Nou mod de supraviețuire pentru Skyrim. Mod-ului oficial de supraviețuire pentru Skyrim Special Edition nu are profunzimea omologilor săi gratuit Modul de supraviețuire pentru Skyrim se

Încă o dată, modurile gratuite au mai mult de oferit decât conținutul plătit de la Creation Club.

Creation Club a ajuns recent la Skyrim Special Edition și, ca și în cazul Fallout 4, oferă o mică selecție de arme și armuri de vânzare pentru Skyrim SE. Există, de asemenea, două moduri: unul adaugă mulțimi de zombi noaptea, iar celălalt este un mod oficial de supraviețuire.

Sunt sigur că nu sunt singurul care cred că vânzarea unui mod de supraviețuire pentru Skyrim SE este o idee dubioasă. Există multe moduri gratuite care adaugă modul de supraviețuire și au fost de ani de zile, pentru Skyrim original și chiar pentru Ediția Specială. Cele mai notabile: remarcabilul mod Campfire al lui Chesko și seria de modificări Frosfall. Și este evident că aceste proiecte au fost inspirate de creatorii de conținut plătit pentru Skyrim SE.

În plus, când a apărut același mod de la Bethesda pentru Fallout 4, a fost (și este) gratuit. Între timp, fratele său Skyrim SE a fost gratuit doar pentru prima săptămână și nu trebuie să-mi iau temperatura pe internet pentru a știu că unii oameni nu au primit știrile cu amabilitate.

Cu toate acestea, sunt încă interesat de acest mod. Deoarece am cumpărat deja câteva lucruri de la Creation Club pentru al patrulea Fallout, am decis să mă uit la noul sistem de supraviețuire pentru SSE. Costă 500 de credite în magazinul Club, adică aproximativ cinci dolari, dar nu poți cumpăra exact cinci sute, pragul minim este de 750, adică aproximativ 7,99 dolari.

Chiar dacă ai 100 de credite, pe care compania le dă gratuit, tot trebuie să cheltuiești 8 dolari pentru a cumpăra modul, dacă nu l-ai cumpărat când era gratuit (eu nu am făcut-o, de exemplu). După cum este clar, nu-mi place să cumpăr o cantitate fixă ​​de minerale pentru a cumpăra ceva care costă o fracțiune din acea cantitate fixă.

Confruntat cu perspectiva începerii joc nou cu acea plimbare lungă cu căruciorul și apoi așteptând un dragon isteric, apoi alergând printr-o potecă familiară și o plimbare lungă până la Riverwood, am decis să descarc un mod de încredere (și gratuit) numit Alternate Start (link către versiunea standard). Vă permite să începeți jocul nu numai ca Dovahkiin în acel cărucior.

De exemplu, poți juca în rolul unui călător care se trezește pe o navă care se scufundă în mijlocul apei înghețate de pe coasta Solitudinei. Trebuie să scapi de pe o navă răsturnată, luând toate obiectele pe care le poți găsi pe parcurs și apoi să navighezi de-a lungul apă rece spre mal. Pare o modalitate bună de a începe un joc nou.

Pot să confirm, apa este rece. Foarte frig. În timp ce m-am împroșcat prin decorațiunile navei, apa mi-a mâncat rapid sănătatea și, în cele din urmă, nu am putut să petrec decât câteva secunde în apă până am fost înghețată aproape de moarte. În modul de supraviețuire SSE, frigul vă împiedică să vă regenerați pe deplin sănătatea (îngreunează, de asemenea, strângerea lacăturilor și hurtul de buzunare, poate făcându-vă degetele să tremure).

De asemenea, sănătatea nu își revine de la sine după ceva timp, dar în Skyrim acest lucru nu este atât de critic, deoarece toate personajele sunt antrenate în magia vindecătoare de la naștere. Dacă vă retrageți pentru o perioadă și aveți, de asemenea, o cantitate suficientă de mana, vă puteți vindeca.

Când am ieșit în sfârșit din navă pe slipul de gheață pe care a lovit, sistemul foamei a început să se facă simțit frecvent. Prea des pentru gustul meu. Cu toate acestea, acest lucru nu este exclusiv exclusiv pentru supraviețuirea în Skyrim SE ().

Îmi place notificarea de foame în sine: este un sunet de mârâit stomacal foarte convingător. Mi-aș dori doar să nu aud prea des acel sunet: am mâncat mai multe mere și cinci varze întregi, dar mi-e încă aproape constant foame.

