Umumiy urush: Attila - G'arbiy Rim imperiyasiga qo'llanma. Total War: Attila - boshlang'ich varvarlar uchun ko'rgazmali qo'llanma Jami urush attila Hunlar qo'shinlarining shakllanishi

Keyingi maslahatlar to'plamini o'rganishni boshlashdan oldin, bu seriyadagi birinchi nostandart va ayni paytda original o'yin ekanligini darhol ta'kidlaymiz. Umumiy urush so'nggi bir necha yil uchun s. Bu yerda siz ko'chmanchilar o'rtasida juda g'ayrioddiy o'yin, eng mayda detallarigacha ishlab chiqilgan o'yin siyosati va Total War seriyasidagi eng tajribali o'yinchini ham osongina tashlab yuborishi mumkin bo'lgan yuzlab boshqa yangiliklarni topasiz. Har doimgidek, ko'proq ma'lumot olish uchun diqqat bilan tuzilgan qo'llanmamizni ko'rib chiqishingizni tavsiya qilamiz davlat siyosati, jangovar va boshqalar.

Keling, Rim 2-ga qaytaylik va jangda deyarli eng muhim rol o'ynagan og'ir piyodalarni eslaylik. O'ynashni boshlaganingizda, esda tutingki, bu emas, shuning uchun og'ir piyodalar endi bu erda asosiy rol o'ynamaydi. Og'ir otliqlar endi asosiy zarba beruvchi kuchdir. Bundan tashqari, kamonchilar va turli xil otish bo'linmalari endi fonga o'tdi va shu bilan yangi jangchilarga - krossovkachilarga yo'l berdi. Albatta, bu qandaydir tezkor otishma bo'linmalari deb ayta olmaysiz, ammo ularning halokatli kuchi juda katta, shuning uchun bu ularga elita otryadlarini darhol yo'q qilishga imkon beradi. Esingizda bo'lsin: o'yindagi krossovka haqiqiy o'ldirish mashinasidir va o't o'chirish murvatlari bilan birgalikda siz dushman qo'shinlarini ham ruhiy tushkunlikka tushirasiz!

Agar siz qandaydir vahshiylar (Alanlar, Hunlar va boshqalar) o'ynashga qaror qilsangiz - esda tutingki, siz uchun talonchilik sizning iqtisodiyotingizni ham, harbiy-siyosiy kuchingizni ham qo'llab-quvvatlaydigan asosiy daromad manbai hisoblanadi! Shuning uchun, biz dushman aholi punktiga navbatdagi reyddan so'ng, uni erga buzib tashlamaslikni qat'iy tavsiya qilamiz, chunki egasi oxir-oqibat bu shaharni qayta tiklaydi va siz ko'proq pul olish uchun qaytib kelishingiz mumkin bo'ladi. Agar siz viloyatni yoki hatto mintaqani butunlay tekislasangiz, o'lja uchun qaytib keladigan joy qolmaydi va shuning uchun siz pul ishlash uchun yangi joy izlashingiz kerak bo'ladi.

Sizda oltin yetishmayaptimi va ayni damda imkon qadar tezroq pul olishingiz kerakmi? Bu juda oddiy - soliqlarni maksimal darajaga ko'taring va keyin ularni keyingi bosqichga tushiring! Shunday qilib, siz tezda yangi qurolli armiya uchun oltin to'plashingiz mumkin va hamma narsa joyiga tushganda odamlar ko'z yumishga vaqtlari bo'lmaydi. Ammo, birinchi navbatda, bunday firibgarliklarni amalga oshirish uchun siz o'z fraksiyangizning iqtisodini oshirishingiz kerak: savdo binolarini qurishingiz, fuqarolik sohasida korruptsiyani kamaytiradigan texnologiyalarni o'rganishingiz kerak (chunki buzuq odamlar hunlarning bosqinidan ham battarroqdir!). Masalan, G'arbiy Rim imperiyasi 80+% korruptsiya bilan boshlanadi, ya'ni hukumat mutlaqo hech narsa olmaydi.

E'tibor bering, har qanday lavozimga faqat eng sodiq generallaringizni tayinlaganingiz ma'qul! Agar biron bir shubhali general juda "kuchli" lavozimda o'tirsa, ehtimol u o'z pozitsiyasidan hokimiyatni o'z qo'liga olish uchun ishlatadi va keyinchalik haqiqiy fuqarolar urushi boshlanadi! Ammo bu sodir bo'lishining oldini olish uchun uning ishonchini o'z foydangizga topshirgan ma'qul, ya'ni qizingizni unga turmushga berishingiz mumkin yoki muqobil variant - qotillikka buyurtma berishdir.

Bu shunday xususiyatga egaki, har qanday kasallikning avj olishi epidemiyaga olib kelishi mumkin va bu o'z navbatida haqiqiy bo'lmagan yo'qotishlarga va umuman imperiyaning qulashiga olib keladi! Kasal hududlar sizga nafaqat oltin, balki oziq-ovqat ham olib keladi va bu ham beqaror tartibni keltirib chiqaradi. Shu sababli, har xil suv o'tkazgichlari, vannalar, kanalizatsiya va sanitariya darajasini oshiradigan boshqa ko'plab binolarni qurishda hech qanday xarajatlarni ayamasligingizni tavsiya qilamiz. Sizning odamlaringiz qanchalik toza va sog'lom bo'lsa, ular har qanday vaboga duch kelish ehtimoli shunchalik kam bo'ladi.

Vahshiy muhojir qo'shinlari shunchaki sarson-sargardon aholi to'dasi emas, balki armiya hamdir. Ular o'ziga xos ko'chma aholi punktini ifodalaydi, chunki ko'chmanchilar istalgan vaqtda yurishlarini tark etishlari, lager qurishlari yoki hatto qurilish bilan birga chorvachilikni ham boshlashlari mumkin. Yodda tutingki, qit'a bo'ylab sayr qilishning eng xavfsiz yo'li katta qo'shinda bo'lib, qo'shinlaringizni bir-biriga yaqin tutadi, lekin shuni ham yodda tutingki, oziq-ovqat iste'moli ikki baravar ko'proq vaqt oladi, shuning uchun viloyatda oziq-ovqat tugasa, sizning qo'shinlaringiz endi to'ldirilmaydi. ochlik e'lon qilishgacha bu kabi yangi ishga yollanganlar bilan. Buning uchun siz qo'shinlaringizni er-xotin sifatida guruhlarga bo'lishingiz va mahalliy aholi punktlarini talon-taroj qilishingiz kerak bo'ladi, shunda sizda hamma narsa mo'l bo'ladi.

Agar siz Sharqiy yoki G'arbiy Rim imperiyasi uchun o'ynashga qaror qilsangiz, birinchi qadamlarda katolik diniga tegishli bo'lgan barcha soborlar va ibodatxonalarni yo'q qilish va Rim butparastligini asosiy davlat dini sifatida qaytarish yaxshiroqdir. Buning sababi shundaki, xristian cherkovlari va boshqalar sizga bir tiyindan qimmatga tushadi va bu binolarning bonusi shunchaki kam. Ushbu nasroniy soborlarisiz sizning daromadingiz darhol ikki baravar ko'payadi va asl e'tiqodga qaytish sizga akveduklarga, yuqori darajadagi vannalarga kirish imkonini beradi. Natijada siz ko'proq foyda olasiz.

