게임 되세요, 친구들! 또 봐요.



그래픽이 가장 중요한 것은 아닙니다. 일반적으로 표현은 정확하지만 "여자는 우선 지능을 중요하게 생각해야한다"라는 말처럼 미묘하게 위선적 인 부분이 있습니다. 솔직하게 말하자면, 그래픽 디자이너가 아니더라도 시각적인 측면은 매우 중요합니다... 일반적으로 확신하는 그래픽 감정가입니다. 이 자료에서 Gmbox는 비교할 수 없는 비주얼로 말 그대로 죽인 10개의 상징적인 게임을 기억하도록 여러분을 초대합니다. 여기서 여러분은 컬트 클래식과 신선한 히트작을 모두 찾을 수 있습니다.

10. 듀크 뉴켐 3D

Duke 이전에는 모든 3D 슈팅 게임은 주인공을 먼 행성의 실험실이나 지옥(Doom), 중세 지하 묘지(Heretic, Hexen) 등 폐쇄된 공간으로 밀어넣었습니다. Duke Nukem 3D는 당시로서는 매우 믿을만한 게임을 만든 최초의 게임이었습니다! - 현대적인 대도시. 상점, 영화관, 고층 빌딩, 돈을 뿌릴 수 있는 스트리퍼, 발로 깨뜨릴 수 있는 화장실 등 Duke는 완벽한 시각적 실행을 통해 다양한 가능성을 제공했습니다. 발로 스트리퍼를 "깨뜨릴" 수도 있습니다. 변기에 달러를 뿌릴 수 있는 옵션이 제공되지 않은 것은 유감입니다...

9.퀘이크

그러나 Duke Nukem 3D에는 한 가지 눈에 띄는 단점이 있었습니다. 바로 스프라이트 기반 적이었습니다. 한 층에서 충돌할 때는 그래도 견딜만해 보였지만, 맨 위 선반에서 보면 모델이 심하게 뒤로 기울어져 있었습니다. Oldfags는 이 부끄러운 희극을 분명히 기억합니다. 그러나 배경과 비교하면 Quake는 진정한 계시였습니다. 게임 개발 역사상 처음으로 로봇이 아닌 살과 피로 만들어진 완전히 3차원적인 몹이었습니다! 따라서 정직한 3D의 절단은 실제 예술 작품이되었습니다. 전기 톱으로 오우거에 수류탄 발사기가 직접 맞았을 때 Vereshchagin에게 직접 글을 쓰는 것은 부끄러운 일이 아닙니다.

8. 위기

저는 2007년 이 순간을 아주 잘 기억합니다. 한 친구는 사운드 작업을 위해 강력한 PC를 구입했고 비디오 카드도 아끼지 않았습니다. 예, "소리를 이용한 작업"이 진행 중이었지만 여가 시간에는 미니 타워에 Crysis가 탑재되었습니다. 처음으로 게임 플레이를 본 후 저는 약 1분 30초 동안 이것이 사전 렌더링된 비디오라는 것을 확신했습니다. 그러나 계시가 천둥처럼 저를 강타했습니다. 키보드/마우스 조작이 화면에서 일어나고 있는 것과 일치했습니다! 나는 모든 사람이 Crysis를 알게 된 자신만의 (그다지 경건한) 이야기를 가지고 있다고 확신하며 아무도 논쟁하지 않을 것입니다. 현대 (2000년대 이후) 게임 개발 역사에서 이것은 그래픽 품질 측면에서 가장 중요한 혁신입니다.

7.Grand Theft Auto IV

불멸의 GTA III도 이 시점에 있을 수 있습니다. 결국 2D에서 3D로의 전환은 귀중한 성과입니다. 그러나 이것은 여전히 ​​GTA IV입니다. 세 번째 부분에는 모든 성과에도 불구하고 초기 입체파 범주에 속하는 다소 원시적인 그래픽이 있었습니다. 개발자들은 2부 이후로 미학적 변화 없이 카메라만 뒤로 이동시킨 것 같습니다. 동시에 Grand Theft Auto IV는 게임 산업 역사상 처음으로 Duke Nukem이 꿈만 꿀 수 있었던 완전히 믿을 수 있는 대도시를 만들었습니다.

