The Last of Us - bu oqqush qo'shig'i. Ko‘rib chiqish

Naughty Dog studiyasi o'yin uchun qo'shimchani chiqardi Oxirgi of Us: Left Behind, uni PlayStation do‘konidan yuklab olish mumkin.
Ushbu o'yinda sodir bo'lgan voqea 2 ta hikoya chizig'iga bo'lingan.

Birinchisi Elli va uning do'sti Rayli o'rtasidagi munosabatlarga bag'ishlangan. Rayli maktabdan qochib ketganidan keyin ular 45 kun davomida bir-birlarini ko‘rishmadi. Va shuning uchun u qaytib keldi va qizlar dam olish va dam olish uchun tashlab ketilgan savdo markaziga borishdi. Sayohat davomida Rayli Marlen uni boshqargan Cicadasga qo'shilganini va bugun u abadiy ularga borib, boshqa shaharga ketishi kerakligini ochib beradi. Shu asosda ular janjallasha boshlaydilar va bir-birlaridan xafa bo'lishadi.
Xronologik jihatdan, bu voqealar "Oxirgimiz" ning birinchi bobi syujetidan bir necha hafta oldin sodir bo'ladi.
Bu erda o'yinchiga Elli hayotidagi eng muhim kunlardan birini yashash imkoniyati beriladi. Bu yerda hech qanday qurol yoki otishma yo‘q. Do'stingiz bilan shunchaki o'yin-kulgi.



Ikkinchisida sodir bo'lgan voqealar tasvirlangan o'yin The Bizdan oxirgi. Aniqrog'i, Joelning jarohati va Elli qishda kiyik ovlagan va Devid bilan uchrashgan vaqt oralig'i. Joel dori-darmonlarga juda muhtoj edi va bizga Elli rolida o'ynab, ularni olish imkoniyati berildi. Shu bilan birga, yo'lda siz yuqtirgan va odamlarning har xil turdagi ko'plab dushmanlariga duch kelasiz.
Dastlabki o'yinda Dovud o'z xalqini oziq-ovqat izlash uchun yuborganini va ularning hammasi ham qaytib kelmaganini eslatib o'tadi. Ularning ko'pchiligi o'smir qiz bilan qandaydir aqldan ozgan yigit tomonidan o'ldirilgan. O'yinga ushbu qo'shimchada katta qism Joel va Elli va kanniballar o'rtasidagi bu qarama-qarshilik.

Har ikkala syujet bir-biriga bog'lanib, siz o'yinchini bir vaqtning o'zida boshqasiga o'tkazasiz. Harbiy maktabdagi beparvo hayotdan ko'p sonli dushmanlar, ham insoniy, ham yuqtirganlar orasida omon qolish muhitiga.
Nil Drukman o'z intervyularidan birida ushbu kontrastda o'ynashni xohlayotganini ta'kidladi. Avvaliga Elli bizning oldimizda begunoh qiz sifatida paydo bo'lganida va atigi bir oy o'tgach, u tezda ulg'ayib, ko'pchilik tirik qola oladigan sharoitda yashashi kerak.
Bundan tashqari, nima uchun Elli Joelga shunchalik bog'lanib qolgani va uni qutqarish uchun o'zini qurbon qilishga tayyorligi aniq bo'ladi. U allaqachon do'stini yo'qotgan va hayot uni birga olib kelgan boshqa odam o'lib, uni yolg'iz qoldirishi mumkinligini tasavvur qilish uni xafa qiladi.




Elli va Raylining hikoyasida biz "Oxirgimiz" filmining o'zida ta'kidlangan ko'plab daqiqalarni boshdan kechiramiz. Misol uchun, Elli va Joel o'yin mashinasini topishganda, Elli bosh qahramon Anxel Pichoqlari dushman bilan jang qilgan o'yin haqida eshitganini aytdi. Left Behind filmida biz uning qanday bo'lganini ko'ramiz. Aslida mashina buzilgan va sodir bo'lgan hamma narsa Ellining tasavvuri edi va Rayli faqat uydirma syujetni aytdi.
Va, albatta, Elli va Rayli infektsiyalangan tomonidan tishlagan eng muhim daqiqa va undan keyin nima sodir bo'ldi. Qiz do'stlari tez orada yuqtirishlari mumkin bo'lgan bu qiyin haqiqatni qanday qabul qilishdi va bundan qanday yechim topish mumkin edi.




O'yin jarayoniga kelsak, u deyarli o'zgarmadi. Garchi odamlar va yuqtirganlar to'qnashuvi uchun qiziqarli imkoniyat qo'shilgan bo'lsa-da. Bu ularning bir-birini o'ldirishini tomosha qilishda o'yinning ba'zi daqiqalarini bosib o'tishni ancha osonlashtiradi.
Ushbu funksionallik asosiy o'yinga kiritilishi kerak edi, ammo chiqarilishiga oz vaqt qoldi va studiya undan butunlay voz kechishga qaror qildi.

The Last of Us: Left Behind tez, bir nafasda o'ynaladi va shu bilan birga asosiy o'yin syujetidagi ko'plab bo'shliqlarni tiklaydi. Sevimli qahramonlaringiz bilan yana uchrashish va ular bilan yashash juda yoqimli, garchi kichik bo'lsa-da, lekin juda muhim bosqichlari ularning hayoti.

Musiqa

O'yindagi musiqa hali ham aql bovar qilmaydi. Gustavo Santaolalla, ayniqsa Left Behind uchun qo'shimcha treklar yozgan. Ba'zi daqiqalarda siz geympaddagi tugmachalarni bosishni xohlamaysiz, balki shunchaki atmosfera saundtreklari tufayli yaratilgan o'yin atmosferasiga sho'ng'ishingiz mumkin.
Yana bir bor gitara sadosi qalb tubiga kirib boradi. Kompozitsiyalarning umumiy uyg'unligi Elli va Rayli bilan boblarda o'zgarib, engilroq, sodda va nozikroq bo'ldi. Bir tomondan, doimiy yengillik va xotirjamlik hissi bor, lekin ayni paytda ba'zi muhim voqealarni kutish. Bularning barchasi sizni tashvishga soladi va bir vaqtning o'zida quvonadi.

Video

The Last of Us: Left Behind filmiga asoslangan videolar ko‘p emas. Ammo kamida bittasini ko'rganingizdan so'ng, siz darhol PlayStation do'koniga borib, o'yinning bosh qahramonlari o'rnida bo'lish va ularga o'z maqsadlariga erishishda yordam berish uchun ushbu qo'shimchani yuklab olishni xohlaysiz.

Original treyler

Yangi treyler versiyasi

Yo‘l-yo‘riq

Ba'zi sabablarga ko'ra "Left Behind" ni sotib olishni istamaganlar uchun biz sizga o'yinning to'liq ma'lumotlarini tomosha qilishni maslahat beramiz. Bu asosiy o'yin bilan solishtirganda juda ko'p vaqt talab etadi, lekin siz o'yinning asosiy qahramonlari, ayniqsa Elli boshdan kechirgan hamma narsani ko'rasiz.
O'yinning istalgan bosqichini yakunlashda qiynalayotganlar uchun ushbu videolarni ham ko'rishingiz mumkin.

Birinchi qism

O'yin PlayStation 3 da sinovdan o'tkazildi

The Last of Us misolida kirishni boshlash juda qiyin - siz "Bu haqiqiy san'at!" kabi oddiy iboralar va g'alati iboralarni ishlatishni xohlamaysiz. yoki "Ajoyib klassikaga aylanadigan loyiha", lekin siz ham o'zingizning ishtiyoqingiz bilan biror narsa qilishingiz kerak. Shunday bo'lsa-da, ishlab chiquvchilar odatdagi vositalar to'plamidan foydalanib, nihoyat bir qator taniqli g'oyalar va mexanikani deyarli mukammal amalga oshirishga olib kelishdi. Taxminan aytganda, biz bu erda tubdan yangi narsani ko'rmayapmiz - kinematografiya, hayajonli harakat, ajoyib personajlar va ajoyib batafsil dunyo. Biz bularning barchasini u yoki bu shaklda bir yoki besh martadan ko'p uchratganmiz. Yana bir narsa shundaki, bunday yuqori darajadagi ijro va turli jihatlarning organik birikmasi ekvatordagi qordan ko'ra keng tarqalgan emas; konsollarning ushbu avlodida biz faqat BioShock Infinite va Batman: Arkham City-ni eslay olamiz.