Mohir va malakali general har doim dushmanga qarshi harbiy yurish boshlashdan oldin hamma narsani oldindan hisoblab chiqishi kerak. Fasllarning o'zgarishi kabi nuance haqida unutmang: bahor, yoz, qish, kuz. Kuz yoki qish mavsumida chiqish - bu haqiqiy o'z joniga qasd qilish, chunki siz ko'p sonli askarlaringizni yo'qotasiz! Va ko'pchilik xalqlarning ko'chirilishiga sabab bo'lgan global sovutish haqida unutmang. Har yili harorat pasayadi, shu bilan viloyatlarning unumdorligi pasayadi. Ko'chmanchilar janubiy erlarga ko'chib o'tishlari eng yaxshisidir, chunki aks holda ularning qo'shinlari oziq-ovqat etishmasligi tufayli juda qisqaradi.

Muayyan texnologiyalarni o'rganganingizdan so'ng, siz o'z birliklaringizni kuchliroq va ko'proq elita birliklariga yangilashingiz mumkin. O'yin oxiriga kelib, dehqonlarning oddiy otliq qo'shinlari og'ir katafraktga aylanadi va oddiy ko'rinadigan militsiyalar imperatorning shafqatsiz himoyachilariga aylanadi! Ammo shuni ham hisobga olish kerakki, bunday askarlarga pul to'lash uchun katta miqdordagi oltin sarflanadi! Bundan tashqari, siz kuchliroq jangchilarni yollaganingizdan so'ng, kamroq foyda keltirmaydigan jangchilarni yollash imkoniyati darhol yo'qoladi. Shunga asoslanib, esda tutingki, agar sizning xazinangiz bo'sh bo'lsa, unda siz yaxshilashga shoshilmasligingiz kerak.

G'arbiy va Sharqiy Rim imperiyalarining kompaniyasi haqiqatga to'g'ri kelmaydigan, hatto juda murakkab ekanligini hamma eshitgan. Ammo, haqiqatan ham, ishlab chiquvchilar buni bo'rttirib ko'rsatishmadi, chunki kompaniyalar juda murakkab. Bir paytlar buyuk va ulkan imperiyaning ikki qismi butunlay yo'q bo'lib ketishdan ip bilan osilgan! O'nlab vahshiy guruhlar ularga to'xtovsiz hujum qilishadi, viloyatlar doimo kasallik va ochlikdan aziyat chekmoqda. Raqobatchilar til biriktirib, korruptsiya bizni ta'qib qilmoqda. Hatto Total War seriyasining tajribali muxlislari ham birinchi urinishda ikkita fraktsiyaning birortasining kampaniyasini mag'lub eta olmaydi. Yangi boshlanuvchilar ko'proq yoki kamroq oson narsadan boshlashlari kerak.

Va varvarlar kelishdi

Qabul qiling, e'londan keyin sichqonchangizdagi barmoqlaringiz qichima boshladi ... va buning sababi bor! Studiya Ijodiy assambleya, seriyadagi to'qqizinchi ijodini suratga olarkan, va'dalarini ayamadi. Biz buni sanab o'tmaymiz, buni quyidagicha ifodalash kifoya: "Biz avvalgilarimizda yaxshi bo'lgan hamma narsani yaxshilaymiz; yomon bo'lgan hamma narsani tuzatamiz; biz yangi xususiyatlar qo'shamiz va unga ajoyib rasm sousi bilan xizmat qilamiz."

O'yin uchun treylerlar ko'zni quvontirdi va tarix taqdirini hal qilishga chaqirdi va u Attila- Buyuk Rimni shafqatsiz qatag'on bilan tahdid qildi! Endi bu kun keldi, dunyo intiqlik bilan qotib qoldi. Hech bo'lmaganda serial muxlislari dunyosi...

Birinchi tosh

Afsuski, rimliklar, franklar va boshqa sakslar uchun quvnoq hayotni tashkil qilish uchun Attila bu ishlamaydi - Hunlarning buyuk rahbari, garchi u o'yinga nom bergan bo'lsa-da, o'ynash mumkin emas. Aftidan, yangi boshlovchilar o'zlarining tajribasiz harakatlari bilan uning ulug'vor nomini loyga sudrab ketmasinlar.

Va bunday harakatlar, kim nima desa, bo'ladi. Va buning sababi o'yinning murakkabligi emas, balki optimallashtirish bilan bog'liq muammolar. Chiqarish versiyasi cho'kishdan aziyat chekdi FPS va ko'plab o'yinchilar uchun davriy ishdan chiqishlar (asosan rus lokalizatsiyasidan foydalanadiganlar).

Albatta, bunday chiroyli grafikalar bilan, yuqori tizim talablari muqarrar edi, lekin o'yin hatto kuchli kompyuterlarda ham kechikishni boshlaganda, ulkan armiyani muvaffaqiyatli boshqarish juda muammoli. Faqat sozlamalar menyusida daf bilan raqsga tushish yoki yamoqlarni kutish qoladi.

Agar hozir parvoz bo'lsa va bu jasur jangchilarning barchasi behuda o'lgan bo'lsa, uyat bo'lardi


Adolat uchun, shuni ta'kidlash kerakki, birinchi yamalar hech bo'lmaganda geymerlarni g'azabga keltirgan halokat muammosini bartaraf etdi. - cheksiz foydalanishingiz mumkin bo'lgan o'yin emas saqlash/yuklash, shuning uchun g'alabali va qiyin jangning eng oxirida o'yinni buzish asab hujayralarining ommaviy yonib ketishiga tahdid soladi. Avvaliga nima bo'ldi.

Albatta, yangi dunyo tushunchasini yoqtirmaganlar ham bor edi. Xuddi shunday, barcha o'yin yangiliklari bu haqda tashvishlanmasdan amalga oshirilishi mumkin edi. Ammo, ob'ektiv ravishda, o'yinning bir nechta kamchiliklari tez orada modlar va yamalar bilan tuzatiladi. Nega o'zingizni yangi narsa bilan davolamaysiz?

Umumiy urush... Umumiy urush hech qachon o'zgarmaydi

O'yin mexanikasi oldingi qismlarga nisbatan tubdan o'zgarmadi. Bizda hali ham o'z davlatimiz, jasur armiyamiz va ta'sirni kengaytirish uchun o'ta katta ambitsiyalarimiz bor. Amalda, bu ambitsiyalarni hayotga tatbiq etish juda qiyin bo'ladi, ayniqsa siz ilgari seriyalarga duch kelmagan bo'lsangiz.

Albatta, o'yinda mashg'ulotlar mavjud, ammo muvaffaqiyatli hukmdor bo'lish uchun siz ko'plab o'yin ichidagi o'quv materiallarini o'rganishingiz kerak. Bu odatiy ko'rinadi "Rok qog'oz qaychi": otliqlar o'ngga va chapga kesilgan issiq pichoq kabi piyodalarga uriladi, piyodalar qilich va lyuklarni mohirlik bilan ishlatib, piyodalarning o'qlari orqali tezda kirib boradi va pikemenlar mehribonlik bilan otliqlarni divan kabi nayzalarga mixlaydilar. Va orqa tomonda, qorovul ostida, kamonchilar turishadi, harbiy ehtiroslarni o'qlar yomg'iri bilan sovutadilar. Bu qiyin emasmi? Qanday bo'lmasin.