6. 아르마 3

이 체코 프랜차이즈의 최고 품질 그래픽의 주요 지표를 알고 싶으십니까? 국가에 관계없이 다양한 TV 채널에서 긴급하게 현대 군사 작전 사진을 찾아야 할 때 이 사진은 일반적으로 Arma 3의 스크린샷으로 밝혀졌습니다. 이미 5년이 지났지만 이 초현실적인 군대 시뮬레이터 (진부한 단어 "슈터"로 Arma를 부르기는 어렵습니다) 여전히 모든 사람이 할 수는 없습니다 그래픽 설정극단론자. 콘솔로의 포팅에 대해 이야기하는 것은 의미가 없습니다. 물론 Arma는 거기에 없습니다. 그들은 그것을 당기지 않을 것입니다.

5. 위처 3

두 명의 독립된 슬라브, 즉 "여러 개의 독립된 슬라브"에 대한 밈이 있습니다. 바로 강조하고 싶은 밈은 불쾌한 것이 아니라 기분을 좋게 만드는 것입니다. 세 번째 "The Witcher"의 놀라운 스크린샷이 찍혀 있고 그 옆에는 다음과 같은 평범한 사진이 놓여 있습니다. 매스 이펙트: 안드로메다. 비문에는 첫 번째는 두 명의 독립 슬라브 출신이고 두 번째는 환상적인 예산을 갖춘 거대한 스튜디오 출신이라고 나와 있습니다. 물론 세 번째 부분의 작업이 시작될 때까지 CD Projekt는 4배로 성장했지만 아직 Activision - EA - Ubisoft 트리오 규모에는 미치지 못합니다. 따라서 세 번째 "The Witcher"의 그래픽은 어쨌든 폴란드의 위업입니다.

4. 포르자 호라이즌 3

레이싱 시뮬레이터에서 좋은 그래픽을 만드는 것은 이보다 더 쉬울 수 없는 것 같습니다. 모든 것이 아름답고 속도가 느려지지 않도록 링을 따라 있는 개체 수의 균형을 이상적으로 조정하세요. 모든 것이 준비되었습니다. 하지만 "반지"의 흔적이 없다면 어떨까요? 방향을 잘못 틀 때마다 정글, 모래사장, 폭포, 교외, 대도시로 이어진다면? Forza Horizon 3의 제작자는 목표를 달성했습니다. 세상은 완전히 매끄럽고 거대하며 동시에 믿을 수 없을 정도로 아름답습니다. 우리는 Nikita Sergeevich처럼 모자를 벗습니다.

3. 파 크라이 5

이 Ubisoft 프랜차이즈는 항상 그래픽 품질로 우리를 놀라게 했습니다. 그들이 전설적인 Crytek(Crysis)에서 구입한 것은 아무것도 아닙니다. Far Cry가 컴파일되는 Dunia 엔진은 아마도 독일 엔진의 수정일 것입니다. 다섯 번째 부분에서 Dunya는 놀라운 방식으로 꽃을 피웠습니다. 4K 디스플레이를 갖춘 좋은 기술을 사용하면 실제로 미국 오지에 있는 자신을 발견했다고 생각할 것입니다. 눈을 가늘게 뜨십시오. 이제 조금 더 눈을 가늘게 뜨십시오. 이것은 거의 포토리얼리즘에 가깝습니다. 적어도 5~6년 안에 Ubisoft는 확실히 이를 달성할 것입니다. 그동안 몬타나의 4K 호수에 비친 하늘을 감상해 보세요.

