Do'stona kompaniya uchun musobaqalar. "Sepantin g'oyalari" yangi yangilanishlari! "Hayoliy to'siqlar" hazil o'yini

Uy egasi va mehmonlar bir so'z bilan kelishadi va uni musobaqa ishtirokchilaridan biriga aytadilar. Uning vazifasi bu so'zni harflar va raqamlardan foydalanmasdan qog'ozda tasvirlashdir. Ishtirokchi harakat qiladi va chizadi. O'yinchilar jamoasining vazifasi qaysi so'z haqida gapirilayotganini taxmin qilishdir. Birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi mukofot oladi.

Sabzini maydalang

Tanlovda juftliklar ishtirok etadilar: yigit va qiz yoki erkak va ayol. Ayollar oyoqlari orasiga qirg'ichdan o'tkazib, orqalarini erkaklarga qaratib turishadi. Erkaklar oyoqlari orasida sabzi bor. Har bir juftlikning vazifasi ayollar qirg'ichidagi sabzi maydalashdir. Bu qiziqarli va kulgili musobaqa bo'ladi. Va eng katta maydalangan sabzi bo'lgan juftlik sovrinni qo'lga kiritadi.

Qiziqarli pingvinlar

Ushbu musobaqa uchun jamoalar tuzilishi mumkin yoki u individual ishtirokchilar uchun o'tkazilishi mumkin. Ishtirokchilarning vazifasi o'z maqsadlariga, masalan, muzqaymoq stoliga, eng tez erishishdir. Bunday holda, ishtirokchilarning qo'llari beliga lenta bilan bog'langan, oyoqlari ham tizzalari bilan bog'langan. Natijalar qiziqarli va kulgili poygalar bo'ladi. Ishtirokchi nishonga yuguradi, o'ljasini oladi va boshlang'ich joyga yuguradi. Bunday holda kim tezroq yo'lni bosib o'ta oladi qiziqarli pozitsiya, baland qarsaklar va ajoyib sovrin.

Nima o'zgarganini taxmin qiling

Tanlovda ishtirok etish uchun bir kishi taklif etiladi. Ishtirokchilarga ko'rsatiladi va har kim nima kiyganini va hokazolarni eslaydi. Keyin bu odam boshqa xonaga olib ketiladi va kiyimidagi biror narsa almashtiriladi. Shaxs qaytib kelganida, mehmonlar uning ko'rinishida nima o'zgarganini taxmin qilishlari kerak.

Yong'in

Musobaqada ishtirok etish uchun bir nechta o'yinchilar taklif qilinadi va ularga ikki varaq qog'oz beriladi. Ular o'z uylarida yong'in bo'lganini tasavvur qilishlari va birinchi navbatda qaysi buyumni saqlab qolishlarini hal qilishlari kerak. Ular bu narsani birinchi varaqda chizishlari kerak. Ikkinchi varaqda ular ushbu aniq narsani nima uchun saqlashlari sababini tasvirlashlari kerak.
Barcha qog'ozlar ikkita qutiga joylashtirilgan, birinchi quti - "mavzu", ikkinchisi - "sabab". Keyin taqdimotchi ikkala qutidan varaqni chiqaradi. Va bu qiziqarli voqea bo'lib chiqdi: "Men televizorni saqlab qo'yaman, chunki u erda yurish yoqimli."

Kirpi

Mehmonlar olma olib, kirpi yasash uchun ichiga iloji boricha ko'proq gugurt soling. Tanlovda ishtirok etish uchun yigit va qizdan iborat juftlik taklif etiladi. Ular navbatma-navbat olma ichidan gugurt chiqarib, bir-birlariga yaxshi so‘z aytishadi. Oxirida er-xotinga mukofot beriladi.

Meni zaif qabul qilmang

Ushbu musobaqada taqdimotchi ikkita narsadan birini qilishni taklif qiladi: 500 ta surish yoki:
- bir stakan aroq ichish (aslida stakanda suv bo'ladi);
- bir litr kaliy permanganat (suyultirilgan gilos sharbati) ichish;
- 2 ta qurt yeyish (aslida, qurtlar saqich bo'ladi);
- yuzingizni loy (eritilgan shokolad) bilan surting va hokazo.
Kim "jahon" ni amalga oshirishda zaif emasligi qiziq bo'ladi va haqiqat yolg'on bo'lib chiqqach, hayratda qolgan yuzlarni tomosha qilish kulgili bo'ladi. Eng jasoratlilar esa sovg'alarga ega bo'lishadi.

Do, qayta, mi...

Taqdimotchi "do", "re", "mi" va hokazo yozuvlar bilan kartalarni olib keladi. Bitta eslatma - bitta karta. Ko'zlari yumilgan mehmonlar kartani tortadilar. Keyinchalik, har bir kishi o'z kartasida qanday eslatma yozilganiga qaraydi va bu eslatma bilan boshlangan tushdi aytadi. Agar eslatma "do" bo'lsa, unda tost "dobra" so'zi bilan boshlanishi mumkin.

Men tug'ilgan kunga bolani beraman ...

Mehmonlarning har biri navbatma-navbat o'z pullarini olib qo'yadi, unda ma'lum bir so'z yozilgan. Mehmon aytishi kerak: "Menda "so'z" bor va men tug'ilgan kungi bolaga _____ beraman va u chiziq o'rniga bu so'z bilan qofiyalangan kiyimni nomlaydi. Masalan, "mo'ylov" so'zi, menda mo'ylov bor va men tug'ilgan kungi bolaga ichki shim, viski - paypoq, meduza - sutyen, meduza - leggings va hokazolarni beraman. Bunday sovg'alar bilan kim va nima qila olishini tinglash qiziqarli va qiziqarli bo'ladi.