Survival pentru Skyrim SE nu are sete, ceea ce este o omisiune ciudată. Desigur, într-o lume care este aproape complet acoperită de zăpadă, cu greu te poți deshidrata (desigur, dacă un ipotetic sistem de sete ți-ar permite să bei puțină zăpadă), dar totuși faptul că nu s-a adăugat nimic referitor la nevoia de a bea este încă deranjant.

Stând pe sloturi de gheață, încerc de mai multe ori să înot într-un loc sigur. La început pare că nu o pot face: de îndată ce ajung la următorul slip de gheață, mor înghețat.

După cinci încercări, reușesc în sfârșit să supraviețuiesc scufundându-mă în apă, sprintând în aer și apoi folosind o vrajă de vindecare de îndată ce lovesc gheața. În loc să alerg spre Solitude, mi-am pus ochii pe Dawnstar. Călătoria rapidă nu este o opțiune în acest mod, dar cel puțin puteți economisi la infinit.

Pe parcurs am încercat să mă încălzesc. Există ceva satisfăcător în a sta în jurul unui foc în jocuri și exact asta poți face în SSE. În ceea ce privește menținerea caldă cu îmbrăcăminte și armură, se pare că doar au umplut ratinguri de căldură pe fiecare articol și, adesea, evaluările sunt aceleași. În timp ce cercetam echipamentele, mă așteptam să fiu nevoit să sacrific armura pentru căldură, dar nu este cazul.

Armura de fier are un scor de 27. Armura de blană are un scor de 27. Îmbrăcămintea standard are un scor de 27. Uneori poți găsi armuri cu un scor de până la 54, dar chiar și așa nu simt că fac o alegere dificilă, că pierd timpul comparând atribute între diferite haine merită. Ar putea fi și pentru că există atât de multă îmbrăcăminte în joc încât, chiar și cu greutatea redusă în acest mod, mă trezesc că port mai multe seturi de îmbrăcăminte.

Deoarece nu am putut să gătesc în primele focuri pe care le-am găsit (și, de asemenea, nu am putut să-mi pornesc propriul foc pentru a găti), am mâncat puțină carne de pește crudă și am fost imediat lovit de otrăvire. Reduce recuperarea mana și a rezistenței și, de asemenea, împiedică alimentele să-și restabilească sănătatea. Ei bine, cel mai important, locuitorii din Dawnstar sunt acum bază permanentă imi spun ca sunt bolnav. Nu mi-au plăcut manierele lor, așa că le-am furat toată mâncarea și hainele pe care le-am găsit în casele lor.

M-am săturat de frigul constant și am decis să mă îndrept spre sud. Totuși, puțin la sud de Dawnstar am fost întâmpinată de o furtună și așa că m-am întors. Apoi am avut câteva momente dureroase încercând să mă încălzesc lângă focul uriașului, în timp ce mamuții lui încercau să mă calce în piure. Momentan mă lupt într-o peșteră plină de bandiți, mai ales pentru că sper că unul dintre ei a ascuns undeva o poțiune pe care să o pot folosi pentru a vindeca otrăvirea, sau o pereche de cizme calde, sau măcar un dracu de oală în care Aș putea găti carnea înainte de a mânca.

După câteva ore de joc, mi s-a părut că acest mod de la Creation Club este destul de bun: a fost o modalitate bună de a introduce jucătorii în conceptul de supraviețuire dacă nu au încercat niciodată astfel de mod-uri înainte (sau nu au jucat niciodată un joc de supraviețuire) . Modul te obligă să te gândești mai larg la acțiunile tale, încetinește ritmul jocului și, de asemenea, adaugă o serie de decizii mici și face ca aceste decizii să fie semnificative. Dacă nu doriți să treceți prin bătaia de cap de a instala mod-uri gratuite și nu vă deranjează să cheltuiți 5 USD (de fapt, 8 USD), ar fi o idee bună să verificați acest produs.

Bethesda a introdus un nou mod de dificultateEdiție specială Skyrim, care va fi vândut în " Clubul de creativitate» . Da da exact vinde. Se pare că de data aceasta compania nu s-a angajat în caritate. Modul este în prezent în curs de testare beta deschisă Aburi. Versiunea de lansare va fi disponibilă gratuit pentru o săptămână după lansarea acestuia.


Modul de supraviețuire adaugă componente de joc și provocări care fac... Skyrimîntr-o țară teribil de rece și sălbatică. Pe harta de mai jos, puteți vedea zone climatice perfide, precum și repere care vă vor ajuta să supraviețuiți călătoriei prin Skyrim.


Cel mai greu joc de supraviețuit este dificultatea legendară.