2. 라스트 오브 어스(PS3 오리지널)

질문 하나: 어떻게요? 최대 해상도가 720p에 불과한 고대 PS3에서 어떻게 그런 사진을 짜낼 수 있었습니까? 그러나 Naughty Dog는 그것을 할 수 있었습니다. HD (풀 HD도 아님!) 사진이 사각형으로 분해되지 않았고 부끄러운 비누처럼 보이지 않았습니다. 오히려 비주얼적으로는 정말 걸작이었습니다. 분명히 그 먼 시대에는 동성간의 사랑에 세심한 주의를 기울일 필요가 없었기 때문에 개발자들은 최적화와 이미지 품질에 집중했습니다. 오리지널 The Last of Us는 PlayStation 3의 실제 백조 노래가되었으며 그 후 솔직히 오래된 상자를 메 자닌으로 보내는 것이 더 이상 유감스럽지 않았습니다.

1. 호라이즌: 제로 던

Naughty Dog는 Uncharted에서 기술을 연마하는 데 평생을 바쳤지만, 갑자기 게릴라 게릴라가 나타났습니다. 그들은 차례로 어두운 산업 슈팅 게임 Killzone에 전체 경력을 바쳤습니다. 그리고 4개의 기후대와 숨막히는 풍경을 갖춘 Horizon이 놀라움을 선사합니다. 오래 전에 인류의 위대함의 유적을 정복했던 자연은 비교할 수 없을 정도로 보였고 기계 공룡 (특히 더 큰 공룡)은 상상력을 놀라게했습니다. 속편이 아직 발표되지 않은 것은 유감이지만 반드시 일어나야 합니다. Horizon은 하나의 게임이 될 수 없습니다. 세 부분으로 구성된 프랜차이즈에 가깝습니다.

오늘날 게임 시스템의 컴퓨팅 성능을 통해 개발자는 진정한 기적을 만들 수 있습니다. 그러나 약 20년 전에는 원본 Quake!의 사진 때문에 모두가 입을 다물었습니다. 일반적으로 악명 높은 "그래핀"은 이제 거의 모든 게임의 품질을 측정하는 보편적인 척도입니다. 게이머는 물리학에 따라 그림자가 고르게 떨어지고 원이 물에 흩어지는 기술적으로 진보된 프로젝트를 좋아합니다. 당신도 들어갈 수없는 방의 먼 구석에는 목에 "사다리"가 없었습니다. 개발자들은 이를 깨달았고 따라서 많은 AAA 프로젝트에서 어리석은 스크립트, 성가신 음악, 얼굴도 없고 척추도 없는 캐릭터 또는 단순한 게임 플레이가 나타나기 시작했으며 이는 4K 텍스처, 고급 물리학 및 울트라 셰이더의 좋은 레이어로 안정적으로 배치되었습니다. 때로는 비명을 지르고 싶게 만들기도 합니다. 그러나 일부는 자신의 그래픽을 진정으로 정당화하며 이것이 오늘 우리가 이야기할 내용입니다. 비디오 카드를 한계까지 로드하는 상위 10개 게임은 다음과 같습니다.

Halo 5: Guardians(XONE)

343 산업, 2015

은하계로 유명한 스파르탄의 모험에 관한 시리즈의 최신 설치물은 좋은 줄거리를 가지고 있지만 가장 주목을 끄는 것은 세련된 그래픽 디자인입니다. 이 시리즈는 깊고 상세한 우주뿐만 아니라 높은 수준의 기술로도 유명하기 때문에 이것은 논리적입니다. 게임 엔진에서 실행되는 스토리 컷신은 그저 인상적일 뿐이고, 게임 자체도 디테일이나 완성도 측면에서 조금 뒤떨어지지만, 그 차이는 눈치채지 못할 정도로 미미합니다. 특히 모든 것이 초당 60프레임으로 경주할 때 더욱 그렇습니다.

Ethan Carter Redux의 소멸(PC, PS4)

우주 비행사, 2015

이 숲 산책 시뮬레이터는 Unreal Engine 4에서 제작되었으며, 이를 통해 개발자는 시각적인 화려함에도 불구하고 여전히 어둡고 무서운 분위기를 품고 있는 환상적인 드로잉 거리와 그림 같은 파노라마를 통해 아름답고 매우 상세한 세계를 만들 수 있었습니다. 놀라운 외관 뒤에는 불길한 무언가가 분명히 숨겨져 있으며, 사실적인 그래픽 덕분에 숲 속을 헤매고, 낡은 전차를 타고, 버려진 마을의 낡은 집 쓰레기를 뒤지는 등, 당신은 이 세계에 푹 빠져들게 됩니다.