Ammo eng muhimi shundaki, Naughty Dog o'yin jarayonini buzmasdan o'ziga xos hikoyani namoyish etishga muvaffaq bo'ldi: hikoya bitta choksiz matoda o'yin jarayoni bilan chambarchas bog'langan. Shuni ham ta'kidlash joizki, The Last of Us-dan keyin boshqa ijro o'yinlariga jiddiy qarash mutlaqo mumkin emas - masalan, The Walking Dead yoki Heavy Rain, unda haqiqiy o'yinning o'zi juda kam.

⇡ Zombi haqida yana bir hikoya

The Last of Us dunyosida qo'ziqorin zombi apokalipsisi sodir bo'ldi: ayniqsa zararli sporlar tufayli odamlar juda yoqimsiz hayvonlarga aylana boshladilar. Mutatsiyaning birinchi bosqichida gumanoidlar "28 kundan keyin" va "O'liklarning tongida" filmlaridagi o'lmaganlarni eslatadi - ular ahmoqdirlar, lekin ular tezda yugurib, o'limga olib keladi. Ayniqsa rivojlangan holatlarda ular ko'rish bilan birga inson ko'rinishining qoldiqlarini yo'qotadilar va xunuk o'smalar bilan qoplanadi. Epidemiya, albatta, global xususiyatga ega bo'ldi va omon qolganlarning qoldiqlari karantin zonalarida va sivilizatsiya xarobalaridagi boshqa nisbatan xavfsiz joylarda to'planib qolishdi. Boshqa joylarda rasmiy hokimiyat mavjud; Ular bilan bir qatorda "Cicadas" isyonchi tashkiloti ham bor ( Lokalizatorlar gulxanlarni shunday tarjima qilishgan. — taxminan. ed. ).

Qiyomat tugaganidan yigirma yil o'tgach, Bostonlik kontrabandachilar Joel va Tes g'ayrioddiy vazifani oladilar - 14 yoshli qiz Ellini sikadalarga etkazib berish. Keyinchalik ma'lum bo'lishicha, o'smir qo'ziqorin sporalariga nisbatan noyob (ehtimol, hatto noyob) immunitetga ega. Syujet nuqtai nazaridan, o'yin - aniq sabablarga ko'ra - "Yo'l" va "Odamlar bolalari" filmlariga o'xshaydi: bu, shuningdek, vayron bo'lgan uzoq va xavfli yo'l haqida uch pardali tuzilishga ega hikoya. dunyo. Biroq, bu erda kimdir Qullangan: G'arbga Odissey va "G'arbga sayohat" bilan o'xshashlikni ham ko'rishi mumkin.

Bularning barchasi bilan "Oxirgimiz" dagi voqealar ketma-ketligi ikkinchi darajali rol o'ynaydi va chiziqli hikoyadagi bir nechta stsenariy burilishlari, umuman olganda, oldindan aytish mumkin. Ehtimol, finaldan tashqari - lekin quyida bu haqda ko'proq. Bu erda taqdimotning o'zi, dialoglar va qahramonlar muhimroqdir. Joel, Elli va ularning davriy hamrohlari bunday sharoitda o'zini tasavvur qilganidek tabiiy tutishadi. Ularning barchasi mutlaqo kinematik (yoki teleserial) qahramonlar bo'lib, ular motivatsiyalari, kelib chiqishi va xulq-atvor xususiyatlariga mos ravishda tasvirlangan; O'yinlarning bunday tafsilotlari va haqiqiyligi odatiy emas, ehtimol rol o'ynash janrining vakillari uchun.

Qahramonlar o'rtasidagi munosabatlarga alohida e'tibor beriladi. Qattiq va amaliy Joel, o'zining shaxsiy ko'p yillik dramasiga ega, bizning ko'z o'ngimizda qiz uchun g'amxo'r ota bo'lib, u uchun har qanday qurbonlik qilishga tayyor. Va agar uning shaxsiy fazilatlarini rivojlantirish juda aniq yo'nalish bo'yicha bo'lsa, unda o'spirin qizni tomosha qilish ancha qiziqarli bo'ladi - uning samimiyligi, oldindan aytib bo'lmaydiganligi va bolalarcha qiziquvchanligi tufayli o'yinchining o'zi tez orada o'z sherigiga mehr qo'yishi mumkin. Boshqalarga muhim jihati Ma'lum bo'lishicha, sherik Elli ham xuddi Elizabeth kabi amaliydir BioShock Infinite, to'g'ri vaqtda Joelning terisini tom ma'noda saqlab qolishi mumkin: masalan, u dushmanlarni shovqin bilan chalg'itadi, aniq otadi va pichoqni mohirona boshqaradi.

Formula oddiy, ammo juda samarali: qiyin vaziyatlarda haqiqiy yordam beradigan maftunkor xarakter. Va qanday qilib empatiyaga berilmaslik kerak?

Hikoya qismidagi yagona asosiy muammo - bu hikoyada interaktivlikning yo'qligi. Yo‘q, albatta, hech kim “The Last of Us” o‘zini “Yurayotgan o‘liklar”ga o‘xshatishini talab qilmayapti, lekin uning barcha ko‘zga ko‘ringan konventsiyalari bilan, lekin ba’zi epizodlarda (oxir-oqibat, bir xilda) tanlov illyuziyasini taklif qilish. Naughty Dog qila oladigan narsa. Bu erda qandaydir fundamental xatolik bor - o'yinlar filmlardan farq qiladi, chunki ular chiziqli bo'lmagan harakat rejimini amalga oshirishga imkon beradi; o'yinchiga voqealar rivojiga nafaqat aniq tortishish, balki ongli qarorlar bilan ham ta'sir qilish imkoniyatini bering.

Shuning uchun, oxirgi bob ba'zilarning hafsalasi pir bo'lishi mumkin. Butun hikoya ichidagi epilog odatda mantiqiy va janr qonunlariga mos keladi, lekin ehtimol o'yinchi qahramonning o'rnida harakat qilgan bo'lar edi. aks holda? Go'yo bizni murakkab axloqiy dilemma qo'zg'atadi va keyin ssenariy mualliflari biz uchun munozarali tanlov qilishadi - o'yinlarda biz hali ham ko'proq xayoliy harakat erkinligini xohlaymiz.

⇡ Tirik qolganlar urushi

The Last of Us ataylab sekin Uncharted-ni eslatadi - qahramon va ba'zi dushmanlarning yuqori zaifligi uchun sozlangan qopqoq orqasidan bir xil davriy otishma, bir xil joylarni o'rganish va ajoyib yashirinlik (agar eng yaxshi bo'lmasa, hech bo'lmaganda). so'nggi yillardagi eng ishonchli).

Hech kim sizni faqat yashirincha darajalardan o'tishga yoki aksincha, ochiq jangga kirishga majburlamaydi - bu borada o'yin juda qimmatli tanlov va cheklangan resurslarni mustaqil boshqarish imkoniyatini beradi. Ha - bu erda patronlar doimo etishmaydi (garchi qurollarning ko'p turlari mavjud bo'lsa ham); bitlar, tayoqlar va quvurlar dushmanlarning boshlarini tekislashdan tezda eskiradi; salomatlik avtomatik ravishda tiklanmaydi va otish paytida charchagan qo'l xiyonatkorona titraydi.