Tez orada tong sukunatini metallning ovozi va o'layotganlarning hayqiriqlari buzadi.


Har bir qo'shin turi (va haqiqiy tarixiy qabilalar va ularning jangchilariga muvofiq o'yinda ularning ko'plari bor) o'ziga xos va umumiy ko'nikmalarga ega. Turli vaziyatlar uchun turli xil qurilish variantlari. Jangchilarni o'z vaqtida qalqon devori orqasiga yashirishingiz kerak, siz tezda dushmanga shoshilishingiz, masofani qisqartirishingiz, doimiy manevr qilishingiz, orqadan hujum qilishingiz, dushmanni qanotlardan bosishingiz kerak.

Siz, albatta, ob-havo va er sharoitini hisobga olishingiz kerak bo'ladi. Askarlar, qoida tariqasida, qor bo'ronida qor bilan qoplangan o'rmon bo'ylab majburiy yurish qilib, keyin tog'ga sudralib, unchalik yaxshi jang qilmaydilar.

Jang maydoni shunchaki ajoyib manzara emas, u erda yuzlab NPC Ular tutun va yonayotgan binolar bilan o'ralgan holda hayot-mamot urushini olib borishmoqda, bu dinamik ravishda o'zgaruvchan voqealar. Ularga malakali javob berishni va ularni o'z foydasiga aylantirishni o'rgangan kishi ko'plab ulug'vor janglardan g'olib chiqadi. Aks holda, hatto kuchliroq va o'qitilgan armiya ham yaxshi taktikaga yutqazadi.

Atilla kabi kuygan tuproqda yurdim

Ishlab chiquvchilar xalqlarni so'z va iqtisod bilan emas, balki olov va qilich bilan zabt etishni afzal ko'rgan o'yinchilarni iloji boricha xursand qilishga harakat qilishdi. Yangi o'yin xususiyatlari sizga shaharlar va erlarni tom ma'noda yoqish imkonini beradi yerga, dushmanni dahshatga solib qo'yish.

Hatto oddiy kamonchilar ham o'qlariga biroz yorug'lik qo'shishdan tortinmaydilar. Katta haqida nima deyishimiz mumkin qamal dvigatellari shahar ko'chalari bo'ylab yondiruvchi snaryadlarni purkash. Bu butun ekstravaganza qorong'u va chiroyli ko'rinadi, ayniqsa o'yinchining ko'z o'ngida qamal qilingan shahar asta-sekin xarobaga aylanganda.

Biroq, futbolchi va uning raqiblari teng sharoitda ekanligini unutmaslik kerak. Agar urush keskin burilish qilsa va dushman qo'shinlari shahar qal'asiga oqib kelsa, ba'zida eng yaxshi narsa - aholi punktiga o'z qo'llaringiz bilan o't qo'yish va odamlar va materiallarni qutqarishga shoshilishdir. Dushman uni qayta tiklash uchun yo ko'p vaqt va mablag' sarflashi kerak, yoki kechirasiz, issiqda qulay qish bekor qilinadi. Atrofda devorlar va kullar bor. Va bu yana bir yangilik, shuningdek, qurish imkoniyati barrikadalar, qamal paytida yordam berish (agar undan omon qolish imkoniyati mavjud bo'lsa).

Bu mashhur Rim mehmondo'stligi


Ishlab chiquvchilar ham qaytishga va'da berishdi kasalliklar va epidemiyalar. Va bu erda - aldov yo'q, o'yinchilarning zavqiga. Yoki quvonch uchun emasmi? Har kim o'zi qaror qiladi, men faqat maslahat berishga ruxsat beraman: aholi punktlari va shaharlaringizni toza tuting. Odamlar echkining tuyog'idan suv ichishni boshlasa... albatta, hech kim echki bolasiga aylanmaydi, shunchaki dizenteriya ruhiy holatga va ishlashga yomon ta'sir qiladi. Va ular ham undan o'lishadi.

Dengiz qamallari hali ham shu erda. Nega dunyo bo'ylab yarim yo'l bo'ylab yurib, uzoqdagi rahbarga o'z noroziligingizni bildirish uchun, agar unga shunchaki suzib bora olsangiz? Bundan tashqari, xaritaning o'lchami juda ta'sirli (taxminan bir xil). Kemalar nafaqat qirg'oqqa mohirlik bilan qo'nishga, balki suv kengliklarining romantik muhitida dushman flotini yo'q qilishga imkon beradi. O'z-o'zidan pastga tushishning qayg'uli ehtimoli haqida ham gapirmaymiz.

Bitta qilich bilan emas

Bu juda shafqatsiz va harbiylashtirilgan o'yin degan taassurot paydo bo'lishi mumkin, ammo bu unday emas. Agar keyingi rahbarning bosh suyagidan mead uchun stakan yasash istagi (yoki imkoniyati) bo'lmasa, siz u bilan non va tuzni baham ko'rishga harakat qilishingiz mumkin. Bu erda diplomatiya o'ynaydi. Bundan tashqari, u urushdan ajralmas.

Siz shunchaki xarita bo'ylab shoshilib, to'g'ri va noto'g'ri bo'lganlarni ezib tashlay olmaysiz. Har bir harakat vaqt talab etadi va bunda muhim vaqt talab etiladi. O'yin yillari o'tadi, o'yinchi ishtirokisiz va to'g'ri rivojlanishsiz shaharlar parchalanib ketadi va rivojlanayotgan qo'shnilari bilan raqobatlasha olmaydi. Va qo'shnilarning o'zlari g'azab bilan birlashib, o'ziga ishongan g'olibdan shafqatsizlarcha qasos olishlari mumkin.

Qayta ishlab chiqilgan interfeys global vaziyatni tushunishga yordam beradi. Taqqoslash uchun, interfeys noqulay va ma'lumotga ega bo'lmagani uchun juda ko'p tanqidlarga uchradi. Bunday muammo yo'q. O'qish va o'rganishdan keyin HUD ajralmas vositaga aylanadi. U qo'shinlar sonini, pulni, resurslarni, o'z hududlaridagi foydani ko'rsatadi va tonna ta'lim risolalaridan foydalanish imkonini beradi.

Muhimi shundaki, sulolalar tizimi ildizi bilan kesib tashlangan. Siz nikoh tuzishni boshqarishingiz mumkin (yoki oddiygina badbasharalarni ishlab chiqarishingiz), oilaviy daraxtlarning rivojlanishini kuzatishingiz va turli davlat va munitsipal lavozimlarga belgilarni tayinlashingiz mumkin. Bu erda rivojlanish sodir bo'ladi. harbiy rahbarlar- har biri kuchayib borayotgan ta'sir bilan urush yoki diplomatiya san'atini yaxshilaydigan qo'shimcha qobiliyatlarni o'rganishga qodir.

Ular hatto o'zgarish qobiliyatini qaytarishdi din ularning sub'ektlari. Ularning o'zlari xursand bo'lmasligi mumkin, ammo siyosiy ta'sirning yangi dastaklari paydo bo'lmoqda.