Foame

În timp, senzația de foame va crește, iar acest lucru vă va afecta puterea și capacitatea de a manipula armele. Când ți se face foame, rezistența ta va scădea - acest efect va apărea ca o zonă întunecată pe contorul de rezistență. Mănâncă pentru a-ți recăpăta puterea. Dacă mănânci suficient, vei primi un bonus de sațietate. Mâncarea preparată potolește foamea mai bine decât alimentele crude. Consumul de carne crudă poate provoca toxiinfecții alimentare, după care nu vă veți putea reface sănătatea cu alimente până la încetarea efectului de otrăvire. Supele fierbinți pot fi gătite acum folosind sare de foc - aceasta vă va ține de cald și vă va oferi un bonus la nivelul de căldură.



Oboseală

Chiar și cei mai experimentați călători au nevoie să se odihnească uneori. Oboseala vă va reduce rezerva magica - acest efect va apărea ca o zonă întunecată pe indicatorul magic. Pe măsură ce oboseala se acumulează, poțiunile vor funcționa din ce în ce mai puțin eficient, iar recuperarea magiei și a forței va încetini. Va trebui să dormi în pat în mod regulat pentru a scăpa de oboseală. În modul Supraviețuire, bonusul de odihnă bună nu se mai acordă automat după somn. Dormitul afară nu vă va permite să vă odihniți suficient și vă veți trezi simțindu-vă în cel mai bun caz epuizat. Dormind in casa, in pat, vei primi bonusul unei odihne bune.

Rece

Teribilul frig înghețat a devenit un inamic foarte real al eroilor Skyrim. Călătorind pe vreme ploioasă sau rece vă crește Scorul de îngheț. Frigul îți va reduce sănătatea - acest efect va apărea ca o zonă întunecată pe indicatorul de sănătate. Când îți faci frig, viteza de mișcare și capacitatea ta de a strânge încuietori și buzunare au de suferit. Dacă vei îngheța complet, sănătatea ta va scădea la zero și vei muri de frig. Vă puteți încălzi stând lângă foc, mâncând supă fierbinte sau mutându-vă într-un loc mai cald. Pictograma soare sau fulg de zăpadă care apare lângă busolă arată că vă încălziți sau vă răciți.

Cald

Cu cât nivelul de căldură este mai mare, cu atât vei simți mai încet efectele frigului. De regulă, îmbrăcămintea și armura vă ajută să vă mențineți cald - acest lucru este indicat în descrierea articolului. Există armuri foarte calde și există și cele care nu sunt potrivite pentru protecție împotriva frigului. Nivelul de căldură poate fi crescut temporar prin consumul de supă fierbinte sau luând o torță.

Apa cu gheata

Înotul într-un râu rece ca gheața te poate ucide. Odată ajuns în apă rece, vei începe imediat să îngheți, iar indicatorul tău de sănătate va începe să scadă. Iesi cat mai repede din apa rece pentru a incepe sa te incalzesti si a nu-ti mai pierde sanatatea. Vraja" Manta de foc„sau abilitatea Dunmer” Mânia Strămoșilor„ poate oferi imunitate temporară la efectele apei cu gheață.

Călătorie rapidă

Călătoria rapidă este dezactivată. Dacă vrei să ajungi undeva, trebuie să mergi pe jos sau pe jos. Sau poți merge cu căruța sau cu barca - dar amintește-ți că după o călătorie lungă poți ajunge la destinație suferind de foame, frig și oboseală.

Regenerarea Sănătății

Sănătatea nu mai este restabilită. Folosește vrăji, alimente și poțiuni adecvate pentru a-ți restabili sănătatea.

Creșteți nivelul

Pentru a crește nivelul trebuie să dormi într-un pat. Vă puteți cheltui punctele de abilitate mai târziu, când sunt adăugate după somn.

Capacitate de incarcare

În modul de supraviețuire, capacitatea de transport este redusă semnificativ. Când ești supraîncărcat, rezervele de energie se epuizează mai repede și obosești foarte repede. Greutatea săgeților și a lacătelor este acum luată în considerare.

Boală

Animalele sălbatice pot purta noi boli periculoase, iar bolile cunoscute anterior au devenit și mai urâte. Consumul de carne crudă poate duce acum la intoxicații alimentare. Dacă boala nu este tratată, starea pacientului se va agrava, iar în timp boala va deveni mai gravă.

Afecțiuni

Dacă vă îmbolnăviți și nu sunteți tratat, boala se poate transforma într-o boală, ale cărei efecte pot persista după ce starea dumneavoastră s-a îmbunătățit. Bolile dispar de la sine în timp. Dar se pot vindeca și ele, ca și alte boli. Printre afectiuni se numara:
  • Slăbire: Folosești mai puțin eficient armele corp la corp și blochezi mai puține daune cu scutul tău.
  • Confuzie: toate vrăjile și vrăjile sunt mai slabe.
  • Degeraturi: Ești mai puțin eficient la strângerea încuietorilor și a buzunarelor și faci mai puține daune cu un arc.