Shu bilan birga, otishmalardan zavqlanmaslik hali ham mumkin emas - "arja" qoidalariga ega Uncharted yoki Gears of Wardan farqli o'laroq, TLoU haqiqatan ham murakkab va real harakatlarga ega. To'g'ridan-to'g'ri zarbadan Joel bir necha soniya ichida yiqilib, asta-sekin ko'tarilib, o'zini takroriy zarbalarga zaif qoldiradi; qon, uzilgan oyoq-qo'llari bor - umuman olganda, janglarning barcha ishtirokchilari uchun mutlaqo tabiiy zarar modeli. Shu bilan birga, odamlarga besh metrlik jarliklardan sakrab o'tish va boshdan-oyoq yugurish paytida daxlsiz qolish uchun super kuchlar berilmaydi - bu erda hamma narsa bemalol va tabiiydir va siz har qanday dushman qo'lida o'lishingiz mumkin.

Darajaning o'zi sizning taktikangizni o'ylab ko'rishga imkon beradi - hatto shov-shuvli qirg'inni boshlaganingizdan keyin ham, qahramon har doim yashirinib, keyin koridorlarda aylanib yurgan dushmanlarni bo'g'ib o'ldirishga harakat qilishi mumkin. Qo'l jangi va yashirin suiqasdlar, albatta, juda ko'p skriptlarga ega, ammo dasturlash imkoniyatlari shunchalik ko'pki, har bir otishma o'ziga xos bo'lib tuyuladi. Bundan tashqari, kontekst ham rol o'ynaydi - Joel ba'zi banditlarni, masalan, uni eshik romiga yoki yotoqxona stoliga urish orqali tugatishi mumkin.

Yashirin holatda, o'yin konventsiyalari minimallashtiriladi, garchi qahramonlar o'ta sezgir eshitish qobiliyatiga ega bo'lsalar ham (qo'shimcha ravishda yangilanishi mumkin). "Shift" tugmalaridan birini bosganingizda, siz tom ma'noda devorlar orqali shovqin manbalarini ko'rishingiz mumkin - qaroqchilarni yoki zombilarni bostirish. Dushmanni g'isht yoki shisha otish orqali chalg'itishi mumkin, keyin esa orqadan o'ldirilishi mumkin; asosiysi, uning do'stlari hech narsani sezmaydilar. Zombi bilan bu biroz qiyinroq, chunki infektsiyalanganlarning bir turi hamma narsani yaxshi ko'radi, ikkinchisi esa eng kichik shovqinni eshitadi. Ba'zi darajalar deyarli jumboqlarga o'xshaydi - siz eng xavfsiz yo'lni tanlab, faqat kerak bo'lganda o'ldirishingiz kerak.

Siz bu erda dushmanlarning ko'p turlari yo'q deb o'ylashingiz mumkin - faqat ikki yarim turdagi zombi ("yog'li odamlar" o'yin davomida bir necha marta xo'jayin sifatida paydo bo'ladi) va turli xil qurollangan gopniklar. Ammo, aslida, bu etarli darajada - vaziyatlar doimo o'zgarib turadi va dushmanlar to'pponcha yoki snayper miltig'i o'tish taktikasi bo'yicha fundamental farqni ta'minlaydi.

Yagona shikoyat sun'iy intellekt haqida. Rostini aytsam, Uncharted 3 dan beri Naughty Dog’s AI qandaydir tarzda voz kechdi; Ehtimol, gap PS3-ning "aqliy" resurslari sarflanadigan Ellining adekvat xatti-harakatidadir. Dushmanlar g'alati traektoriyalar bo'ylab yugurib, doimo orqalarini ochib tashlaydilar va o'zlarining son ustunliklaridan qanday foydalanishni bilmaydilar, bir guruhda butunlay ahmoqona o'lishadi. eshik. Shu bilan birga, sherigi, shuningdek, soqchilarning burunlari oldida egilib yugurib, yashirincha "o't qo'yadi", lekin bu erda ishlab chiquvchilar hammaning hayotini soddalashtirdilar va qizni deyarli ko'rinmas qilib qo'yishdi: axir, o'yinchi bo'lmagan qahramonlar haqiqatan ham xalaqit bermasligi kerak. birinchi navbatda.

Va nihoyat, tadqiqot. Birinchidan, darajalar chiroyli tarzda stilize qilingan, siz ularga diqqat bilan qarashni xohlaysiz: ichki tafsilotlar, bo'm-bo'sh ko'chalar, qulagan osmono'par binolarning qiyshiq pollari, qishloq cho'l yerlari. Ikkinchidan, qurol va ryukzakni yaxshilash, shuningdek, qahramonning qobiliyatini oshirish uchun biron bir joyda ehtiyot qismlar mavjud. Bularning barchasini e'tiborsiz qoldirmaslik kerak - sizning qo'lingizda har doim kattaroq arsenal bo'lishi va qahramonning o'zi qurolni qattiqroq ushlab turishi va orqaga qaytish tufayli o'tkazib yubormasligi juda muhimdir.

Multiplayer bitta o'yinchi o'yinining g'oyalarini davom ettiradi. Foydalanuvchiga mahalliy mojaro taraflaridan biri - "cicadas" yoki banditlar taklif etiladi; fraktsiyalar ikkita jamoaviy o'yin rejimida narsalarni tartibga soladi (o'limdan keyin jonlanish va jonlanishsiz). Hammasi bo'lib, siz 12 hafta davom etishingiz kerak - ya'ni 12 ta jang, ular davomida to'daning hajmi ortadi. Kampaniyadan yangilanishlar va o'zgartirishlar amalga oshirildi; Do'stlarni Facebook-dan ulash ham mumkin - umuman olganda, syujet qismi uchun yaxshi (lekin ko'proq emas) shirinlik.

⇡ Oxirgi

The Last of Us allaqachon BioShock Infinite bilan solishtirilmoqda - bular eng kuchli ikkita o'yin. so'nggi yillar, va ikkalasida ham sherikning shaxsiyati muhim rol o'ynaydi. Ken Levinning ijodi, ehtimol, kuchliroq taassurot qoldiradi - bulutlardagi shahar haqidagi hikoya hayratlanarli bo'lishi kerak va uning yakuni kulrang materiyani boshingizdan butunlay olib tashlaydi. Boshqa tomondan, "Oxirimiz" realizmga va qahramonlarning omon qolishining deyarli kundalik jihatlariga tayanadi - "Naughty Dog" boshqa his-tuyg'ularni o'ynaydi va aslida biroz boshqacha turdagi o'ziga xos zavq beradi.

Ammo TLoU-ni biron bir sababga ko'ra video o'yinlarga befarq bo'lmagan, lekin aytaylik, filmlar va teleseriallarni yaxshi ko'radigan barcha odamlarga ishonch bilan tavsiya qilish mumkin. Bu o'yin-kulgining yangi dunyosiga ajoyib kirish nuqtasi - syujetga qiziqish va kuzatish, albatta, bularning barchasini o'ynash istagiga aylanadi.

Bundan tashqari, bu PlayStation 3 ni sotib olish uchun ajoyib sababdir, agar siz hali buni qilmagan bo'lsangiz - avlod oxirida narxlar endi yuqori emas va shunchalik odobsiz miqdordagi ajoyib o'yinlar chiqarilganki, siz faqat vaqtning o'tkinchiligiga afsuslanaman: negadir atigi 24 soat bor. Va "Oxirgimiz" so'nggi olti yoki etti yildagi boshqa ajoyib loyihalar orasida asosiy marvaridlardan biridir.

Afzalliklari:

  • ayyorlik va harakatning ajoyib kombinatsiyasi;
  • ajoyib film yoki teleserialga loyiq hikoya;
  • o'yinning hikoyaga uzluksiz integratsiyasi;
  • realistik animatsiya va qahramonlarning yuz ifodalari;
  • o'layotgan dunyoning ajoyib dizayni;
  • tomosha qilish uchun qiziqarli belgilar;
  • Ellining xatti-harakati.