Hududlar ta'sirchan, urushlar va ittifoqlar imkoniyatlari etarli darajada

Texnologik tizim ikki tarmoqqa bo'linadi: diplomatiya va militarizm. Ularning rivojlanishi sizga o'ziga xos kuchli va zaif tomonlarga ega bo'lib, o'z o'yin uslubingizni rivojlantirishga yordam beradi.

Va siz qo'pol!

Alohida-alohida, xususiyatlar haqida to'xtash kerak tarmoq o'yini . Agar siz do'stlaringizdan qaysi biri eng yaxshi qo'mondon ekanligini bilmoqchi bo'lsangiz, unda Attila bu bahsni iloji boricha xolisona hal qilishga yordam beradi.

Imkoniyat bor odatiy janglar muhim janglarga asoslangan - qamallar, dengiz janglari va ochiq maydonda to'qnashuvlar mavjud, taktik zukkolik va tasavvur uchun joy mavjud.

Qiziqarli innovatsiyalar orasida biz imkoniyatni eslatib o'tmaymiz hamkorlik kampaniyasi. Tan olish kerakki, parda ortidagi o‘yinlar tinimsiz o‘ynaladigan, harbiy ittifoqlar vujudga kelib, qulab tushadigan, xiyonat va josuslik avj olib borayotgan dushman dunyoda yolg‘iz qolish oson emas.

Ko'pincha, nima uchun fraksiya bilan munosabatlar yomonlashganini tushunish uchun siz xotirangizda bir nechta harakatlarni orqaga qaytarishingiz va xato qaerda sodir bo'lganligini eslab qolishingiz kerak. Bundan tashqari, dushman to'g'risida ma'lumot yo'qligi sababli ruxsat berilishi mumkin.

Va do'stingiz bilan siz olovga ham, suvga ham borishingiz mumkin. Asosiysi, u sizning orqangizga pichoq tiqmasligiga ishonch hosil qiling. Siyosat iflos narsa.

Yodga olish

Siyosiy maydonda tez o'zgaruvchan vaziyatni yodda tutishning hojati yo'q, yilnomachilar buni siz uchun qilishadi. Qabul qilingan barcha ma'lumotlar, xoh u ittifoq tuzish, xoh eng kichik jang bo'lsin, o'yin yilnomalarida qayd etilgan. Shu bilan solishtirganda, tizim optimallashtirildi, endi qiziqarli ma'lumotlarni topish ancha oson va qulayroq.

Murakkab, qiziqarli, dinamik o'yin va boshqa o'yinchilar bilan sarguzashtlarni baham ko'rish imkoniyati tufayli o'yin bir necha hafta davom etishi mumkin (va o'yin taqvimiga ko'ra, ko'p yillar!). Qo'shinlarning biroz yog'och animatsiyasi mavjud, ammo janglar ko'lamini hisobga olsak, siz bunga e'tibor bermaysiz.

Bu, albatta, seriyaning munosib vakili va o'yin sanoatining haqiqiy yilnomalarida sharafli o'ringa loyiqdir.

Eng qiyin kampaniya G'arbiy Rim imperiyasining o'tishidir. Ushbu tsivilizatsiya bilan o'ynaganingizda, siz darhol ko'plab muammolarga duch kelasiz va eng muhimi, ularning sonidan ko'zlaringiz kattalashadi. Quyida biz siz uchun eng ko'p ro'yxatini tayyorladik muhim qoidalar bu davlatni himoya qilish va saqlashga yordam beradi.

1-qoida: Korruptsiyaga qarshi kurash

Rim imperiyasi juda ko'p muammolarga ega, shuning uchun vahshiylar qo'shinlaridan tashqari, korruptsiya kabi muammo ham mavjud. Shtatdagi bu "chirigan" sizdan katta miqdordagi daromadni olib tashlaydi, shuning uchun agar siz darhol unga qarshi kurashni boshlasangiz, unda daromadingizni ikki barobarga oshirishingiz mumkin! Korruptsiya bilan bog'liq muammoni hal qilish uchun: imperiyaning eng yirik iqtisodiy shaharlariga gubernatorlarni tayinlang, shuningdek, generallaringiz orasida tegishli ko'nikmalarni rivojlantirishingiz, ular uchun mulozimlarni to'plashingiz va birinchi navbatda fuqarolik sohasida yordam beradigan texnologiyalarni o'rganishingiz kerak. korruptsiyaga qarshi kurash!

2-qoida: tiniq fikr

Siz darhol o'yin boshida sizga berilgan imperiyaning barcha hududlarini ushlab tura olmasligingiz bilan kelishib olishingiz kerak bo'ladi. Varvar qabilalarining to'dalari Galliya va Italiyaga bostirib kirishadi, shuning uchun ular u erda duch kelgan hamma narsani doimo talon-taroj qiladilar! Hujumlarning bunday oqibatlariga tayyor bo'lish uchun o'z mablag'ingizni Shimoliy Afrika va Ispaniyaning janubida joylashgan hududlarni rivojlantirishga oldindan sarflashingiz kerak. Aynan o'sha erda Rimning dushmanlari kamroq bo'ladi va tez orada keladigan vahshiylarga tayyorgarlik ko'rish uchun ko'proq vaqt bo'ladi. Bundan tashqari, bu yerlar eng unumdor.

Qoida - 3: Siz tavakkal qilishingiz kerak

Doimiy himoyada o'tirish - eng yomon variant. Ayniqsa, bir necha qadam narida sizni parchalashga tayyor bo'lgan ko'plab dushmanlaringiz bo'lsa. Bundan tashqari, dushmanlar o'z kuchlarini juda tez tiklay oladilar, shuning uchun hujumlar to'xtamaydi. Siz birinchi bo'lishga harakat qilishingiz kerak! Ularga oldindan zarba bering, ularni yoqib, shaharlarini talon-taroj qilishga harakat qiling. Bitta hujumni qaytargandan so'ng, legionlarni oldinga olib borishda davom eting, lekin o'z erlariga! Hech ikkilanmasdan, Shimoliy Britaniyadagi vahshiylarga hujum qiling, chunki ular juda zaif bo'ladi. dastlabki bosqichlar o'yinlar!

Qoida - 4: Jang maydoni

Odatiy bo'lib, u Rim imperiyasining garnizonlari kuchli qo'shinlar bo'lishi uchun yaratilgan, shuning uchun ular hatto to'liq vahshiy qo'shinlarga qarshi kurashishlari mumkin, shuning uchun agar siz dushmanning son jihatdan ustunligini ko'rsangiz, hech qachon chekinmang va oxirgi legionergacha jang qilmang! Shahar maydonida bir joyda mudofaa pozitsiyasini oling. Har doim esda tutingki, varvarlar aholi punktlarini vayron qilishni yaxshi ko'radilar, shuning uchun bunday daqiqalar siz uchun jiddiy zarba bo'ladi.