Sanctuare

Altarele nu mai vindecă gratuit bolile; Pentru a primi o binecuvântare la sanctuar, trebuie să faci o donație. Altarele în care veți crea propria acasă, poate fi folosit gratuit.

Abilități și pietre în picioare

Capabilitati" Buzunare plasate" Și " Semnul calului"da + 50 de unitati la capacitatea de transport, nu 100 .

Vampiri și vârcolaci

Atât vampirii, cât și vârcolacii își pot potoli foamea hrănindu-se cu victimele lor. Când te transformi într-un vampir sau vârcolac, vei îngheța mult mai încet decât de obicei.

În ciuda abundenței de jocuri noi și a adăugărilor la acestea, Bethesda continuă să dezvolte o cincime din suluri. Acum va fi adăugat la Skyrim nou mod de supraviețuire. Cum va fi el? În primul rând, vor fi adăugate componente și provocări ale jocului care transformă Skyrim într-o țară teribil de rece și sălbatică. Iată ce va adăuga el:

  • Foame

În timp, senzația de foame va crește, iar acest lucru vă va afecta puterea și capacitatea de a manipula armele. Când unui personaj îi este foame, rezistența lui va scădea - acest efect va apărea ca o zonă întunecată pe indicatorul de rezistență. Pentru a-și recăpăta puterea, trebuie să mănânci. Dacă personajul mănâncă suficient, el va primi un bonus de sațietate. Mâncarea preparată potolește foamea mai bine decât alimentele crude. Consumul de carne crudă poate provoca toxiinfecții alimentare, după care Dovahkiin nu va putea să-și umple sănătatea cu alimente până când efectul de otrăvire se încheie. Supele fierbinți pot fi gătite acum folosind sare de foc - în timp ce personaj principal se va încălzi și va primi un bonus la nivelul de căldură.

  • Oboseală

Oboseala vă va reduce rezerva magică - acest efect va apărea ca o zonă întunecată pe indicatorul magic. Pe măsură ce oboseala se acumulează, poțiunile vor funcționa din ce în ce mai puțin eficient, iar recuperarea magiei și a forței va încetini. Va trebui să dormi în pat în mod regulat pentru a scăpa de oboseală. În modul Supraviețuire, bonusul de odihnă bună nu se mai acordă automat după somn. Dormitul afară nu vă va permite să vă odihniți suficient și vă veți trezi simțindu-vă în cel mai bun caz epuizat. Dormind in casa, in pat, vei primi bonusul unei odihne bune.

  • Rece

Frigul înfricoșător a devenit un inamic foarte real al eroilor din Skyrim. Călătorind pe vreme ploioasă sau rece va crește rata de îngheț. Frigul îți va reduce sănătatea - acest efect va apărea ca o zonă întunecată pe indicatorul de sănătate. Când eroul devine rece, viteza de mișcare și capacitatea sa de a strânge încuietori și buzunare au de suferit. Dacă îngheață complet, nivelul său de sănătate scade la zero, iar personajul va muri de frig. Vă puteți încălzi stând lângă foc, mâncând supă fierbinte sau mutându-vă într-un loc mai cald. O pictogramă soare sau fulg de zăpadă care apare lângă busolă indică faptul că personajul se încălzește sau se răcește.

  • Cald

Cu cât nivelul de căldură este mai mare, cu atât vei simți mai încet efectele frigului. De regulă, îmbrăcămintea și armura vă ajută să vă mențineți cald - acest lucru este indicat în descrierea articolului. Există armuri foarte calde și există și cele care nu sunt potrivite pentru protecție împotriva frigului. Nivelul de căldură poate fi crescut temporar prin consumul de supă fierbinte sau luând o torță.

  • Apa cu gheata

Înotul într-un râu rece ca gheața poate distruge un erou. Odată ajuns în apă rece, va începe imediat să înghețe, iar indicatorul său de sănătate va începe să scadă. Vraja Fire Cloak sau abilitatea Dunmer Ancestral Wrath pot oferi imunitate temporară la efectele apei cu gheață.

  • Călătorie rapidă

Călătoria rapidă este dezactivată. Dacă vrei să ajungi undeva, trebuie să mergi pe jos sau pe jos. Sau poți merge cu căruța sau cu barca - dar amintește-ți că după o călătorie lungă poți ajunge la destinație suferind de foame, frig și oboseală.