포르자 호라이즌 3(PC, XONE)

놀이터 게임, 2016

가능성을 완벽하게 보여주는 현 세대의 가장 아름다운 레이싱 게임 중 하나 Xbox 콘솔하나 - Forza Horizon 3. 이 게임은 호주에서 진행되며 Playground와 Turn 10의 아티스트들은 건조한 사막, 빽빽한 ​​정글, 아늑한 마을 등 이 대륙의 모든 아름다움을 매우 설득력 있게 전달할 수 있었습니다. 날씨 효과, 물리 모델, 그리고 멋진 해안 일몰은 말할 것도 없습니다.


위쳐 3: 와일드 헌트(PC, PS4, XONE)

CD 프로젝트 레드, 2015

이미 전설적인 Witcher 3부작의 저자인 CD Projekt RED는 개발 과정에서 REDEngine이라는 자체 엔진을 작성했습니다. " 사냥"신비로운 역류, 눈 덮인 산봉우리, 작은 마을, 그림 같은 덤불이 어우러져 한없이 아름다워 보입니다. 그리고 가장 작은 세부 사항, 주문의 아름다운 특수 효과, 물 물리학 및 기타 거의 눈에 띄지 않지만 몰입에 매우 중요한 작은 것들에 대한 경건한 관심은 세상을 진정으로 살아있게 만듭니다.


배틀필드 1(PC, PS4, XONE)

EA 주사위, 2016

DICE 게임은 항상 훌륭해 보였지만(Frostbite Engine에게 감사드립니다), 제1차 세계 대전을 배경으로 한 이 1인칭 액션 게임은 평소보다 기준을 훨씬 더 높였습니다. 더러운 참호, 햇볕에 그을린 사막, 울창한 숲; 위협적인 탱크, 무시무시한 장갑 열차, 거대한 비행선 등 마치 여러분이 실제로 최전선에 있는 것처럼 보이며, 전쟁의 결과는 여러분의 모든 단계에 달려 있습니다. 완전한 몰입을 위해 인터페이스를 완전히 비활성화할 수 있습니다.


배트맨: 아캄 나이트(PC, PS4, XONE)

록스테디 스튜디오, 2015

깨진 PC 버전 소유자의 수백 건의 분노한 리뷰와 심지어 Steam 판매 중단과 관련된 매우 힘든 시작에도 불구하고 꽉 끼는 라텍스를 입은 범죄 투사에 대한이 이야기는 많은 사람들에게 기억되었습니다. Bats가 한 세대의 게임 시스템에서 다른 세대로 전환되면서 개발자는 훨씬 더 뛰어난 컴퓨팅 성능에 액세스할 수 있게 되었으며, 예를 들어 Assassin's Creed의 경우처럼 더 크고 더 세부적인 세계를 만들 수 있었습니다. 범죄와 아캄의 무법에 휩싸인 세계의 어두운 분위기를 전달합니다. 그리고 게임의 모든 시각적 힘은 하드 드라이브에서 160GB를 차지하는 배트맨의 마차 크기로 입증됩니다.


호라이즌: 제로 던(PS4)

게릴라 게임, 2017

이것은 사람들이 다양한 로봇과 함께 자신의 세계를 공유하는 먼 미래를 배경으로 한 놀랍도록 아름다운 게임입니다. Guerilla Games는 오랫동안 Sony 콘솔의 하드웨어를 사용하여 작업해왔기 때문에 이전에는 어떤 게임에서도 볼 수 없었던 동식물이 포함된 놀라운 4K 세계, 즉 원시성과 포스트 아포칼립스의 공생을 만드는 것이 어렵지 않았습니다. 글쎄, 몇 시간 동안 볼 수 있는 이 뛰어난 사이버 짐승은 독일 게임 제작자가 불쌍한 멧돼지 사냥에 대한 또 다른 시뮬레이터를 출시하는 것을 방해합니다. 여기서는 훨씬 더 재미 있습니다.