Qoida - 5: Generallar

O'yin boshidanoq vahshiy qo'shinlarning ruhiyati past, shuning uchun qo'lingizdan kelganini qiling foydalanish mumkin bo'lgan yo'llar dushman qo'mondonlarini yo'q qilish. Agar qo'mondon o'lsa, har qanday qo'shin har qanday vaqtda qochishga tayyor bo'ladi! Ammo har doim qo'mondonlaringiz haqida unutmang, chunki bu siz uchun kam yo'qotish bo'lmaydi. Sizning qo'mondoningizning yo'qolishi butun shtat uchun haqiqiy falokatga tahdid soladi.

6-qoida: Uy aziz

O'yinning boshida G'arbiy Rim imperiyasini boshqarayotgan partiya juda zaif bo'ladi. Siz uni taxminan o'n burilish ichida to'liq tartibga solishingiz kerak bo'ladi, chunki bu bajarilmasa, butun mamlakat bo'ylab turli qo'zg'olonlar boshlanadi, bu oxir-oqibat G'arbiy Rim imperiyasiga chek qo'yadigan fuqarolar urushiga aylanadi.

Boshlash uchun siz partiya rahbarini o'zingizning eng yaxshi generalingizga aylantirishingiz va keyin uni oldingi safga yuborishingiz kerak. Bu ikki sababga ko'ra kerak: siz o'z qo'shinlaringizni yanada tirishqoqlik bilan boshqara olasiz va imperatoringiz tezroq tajriba va hokimiyatga ega bo'ladi. Qahramoningiz o'sib ulg'aygan sari, siz o'z oilangizga yangi yuzlarni qabul qilishingiz va ularga tegishli lavozimlarni belgilashingiz kerak bo'ladi (gubernatorlarni rivojlangan hududlarga, generallarni esa eng kuchlilarga qo'ygan ma'qul). Muxolifatning eng kuchli va nufuzli a'zolari eng muammoli hududlarga (masalan, Belgiya va Sharqiy Rim imperiyasi bilan o'tadigan chegara) tayinlanishi kerak.

7-qoida: Diplomatiya

Urush boshlanishini kechiktirish uchun har qanday qimmatli vositalardan foydalanishga harakat qiling. Agar kerak bo'lsa, mojarolar sonini kamaytirish uchun sharqdagi nufuzli qo'shningiz bilan ittifoqni buzing. Sharqiy Rim imperiyasi birinchi bo'lib hunlarning to'liq kuchini his qiladi, shuning uchun ular sizning ittifoqchilaringiz bilan tezda kurashadilar.

Qoida - 8: Filo

Dushmanlaringiz bilan yanada samarali kurashish uchun kamida ikkita yirik flotga ega bo'lishingiz kerak: biri eng yaxshi Britaniya janubida, ikkinchisi Sitsiliya mintaqasida saqlanadi. Agar flotda asosan to'qnashuv kemalari bo'lsa yaxshi bo'lardi, chunki ular bir vaqtning o'zida istalgan kemani cho'ktirishi mumkin.

Qoida - 9: Legion

Agar sizda tanlov qilish kerak bo'lgan vaziyat bo'lsa: turar-joy yoki legionni saqlab qolish, unda sizning qo'shinlaringiz foydasiga tanlov qilish yaxshiroqdir. Rim qo'shinlari uzoq vaqtdan beri o'z qo'shinlarining hajmini tikladilar; hatto odatdagidek og'ir piyoda askarlarni yollash ham ikki burilishgacha davom etadi!

10-qoida: Zakazlar

Ko'p sonli aholi punktlarini yo'qotishingiz kerakligi bilan kelishganingizdan so'ng, darhol oxirgi jangchigacha kurashadiganlarni tanlang! Barcha strategik ahamiyatga ega binolarni devorlari bo'lgan aholi punktlariga ko'chirish yaxshidir. Bitta yirik shahar dushman qo'shinlarining katta to'plamlarini to'sib qo'yishi mumkin.

Qaytarib bo'lmaydigan pasayish, qulash va hatto butunlay tanazzulga uchragan loyihalarda qiziq narsa bor, chunki ular aytganidek: "buzish - qurish emas" va umuman olganda, har qanday voqea bir kun tugaydi. Bu Creative Assembly ishlab chiquvchilari bir ovozdan Total War Rim franshizasini real vaqt strategiyasini marraga etkazish vaqti kelganiga ishonishgan xulosalar. Yaxshiyamki, ijodkorlar o'z sevgilisi bilan qandaydir triarxlar emas, shuning uchun chiziqni zerikarli majburlash o'rniga, biz kasallik va korruptsiyadan butunlay chirigan Rim imperiyalarining allaqachon oriq bo'yinlariga qo'limizni qo'yish imkoniyatiga ega bo'ldik. Yarim hayot olamidagi qarama-qarshi kuchlar singari, bizga Rimliklarning abadiy antagonistlari - Ostrogotlar, Vesigotlar, Franklar, Hunlarning vahshiy qabilalari va boshqa sevuvchilar tomonidan buyuk imperiyalarning qulashi voqealariga qarash taklif etiladi. qadimgi madaniyat va to'liq bo'lmagan ko'chmanchilar. Oldinga qarab, shuni ta'kidlaymizki, "Total War Attila" Rimning birinchi qismi uchun "Varbarlar" qo'shimchasining remeyki emas, balki ko'plab sezilarli yangilanishlar va interfeysni sezilarli darajada optimallashtirishga ega seriyaning deyarli to'liq qismidir. ishlash haqida gapirish mumkin, lekin keling, buni tartibda olaylik.

Total War liniyasining o'yin mexanikasi haqida qisqacha

Agar siz qiziqsangiz, unda kamida yarim quloq, lekin siz Total Var mahsulotlari haqida eshitgansiz. Ushbu gibrid strategiya strategik va taktik qismlarni malakali birlashtirganligi sababli eng yuqori RTSni egalladi. Darhaqiqat, ba'zida biz o'zimizga taktikani strategiyadan ajratish qiyin bo'ladi, ammo Atillaning Total War holatida hamma narsa juda oddiy. Global dunyo xaritasida biz xuddi shunday harakatlar qilamiz va janglar paytida legionlarimizni boshqarib, allaqachon tanish bo'lgan mikro-menejmentga o'tamiz. Albatta, biz diplomatiya, sanitariya, ommaviy madaniyat, din va ushbu dostonning o'nlab boshqa "zerikarli" unsurlari va omillariga ko'zimizni yumishimiz mumkin, chunki har yarim soatda yuklashni tejash juda hayajonli va qiziqarli.

Imperiyaning tanazzulga uchrashi zaif odamlar uchun emas

Keling, "chirigan imperator G'arbiy" uchun o'ynash nafaqat malakali qo'mondonlar uchun munosib sinov, balki sizning mahoratingiz va ushbu o'yin haqida umumiy tushunchangizning haqiqiy stress sinovi ekanligidan boshlaylik. Proletarlar bitlar bilan yuvilgan, ochlikdan to'lib ketgan, har qanday tabaqa va mansabdagi amaldorlar jazosiz cho'ntaklarini soliqlarga to'ldiradilar, sobiq chegara qal'alaridan asar ham qolmaydi. Imperiya tom ma'noda yorilib ketmoqda va mavjud legionlar sonini bir tomondan sanash mumkin, shuning uchun barcha sa'y-harakatlaringizga qaramay, o'nlab harakatlaringizdan so'ng, soqolli odamlarning to'dalari to'rtdan bir qismini yo'q qilishiga hayron bo'lmang. viloyatlaringiz.