Kamchiliklari:

  • nomukammal sun'iy intellekt.
Grafika san'ati PS3-dagi eng chiroyli o'yin: janrdagi eng yaxshi personaj dizayni (ayniqsa harakatda) va sinchkovlik bilan yig'ilgan dunyo. 10
Ovoz Ko'zga tashlanmaydigan orkestr kompozitsiyalari va ajoyib ball; Aytgancha, ruscha dublyaj ham umidsizlikka tushmadi. 10
Yagona o'yinchi o'yini Zamonaviy jangovar filmlar uchun misli ko'rilmagan uzunlik - taxminan 15 soatlik odamlar va qiyin vaziyatlarda biz bilan sodir bo'ladigan barcha narsalar haqida ajoyib hikoya. 10
Guruh o'yini Ikki raqobat rejimi - jamoaning o'lim o'yinining mahalliy o'zgarishi. Ko'rinishidan, kelajakdagi DLC-ga yana bir narsa qo'shiladi. 8
Umumiy taassurot O'ng tarafdagi reytingga qarang. 10

Veb-saytimizning ushbu bo'limida biz The Last of Us filmining barcha asosiy qahramonlarini to'pladik.
Joel va Elli bu erda - o'yinning asosiy qahramonlari.
Keyingi, deyish mumkin, oila va yaqinlar. Bu Sara, Tommi va Tess.
Keyin Joel va Ellining sayohat hamrohlari o'yin bo'ylab sayohat qilishdi. Bu yerda siz menga mashina olishga yordam bergan Billni topasiz. Tommining xotini bo'lgan Mariya. Genrix va Sem, ular bilan bizning qahramonlarimiz shahardan chiqib, Cicadalarni qidirishni davom ettirishga muvaffaq bo'lishdi.
Va, albatta, antiqahramonlar. Marlen, Devid va Robert shu yerda.

O'yinni birinchi marta tugatgandan so'ng, skriptning barcha nozik tomonlarini payqash va belgilarning barcha qirralarini ochib berish mumkin emas. Har bir yangi o'yin bilan o'yinchi yangi kashfiyotlar qiladi, ilgari ko'rmagan narsani payqaydi.
Ammo hamma narsani o'z ko'zingiz bilan ko'rish mumkin emas. Bizga faqat o'yinni ishlab chiquvchilarning tushuntirishlari tufayli ochiladigan nozikliklar mavjud. Shuning uchun qahramonlarning xususiyatlarini o'qish o'yinni hali tugatmagan va uning qahramonlari haqida biror narsa o'rganmoqchi bo'lganlar uchun ham, o'yin haqidagi bilimlarini kengaytirish va ilgari noma'lum syujet burilishlarini ochishni istaganlar uchun ham qiziqarli bo'ladi.

Bu erda siz o'yin voqealarining batafsil bayonini topa olmaysiz, bu ma'lumotlar allaqachon Internetda juda ko'p. Bizning tavsiflarimiz eng qiziqarli, asosiy ma'lumotlarni o'z ichiga oladi. Bundan tashqari, uni o'yindan skrinshotlar, badiiy asarlar va aktyor va aktrisalarning fotosuratlari qo'llab-quvvatlaydi.

Yaramas it , homiyligidaSony , PlayStation 3 butun umri davomida ajoyib sifatga ega oʻyinlarni ishlab chiqaradi. Gap shundakian'anani davom ettiradi, hech kim shubha qilmagan ko'rinadi. Lekin bu hammasi amalga oshadi Shunday qilib...yo‘q, biz buni kutmagan edik.

Siz Darvinning evolyutsiya nazariyasi bilan rozi bo'lmaysiz, unda kamchiliklarni topishingiz, qarama-qarshi dalillarni izlashingiz mumkin, ammo ta'sirni butunlay inkor qilishingiz mumkin. tabiiy tanlanish bizning mavjudligimiz asossizdir. Bu hayot qo'lingizdagi qand bo'lagiga o'xshamaydi. Baxtning har bir daqiqasi uchun kurashish kerak. Orzuga olib boradigan har bir qadam Everest cho'qqisiga o'xshab ko'tarilish kerak. Yer va Osmonni ramziy bog‘lovchi Yoqubning narvonidan hamma ham o‘ta olmaydi. Joel , Bosh qahramon o'yin, taqdir taqozosi bilan uning eng tubida turadi. Dushmaningiz qaerda bo'lishini xohlamaysiz: tsivilizatsiya xarobalari orasida umidsiz odamlar va g'or instinktlari paydo bo'ldi.

O'yinning dastlabki o'n besh daqiqasi. Lekin, albatta, ularni jonli ko'rish yaxshiroqdir.

Biz birinchi bo'lib Joelni oilasi bilan, tug'ilgan kunida, televizor qarshisida, kamdan-kam dam olish vaqtida ko'ramiz. " Siz hech qachon uyda emassiz, lekin siz hali ham dunyodagi eng yaxshi dadasiz. Siz buni qanday qilasiz?"- tabriknomada yozilgan. Oddiy odam, oddiy ota - omadsiz edi. Boshqa barcha oddiy otalar kabi. Dunyoning oxiri uni yanada qattiqqo'l, to'g'ridan-to'g'ri va boshqalarga befarq bo'lib qoldi. U yana tinchlik topadimi? Buni ko'rish uchun siz u bilan butun sayohatni bosib o'tishingiz kerak bo'ladi.

1:4. "Klan ketadi va urug' keladi, lekin er abadiy qoladi."

The Last of Us olamida omon qolganlarning barchasi birinchi kasallangan odamlar ko'chalarni aqldan ozdiruvchi to'lqin bilan supurib o'tgan taqdirli kunni eslashadi. Ishlab chiquvchilar ushbu voqea xotiralar orasida qorong'u soya sifatida yashirinib, o'yinchining pastki korteksida saqlanishini ta'minlashga harakat qilishdi. O'zining tajovuzkorligi, to'satdanligi va bosimida "oxirat" ning boshlanishi kino va adabiyotning eski namunalaridan shakl va sifat jihatidan kam emas. "O'liklarning shafaqi" Zak Snayder , "Mobil" Stiven King , "Jahon urushi Z" Maks Bruks , "Men afsonaman" Frensis Lourens ... Endi tsivilizatsiya qulashining o'yin versiyasi paydo bo'ldi, u ular bilan bir xil rafga joylashtirilishi mumkin va keyin kelganlar "bilan moslashishni ..." saqlashlari kerak.

Joylar, personajlar, dialoglar, o‘yin... keling, bu so‘zdan qo‘rqmaylik – ular maftunkor.

Yigirma yildan keyin bu yirtilgan dunyoni nima kutmoqda? Omon qolganlar qanday yashaydi? Ular nima uchun kurashadilar va nimani orzu qiladilar? IN " Ba'zilarimiz"(bu nom ostida o'yin MDHda chiqarilgan) global savollarga javob yo'q, chunki haqiqatan ham savollar yo'q. Faqat tarix, shaxsiy va insoniy. Bu motivatsiya jihatidan oddiy, lekin mohiyatiga ko'ra murakkab.

Bu uzoq yurish endi tajribali kontrabandachi Joel uchun juda sust boshlanadi. Birinchi syujet burilishlarini bashorat qilish oson, lekin bir marta Joel yolg'iz qoladi Elli , u tasodifan himoya qilishi kerak bo'lgan qiz, chunki tarix dunyo bilan birga kengayishni boshlaydi. Oxir-oqibat, o'yinchi turli xil narsalar va joylar haqida katta tajriba va xotiralarga ega: tor koridorlardan tortib Amerika o'rmonlari bo'ylab ot minishgacha. Dunyoning har bir burchagi yaxshilab chizilgan. Oyoq ostidagi shoxlarning shitirlashi, qo‘rqoq jonivorlar, chirog‘ nuri doirasidan qochayotgan hasharotlar... Betakror tabiat o‘z joniga qasd qilmoqda. Uning yashil qo'llari bo'm-bo'sh uylar va yo'llarni chalkash insoniyatdan tortib oladi. Va faqat karantin zonalari hali ham aholi yashaydigan ko'rinadi - jirkanch, iflos, ibtidoiy odamlarning g'orlariga o'xshaydi.