Jozibali joy

Ikki yoki uchta ishtirokchining kamarlariga kuchli arqon bilan bog'langan katta magnit bor (magnit ularning oyoqlari orasiga osilib turishi uchun) va ularga "boshlash" buyrug'i beriladi. Ishtirokchilar qo'llarini ishlatmasdan magnitiga iloji boricha ko'proq narsalarni to'plashlari kerak. Sizga boshqalarning mehribonligi va yordamidan foydalanishga ruxsat beriladi, masalan, hamyoningizdan tanga olishni so'rang yoki cho'ntagingizda temir narsa izlashni so'rang. Tanlovning samaradorligi uchun taqdimotchi xonada yoki bayram bo'lib o'tadigan joyda, bir nechta temir buyumlarni, masalan, mixlar, yong'oqlar, soch turmagi, soch turmagi va boshqalarni oldindan qoldirishi mumkin. Kim bir daqiqada boshqalardan ko'proq narsalarni to'play olsa, u g'alaba qozonadi.

Afsuski, davolaydi va yaxshi kompaniya- bayramda mehmonlar uchun quvnoq kayfiyat kafolati. Har bir inson hayotida kamida bir marta ziyofatda zerikishni boshdan kechirgan yoki boshqalarning zerikishini kuzatgan. Biroq, kompaniya uchun qiziqarli musobaqalarni biladigan va etakchi bo'lishga tayyor bo'lgan odamni o'z ichiga olgan jamoa, albatta, qiziqarli va yaxshi kayfiyatga mahkumdir.

Toastmaster rolini nafaqat bayram tashkilotchisi, balki voqea qahramonining afzalliklari bilan tanish bo'lgan yaqin do'st ham egallashi mumkin. Shuni esda tutish kerakki, konservativ qarashlarga ega bo'lgan odamlar juda erkin yoshlar o'yinlarida qatnashishlari dargumon, shuning uchun barcha yosh toifalariga mos keladigan universal musobaqalarni o'tkazish yaxshidir.

Kompaniya uchun musobaqalar shartli ravishda quyidagilarga bo'linadi:

  • stol;
  • harakatlanuvchi;
  • musiqiy;
  • qimor;
  • yo'qotishlar;
  • bashoratlar.

Qaysi birini afzal ko'rasiz, o'zingiz qaror qilasiz.

Bayram stolida o'tirganda nima o'ynash kerak?

Siz mehmonlarni bir-biringizni yaxshiroq bilish imkonini beradigan o'yin bilan isitishni boshlashingiz mumkin.

O'yin bo'laklari sifatida ishlash uchun mehmonlaringizga 10 ta tish cho'chqasini bering. Stolda o'tirganlar hayotlarida hech qachon qilmagan ishi haqida o'zlari haqida to'g'ri so'zlarni aytadilar. Masalan, "Men samolyotda uchmaganman" yoki "Men sigaret chekmaganman".

Birinchi mehmon hech qachon qilmagan narsani aytganidan so'ng, hayotida kamida bir marta buni qilgan o'yinchilar unga bitta tish pichog'ini berishadi. Keyin navbat keyingi mehmonga o'tadi. Bir yoki ikki turdan so'ng o'yin tugaydi va qo'lida eng ko'p "chiplar" qolgan kishi g'alaba qozonadi.

Qiziqarli yakunlash uchun g'olibni tost qilishni taklif qiling va mehmonlarga qo'lida tish cho'chqalari bo'lgani kabi ko'plab yaxshi narsalarni tilang.

Ekstremal musobaqa tashkil qiling va do'stlaringizning kuchini sinab ko'ring. Kechqurunning balandligida xonaga laganda ustiga mehmonlar soniga mos keladigan ko'zoynaklar sonini keltiring. Barcha stakanlarda suv borligini va faqat bittasida aroq borligini ayting. Mehmonlaringizga somon bering va ularni rulet o'ynashga taklif qiling.

Ushbu o'yinning mohiyati shundaki, mehmonlar ko'zoynak tanlashlari va ayni paytda ularning tarkibini somon orqali ichishlari kerak. Aroq olgan odam o'zini oshkor qilmasligi kerak. O'yinchilar "issiq" stakanni kim olganini taxmin qilishadi.

Hazil shundaki, aslida barcha ko'zoynaklar aroq bilan to'ldirilgan va shuning uchun barcha mehmonlar o'zlarini tashlab ketmaslik uchun bir vaqtning o'zida o'zlarini cheklashlari kerak. Ishoning, bu sahnani suratga olish va qayta-qayta tomosha qilish arziydi.

Piknikni qanday qiziqarli va unutilmas qilish kerak?

Kattalar uchun "Siam egizaklari paradi" ni tashkil qiling, bu umumiy ishlarni bajarish uchun qiziqarli va foydali bo'ladi. Oldindan tuzilgan juftliklar soniga mos keladigan vazifalar sonini yozib, do'stlaringizni juftlarga ajrating. Har biri topshiriq uchun qur’a tashlaydi va uni “birga qo‘shilish” bilan yakunlaydi.

Mehmonlar bir-birlarini bellaridan quchoqlab, o'rab olishadi o'ng qo'l bir ishtirokchi va ikkinchisining chap tomoni. Bunday kombinatsiyada olov yoqish, iflos idishlarni qo'yish yoki bodringni kesish uchun qiziqarli.

Piknik tugagach va bo'shlar paydo bo'ladi plastik butilkalar, qo'pol boulingni o'rnating. Buning uchun avval siz bilan boshqa o'yinlar uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan bir nechta to'pni oling.

Issiqlik uchun ochiq o'yinlar

Ochiq musobaqalar yoki qiziqarli kompaniya uchun o'yinlar uyda ham, uyda ham tashkil etiladi toza havo. Matryoshka musobaqasi erkaklar uchun murakkab va qiyin bo'ladi.

Kuchli jinsiy aloqa vakillari ikkita jamoaga bo'lingan va birin-ketin ikkita safda parallel ravishda turishadi. Har bir ishtirokchiga, birinchisidan tashqari, sharf beriladi. Buyruq bo'yicha, har bir qatordagi ikkinchi ishtirokchi oldingi odamning orqa qismidan sharfni bog'laydi. Hech qanday holatda siz sharfga yordam bermasligingiz yoki moslashtirmasligingiz kerak.