Muxtasar qilib aytganda, afsonaviy qiyinchilik abadiy la'natni ko'rsatadi, ammo tajribali o'yinchilar tezda mexanikada teshiklarni topdilar. Masalan, siz Sharqiy imperiya bilan ittifoqni "siyosiy jihatdan noto'g'ri" bekor qilishingiz va shu bilan o'zingizni yana bir nechta radikal guruhlardan himoya qilishingiz mumkin. Xuddi shu narsa din bilan ham sodir bo'ladi: agar ishlab chiqarish zanjirlari va harbiy-sanoat majmuasi elementlari o'z o'rnini egallasa, nega qimmat ibodatxonalar va madaniy boyliklarni saqlash kerak? Odamlar hali ham norozi bo'ladi, shuning uchun biz bu imtiyozdan tartibsizliklarni va boshqa demokratiyani bostirish uchun foydalanamiz, bu umuman olganda o'yin muhitini buzishi mumkin, ammo ijobiy natijaga erishish imkoniyatini sezilarli darajada oshiradi.

Ko'chmanchilar uchun o'yinning tashqi ko'rinishi yoki xususiyatlari

Yana bir narsa - ko'chmanchi va unchalik vahshiy bo'lmagan qabilalar, ularning o'yinlari aniq o'xshaydi zamonaviy madaniyat turizm - ular kliringga kelishdi, juda ko'p zavqlanishdi va axloqsizlik va kuldan boshqa hech narsa qoldirmadilar. Shunday qilib, bizning serserilarimiz bir joydan ikkinchi joyga aylanib, lagerlar quradilar va shu bilan birga ularning orqasida hamma narsani olov devori bilan tozalaydilar. Kuygan hudud Total War Atillaning eng ajoyib yangiliklaridan biri bo'lib, uning mohiyati mintaqani "o'chirish" deb ataladigan narsa bo'lib, uni amalda o'limga mahkum qiladi, chunki bunday joylarni qayta tiklash juda katta mablag'ni talab qiladi. yupqa xazina.

Aftidan, o'yin mexaniklari bu ziyolilarni "olov va qilich bilan" yo'q qilish vaqti keldi, deb turib olishadi, ammo amaliyot shuni ko'rsatadiki, siz Total War Attila-da har qanday uzoqni ko'ra olmaslik uchun qattiq to'lashingiz kerak bo'ladi. Sizga eslatib o'tamizki, qo'shin bir yoki ikkita emas, balki o'n minglab och og'izlardir, ularni sovuq mavsumda biror narsa bilan to'ydirish va isitish kerak (ha, Attilada fasllar qaytarildi, shuning uchun sovuqni va minuslarni kutib olaylik. statistika). Shunday qilib, butun tumanni ildizigacha kesib tashlab, biz oziq-ovqat va daromad manbalaridan mahrum bo'lamiz. Bundan tashqari, kuydirilgan yer yaylovlar uchun hech qanday tarzda mos kelmaydi, shuning uchun liniya faxriylari stullarni kamroq ushlab, kelajak haqida ko'proq o'ylashni maslahat berishadi.

Hunlarning "liberallari" fraktsiyasida o'ynashning o'ziga xos xususiyatlari

Qanday bo'lmasin, G'arb va Ostrogotlar, shuningdek, vahshiy qabilalar, masalan, "to'polon" uchun o'ynashlari mumkin, ammo hunlarning qo'shinlari boshqa voqea. Bu erkin xalq uzoq muddatli to'xtashmaydi va doimo harakatda bo'ladi, shuning uchun ularning asosiy dehqonchiligi reydlar va bosqinlardan iborat. Fraksiyalar orasida eng yaxshi otliq qo'shinlardan biriga ega bo'lgan xunlar chekinish va qarshi hujumlar nuqtai nazaridan juda moslashuvchan strategiyaga ega bo'lishlari mumkin, ammo bu erda yana ba'zi xususiyatlar mavjud. Gap shundaki, shahar sharoitida 50 dan ortiq otliq qo'shinlarning katta otryadlari uch burchakda aylanib yura boshlaydi, bu ularni kechagi vilkalar bilan quvilganlar uchun ham oson nishonga aylantiradi.

Qizig'i shundaki, bizning voqea qahramonimiz, vahshiy qabilalarning yarim afsonaviy rahbari Attila yurish boshida tug'ilmagan edi. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, rimliklar sifatida o'ynab, buyuk jangni ko'rish uchun yashashingiz kerak bo'ladi va shundan keyingina ko'chmanchi madaniyatining barcha jozibasini va undan kelib chiqadigan barcha narsalarni o'zingiz his qilasiz. Tezkor mag'lubiyatning oldini olish uchun Illyria, Avstriya va Galiyada bufer zonalarini yaratishni tavsiya qilamiz, bu erda har biriga 1 legion joylashtirish kerak. Mudofaa infratuzilmangizni faol rivojlantiring va yondiruvchi o'qlardan ehtiyot bo'ling, chunki "Total War Attila" o'yinining fizikasi haqiqatga yaqin, bu erda bitta tasodifiy o'q butun shaharni yoqib yuborishi mumkin va u erda kaptarlar yo'q.

Innovatsiyalar va optimallashtirish haqida bir necha so'z

Total War Attila strategiyasining interfeys va grafika nuqtai nazaridan asosiy farqi muxlislarning xatolari va istaklari ustida jiddiy ish olib borishdir. Endi sizning davlatingiz haqidagi barcha kerakli ma'lumotlar oldingi qismda bo'lgani kabi, bitta oqimda emas, balki alohida yorliqlarda keladi. Shu bilan birga, aksincha, texnologik taraqqiyot keraksiz narsalarni olib tashladi, barcha kerakli filiallarni bitta oynada qoldirdi, shuning uchun interfeys va foydalanuvchilarga qulaylik nuqtai nazaridan Total Var liniyasi oldinga qadam tashladi. Global xarita qorong'ilashdi, yorqin ranglar pasayib, bu qorong'u vaqtlarni yoritish uchun olovlar porlashini qoldirdi. Dalalar va o'tloqlar to'qimalari endi fasllarni faol ravishda aks ettiradi va o'rmon nihoyat xarita o'rtasidagi bir nechta buta kabi emas, balki haqiqiy bog'ga o'xshaydi. Darhaqiqat, grafik yangilanishlar har doim ko'zni quvontiradi, lekin ular ko'proq narsani talab qiladi tizim resurslari, shuning uchun nimani tanlashni o'zingiz hal qiling - har bir otryadga 30 ta jangchi yoki butalarning global yoritilishi.

Keling, Total War liniyasining davomini sarhisob qilaylik

"Total War Attila" real vaqt strategiyasi Sharqiy va G'arbiy imperiyalar uchun juda ko'p tasodifiy voqealar va oldindan aytib bo'lmaydigan voqealar bo'ladigan chinakam shiddatli kampaniyalar tufayli seriya faxriylarining bo'sh vaqtlarini ajoyib tarzda yoritadi. Ushbu kutilmagan hodisalar sizning barcha taktik boshqaruv ko'nikmalaringizni stressli rejimda sinab ko'radi va eng qizig'i shundaki, siz o'yin mexanikasini tupurgan cho'chqa kabi burish uchun qolipdan tashqarida harakat qilishni o'rganishingiz kerak bo'ladi. Total War chizig'i bilan birinchi marta tanishayotganlar uchun biz asl Rimdan yoki uning yaxshi remeykidan boshlashni tavsiya qilamiz, chunki to'g'ri tayyorgarliksiz mahalliy o'yinning o'ziga xos xususiyatlari asabingizni silkitadi.