2:17. "Men hayotdan nafratlana boshladim, quyosh ostidagi hamma narsa menga yomon bo'lib tuyuldi. Hammasi bo‘m-bo‘sh, hammasi shamol ta’qibi”.

6:12. “Odamning bo'sh umri soyadek sirpanib yurgan kunlarida nima yaxshi ekanini kim biladi? Quyosh ostida odamdan keyin nima bo'lishini kim ayta oladi?

Qahramonlar esa haqiqiy, jonli, qahramonlik soyasi yo‘q, janr konventsiyalaridan tashqarida, o‘rnatilgan tiplardan tashqarida. Biz uchrashgan har bir kishi o'z tajribalarini hikoyaga olib keladi. Har kimning o'z yo'li bor. Va ularning hammasi oxirigacha yetishi haqiqat emas.

Hatto oddiy qo'g'irchoq askarlar, karantin zonasida tartib qo'riqchilari ham, agar yaqinlashsangiz, hayotga kirishadi. Buni birinchi marta qilganingizda, dumbangiz urilib, masofani saqlash haqida ogohlantirish olasiz. Ikkinchisida - boshga o'q.

Eng boshidanoq ular bizga hazillar Natan Drake bilan birga boshqa epizodda qoldirilganligini aniq ko'rsatmoqda. Zo'r texnik tatbiq sodir bo'layotgan narsalarni yanada haqiqatga aylantiradi. Dunyo va personajlarni tasvirlashda bar shunchalik baland ko'tarildiki, keyingi avlod o'yinlari qiyin vaqtga to'g'ri keladi. Qolgan narsa - kichik narsalardan ayb izlash. Nega Elli chirog'i unga qaratilsa, yuzini qo'li bilan yopmaydi? Nega Joel muzli suvda suzgandan keyin titramaydi yoki yo'talmaydi?

Bu allaqachon an'ana: Mamlakatimizda o'yinlarni mahalliylashtirish tobora ko'proq savollar tug'dirmoqda. The Last of Us kontseptsiyalarni, texnik kamchiliklarni va boshqa zerikarli kichik narsalarni almashtirmasdan emas. Tarjima mutlaqo bepul bo'lib chiqdi, lekin ba'zi joylarda asl xabar yo'qolgan. Siyosiy qarshilik ko'rsatuvchi "Olovlilar" guruhi Cicadasga aylandi va "Zulmatda yorug'likka yur" shiori "Jimlikda, ovozga ergashing" ga o'zgartirildi. Va jonli gulxanlarni birinchi marta ko'rgan Elli ularni cicadas deb atashga majbur bo'ladi. Ayrim iboralar kontekstdan tashqari tarjima qilingan. Misol uchun, Joel otga chiqayotganda Elliga "harakat qilish" o'rniga "Yugur" deydi. Bunga jumla o'rtasidan ajratilgan kundalik matnlarini va rus tilida gapiradigan qahramonlar og'zini ochishni to'xtatadigan g'alati xatoni qo'shing...

Bolalarni olib keting!

O'yin tarixi fasllarga bo'lingan: yoz, kuz, qish va bahor. Va agar keksa Joel uchun bu haqiqatan ham bahorga va qandaydir ruhiy qayta tug'ilishga yo'l bo'lsa, yosh Elli uchun bu yo'l aksincha. Buzilgan tsivilizatsiyaning shafqatsizligi uning hayotga bo'lgan munosabatini abadiy o'zgartiradi. Bu dunyoda bolalik quvonchlariga o'rin yo'q. Qizning ochiq, deyarli beparvo idroki oxir-oqibat g'azablangan qat'iyat, ajralish, sovuq qarash va kattalar bilan teng ravishda omon qolish zarurati bilan almashtiriladi.

7:20. "Yer yuzida faqat yaxshilik qiladigan va umuman gunoh qilmaydigan solih odam yo'q."

"Oxirgimiz" filmidagi zo'ravonlik jirkanch, ammo nozik, deyarli teatrlashtirilgan. Bu filmlardagi kabi provokatsion emas Dario Argento , "Sigaret kuyishi" kabi gipnoz qiluvchi emas Jon Karpenter , lekin odatiy jozibali belgi emas, seriyadagi kabi yoki hozir yarim unutilgan. O'yindagi shafqatsizlik, birinchi navbatda, hujjatli tabiati tufayli qo'rqinchli. Bu, ayniqsa, qahramonning o'lim sahnalari uchun to'g'ri keladi. Ishonchim komilki, “Oxirgiz”da o‘lish jismonan jismonan noxush holat bo‘lib, tizzalar silkinib ketadi. Va o'lim sahnalari eng jirkanch daqiqalarda tugasa-da, ba'zida siz geympadni qo'yib, fikrlaringizni to'plash uchun "tutun tanaffusi" qilishingiz kerak.



4:2. “Men buni angladim yaxshiroq tirik bo'lganlarga qaraganda allaqachon o'lganlar." 4:3. "Hali tug'ilmagan va quyosh ostida sodir bo'layotgan yomon ishlarni ko'rmagan kishi uchun yaxshiroqdir."

Yuqtirilgan odamlarga va oddiy bezorilarga qarshi kurash tushkunlikka tushadi va odatiy holga aylanadi. Joel hech qanday solih odam emas va qotillik va mojaroni tinch yo'l bilan hal qilish o'rtasida tanlov qilganda, u birinchisini tanlaydi. Chunki Naughty Dog tomonidan yaratilgan dunyoda bu optimal va eng ko'p samarali usul. O'ldiring yoki o'ldiring - uchinchi variant yo'q. Bu xatti-harakat ko'proq oqlanadi va hatto hayvonlarning ehtiroslari bilan qo'llab-quvvatlanadi, xuddi "Keksa bola" filmi qahramoni yoki "Hech qaerdan kelgan odam" filmidagi noma'lum odamning harakatlarida sezilgan jasoratga o'xshaydi. Har bir zarba adolat harakati sifatida, aqldan ozgan dunyoni o'z o'rniga qo'yish usuli sifatida qabul qilinadi. Va agar siz "Oxirgiz" hikoyasi qahramonlar bilan birga sizni avvalgidan ko'ra yaxshiroq qiladi deb o'ylasangiz, qattiq adashasiz. Bu erda shafqatsizlikda na qahramonlik, na qahramonlik bor yuqori maqsad. U shunchaki.

Omon qoling!

Debyut o'yin videosi haqiqiy sensatsiya yaratdi. Shundan so'ng, men er ostiga chuqur kirib, Ethernet kabelini tortib oldim va chiqarilgunga qadar o'yin bilan bog'liq hech narsani eshitmaslik yoki ko'rmaslik uchun telefonni o'chirib qo'ydim. O'shanda ham keraksiz ma'lumotlar yo o'yin tajribasini zaiflashtirishi yoki asossiz ravishda umidlarni oshirishi aniq edi.

Ma'lum bo'lishicha, bu erda otishma, ayyorlik va omon qolish ulushlari taxminan taqqoslanadi. Ta'minotni oldindan rejalashtirish va tejashga biz xohlaganimizdan kamroq e'tibor qaratildi. Oddiy qiyinchilik va oqilona foydalanish bilan to'pponcha patronlari birinchi navbatda o'yin oxirida tugaydi va buning sababi shundaki, raqiblar kuchliroq qurollar bilan qurollangan va eski to'pponcha uchun o'qlarni olish uchun hech qanday joy yo'q. O'q-dorilarni tejash zarurati nuqtai nazaridan, Ubisoft ancha qattiqroq.

Yig'ish orqali yashang

3:18. "Men o'zimga aytdim: odamlarga kelsak, Xudo ularni hayvonlar ekanligini ko'rsatish uchun ularni sinovdan o'tkazadi."