Tugatgandan so'ng, o'yinchi "Matryoshka!" Deb qichqiradi va "Matryoshka" yon tomonga sakrab chiqadi. Shundan so'ng, uchinchi o'yinchi sharfni ikkinchisiga bog'laydi, "Matryoshka!" Deb qichqiradi va u orqaga sakradi. Harakat keyingisiga o'tadi va hokazo.

Ikkala jamoa ham sinxron ishlaydi va tezroq tugatgan g'alaba qozonadi. Musobaqa tugagandan so'ng, jamoalar bir-biriga qarama-qarshi bo'lib, kulishdan tashqari, esdalik sifatida suratga tushish istagi ham tushunarli.

Mehmonlaringiz uchun qiziqarli sahna yarating. Ko'ngillilar orasidan erkak va ayolni tanlang va ularning rollarini har biriga alohida tushuntiring. Erkakga ayting, u stulda yoki taxtada turishi va o'zini lampochkani burab turgan odamdek ko'rsatishi kerak. Agar sherigi unga xalaqit bersa, u buni o'z manfaati va qulayligi uchun qilayotganiga ishontirishi kerak.

Qizga uning vazifasi erkakni osish orqali o'z joniga qasd qilishdan qaytarish ekanligini tushuntiring. Tabiiyki, hamma narsa so'zsiz sodir bo'lishi kerak. Barcha mehmonlar rollarni taqsimlash haqida oldindan xabardor qilinadi va natijada juda kulgili qayta ijro etiladi.

Qiziqarli musiqa musobaqalari va o'yinlar

Kattalar Musiqa qutisi o'yinini o'ynashdan zavqlanadilar. Ishtirokchilar bo'sh qutini o'tkazishadi. To'satdan taqdimotchi musiqani to'xtatadi va qo'lida quti bilan qolgan kishi bitta narsani echib, ichiga qo'yadi. Bu zargarlik buyumlari, kiyim-kechak yoki aksessuarlar bo'lishi mumkin.

Keyin musiqa yoqiladi va quti yana aylantiriladi. Eng kulgili narsa o'yinchilar o'z kiyimlari bilan ajralishni istamaganlarida boshlanadi. Ular navbatma-navbat o'yindan chiqib ketishadi va eng xavfli jasurlar marraga etib kelishadi. Kompaniyaning iltimosiga binoan teskari o'yin mexanizmi faollashtirilishi mumkin.

Endi musiqa to‘xtagach, qo‘lida quticha bo‘lgan kishi undan o‘ziga yoqqan narsasini chiqarib, o‘ziga qo‘yadi.

"Guess the Song" musiqa tanlovini o'ynang. Mehmonlarni ikkita jamoaga bo'ling, ular navbat bilan raqiblari tomonidan ijro etilgan qo'shiqni taxmin qilishadi. Qiyinchilik shundaki, ijrochi jamoa xit qo'shiqdan iborani tanlaydi va uni so'zlarga ajratadi.

Keyin, buyruq bo'yicha, barcha guruh a'zolari bir vaqtning o'zida o'zlarining so'zlarini yoki iboralarini kuylashadi. Ikkinchi jamoa umumiy xordan iborani yig'ib, qo'shiqni taxmin qilishlari kerak. Bunday tanlovda asosiy narsa kulish va yakkaxon ijro etishdan ovozingizni yo'qotmaslikdir.

Bayramga sir va yoqimli hayajon qo'shing

Partiyaga qandaydir sir qo'shish uchun, boylik pirogini pishiring. Kartonning bir tomonida pirogni torting va keyin an'anaviy tarzda qaychi bilan bo'laklarga "kesib" qo'ying. Orqa tomonda do'stlaringiz uchun sirli bashoratlarni yozing va ularni pirogning bir bo'lagini "tatib ko'rishga" taklif qiling.

Bashoratlarga misollar:

  • "Ochiq gapirish va muammolarni o'z qo'lingizga olish vaqti keldi";
  • "Ushbu partiyada imkoniyatingizni boy bermang";
  • "Sevgi - yolg'izlikdan qochishning ishonchli usuli";
  • "Intuitsiyangizga amal qiling va muvaffaqiyat kafolatlanadi";
  • "Sizni oldinda yorqin voqealarning otashinlari kutmoqda";
  • "Sizning tabassumingiz bu yil siz uchun barcha eshiklarni ochadi."

Rasmlar ko'rinishida bashorat qilish mumkin: konvert - "yangiliklarni kuting", yurak - "sevgi uchun", yorqin quti - "sovg'a", chamadon - "sayohat" va boshqalar.

Kattalar uchun tug'ilgan kungi boladan musobaqalar va o'yinlar

Siz mehmonlaringiz uchun ertak qahramonlari, kino qahramonlari yoki rollarini oldindan o'ylab topib, tug'ilgan kuningizga g'ayrioddiy ohang qo'shishingiz mumkin. mashhur odamlar. Axir, tug'ilgan kungi bola bunga qodir!

Kirishda mehmonlarga oqshomni yangi nom bilan o'tkazishi haqida xabar bering va uning orqa tomoniga sirli belgi qo'ying: "Eynshteyn", "Garri Potter", "Uzuklar hukmdori", "Zolushka" yoki shunga o'xshash narsalar.

Har bir mehmon boshqalarning ismlarini o'qiy oladi, lekin o'ziniki u uchun sir bo'lib qoladi. Har bir insonning vazifasi partiyadagi boshqa mehmonlarga savollar berish orqali ularning haqiqiy ismini bilishdir. Bunday savollarga faqat "ha" yoki "yo'q" so'zlari bilan javob berishga ruxsat beriladi. Uning yangi ismini birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi. Keyinchalik, bayram ishtirokchilari o'z ismlarini taxmin qilishni davom ettiradilar va yangi roli bilan birga o'ynaydilar.