언차티드 4: 도둑의 최후(PS4)

버릇없는 개, 2016

때때로 Uncharted 4는 PS4의 리소스를 100% 사용하고 심지어 회사의 엔지니어조차 인식하지 못했던 시스템의 숨겨진 자원을 찾아내는 것처럼 보입니다. 게임이 거의 모든 조약돌에서 그 모든 수준의 미친 세부 사항을 처리하는 방법을 설명하는 다른 방법은 없습니다. 텍스처, 빛과 그림자 작업, 특수 효과, 물리학 등 이 게임의 모든 것이 경이로운 수준에서 이루어집니다. 이제 우리는 Naughty Dog가 Crash Bandicoot 리마스터로 우리를 실망시키지 않기를 기다리고 있습니다. 이러한 구성 요소는 그다지 중요하지 않습니다.


Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands(PC, PS4, XONE)
유비소프트, 2017

새로운 게임고급 고스트 부대와 강력한 마약 카르텔에 맞서 싸우는 고스트 리콘(Ghost Recon) 시리즈는 E3 2015에서 플레이어들의 관심을 끌었습니다. 화려한 영상, 이매진 드래곤즈(Imagine Dragons), 역동적인 게임 플레이, 아름다운 그림은 게임이 아니라 사탕일 뿐입니다. 물론 Ubisoft가 프레젠테이션을 꾸미는 것을 좋아하기 때문에 우려도 있었지만 출시와 동시에 사라졌습니다. 실제로 Wildlands는 예고편에서 본 것보다 더 나쁘지 않은 것처럼 보입니다. 또한, Anvil 게임 엔진을 사용하면 부분적으로 절차적으로 생성된 16제곱킬로미터의 놀랍고 독특한 지형을 렌더링할 수 있습니다. GDC 컨퍼런스에서는 Ubisoft 개발자 도구에 대한 전체 강의도 있었습니다.


운명

호호, 노골적인 변덕쟁이 여러분, 이제 때가 왔습니다. 이것은 PC에서 가장 아름다운 게임의 TOP입니다!

누군가는 아름다움이 탄력적인 개념이라고 말할 것입니다. 그러나 일몰, 하늘, 별 등 우리의 태도에 관계없이 아름다운 것들이 있습니다. 다행히도 미의식은 태어날 때부터 우리에게 내재되어 있습니다. 그러나 그것은 무엇을 의미합니까? 우선, 관찰자에게 미적 즐거움을 불러일으키는 것은 완벽함, 이상, 조화, 하나의 대상, 현상 또는 이미지의 다양한 요소의 조합입니다.

의심할 바 없이 우리는 컴퓨터 게임에서 아름다움을 접합니다. 결국 현대 엔진을 사용하면 뛰어난 예술가의 그림에 필적할 수 있는 풍경을 만들 수 있습니다. 물론, 아름다움은 잘 디자인되고 부드러운 그래픽만으로는 이해될 수 없습니다. 이것은 아름답고 훌륭하며 영감을 주는 모든 것의 아름다움을 전달할 수 없는 껍질일 뿐입니다. 그러나 스타일, 이미지의 통일성을 추가하고, 내면의 생각, 아래 TOP이 편집된 기준을 얻으십시오. PC에서 가장 아름다운 게임.

10. 스카이림

시리즈의 마지막 부분을 무시하기는 어렵습니다. 엘다 스크롤. 결국 이것은 크고 개방적인 환상의 세계일 뿐만 아니라 전나무의 조심스러운 흔들림, 영감을 주는 풀의 바스락거리는 소리, 바랜 녹색 초원, 폭포와 강의 상쾌한 소리, 놀라운 북극광, 일몰이 있는 평화로운 겨울이기도 합니다. 일출과 자랑스러운 성 건축물. 또한 장엄한 산, 우울한 지하 감옥, 야생 대초원 및 수백 시간 동안이 화려 함을 즐겼습니다.