Qiyin vaziyatlarda siz birinchi tibbiy yordam to'plamini, Molotov kokteyli va qo'lingizdagi parchalardan bomba yasashingiz mumkin, ulardan bir marta otish otishmani ajoyib tarzda yakunlashi mumkin. Qo'lingizga kelgan hamma narsani olishga ishonch hosil qiling, ertami-kechmi har bir mato parchasi ishlatiladi. Ba'zan bu lattalar, kamarlar va spirtli ichimliklar, hatto patronlardan ko'ra ko'proq etishmaydi.

Biz ham qurol qismlarini qidirishimiz kerak. dorivor o'tlar va giyohvand moddalar. Birinchisi qurolning xususiyatlarini yaxshilash uchun kerak, ikkinchisi Joel uchun yashirin qobiliyatlarini rivojlantirish uchun foydali bo'ladi. Ikkalasi ham juda kam. O'yinchi qila oladigan eng foydali narsa bu ikkinchi to'pponcha va uzun nayzali qurol uchun g'ilof yasashdir, shunda jang o'rtasida ular zudlik bilan zarur bo'lgan ov miltig'ini qidirib, ryukzaklarini erga tashlamasliklari mumkin. Rivojlanish sohasida esa jangovar qurollardan foydalanish va maksimal sog'liq zaxirasini oshirish foydali bo'ladi. Qolgan hamma narsa keyinroq bo'ladi, chunki siz hali ham bitta o'yinda ko'proq narsani qila olmaysiz. The Last of Us-da qurollarni yangilash va o'zgartirish salyangoz tezligida harakat qiladi, shuning uchun siz ehtiyotkorlik bilan tanlashingiz kerak.

3:19. "Odamlar bilan hayvonlar bilan bir xil narsa sodir bo'ladi: ikkalasi ham o'ladi, ikkalasi ham bir xil nafas oladi va odam hayvonlardan yaxshiroq emas, chunki hamma narsa bo'sh."

Barcha raqiblar faqat Joelning harakatlariga munosabat bildiradilar. Va bu, ehtimol, g'ildiraklardagi asosiy tayoq bo'lib, bizni mahalliy yashirinlikni kerakli darajada idrok etishga xalaqit beradi. Tasavvur qiling-a, siz bilan birga yana uchta odam bor. Siz to'satdan harakatlardan qochishga urinib, infektsiyalanganlarning yonidan yashirinib o'tasiz va o'sha paytda sizning orqangizdan o'rtoqlaringizning fil bo'g'ozi eshitiladi. Qurollaringizni tashlash va muqarrar to'qnashuvga tayyorgarlik ko'rish vaqti kelganga o'xshaydi. Lekin yoq. Ammo qadamingizni biroz tezlashtirsangiz, atrof och jonzotlarning yovvoyi qichqirig'idan titraydi va suruv sizga otilib chiqadi.

Xuddi shu narsa qopqoqlar orasidagi yugurish uchun ham amal qiladi. Bir kuni men eshik oldida turgan ikki talonchining orqasidan aylanib chiqishga qaror qildim. U derazadan tashqariga chiqdi, orqadan o'rnidan turdi ... va keyin Elli to'rt oyoqlab ularning orasiga sakrab tushdi. Vahima?! Qichqiriq?! Otishmalar?! Bu kabi hech narsa. Uchar molotov kokteylining hushtaklari, o'lim azoblari va yana sukunat.

Boshqa tomondan, o'zingizdan so'rang, sizga xatti-harakatlar tomonidan qo'yilgan cheklovlar kerakmi sun'iy intellekt? Jamoadoshlaringizdan bir xonada qolishingizni so'rang, boshqasini tozalaysizmi? Qiyin. Atmosferani rivojlantirishga qaratilgan barcha sa'y-harakatlar behuda ketgan bo'lar edi. Yaxshiyamki, yuqorida tavsiflangan noqulayliklar tez-tez sodir bo'lmaydi va hech bo'lmaganda hamma narsa nazorat ostida ekanligini his qilasiz. Hammasi futbolchining qo'lida.

BU MUHIM: “The Last of Us” filmini begona tovushlar bilan o‘ynash chivinning chiyillashini tinglab uxlab qolishga urinish bilan barobar. Barcha zerikarli shovqin manbalarini yo'q qilmaguningizcha, siz diqqatni jamlay olmaysiz. Shunday qilib, siz derazalarni pastga tushirishingiz, pardalarni chizishingiz va agar xohlasangiz, devorlarni ovoz o'tkazmaydigan paspaslar bilan yopishingiz kerak. O'yindagi ovoz ajoyib. Sukunat oxir-oqibat sizning asosiy hamrohingizga aylanadi. Yashirib ketayotganda, Joel atrofini tinglashi mumkin va agar yaqin atrofda dushmanlar bo'lsa, ular yonib ketadi. Shunday qilib, burchaklar atrofidagi devorlar va koridorlar orqasidagi xonalarni osongina skanerlashingiz mumkin. Bu atmosferaga deyarli ta'sir qilmaydi, lekin u dushmanga nisbatan ulkan ustunlik beradi.

Mutantlar o'zini eng to'g'ri tutadilar. Ularning faqat bir nechta turlari mavjud (ular tashqi ko'rinishida farqlanadi), lekin ularning har biri o'z funktsiyasiga ega, har biri alohida yondashuvni talab qiladi. Qichqiriq, olomon ichida shoshilish, qurol qo'rquvini bilmasdan, ular sizni bir necha soniya ichida tishlab o'ldiradilar va ularning changalidan qutulishning deyarli imkoni bo'lmaydi. Ba'zilar hatto bir zumda o'ldiradilar, siz ulardan qo'l uzunligida bo'lishingiz kerak. Tabiiy hayvonlar.

Odamlar bu xatti-harakatni ma'lum darajada nusxa ko'chirishadi. Agar siz beixtiyor ko'zingizga tushib qolsangiz yoki yolg'iz dushmanga muvaffaqiyatsiz hujum qilsangiz, uning barcha o'rtoqlari makkor shoqollar kabi yugurib kelib, sizni o'rab olishadi. Va keyin o'ylangan pozitsiyali harakat o'yini boshlanadi. Bir yil oldin o'yin videosida ko'rsatilganidek, burchakda kutib turgan yirtqichning tuzog'iga tushib qolish - bir parcha kek. Shu bilan birga, Elli har tomonlama yordam beradi: qo'lida bolta bo'lgan bezori sizga yugurib kelganida, raqiblarga g'isht uloqtirganda va agar biror narsa yuz bersa, hatto tomoqqa pichoqni botirib yuborishi mumkin bo'lsa, u "Joel, o'ngda!" Deb qichqiradi. sizni tutib olgan dushmanning.

Ammo garovga olish harakati tirik qalqon printsipi asosida ishlaydi va boshqa hech narsa emas. Taroqchilar shunchaki otishni to'xtatib, tulporlar kabi atrofingizda aylanib yurishadi. “I Am Alive”da xuddi shunday usul diplomatik xususiyatga ega bo‘lsa, “Oxirgiz”da bu shunchaki o‘t o‘chirishda o‘z umrini uzaytirishning bir usuli.



5:10. “Agar ular yiqilsa, biri ikkinchisini ko'taradi. Agar u yolg'iz yiqilsa-yu, uni ko'taradigan hech kim bo'lmasa-chi? 5:12. "Agar kimdir bittasini yengsa, ikkitasi qarshilik ko'rsatishi mumkin va uch ip tez orada uzilmaydi."

Bundan farqli o'laroq, "Oxirgiz"da u yoki bu o'yin uslubiga nisbatan yaqqol tarafkashlik yo'q. Har kim o'z direktori va bu erda sevimli uslub bo'lishi mumkin emas. Yoki dushmanlarni birma-bir o‘ziga tortasiz, orqangizdan aylanib chiqasiz, bo‘yningizga pichoq tiqib qo‘yasiz, so‘ngra panoh ortiga yashirinasiz, xonama-xonaga yugurasiz, “Molotov kokteyli”dan qochib, miltiqdan o‘q uzasiz, o‘q-dorilaringizni kuzatasiz. Va keyin, patronlar tugagach, siz yashirinib, yaralaringizni bog'laysiz, pichoq bilan oxirigacha yopishtirilgan quvurni olib, umidsiz qo'l jangiga chiqasiz.