Eng umidsiz do'stingiz uchun "Labirint" ni tashkil qiling. Arqon yoki qizil junni oling va uni kvartiraning atrofiga bog'lang. O'yinchini labirintga kirish joyiga qo'ying va sovrinni xonaning boshqa chetiga qo'ying.

Jasur odamga manzilni eslab qolishi kerakligini tushuntiring " infraqizil nurlar", va keyin, ko'zlari bog'langan holda, hech qachon ipga tegmasdan, kerakli sovringa xona bo'ylab yuring. O'yinchiga sozlash, diqqat bilan qarash va shundan keyingina uning ko'zlarini bog'lash imkoniyatini bering.

Ko'zlaringiz qora bandaj bilan qoplangan paytda, tezda barcha iplarni kesib oling va tanlovning bosh qahramoni uchun unutilmas videoni suratga oling.

Bolaning tug'ilgan kuni uchun kulgili tanlovlar va o'yinlar

Bolalarni xursand qilish va ularning sahnadagi iste'dodlarini ochib berishning yaxshi usuli ular bilan "Timsoh" o'yinini o'ynashdir. Kattalar bolalarni ikkita jamoaga bo'lishadi. Birinchisi taxmin qiluvchilar, ikkinchisi esa ijrochi.

Bolalarning ikkinchi jamoasiga tasvirlanishi kerak bo'lgan so'z beriladi va birinchi jamoaning yigitlari uni bir necha daqiqadan so'ng taxmin qilishlari kerak. Agar bolalar o'ynasa yoshroq yosh, bu so'z nimani anglatishini oldindan maslahat berishingiz mumkin: tabiat, hayvonlar, ertak qahramonlari.

Ba'zida o'yinchilar mo'ljallangan so'zning ma'nosini etkazish uchun ko'p harakat qilishlari kerak. So'zni taxmin qilgan birinchi jamoaning a'zosi etakchiga aylanadi va kattalar bilan birgalikda yangi so'zni taxmin qiladi.

Bolalarni birgalikda hikoya yozishga taklif qiling. Birinchi iborani ayting va har bir bolaga qo'shimcha ravishda bitta jumla yozing. Qog'oz va qalamni keyingi odamga uzatib, bola o'z iborasini o'rab oladi va faqat oxirgi so'zni aytadi.

Hamma yozishni tugatgandan so'ng, hikoyani ovoz chiqarib o'qing, ehtimol u juda kulgili va kulgili bo'ladi.

Yangi yil arafasida do'stlar bilan qanday dam olish kerak?

Qiziqarli yangi yil stol o'yiniga oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. O'yinchi yangi yilning birinchi kunlarida "ziyorat qilishni rejalashtirgan" muassasalar yoki muassasalarning nomlarini qog'oz varaqlariga yozing. Masalan, "Tug'ruqxona", "Uy-joy idorasi", "Hojatxona", "Restoran", "Sog'lomlashtirish stantsiyasi", " Bolalar bog'chasi", "Hayloft", "Tavern" yoki boshqa narsa.

Mezbon mehmonning orqasida turadi, boshi ustida bir varaqni ushlab turadi va stolda o'tirganlar navbat bilan unga savol berishadi. Savollar har xil bo'lishi mumkin: "Siz u erga qanchalik tez-tez borasiz?", "Tashrifingizdan maqsad nima?", "Keyingi safar qachon tashrif buyurishni rejalashtiryapsiz?" va hokazo. Ishtirokchi savollarga noo'rin javob beradi, natijada juda kulgili dialog paydo bo'ladi.

Quvnoq kompaniya uchun yangi yil bayrami uchun tanlovlar va o'yinlarni rejalashtirayotganda, klassik mag'lubiyatlar haqida unutmang. Ushbu vintage o'yin har qanday partiyaga rang-baranglik qo'shadi. Rojdestvo daraxti ustidagi vazifalarni yopiq konvertlarga osib qo'ying va ular g'ayrioddiy va qiziqarli bo'lsin.

Ijodiy vazifalar uchun ba'zi variantlar:

  • yangi yil krakerini yoki erigan kardan odamni tasvirlash;
  • tiz cho'kib, o'tgan yilgi gunohlari uchun tavba qiling;
  • Baba Yaga roliga qadam qo'ying va bir daqiqa davomida doimiy ravishda hayotingiz haqida gapiring;
  • televidenie diktorining ovozida yangi yil tostini qiling;
  • mehmonlarni xona bo'ylab g'ayrioddiy pozalarda joylashtirish orqali fotosessiyani tashkil qiling.

Xulosa

Qiziqarli kompaniya uchun qanday tanlov va o'yinlarni tanlamasligingizdan qat'iy nazar, asosiy narsani unutmang: kattalar shunchaki katta bolalardir! Ularga dam olishga va dam olishga yordam bering. Ishoning, agar muvaffaqiyatga erishsangiz, ular ham bolalar kabi zavqlanishadi va sizning bayramingizni hech qachon unutmaydilar.

G'ayrioddiy chempionat tashkil qilish orqali qiziqarli do'stlar jamoasida yaxshi vaqt o'tkazing. O'yinlar nafaqat bolalar, balki kattalar uchun ham muhimdir, chunki ular bizni yanada ko'proq birlashtirishi mumkin. Bundan tashqari, bu butun oqshom devorga yolg'iz qolishdan ko'ra, yangi do'stlarga jamoaga qo'shilishga yordam berishning ajoyib usuli. Biz sizga yaxshi vaqt o'tkazish imkonini beradigan 10 ta mashhur o'yinni tanladik. Bizning maqolamizda siz ongni o'rgatadigan va tananing moslashuvchanligini rivojlantiradigan turli xil o'yin-kulgilarni topasiz.