팔다리가 절단되는 피 묻은 장면조차도 이 미친 장면에 이상하게 그리고 어쩐지 매우 그림처럼 들어맞습니다. 아름다운 세상자연의 아름다움이 가득합니다.

개발자의 작업은 엄청납니다. 그리고 모든 버그를 고려하더라도 Eldar Scrolls 시리즈의 모든 게임과 마찬가지로 Skyrim은 확실히 훌륭합니다.

9. 파크라이

이름 크라이엔진별로 인상적이지는 않지만 그 뒤에 무엇이 있는지 살펴보면 신성합니다.

Farcry-3 게임에서는 열대 섬, 무성한 녹지, 쾌활한 태양, 키 큰 야자수, 멋진 해안 깊이가 있는 멋진 바다가 제공됩니다. 예, 하루 종일 게임의 아름다움을 나열할 수 있습니다. 다음에 기관총이 터지면 멈추고 자연의 아름다움의 냄새를 흡입하고 부드러운 햇빛에서 눈을 감은 다음 깨끗한 양심으로 더러운 일을 계속하면 됩니다.

의심할 여지 없이, 이 전설적인 슈팅 게임의 몸과 영혼을 구성하는 아름다운 풍경이 없었다면 Far Cry는 지금의 모습을 갖추지 못했을 것입니다.

8. 크라이시스 3

그러나 위에서 설명한 모든 것이 그다지 멋지지 않은 또 다른 게임이 있습니다. 사실 크라이시스 시리즈 전체는 자연의 광채와 자연의 완벽함에 대한 찬가입니다. 이곳의 자연미는 절대적인 수준으로 높아졌습니다.

게임은 그것에 관한 것이 아니지만 개발자는 지구의 동식물에 집착합니다. 이것만이 세부 사항에 대한 엄청난 관심과 개별 나뭇잎과 풀잎에 대한 광적인 집중을 설명할 수 있습니다.

Crysis는 단순히 아름답기 때문에 플레이하고 싶은 희귀한 게임 중 하나이며, 새로운 레벨이 나올 때마다 이국적인 숲, 산, 강이 담긴 환상적인 새로운 그림이 열립니다.

7. 어새신 크리드

자연스러운 것에서 벗어나 보자. 창의성이라는 신성한 선물을 부여받은 사람은 스스로 아름다움을 창조할 수 있습니다. 건축, 회화, 예술을 살펴 보겠습니다.

전체 Assassins Creed 시리즈는 인간 천재의 마법을 즐깁니다. 르네상스의 걸작, 흉내낼 수 없는 거장의 장점, 도시 경관은 자연의 작품과 경쟁할 준비가 되어 있습니다.

아마도 당신은 강렬한 파쿠르를 하는 동안 이것에 항상 주의를 기울이지 않을 수도 있습니다. 그러나 저주받은 기사단이 구멍을 닫으면 높은 첨탑에 편안하게 앉아 수천 년 동안 인류가 진보한 결과를 즐길 수 있는 기회가 있습니다. 이것은 정말 아름다운 게임입니다!

6. 매스 이펙트

진보는 멈추지 않기 때문에 우리는 항상 미래에 관심을 갖고 있습니다. 미래의 모습을 세련되게 드러내는 환상적인 게임이 많이 있습니다.

하지만 희생을 감수하고 미래 지향적인 디자인, 분위기, 숨막히는 우주적 거리를 결합해야 합니다. 그리고 다시 전체 시리즈 매스 이펙트- 미래를 내다보고 싶은 분들을 위한 선물입니다.

섹시한 의상, 기발한 장치, 외계 도시와 인종, 서사시적인 충돌, 친근한 인터페이스, 환상적인 풍경 등 이 모든 것은 형태, 이미지, 세부 사항의 완벽함을 향한 인간의 열망의 산물입니다.

5.파이널 판타지

죽음이든 탄생이든, 창조든 파괴든, 고통이든 기쁨이든, 아름다움에 관한 동화입니다. 아름다움은 모든 것에서 찾을 수 있습니다. 그리고 Final Fantasy 게임이 이것을 확인합니다.