To'qnashuvlarning butun mexanikasi yashirin rejim va jangning malakali almashinuviga tayanadi. Hayotingiz davomida The Last of Usda haqiqatan ham kurashish kerak. Ba'zan - umidsizlikda ko'kragini quchoqqa tashlaydi, gohida - kamida bir necha soniya muhlat olish uchun raqiblariga bo'sh shishalarni tashlaydi.

Shu bilan birga, o'yinlarda ko'pincha shikoyatlar mavzusi bo'lgan kamera ishlaydi benuqson. Sizning orqangizdagi to'qnashuvlar tomoshabinga kinoga o'xshab ko'rinadi, ammo bularning barchasi kinodan yiroq ekanligini bilib olasiz.

9:4. "Ammo barcha tirik odamlarning umidi bor: tirik it o'lik sherdan yaxshiroqdir!"

The Last of Us har doim o'yinchi bilan bog'lanib qoladi. Va hatto janglar orasidagi intervallarda ham u bu ipni yo'qotmaydi. Qahramonlar doimiy ravishda bir-birlari bilan suhbatlashadilar, bu apokaliptik, qattiq dunyoda hayotingizning har bir daqiqasi nimadir bilan esda qoladi. Agar o'yin boshlanishidan oldin kimdir: "Motor!" - o'sha qadrdon "Cut" faqat yakuniy kreditlar paytida yangragan bo'lardi.

Birlashing!

[] Iblis u bo'yalgandek dahshatli emas. Hatto onlayn janglardan uzoqda bo'lgan o'yinchilar ham ko'p o'yinchini sinab ko'rishadi.[]

yoki kabi o'yinlar mavjud, ularning mavjudligi faqat multiplayer tomonidan oqlanadi. Ammo The Last of Us multiplayeri haqida ko'p narsa ayta olmaysiz.

The Last of Us onlayn rejimi asosan onlayn janglardan nusxa oladi, faqat kichikroq rejimlar va atrof-muhitga moslashtirilgan innovatsiyalar bilan. Bu mexanizmning to'liq huquqli elementi sifatida emas, balki mustaqil va mutlaqo zarur bo'lmagan qo'shimcha sifatida ko'rib chiqilishi kerak. Bu onlayn otishmalarning klassik tamoyillari asosida ishlaydigan hayajonli, yaxshi o'yin-kulgi.

"Omon qolish" rejimi eng katta qiziqish uyg'otadi, unda o'ldirilgan o'yinchilar faqat yangi bosqichda tiriltiriladi. Vaqtli jonlanishlar yo'q - atigi ikkita jamoa va to'rtta g'alabaga qadar qattiq pozitsiyali raqobat. Evropa segmentida Playstation Store yo'qligi sababli, bu juda yaxshi alternativ. Innovatsiyalar orasida biz molotov kokteyllari, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va boshqa foydali narsalar to'g'ridan-to'g'ri jang maydonida tayyorlanadigan asosiy nuqtalarda joylashgan resurslarga ega qutilarni qayd etishimiz mumkin. Bu erda biz taniqli "bayroqni qo'lga olish" bilan taqqoslashimiz mumkin, faqat bu erda, muhim nuqtalarga tashrif buyurib, siz faqat moddiy afzalliklarga ega bo'lasiz.



1:9. "Bo'lgan narsa bo'ladi ..." 1:9. "... sodir bo'lgan narsa sodir bo'ladi va quyosh ostida hech qanday yangi narsa yo'q."

O'z jamoangizni yaratish va unga g'amxo'rlik qilish g'oyasi, agar u tasodifiy bo'lmasa, onlayn o'yinning eng muhim elementi bo'lishi mumkin edi. Sizning "Klaningiz" - bu guruhdagi odamlar soniga mos keladigan aylana bo'ylab suzib yuruvchi ko'k nuqtalar to'plami va vaqtinchalik Mia Martin olov uchun o'tin yig'ayotgani va Uilyam Von rakun terisini tozalayotgani haqidagi doimiy xabarlar. Agar siz Facebook akkauntingizga ulansangiz, do'stlaringiz o'tin terib, rakun terisini silaydi.

The Last of Us olamida juda ko'p personajlar mavjud, ularning ba'zilari oraliq, boshqalari esa barcha diqqat markazida. Ushbu maqolada eng muhim shaxslar bilan yozilgan qisqacha biografiyasi. Material o'yinning barcha muxlislariga tanishish uchun tavsiya etiladi.

Markaziy qahramon

Orasida Qahramonlar Oxirgi filmda eng muhim rol Joelga berilgan. Epidemiya boshlanishidan oldin bu odam pul topish va qizi Sarani tarbiyalash uchun qo'lidan kelganicha harakat qildi. Birinchi qochish missiyasi paytida qizi o'ldiriladi va otasi uni qutqara olmaydi. Bu ruhiy jarohat unga qattiq ta'sir qildi. Qahramon bronlashda yashay boshladi, ashyolarni kontrabanda qilish orqali pul ishlab topdi. Uning xarakterida shafqatsizlik hukmronlik qiladi. U omon qola boshladi va hamma joyda o'zi uchun foyda qidira boshladi; Joel uchun axloqiy muammolar fonga o'tdi. Unga Elli ismli qizni tashish buyrug'i berilmaguncha. Ular o'rtasida kuchli hissiy aloqa shakllanadi, bu syujet hikoyasi bilan birga rivojlanadi. O'yin davomida foydalanuvchilar odamni har tomondan to'liq bilib olishadi, ishlab chiquvchilar uni iloji boricha ochib berishga harakat qilishdi.

Yoqimli qiz

2019 yilda Elli ismli ikkinchi qahramon tug'ildi, u "The Last of Us" asosiy o'yinida Joelning sherigi. Bu koinotdagi qahramonlar juda ko'p narsalarni boshdan kechirdilar va hatto o'n to'rt yoshli yosh qiz ham baxtsizlikka duch keldi. U insoniyatni halokat yoqasida qoldirgan kordiseps miya infektsiyasi deb ataladigan kasallikka qarshi immunitetga ega bo'lgan yagona odam edi. Uning onasi Anna vafot etdi, qizni Marlen tarbiyalash uchun yubordi. Hayot boshqacha tus oldi va Elli o'zining bo'lajak o'qituvchisini faqat o'n uch yoshidan keyin uchratdi. O'yinning qo'shimchalari va fleshbeklari Ellining do'sti Rayli bilan bog'liq voqealarni, shuningdek Cicada tashkilotiga kirishni ko'rsatadi. Qiz mehribonlikdan mahrum emas, lekin u harbiy maktabda ruhiy tushkunlik va tarbiyadan omon qolishga muvaffaq bo'ldi. Qahramon har doim uni topishga harakat qiladi muhit go'zal narsa. Shu bilan birga, u odamlarning harakatlarini qattiq idrok etadi va u realizm bilan ajralib turadi. Qo'shimchalardan birida Elli o'ynash mumkin bo'lgan qahramonga aylanadi.

Oilaviy rishtalar

"Oxirgiz" qahramonlari orasida Tommining ukasi muhim rol o'ynaydi. U Joel bilan bir shaharda yashagan. INFEKTSION paytida ular qochishga harakat qilishdi; Tommi ukasi va Saraga hujum qilganda askarni otib tashlashga muvaffaq bo'ldi. Jiyanni qutqarib bo'lmadi, shuning uchun qarindoshlar yolg'iz omon qolishdi. Ular Bostonga yetib kelishdi, lekin odam dahshatli tush ko'ra boshladi. Birodarlar omon qolish jarayonida ko'p narsalarni boshdan kechirishdi, ular hissiy holat ancha yomonlashdi. Joel uni qo'llab-quvvatlashga harakat qildi, lekin u Marlenni tinglashga va Cicadasga qo'shilishga qaror qildi. Tommining umidlari oqlanmadi va u tashkilotni tark etdi. U endi Bostonda qola olmadi; Joel bilan janjaldan keyin Tommi Vayomingga yo'l oldi. Erkak Jekson okrugida qoladi va mahalliy jamoaga qo'shiladi. Ular birgalikda tashlandiq GESda hayot kechiradilar. Tommi Mariyaga uylanadi va tinch hayot boshlaydi. 2033 yilda birodarlar hikoyada yana uchrashadilar. Ular o'tmishdagi noroziliklarni kechirdilar va Tommi Joelga o'z missiyasida yordam berishga rozi bo'ldi.