Hammaga salom. Gamebizclub jamoasi siz bilan va biz an'anamizga ko'ra, muxlislari soni yildan-yilga ortib borayotgan yana bir janrni tahlil qilishni boshlaymiz. Bugun biz eng mashhur taktik strategiya haqida gaplashamiz, u sifat va o'yin o'yinini yangi cho'qqilarga ko'tardi. Bu davrda nima bo'lganini hech o'ylab ko'rganmisiz? erta o'rta asrlar, xalqlar migratsiyasi davrida? O'zingizni ko'chmanchi lider yoki armiya qo'mondoni sifatida tasavvur qildingizmi?

Sizning orzuingiz amalga oshdi deb hisoblang - endi siz o'zingizni ulkan imperiyaning rahbari, qo'mondoni yoki hukmdori kabi his qilishingiz mumkin. Biz mashhur tarixiy o'yinlar seriyasini davom ettiruvchi Total War: Attila taktik strategiyasi haqida gaplashamiz.

Attilani yaratishda Creative Assambleyani ishlab chiquvchilari hech kimni befarq qoldirmaslikka harakat qilishdi: ular xatosiz, tushunarli va shu bilan birga zerikarli bo'lmagan o'yinni o'tkazishdi, bu sizga o'zingizdan yuqori o'sishga va vaqtni belgilamaslikka imkon beradi. Inglizlar muvaffaqiyatga erishdilarmi? Biz sizga aytamiz.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

Tarix bizning hamma narsamiz

Keling, Total War Attila haqidagi sharhimizni o'yin tarixidan boshlaylik. Aksiya Buyuk Migratsiya davrida sodir bo'ladi. Oʻsha davrda Rim imperiyasi ikki qismga boʻlindi – poytaxti Rimda boʻlgan Rim imperiyasi va poytaxti Konstantinopol boʻlgan Vizantiya imperiyasi. Shu bilan birga, Rim asta-sekin o'zining buyukligini yo'qotib, moliyaviy ahvolini va harbiy qudratini yo'qotmoqda.

Va agar biz ushbu tendentsiyaga imperiya chegaralariga yaqin joyda joylashishga harakat qiladigan va vaqti-vaqti bilan chegara hududlariga bostirib kirishga harakat qiladigan juda ko'p vahshiylarni qo'shsak, rasm butunlay qorong'i bo'lib chiqadi. Rimliklar uchun, albatta.

Ammo barbarlar uchun emas - ularning ko'plari bor, ular kuchli va shafqatsiz. Tarix darsligini ochsangiz, o‘sha davrlarda rimliklar boshqa qabilalar bilan jang qilish va imperiya chegaralarini qo‘riqlash uchun vahshiylarni yollaganliklarini bilib olasiz.

Ammo legion bilan solishtirganda qilich va bolta ko'targan olomon nima? Legionerlar kam va vahshiy qo'shinlar ularning o'rnini bosa olmaydi! Oson g'alaba, deb o'yladi Attila va Rimni zabt etib, imperiyani vayron qildi. Tarixni o'rganing, janoblar, chunki u o'zini takrorlashga moyil. Sizga o'yin treylerini tomosha qilishni va tarixiy janglardan yanada ko'proq ilhom olishingizni maslahat beramiz.

Kim uchun o'ynash kerak

Biz hikoyani saralab oldik, endi o'yinning o'ziga o'tamiz. Tanlash uchun 10 ta fraksiya mavjud - siz istalgan kampaniyani tanlashingiz va imperiyangizni qurishni boshlashingiz mumkin. Ko'p variantlar mavjud, shuning uchun biz asosiy fikrlarni tasvirlab beramiz va siz o'zingiz tanlov qilasiz.

Rim kampaniyasi qiyin ko'rinishi mumkin. Sizning nazoratingiz ostidagi imperiya juda katta va unda juda ko'p noma'lum narsalar bor va dushman chegaralarda uxlamayapti. Bu oson yo'llarni qidirmaydiganlar uchun javob beradi - tarix oqimini burish unchalik oson emas. Sizning ixtiyoringizda kuchli qo'shinlarga ega bo'lmagan ko'plab o'sib chiqqan viloyatlar bo'ladi.

Shuning uchun, birinchi qadamlar qiyin va shiddatli: avval Gotlar hujum qiladi, keyin Vandallar, lekin ularga qanday qarshi turish mumkin? Shunday qilib, siz o'zingizdan keyin hamma narsani yoqishingiz kerak va shu bilan imperiyangizni vayron qilasiz. Bu tarixiy haqiqat va bu o'yinning butun qiymati: Rimliklarning Buyuk Migratsiya davridagi ahvolining umidsizligi juda to'g'ri etkazilgan. Bundan tashqari, bu o'yinni yanada qiziqarli qiladi.

Moliyaviy nuqtai nazardan, bunday "o'z-o'zini yo'q qilish" unchalik foydali emas, ammo afzalliklari ham bor: dushman burnini tiqadi, lekin undan hech qanday foyda yo'q. Boshqa tomondan, viloyatga qaytganingizdan so'ng, siz hamma narsani tiklashingiz kerak bo'ladi - va hamma narsa uchun pul etarli bo'lmaydi. Agar qo'shnilardan biri "qilich bilan kelmoqchi" bo'lsa-chi? Biroq, bu qiyin bo'ladi!

Agar siz avval bir nechta kichik g'alabalarni qo'lga kiritmoqchi bo'lsangiz, unda boshqa fraktsiyalarning kompaniyalarini ishga tushiring, masalan, Saksonlar yoki Franklar. Xunlar kabi qudratli qo'shnilar bilan raqobat qilish oson bo'lmasa-da, iloji bo'lsa, nega asta-sekin o'z imperiyangizni qurishga harakat qilmaysiz? Kim tavakkal qilmasa, g'alaba qozonmaydi. Axir, tavakkal qilish ajoyib, viloyatlar bilan tanishish esa qiziq. Boshqa imkoniyat bo'lmaydi.

"Ko'chib yuruvchi" xalqlar uchun o'yin "chaqiriqlar qabul qilingan" seriyasidan: dushmanlarning imperiyasi va qo'shinlari bor, lekin dastlab sizda umuman bitta er bo'lagi yo'q. Gotlar, Alanlar va Vandallar tomonida o'ynab, siz faqat shaharni qo'lga kiritmaguningizcha lagerlar qurasiz.

Boshqa tomondan, imperiyani qaerdan topish siz uchun mutlaqo farq qilmaydi. Butun ulkan xarita sizning ixtiyoringizda. Albatta, sizda kuchli armiya bo'ladi, bunday kuch bilan rimliklarni mag'lub etish uchun bir parcha kek bo'ladi, lekin ko'chmanchining hayotini bulutsiz deb atash mumkin emas. Biroq, juda zerikarli: endi yo'lda, endi jangda, endi qo'zg'olonni bostirish uchun. Yoki oldini oling.