헤라노부 사카부치(Heranobu Sakabuchi)는 이 마법과 음모, 영웅의 세계를 창조했을 때 아마도 아름다움에 열광했을 것입니다. 모든 인류의 전설과 신화를 바탕으로 그는 예술의 악마와 천사를 풀어 냈습니다. 매우 다양한 시각적 및 그래픽 솔루션은 보고, 관찰하고, 느껴야 할 때 인간 정신의 가장 미묘한 끈을 만지려는 시도이며 여기서는 단어가 분명히 불필요합니다.

파이널 판타지는 비디오 게임의 고전으로, 그 아름다움과 미학적 매력으로 인해 플레이어들에게 정확하게 기억되고 있습니다.

4. 바이오쇼크

시리즈 바이오쇼크단조로운 군사 저격수를 배경으로 특이한 것이되었습니다. 여기서도 촬영하는데 어떻게! 특별한 맛, 심지어 매력까지! 분위기 있는 음악에 맞춰. 게임이라는 단어에 특별한 의미를 부여하고 종종 예술 개념에 접하는 것은 바로 이러한 제품입니다.

키보드와 마우스 기사가 꿈꾸는 모든 것을 갖추고 있습니다. 줄거리와 창의적인 프레젠테이션. 깊은 분위기, 놀라운 그래픽, 풍부한 콘텐츠 현대 기술, 몇 시간 동안 머리에서 떠나지 않는 음악.

바이오쇼크는 더 이상 자연의 자연스러움이 아닌 공학적 우아함이 모든 것의 최전선에 놓이는 도시의 아름다움에 대한 찬가입니다. 물론 그러한 아름다움에도 감정가가 있습니다.

3. 저스트 코즈 2

이 게임에는 수천 평방 킬로미터에 달하는 자연과 도시의 아름다움이 담겨 있습니다. 그녀 자신 다만 원인결함이 많지만 게임의 세계는 박수를 보낼 만하다.

게임 군도는 다리로 연결된 거대한 섬들의 그룹입니다. 이 영토는 동시에 5개의 기후대를 수용합니다. 청록색 바다 기슭의 모래 해변과 뜨거운 태양 아래 사막, 눈 덮인 산과 짙은 녹색 열대 정글에 이르기까지 다양한 장소가 제공됩니다. 몇 초 만에 눈 덮인 봉우리에서 햇볕에 그을린 해변으로, 도시 블록에서 바다의 석유 플랫폼으로 바뀔 수 있습니다. 이동, 행동 및 행동의 완전한 자유.

다양한 장면과 풍경 덕분에 이 게임이 TOP에 선정되었습니다.

2.페르시아의 왕자

살인에는 아름다운 것이 하나도 없다고 당신은 말합니다. 그러나 전설적인 영웅 페르시아 왕자가 이를 수행하는 방식은 별도로 논의할 가치가 있습니다.

시리즈 페르시아의 왕자항상 고대, 신비주의, 신비의 냄새가났습니다. 일반 게이머는 어떤 종류의 놀라운 발명품을 받아들여야 했습니까? 그는 으스스하고 사람이 살 수 없는 지하 묘지로 내려간 다음 백발의 궁전을 탐험하거나 접근하기 어려운 봉우리에 올랐습니다.

그러나 그는 어디에서나 동양 건축과 예술의 아름다운 풍경에 시달렸습니다. 전투마저도 예술이 되어 검을 휘두르는 모습이 그려졌다. 그러므로 가장 아름다운 게임의 TOP에 들어갈 자격이 있는 곳입니다!

1. 위쳐

이것은 그래픽이 전부가 아니라는 것을 다시 한 번 증명하는 게임 중 하나입니다. 색상, 아니 그 조합이 바로 아름다움의 핵심입니다! 예를 들어 메스꺼움을 느낄 정도로 문자를 사용하십시오. 싸움터, 글쎄, 폴란드 블록버스터는 그것과 어떤 관련이 있습니까? 그러나 Battle에는 영혼이 없습니다. 단지 세련된 껍질을 갖춘 훌륭한 액션 영화일 뿐입니다. 물론 이 장르에는 다른 것이 필요하지 않지만 위쳐에는 색상이 필요했습니다. 전력이 충분하지 않은 곳에서는 밝기를 조절했고 결과는 분명했습니다.