Katta kompaniya uchun o'yinlar haqida gap ketganda, ko'pchilik birinchi navbatda butun dunyoni zabt etgan va ko'plab muxlislarga ega bo'lgan "Mafiya" ni eslaydi. Intellektual detektiv o'ynash uchun sizga Internetda sotib olishingiz yoki o'zingiz chizishingiz mumkin bo'lgan maxsus kartalar to'plami kerak bo'ladi. Shuningdek, siz o'zingizning xarita shablonlaringizni yaratishingiz va ularni istalgan nashrda chop etishga buyurtma berishingiz mumkin. Xo'sh, agar yuqoridagi variantlar sizga mos kelmasa, eng oddiy kartalarni oling va do'stlaringiz bilan ularga qanday rollarni berishingizga rozi bo'ling. Masalan: spades - Mafia, ace of spades - Mafia Boss, jack of hearts - Doktor, yuraklar qiroli - Komissar va boshqalar. Futbolchilar bir-birlariga josuslik qilishlariga yo'l qo'ymaslik uchun, shahar uxlab qolishi bilanoq niqob yoki tasma taqish tavsiya etiladi.



O'yinning mohiyati
O'yinda uchta tomon bor: mafiya, fuqarolik va manyak. Mafiozning maqsadi kechalari o'yinchilarni o'ldirish va kunduzi ularni yaxshi qahramonlar sifatida namoyon qilishdir. Fuqarolarning maqsadi mafiyani topish va uni o'ldirishdir. Manyak - bu hammani beg'araz o'ldiradigan qasddan odam.
Belgilar
Klassik versiyada faol va passiv belgilar mavjud. Rahbar passiv xarakter bo'lib, o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi, lekin uning barcha ishtirokchilarining harakatlarini muvofiqlashtiradi.
Yovuz qahramonlar: Mafiya (Boss va uning yordamchilaridan iborat), Manyak.
Yaxshi qahramonlar: Komissar, shifokor, tinch fuqarolar.
Tinch fuqarolar passiv o'yinchilardir: ular kechasi uxlashadi, lekin kunduzi ovoz berishlari mumkin va o'zlari yoqtirmaganlarni o'limga yuborishadi.
Mafiya kechasi uyg'onadi.
Mafiya boshlig'i qurbonni urish uchun tanlaydi. Agar xo'jayin vafot etsa, uning lavozimini boshqa mafioz egallaydi.
Manyak tunda har qanday o'yinchiga zarba beradi.
Komissar tunda istalgan futbolchini tekshirishi mumkin. Agar bu o'yinchiga mafiya yoki manyak kelgan bo'lsa, Komissarning cheki jinoyatchilarni qo'rqitib, o'yinchining hayotini saqlab qoladi.
Doktor tunda ham harakat qiladi va mafiya yoki manyakning o'ldirish harakatini bekor qilib, har kimni (bir o'yinchini) davolay oladi.

O'yinning borishi

O'yin intervallarga bo'lingan - kunduzi va kechasi. Birinchi kuni uy egasi o'yinchilarga kartalarni tarqatadi, shundan so'ng birinchi kecha boshlanadi. Birinchi kechada (Rahbarning buyrug'i bilan) o'yinchilar navbatma-navbat uyg'onib, kimning roli borligini bilishadi. Mafiya bir-biri bilan tanishadi va Boss rolini kim egallaganini bilib oladi. Barcha o'yinchilar kun davomida uyg'onadilar. Taqdimotchi o'tgan kechadagi voqealarni qisqacha tasvirlab beradi. Masalan: "Mafiya zarba berdi, lekin komissarning tashrifi banditlarni qo'rqitdi. Manyak tun bo'yi o'zining navbatdagi qurbonini shafqatsizlarcha masxara qildi, ammo Doktor bechorani qutqarishga muvaffaq bo'ldi. Ushbu maslahatlar o'yinchilarga raqibni aniqlashga imkon beradi. Shundan so'ng ovoz berish o'tkaziladi, uning davomida har bir o'yinchi ijro uchun nomzodni taklif qilishi mumkin. Dalillar va gumonlanuvchilarni sinchkovlik bilan o'rganib chiqib, mafiozlarni aniqlash mumkin, chunki ular odatda kunlik ovoz berishda bir ovozdan. Biroq, aqlli o'yinchilar kun davomida bir-birlarini ayblab, o'zini ko'rsatishni bilishadi (lekin jamoadoshi qatl qilish xavfi aniq bo'lmasa). Qatldan keyin o'ldirilgan odamning kartasi ochiladi va hamma uning rolini ko'radi. Keyin shaharga tun tushadi va faol o'yinchilar yana harakat qilishadi. Agar barcha maflar va manyaklar o'ldirilgan bo'lsa, o'yin Tinchlikning g'alabasi bilan tugaydi. Mafiya ko'pchilikda qolsa g'alaba qozonadi. Vaziyatlarning muvaffaqiyatli kombinatsiyasi bilan manyak passiv o'yinchi bilan yolg'iz qolib, g'alaba qozonishi mumkin.

Klassik syujetdan tashqari, juda ko'p turli xil o'yin variantlari mavjud. Sizga Xost roli uchun ajoyib hazil tuyg'usiga ega eng ijodiy do'stni tanlashingizni maslahat beramiz. Musobaqalarda siz turli kitoblar va filmlarga havolalardan foydalanishingiz mumkin. Misol uchun, vampirlar va bo'rilar haqidagi hikoya mashhur bo'lib, unda graf Drakula xo'jayin rolini o'ynaydi, doktor Frankenshteyn kasalliklarni davolaydi, komissar esa Xelsing yoki Baffiga aylanadi. Qanchalik ko'p do'stlaringiz bo'lsa, o'yinga shunchalik ko'p belgilar kiritishingiz mumkin, bu esa uni yanada qiziqarli qiladi!

Qiziqarli "Twister" o'yini sizga do'stlaringizning noqulay pozalariga kulish va shu bilan birga mashq qilish uchun sabab bo'ladi, chunki o'yin davomida siz egilib, qo'llaringiz va oyoqlaringiz bilan ko'p rangga erishishingiz kerak bo'ladi. doiralar va muvozanatni saqlashga harakat qiling.