O'yin va boshqa nuanslar haqida

Darhol ta'kidlaymizki, Atilla ko'p jihatdan "Total War" seriyasidagi o'zidan oldingilaridan ustundir. Fonda yangi versiya ular juda murakkab va mashaqqatli ko'rinadi. Jang maydoni ancha kengaydi va sizning qo'mondonligingiz ostida endi 8 mingdan ortiq askar - ulkan armiya bo'lishi mumkin. Shuning uchun, darhol kuchli kompyuterni tayyorlang, chunki zaif kompyuter o'yinni aniq bajara olmaydi.

Viloyat boshqaruv tizimi ham o‘zgardi. Har bir viloyat uchun siz legat (elchi) tayinlaysiz va u faol ravishda qonun chiqarish va tartibni saqlashni boshlaydi. Qolaversa, u hukmron sulolaga mansub bo'lishi ham zarur. Aks holda, hokimiyat bilan xayrlashing va fuqarolar urushiga salom.

Attila avvalgilariga qaraganda ancha qulay va ingl. Xuddi shu strategik xaritalarni oling: ularning chegaralarini kengaytirish, ajratish va masshtablash mumkin. Cheksiz emas, lekin xaritadagi barcha ob'ektlarni ko'rish uchun etarli.

Yana bir ajoyib xususiyat - ayg'oqchilar va generallar kabi individual belgilar. Ularning barcha iste'dodlari va qobiliyatlari maxsus daraxtda namoyon bo'ladi va siz qaysi yo'nalishda rivojlanishingiz kerakligini darhol tushunasiz. Diplomatiya va savdo jarayoni ham osonlashdi: siz savdodan keladigan daromadni, ittifoqchilarning sodiqlik darajasini va boshqa fraksiyalar bilan munosabatlarni aniq ko'rasiz.

Yuqorida sanab o'tilgan barcha o'yin nuanslaridan tashqari, biz AI haqida ham gaplashamiz. AI bu sun'iy intellekt yoki kompyuter raqibi. Total War dostonining yangi qismida siz yangilangan sun'iy intellektni topasiz, bu bilan raqobat qilish unchalik oson emas.

Ilgari, katta dushman armiyasi o'rniga, siz bir necha o'nlab kichik qo'shinlar bilan jang qilishingiz kerak edi: ketma-ket ikki, uch, to'rt yoki undan ko'p marta. Endi hamma narsa global janglar va qarama-qarshiliklarga aylandi, unda sizning raqiblaringiz strategik darajada ham, jang maydonida ham aqlli harakat qiladilar.

Yangi jang taktikasi

Ishlab chiquvchilar juda yaxshi ish qilishdi - endi janglar juda ehtiyotkorlik bilan va badiiy, oddiygina chiroyli chizilgan. Qo'shin turlari va taktikasini tanlash juda ta'sirli, ammo hamma narsa davr ruhiga mos keladi. Va, albatta, seriya muxlislari, albatta, qo'shinlarning charchoqlari va ruhiy holati kabi "hayotiy" elementlardan mamnun bo'lishadi. Atillaning qahramonlari robotlar emas, balki haqiqiy odamlardir. Ya'ni, imkon qadar haqiqatga yaqinroq.

Janglarda kamonchilar va otliqlar eng yaxshi o'yin ko'rsatadilar: ular dushmanlarni yaxshi itarishadi va charchoqni bilishmaydi. Qamal paytida sizning o'q otuvchilaringiz to'siqlar ortiga yashirinib, dushmanning eng muhim pozitsiyalariga o'q uzishi mumkin. Otliq janglarning taktikasi ham o'zgardi - otliqlar va irq turiga qarab yangi variantlar mavjud bo'ldi. Otliqlar, ayniqsa, tarixda bo'lgani kabi, ko'chmanchi xalqlarning janglarida asosiy rollardan birini o'ynay boshladi.

Siz har xil turdagi qo'shinlar va taktikalar asosida jang haqida o'z tasavvuringizni yaratishingiz kerak bo'ladi va AI sizning harakatlaringizni tahlil qiladi va hammadan ustun turishga harakat qiladi. mumkin bo'lgan usullar. Avvalgidek, maydondagi kurash davom etmoqda asosiy xususiyat Total War seriyasi.

Asosiy innovatsiyalar

Alohida-alohida, oldingi seriyalarda topa olmaydigan yangi xususiyatlar haqida gapirish kerak. 10 ta fraktsiya va yuzdan ortiq yangi turdagi qo'shinlarga qo'shimcha ravishda siz quyidagilarga ega bo'lasiz:

  • Shaharlarni tark etish va vayron qilish - raqiblar ularni qo'lga kiritishdan oldin siz shaharlarni tark etish huquqiga egasiz. Shuni yodda tutingki, xuddi shu raqiblar shaharni osongina vayron qilishlari mumkin.
  • Gubernatorlar - agar siz viloyatlarni muvaffaqiyatli boshqarishni istasangiz, ularsiz qilolmaysiz. Imperiya qanchalik katta bo'lsa, siz uchun hamma narsani qilish uchun ko'proq gubernatorlar kerak bo'ladi.
  • Sulalar - Attilada nafaqat hukmron sulolaga mansub bo'lish, balki merosxo'rlarni to'g'ri tayinlash va muvaffaqiyatli nikoh qurish ham muhimdir.
  • Ko'chmanchi qabilalar - ba'zi guruhlarda dastlab aholi punktlari umuman yo'q. Ammo ular lagerlar qurishlari mumkin - o'ziga xos mini-shaharlar.
  • Qamal paytida barrikadalar mudofaada juda foydali.

Serial muxlislari va birinchi marta o'ynaganlar, albatta, hafsalasi pir bo'lmaydi. Siz erta o'rta asrlar tarixi bilan tanishasiz, ko'plab janglarda qatnashasiz va o'z imperiyangizni yaratishingiz mumkin. O'yin, albatta, sizni zeriktirmaydi va sizni uzoq vaqt davomida o'ziga jalb qiladi, uning davomida siz g'alabaga erishish uchun jangovar taktika va strategiyalarni rejalashtirasiz va amalga oshirasiz.

Total War: Attila-ni sotib olishingiz mumkin Bu yerga juda jozibali narxda. Xariddan so'ng, bonus ballari sizning hisobingizga o'tkaziladi, keyinchalik ular bir yoki bir nechta o'yinlarni sotib olish uchun ishlatilishi mumkin.

Agar Atilladagi sarguzashtlar etarli bo'lmasa, unda siz qo'shimchani o'rnatishingiz mumkin - Buyuk Karl davri, bu yanada ko'proq o'yin imkoniyatlarini qo'shadi. Ushbu qo'shimcha, shuningdek, boshqa ko'plab o'yin yangiliklari haqida bizning blogimiz sahifalarida o'qishingiz mumkin. Yangiliklardan xabardor bo'ling - yangiliklarimizga obuna bo'ling va maqolaga havolani do'stlaringiz bilan baham ko'ring ijtimoiy tarmoqlarda. Hammaga xayr va tez orada ko'rishguncha.