그러나 그것이 전부는 아닙니다. 게임의 전체 스타일, 광고 예고편, 다양한 삽입물, 위치, 독특한 캐릭터 및 물론 거대한 살아있는 세계... - 프리젠테이션이라고 불리는 모든 것 - 악령 사냥꾼에게 자신의 아름다움을 자랑스러워할 권리를 부여합니다. 구현. 영혼이 담긴 아름다움!

Crysis 게임 시리즈는 그래픽 측면에서 진정한 혁명이었습니다. 게임의 첫 번째 부분은 2007년에 출시되었음에도 불구하고 오늘날에도 여전히 매우 좋아 보입니다. 하지만 이제 "크라이시스 3(Crysis 3)"라는 게임을 살펴보겠습니다. 이 게임은 CryEngine 3 엔진으로 제작되었으며 DiretX 11에서만 지원됩니다. 이 게임 엔진 덕분에 이 게임은 매우 아름다운 게임 세계와 뛰어난 게임 플레이를 제공합니다. 세 번째 부분은 올해 가장 아름다운 게임 중 하나가 되었습니다. 모든 이벤트는 재난으로 인해 정글이 무성한 뉴욕에서 진행됩니다.

토탈 워 로마 2

총력전 Rome 2는 Creative Assembly의 실시간 전략 게임입니다. 이 게임은 매우 영화적인 것으로 나타났습니다. 모든 도시는 믿을 수 없을 만큼 세밀하고, 군인들은 잘 그려져 있으며, 시리즈의 이전 부분에 비해 세계 지도가 더욱 아름답고 즐거워졌습니다. 전략의 그래픽은 결코 우선시되지 않았지만 로마 2는 게임플레이와 그래픽 모두에서 놀라움을 선사할 수 있었습니다.

배틀 필드 4

슈팅 게임 Battlefield 4는 강력한 Frostbite 3 게임 엔진을 기반으로 합니다. 개발자들은 Battlefield 4에서 이 엔진의 기능을 시연했습니다. 아름답고 사실적인 조명, 인상적인 애니메이션, 세계의 높은 디테일, 믿을 수 없을 정도로 아름다운 촬영을 통해 최대한의 효과를 얻을 수 있습니다. 게임의.

NBA 2K14

스포츠 시뮬레이터 NBA 2K14는 최고의 농구 시뮬레이터입니다. 새 버전얼굴, 움직임, 옷, 운동장 및 관중의 사실적인 애니메이션으로 플레이어를 놀라게 했습니다. 운동선수의 옷 주름이 사실적으로 움직이고, 실제 사람과 얼굴을 구별할 수 없을 정도로 애니메이션이 너무 잘 만들어졌습니다.

지난 밤 지하철

포스트 아포칼립스 1인칭 슈팅 게임 Metro: 마지막 빛폐허가 된 도시의 완벽한 전망, 상세한 지형 및 놀라운 분위기를 자랑합니다. 크리에이티브 디렉터인 Hugh Benyoun은 인터뷰에서 “Metro: Last Light의 개인용 버전은 가장 멋진 게임 중 하나이기 때문에 다소 획기적인 것입니다.”라고 말했습니다.

거리가 멀다 3

Far Cry 시리즈의 최신 게임은 플레이어를 아름다운 섬으로 안내합니다. 주요 특징이 게임은 오픈 월드이며, 각 플레이어는 쉽게 천국의 섬을 돌아다니며 모든 즐거움을 볼 수 있습니다. 세계게임은 매우 아름다웠습니다. 나무, 동물, 식물 및 마을이 매우 잘 그려져 있습니다. 의심할 여지없이 가장 아름다운 게임 중 하나입니다.