O'yinning borishi

Taqdimotchi maxsus o'qni aylantirib, har bir o'yinchiga ma'lum bir pozani beradi (masalan, yashil doirada chap qo'l, sariq doirada o'ng oyoq va boshqalar). G'olib, etakchining barcha buyruqlarini bajarib, maydonda qolishga muvaffaq bo'lgan o'yinchidir. Agar o'yinchi maydon yuzasiga noto'g'ri joyda tegsa, u avtomatik ravishda o'yindan chetlatiladi.

Xorijdagi eng mashhur yoshlar o'yin-kulgilaridan biri bu "Savol yoki xohish" o'yini. O'yinchilarning navbatini aniqlash uchun siz ko'rsatkichlardan foydalanishingiz mumkin (masalan, shisha) yoki navbatni soat yo'nalishi bo'yicha o'tkazishingiz mumkin.

O'yinning borishi

A o'yinchisi B o'yinchisiga ikkita variantdan birini taklif qiladi: savol yoki tilak. Agar B o'yinchisi savolni tanlasa, A o'yinchisi unga hamma narsani so'rashi mumkin. Agar B o'yinchisi istakni tanlasa, A o'yinchisi hamma narsani buyurtma qilishi mumkin. Turmush qurgan juftliklar o'ynamasliklari yaxshiroqdir, chunki savollar juda shaxsiy va qiyin bo'lib chiqishi mumkin. Bu o'yin-kulgi yolg'iz yigitlar va qizlar uchun eng mos keladi.

Detektiv viktorina, zukkolik va tasavvurni rivojlantiradi, bu mashhur "Danetki" o'yinining o'zgarishi.

O'yinning borishi

Taqdimotchi vaziyatni tasvirlaydi (ko'pincha bu talonchilik yoki qotillik) va siz mantiq va tasavvurdan foydalanib, nima bo'lganini tushunishga harakat qilasiz. Yechimning kaliti har doim muammoning o'zida yotadi.

Topishmoqlarga misollar

1) Cho'lning o'rtasidan, yonida ryukzak yotgan odamning jasadi topildi. Erkak mutlaqo sog'lom edi, na ochlik, na suvsizlanish o'limga olib kelmadi. U nimadan vafot etdi?
Javob: yechimning kaliti parashyut joylashgan ryukzakdir va bechora parashyut ochilmagani uchun vafot etdi.

2) Qo'riqchining jasadi supermarket o'rtasida topilgan. Odamga hujum qilinmadi, u kasallikdan o'lmadi. Uning yonida faqat bir belgi bor edi. Nima sodir bo `LDI?
Javob: do‘konlarda “Ho‘l zamin” degan yozuvlarni ko‘rgandirsiz. Ko‘rinib turibdiki, qorovul ho‘l polda sirpanib, yiqilib o‘zini urgan.

3) yaqin sport maydonchasi Sirli sharoitda vafot etgan erkak topildi. Uning tanasida ko'rinadigan yaralar yo'q. Detektivlar yaqin atrofda to'pni payqashdi. Nima sodir bo `LDI?
Javob: maydondan uchib chiqqan og'ir basketbol to'pi bechoraning boshiga tegdi.


Ushbu o'yinning ko'plab nomlari bor va siz u bilan tanish bo'lishingiz mumkin. U "Inglourious Basterds" filmi chiqqandan keyin alohida mashhurlikka erishdi.

O'yinning borishi

Har bir ishtirokchi stikerga ism (adabiy qahramon, kino qahramoni yoki haqiqiy shaxs) yozadi. Choyshablar o'yinchilarga taqsimlanadi (o'yinchi o'z varag'idagi so'zlarni ko'rmasligi kerak) va peshonaga yopishtirilgan. Boshqa ishtirokchilarga savollar berib, o'yinchi o'z xarakterini taxmin qilishi kerak. Savollarga faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob berish mumkin.

Bir topishmoq misoli
1-o'yinchi: Men odammanmi?
2-o'yinchi: Yo'q.
1-o'yinchi: Men film qahramonimanmi?
2-o'yinchi: Ha.
1-o'yinchi: Men olov tupuramanmi?
2-o'yinchi: Ha.
1-o'yinchi: Men ajdaho Drogonmanmi?
2-o'yinchi: Ha.

Turni eng kam savol berib, to'g'ri javob bergan o'yinchi yutadi.

"Qora quti" - bu "Nima? Qayerda? Qachon?”, bu erda klassik qora quti o'rniga qora quti ishlatiladi. O'yinning o'ziga xos xususiyati shundaki, barcha savollar va javoblar biroz beparvo: ular jinsiy aloqa, ichish va hokazo. Televizion versiyada bunday savollarni eshitmaysiz.

O'yinning borishi

Taqdimotchi qora qutida yotgan narsa bilan bog'liq savol beradi. Bir daqiqadan so'ng, o'yinchilar savolga javob berishlari kerak. Aytgancha, qora qutidan foydalanish shart emas, u shartli bo'lishi mumkin.

"ChSh" uchun misol savoli
Mashhur "Mushuklar" musiqiy filmining aktyorlari taytlari ostiga mikrofon o'rnatadilar. Rassomlar ko'pincha raqsga tushishadi va (terlashdan himoya qilish uchun) mikrofonlarda BUNI kiyishadi. Diqqat savol: qora qutida nima bor?
Javob: prezervativ.


Ushbu viktorina sizning bilimingizni sinab ko'rish va fikrlash tezligida raqobatlashish imkonini beradi.

O'yinning borishi

O'yinchilardan biri (bu turni o'tkazib yuborgan) uy egasiga taniqli tilakni aytadi mashhur ifoda, maqol yoki maqol. Taqdimotchi ma'lum bir jumladagi so'zlar sonini xabar qiladi. O'yinchilar uy egasiga iborada qancha so'z bor bo'lsa, shuncha savol berish orqali iborani taxmin qilishlari kerak. Savollar va javoblar mutlaqo hamma narsa bo'lishi mumkin. Biroq, har bir javob faqat bitta jumladan iborat bo'lishi mumkin va yashirin iboraning 1 ta so'zini o'z ichiga olishi kerak.