Muhim hamkorlik

Boston rezervatsiyasiga joylashib bo'lgach, Joel Tess bilan uchrashadi. IN o'tib“Last of Us” filmida, ayniqsa, birinchi missiyalarda ayollar muhim rol o‘ynaydi. Ayol 35 yoshda va qattiq xarakterga ega. Tess anchadan beri jinoiy dunyoda biznes bilan shug'ullanadi. Uning aloqalari tufayli u suvda qolishga va kontrabanda bilan shug'ullanishga muvaffaq bo'ladi. Joel unga sherik sifatida juda mos keladi, chunki u qo'pol rolini o'ynaydi erkak kuchi, ayollar shartnomalaridan foydalanish. Er-xotinning birinchi jamoaviy ishi Robertdan qarzni undirish paytida ko'rsatiladi. Diler Tessni o'ldirishga qaror qildi, lekin buning o'rniga yigitlar uning qo'riqchilarini o'ldirib, uning oldiga borishdi. Shundan so'ng, asosiy hikoya chizig'i rivojlana boshlaydi, Marlen paydo bo'ladi va tovarlarni etkazib berishni taklif qiladi. Ular Elli, butun dunyo bo'ylab infektsiyadan immunitetga ega bo'lgan qiz. Tess dugonasiga yordam berishga qaror qiladi va Joel sherigini ishontirgach, qizni Kapitoliy binosiga olib boradi. Cicadas vakillari uni u erda olib ketishlari kerak edi, ammo hamma narsa boshqacha sodir bo'ldi. Syujetga ko'ra, Tess dastlabki maqsadga yaqinlashganda yana uchrashadi.

Cicadas rahbari

The Last of Us 2-da ba'zi belgilar o'yinchilarga tanish bo'lishi kerak, ammo ishlab chiquvchilar bu sirni rasmiy nashrga qadar saqlab qolishadi. Marlin ismli asosiy antagonist davomiy filmda paydo bo'lmasligi aniq. Ayol totalitar tuzumga qarshi kurashayotgan “Cicadas” tashkilotiga rahbarlik qiladi. U etakchi, lekin unchalik muvaffaqiyatli emas. Robertdan qurol-yarog' buyurtma qilish bilan bog'liq lahzalar, shuningdek, Ellining Kapitoliydagi to'xtatuvchi guruhining o'limidan keyingi tushkunlik tashkilot rahbarini tanlashga shubha tug'dirdi. Ilgari Marlen Tommi bilan ishlagan, ammo Joelning akasi unga ishonchini yo'qotgan. Kamchiliklariga qaramay, u Annaga bergan va'dasini bajardi va Elliga bor kuchi bilan g'amxo'rlik qilishga harakat qildi. Qiz qo‘lidagi pichoq bilan uni Joel va Tessdan himoya qilmoqchi bo‘lganida o‘qituvchiga sodiqlik ko‘rsatdi. Syujetga ko'ra, Marlin eng oxirida bosh qahramon bilan uchrashadi. Aynan o'sha paytda dramatik qarama-qarshilik boshlanadi, unda Cicadasning munozarali rahbarining taqdiri hal qilinadi.

Boshqa antagonistlar

Qayd etish joizki, “The Last of Us” o‘yinchiga yuqori talablar qo‘yadi. Boshqa qurollangan odamlar va infektsiyalangan odamlar bilan to'qnashuvda omon qolish qiyin. Bu Devid va Jeyms Elli bilan uchrashgan qo'shimcha bilan tasdiqlanadi. Birinchisi, kanniballar jamoasining rahbari. Ular odamlarni ovlaydilar va ularning go'shtini ochliklarini qondirish uchun ishlatadilar. Joel va uning sherigi universitetda ular bilan to'qnash kelishdi va o'yinning asosiy qahramoni yaralanganida Elli yana bir bor jang qilishiga to'g'ri keladi. U antibiotiklarni qidirib yurgan va erkaklarga duch kelgan. Yana bir ekrandagi antagonist - Ethan. Cicada askari toshqin sahnasida oxirigacha paydo bo'ladi. Keyin u qo'llarini ko'tarishni buyurdi, lekin Joel itoatsizlikka jur'at etdi, buning uchun u dumbadan hayratda qoldi. Ethan kasalxonadagi oxirgi sahnada paydo bo'ladi. U o'zini shafqatsiz odam sifatida ko'rsatadi, Marlenning buyrug'ini bajarish uchun hamma narsaga tayyor. Xarakter har xil turdagi tahdidlarni mensimaydi va o'zining ustunligini namoyish qilishni yaxshi ko'radi.

Boshqa shaxslar

"Oxirgiz" filmidagi qahramonlarning ruscha ovozi eng yuqori darajada bajarilgan va buni Bill misolida eshitish mumkin. Bu odam Linkolnda doimiy paranoyya va ruhiy kasallik bilan yashaydi. U Joel va Tessning kontrabanda sherigi edi. Uning aniq ustunligi uning yuqori texnologik mahoratidir. U uzoq vaqtdan beri ishdan chiqqan qurilmani ta'mirlashga qodir. Bosh qahramonlar unga Linkolnda kelishadi, lekin u bilan uchrashishdan xursand emas. Ular uning tinch hayot sur'atini buzdilar va ular bilan kasallangan olomonni olib kelishdi va shuning uchun uning reaktsiyasi iloji boricha tajovuzkor edi. The Last of Us olamida o'yindagi qahramonlar yaxshi yoki yomon emas. Ularning barchasi o'z motivatsiyasiga ega. Misol uchun, Sem kasallangan dunyoning kengligida omon qolishning barcha qiyinchiliklarini tushunish uchun hali juda yosh. U va uning ukasi Genri tashkilotga qo'shilish uchun g'arbdagi Cicada guruhiga ko'chib o'tadi. Sem Elli bilan do'stlashishga muvaffaq bo'ldi. U akasi bilan bir muncha vaqt Joel va uning hamrohi bilan birga bo'lishdi.

Hikoyada qizlar

Ko'pgina o'yinchilar kompyuterda The Last of Usga qiziqishmoqda tizim talablari. Ularni izlashning hojati yo'q, chunki loyiha faqat PS 3 konsoli uchun chiqarilgan va keyinchalik PS 4 ga ko'chirilgan. Shaxsiy kompyuterlar e'tibordan mahrum bo'lib qoldi. O'yin syujetida shuni ta'kidlash kerakki, Sara Joelning yagona qizi. U faqat prologda paydo bo'ldi, lekin qahramonning kelajakdagi hayotiga katta ta'sir ko'rsatdi. Bola ijobiy, mehribon va ochiq edi. U o'ziga ishonch va otasiga bo'lgan muhabbatini namoyish etdi. Syujetda Mariya ismli boshqa bir qiz ham rol o'ynaydi. U Tommining rafiqasi va Joel uni tashlab ketgan GESga kelganidan keyin uchratadi. U otasiga turar joyni boshqarishda yordam berardi. Mariya - kuchli irodali ayol, narsalarga o'ziga xos nuqtai nazarga ega. Eriga o'z e'tirozlarini aytishdan tortinmaydi va uning qarorlariga qarshi chiqadi. Mariya yangi dunyoda omon qolishga o'rgatilgan va darhol e'tiborni tortadi.