Bir topishmoq misoli
Taqdimotchi: Bu ibora 3 ta so'zdan iborat. O'yinchi 3 ta savol berishi mumkin.
O'yinchi: Hozir soat necha?
Xost: Soat osilgan devorga qarang.
O'yinchi: Marsda hayot bormi?
Xost: Olimlar bu masala bo'yicha kelisha olmaydilar.
O'yinchi: Kim aybdor?
Xost: Muammoning ildizi bizning ko'zimizdan yashirin.
Javob: Kozma Prutkovning "Ildizga qarang" aforizmi yashiringan.

Albatta, siz "Timsoh" o'yinini yaxshi bilasiz, uning davomida bir ishtirokchi yashirin so'zni bir guruh o'yinchilarga indamay ko'rsatadi. Soxta "Timsoh" da qoidalar biroz boshqacha.

"Xonadan chiqish yo'lini toping" uslubidagi qiziqarli kvestlar eng zamonaviy o'yin-kulgilardan biriga aylandi. Deyarli har qanday shaharda kvest xonalari mavjud bo'lib, ularda (o'rtacha va unchalik maqbul bo'lmagan to'lov evaziga) ular siz uchun butun spektaklni namoyish etadilar.

O'yinning borishi

Jamoa notanish xonaga qamab qo'yilgan, u ma'lum vaqt ichida qochishi kerak. O'yinchilar yangi kalitlar bilan turli xil maxfiy qutilarga topishmoqlar va maslahatlarni qidiradilar. Barcha muammolarni hal qilib, jamoa erkinlik eshigini ochadigan asosiy kalitni topadi. Agar sizda keng xona va cheksiz tasavvuringiz bo'lsa, siz o'zingiz kvest stsenariysini o'ylab topishingiz mumkin. Do'stlaringizni to'plang, ularga maslahatlar qoldiring va ular vazifani qanday bajarayotganini ko'ring.

"Literball" - kattalar o'yini"Kim kimni ichadi" uslubida. Tarixchilarning ta'kidlashicha, uning turli xil o'xshashlari sayyoramizning barcha burchaklarida azaldan mavjud bo'lgan. Raqiblarini ortda qoldirish qobiliyatini o'lchashni xohlaydiganlar, insoniyat spirtli ichimliklarni ixtiro qilgandan so'ng paydo bo'ldi. Aytishlaricha, qadimgi yunonlar va Pyotr I bunday o'yinlarni ayniqsa yaxshi ko'rgan.MDH mamlakatlarida shunday o'yinlar. "Mast shashka", ularda oq va qora shashka o'rniga aroq va konyak qo'shilgan ko'zoynaklar yoki engil va quyuq pivoli ko'zoynaklar ishlatiladi. Raqibingizning shashkasini "yeyishingiz" bilanoq, bu stakanning tarkibini ichishingiz va uni taxtadan olib tashlashingiz kerak. Ilg'or o'yinchilar mast shaxmatni afzal ko'rishadi. Partiya uchun siluetlar marker bilan ko'zoynaklarga chizilgan shaxmat donalari.

Biroq, "Mast shashka" va "Mast shaxmat" ni faqat 2 kishi o'ynashi mumkin, shuning uchun biz ko'proq olomon guruh uchun variantni ko'rib chiqamiz. Biz "Beer Ping Pong" (yoki "Beer Pong") deb nomlangan talabalar o'yini haqida gapiramiz.

O'yinning borishi

Sizga plastik stakanlar, stol, stol tennisi to'pi va pivo kerak bo'ladi. Ko'p pivo. Ishtirokchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Sudya pivoni stakanlarga quyadi va ularni stolning har ikki tomoniga teng ravishda qo'yadi, stakanlarni uchburchak shaklida qo'yadi. Raqobatchilar navbatma-navbat to'pni raqib stakaniga tashlaydilar. Agar to'p stakanga tushsa, urgan o'yinchi bu stakandan pivo ichadi, stoldan bo'sh stakanni olib tashlaydi va yana otish huquqini oladi. Raqibning barcha ko'zoynaklarini bo'shatib, eng ko'p aniqlikka ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Diqqat: o'quvchilarning sevimli mashg'ulotlari spirtli ichimliklarni zaharlanishiga olib kelishi mumkin. Keyinchalik maqsadsiz o'ldirilgan jigaringiz uchun juda og'riqli bo'lmaslik uchun sizga kichikroq ko'zoynaklar olishni maslahat beramiz.

Do'stlar va hatto notanish odamlarni hazil qilish uchun bizning taqvimimizda alohida kun borligini hamma biladi - 1 aprel, "qo'lga tushgan" har bir kishi xafa bo'lmaydi, balki kimnidir aldash yoki hazil qilish uchun o'z kuchini safarbar qiladi. Bayram kechalaridagi hazillarga kelsak, siz nozikroq harakat qilishingiz kerak - muvaffaqiyat ko'p jihatdan mezbonning (yoki o'yin-kulgi tashkilotchisi) sharhlari va mahoratiga bog'liq.

От игры-розыгрыша, как правило, зрители получают гораздо больше удовольствия, чем участники, поэтому выбирать «жертвы» надо очень тщательно, лучше всего, если это будут весельчаки с чувством юмора или отходчивые добряки, которые не будут долго обижаться, а будут веселиться вместе Hamma bilan.

Biz yigirmani taklif qilamiz o'yinlar - uchun durang do'stona kompaniya, ularning ba'zilari allaqachon ma'lum, ba'zilari esa yo'q, o'zingizga yoqqanlarini tanlang va portlash bilan ketadi! kompaniyangizda.

1. "Hayoliy to'siqlar" prank o'yini.

Taklif etilgan ishtirokchilar bu chizma ekanligini bilmasliklari kerak. Muvaffaqiyatli bo'lish uchun taqdimotchiga 4 ta yordamchi kerak bo'ladi, hamma narsa ular bilan oldindan muhokama qilinishi va boshqalarga e'tibor bermasligi kerak. Yordamchilar, asosiy o'yinchilarning ko'zlari bog'langanda va ma'lum bir to'siq kursini engib o'tishni so'rashganda, ularning yo'lidagi barcha to'siqlarni olib tashlashlari kerak.

Taqdimotchi to'rtta to'siq kursini tayyorlaydi. Undagi birinchi to'siq polga yotqizilgan ip bo'laklari bo'ladi - bo'lajak o'yinchilar ushbu to'g'ri chiziq bo'ylab to'g'ri yurishlari kerak, bu ularga oson bo'lmaydi.

Ikkinchi bosqich - ikkita stul orasiga cho'zilgan arqonlar, uning ostida o'yinchilar tegmaslik uchun juda past egilib o'tishlari kerak. Uchinchi sinov - bu balandlikda arqon bo'lib, siz sakrab o'tishingiz yoki qadam bosishingiz kerak. Va oxirgi to'siq - shaxmat taxtasi shaklida joylashtirilgan stullar. O'yinchilar "ilon" traektoriyasi bo'ylab ularni aylanib o'tishlari kerak.

O'yinchilarga diqqat bilan qarash va eslash uchun vaqt beriladi, keyin hamma bir vaqtning o'zida ko'zlarini bog'laydi, rahbar ularni chalg'itadi: u yana qoidalarni tushuntiradi, barcha tafsilotlarda to'siqlar haqida gapiradi va uni his qilish qat'iyan taqiqlanganligi haqida ogohlantiradi. qo'llaringiz bilan to'siqlar. Bu vaqtda yordamchilar barcha stullarni arqon bilan jimgina olib tashlashadi.

Tabiiyki, barcha ishtirokchilar mastlik darajasi va sport qobiliyatiga mos ravishda bu xayoliy to'siqlarni engib o'tishadi, ular qalbida o'zlarining epchilliklari bilan faxrlanadilar. Ular hiyla haqida faqat bandajlari olib tashlanganda bilib olishadi, lekin bu orada ular tomoshabinlarni xursand qilish uchun "azob chekib, behuda harakat qilishadi". Oxirida hamma sovrinlar va olqishlar oladi.

2. “Muhabbat haykali” lotereyasi.

Taqdimotchi xonadan turli jinsdagi 5-6 kishini olib, bitta juftlikni: zalda bir yigit va qizni qoldirib ketadi. U qolganlarga ehtirosli sevgi tasvirlangan haykal yasashni taklif qiladi. Keyin, u uzoq ishtirokchilardan birini taklif qiladi va uni haykaltarosh bo'lishga va sevgi haykaliga o'z o'zgartirishlarini kiritishga taklif qiladi.

Eng qizig'i, ajralgan o'yinchilarning qanday o'tirishini yoki erkak va ayolni juda o'tkir "pozitsiyalarga" qo'yishini kuzatish. Shunday qilib, ular mukammallikka erishganlarida, ularga ushbu haykaldagi mos keladigan jinsdagi sherigini o'zlari tomonidan yaratilgan pozada almashtirish taklif etiladi. Keyin keyingi o'yinchi chiqadi, shuningdek, yaratadi va uning ijodining "qurboni" bo'ladi.

Do'stlar bilan yig'ilish va uyda yoki tashqarida turli o'yinlarni o'ynash, ish shovqinidan tanaffus qilish ajoyib! Axir, o'yinlar nafaqat bolalar, balki kattalar uchun ham mavjud: kulgili o'yinlar, hazil o'yinlari, stol o'yinlari, ochiq o'yinlar. O'yinlarda har qanday yoshdagi odamlar qatnashishi mumkin: kattalar, o'smirlar va bolalar. O'yinlar har xil bo'lishi mumkin: hayajonli, ta'limiy, romantik, xotirjam yoki faol. O'yinlar dam olishga yordam beradi, uyatchanlik va uyatchanlikni unutadi; bir-birini yaxshiroq bilish imkoniyatini berish; Ular kulgi, tabassum bilan birga rang-barang xotiralar va hayot davomida biz bilan qoladigan yorqin tajribalarni beradi. Shunday qilib, siz ushbu hafta oxiri juda qiziqarli bo'lishingiz mumkin! Qiziqarli o'yinlar haqida unutmang, ular hayotimizga quvonch va zavq keltiradi. Biz har qanday vaziyat uchun o'yinlar to'plamini tuzdik, ayniqsa siz uchun! Undan foydalaning va hayotingizga va atrofingizdagilarga ko'proq ijobiy his-tuyg'ularni olib keling!

Bilan aloqada

Qiziqarli kompaniya uchun tabiatdagi kulgili, faol va qiziqarli musobaqalar

Toza havoda unutilmas dam olishni o'tkazishingiz mumkin. Axir, har bir kishi tug'ilgan kunining sehrli, shovqinli va unutilmas bo'lishini xohlaydi.


Bolalar uchun ochiq havoda musobaqalar


Partiyalar va bayramlar uchun musobaqalar

Stol o'yinlari zerikarli yig'ilishlarni qiziqarli, qiziqarli va ayni paytda mazali qiladi. Va bayramda bitta qayg'uli yuz bo'lmaydi! O'z bayramini stolda nishonlaydigan quvnoq kompaniya uchun kulgili musobaqalar uchun g'oyalar.

Bolalar uchun musobaqalar

  1. Bolalar o'yinlari bolalarga ajoyib vaqt o'tkazishga, hamma bilan tanishishga va do'stlashishga yordam beradi. Qandaydir o'yin-kulgini o'ylab topish mumkinmi? faqat bir yoshga to'lgan chaqaloqlar uchunmi? Ma'lum bo'lishicha, bu mumkin! Va ulardan ba'zilari:
  2. Keyingi musobaqalar kattaroq bolalar uchun - 5-6 yosh

    Bu yoshdagi bir oz etuk bolalar allaqachon passiv kuzatuvchilar emas, balki faol ishtirokchilar bo'lishni xohlashadi. Ko'z yoshlari bo'lmasligi uchun g'oliblarsiz zararsiz musobaqalarni o'tkazish yaxshiroqdir.