  • Regenerarea Sănătății

Sănătatea nu mai este restabilită. Pentru a restabili sănătatea, trebuie să utilizați vrăji, alimente și poțiuni adecvate.

  • Creșteți nivelul

Pentru a crește nivelul trebuie să dormi într-un pat. Vă puteți cheltui punctele de abilitate mai târziu, când sunt adăugate după somn.

  • Capacitate de incarcare

În modul de supraviețuire, capacitatea de transport este redusă semnificativ. Când un personaj este supraîncărcat, rezistența lui se epuizează mai repede și obosește foarte repede. Greutatea săgeților și a lacătelor este acum luată în considerare.

  • Boală

Animalele sălbatice pot răspândi noi boli periculoase, iar bolile cunoscute anterior au devenit și mai neplăcute. Consumul de carne crudă poate duce acum la intoxicații alimentare. Dacă boala nu este tratată, starea pacientului se va agrava, iar în timp boala va deveni mai gravă.

  • Afecțiuni

Dacă vă îmbolnăviți și nu sunteți tratat, boala se poate transforma într-o boală, ale cărei efecte pot persista după ce starea dumneavoastră s-a îmbunătățit. Bolile dispar de la sine în timp. Dar se pot vindeca și ele, ca și alte boli. Printre afectiuni se numara:

  1. Slăbire : Folosești mai puțin eficient armele corp la corp și blochezi mai puține daune cu scutul tău.
  2. Confuzie : Toate vrăjile și vrăjile sunt mai slabe.
  3. Degeraturi: Ești mai puțin eficient la strângerea încuietorilor și a buzunarelor și faci mai puține daune cu un arc.
  • Sanctuare

Altarele nu mai vindecă gratuit bolile; Pentru a primi o binecuvântare la sanctuar, trebuie să faci o donație. Sanctuarele pe care le creați în propria casă sunt libere de utilizat.

  • Abilități și pietre în picioare

Abilitățile „Buzunare petice” și „Semnul calului” oferă +50 de unități. la capacitatea de transport, nu 100.

  • Vampiri și vârcolaci

Atât vampirii, cât și vârcolacii își pot potoli foamea hrănindu-se cu victimele lor. Când te transformi într-un vampir sau vârcolac, vei îngheța mult mai încet decât de obicei.

Creation Club beta pentru Skyrim, care include un nou mod de supraviețuire, este disponibilă pe Steam. Pentru a-l accesa, aplicați pentru testul beta pe steam. Pe PlayStation 4 și Xbox One Modul de supraviețuire și alte creații vor fi disponibile la începutul lunii viitoare. Odată ce Modul Supraviețuire se lansează pe PC și console, toți jucătorii vor primi o săptămână de joc gratuit pe platforma aleasă.

Descriere și instrucțiuni

Descriere:
Scopul principal al modului Frostfall este să vă scufundați într-un nivel de joc interesant, care cu siguranță nu vă va lăsa să vă plictisiți. Frostfall folosește un sistem sofisticat pentru a vă urmări locația, vremea, ora din zi, ce haine purtați și multe altele pentru a vă determina starea actuală. Este complet personalizabil și compatibil cu majoritatea modurilor, inclusiv Real Shelter, Climates of Tamriel, Wet and Cold, mantie, mâncare, timp, iluminare, vârcolaci și vampiri.

Actualizare: 3.3.1SE
* S-au adăugat din nou vrăji de mantie de invocare și au făcut volume de vrăji și defilări.
* (Ediție specială / modul Standby). S-a adăugat suport implicit pentru modulul „Immersive Armors”.
* (Ediție specială / modul Standby). La echiparea echipamentelor, „clasa” de protecție este acum afișată lângă număr. (adică „Oferă căldură bună(140)” și „Izolație bună (54)”). Acest lucru ar trebui să ajute la compararea diferitelor seturi de echipamente.
* S-a adăugat o vrajă (Ediție specială / modul Rezervă) pentru a verifica echipamentul. Folosește această vrajă pentru a ajusta apărarea echipamentului tău și pentru a vedea apărarea echipamentului tău actual.
* S-a adăugat suport pentru autorii altor moduri, abilitatea de a adăuga cuvinte cheie pentru a asigura protecția hainelor în mod implicit.
* Adăugat tutorial pentru căldură și umiditate.
* S-a adăugat un tutorial despre importanța unui cort lângă focul tău.
* Stamina Mastery progresează acum cu 25% mai repede.
* Majoritatea „lemnului” pentru incendii găsite în taberele existente în lumea jocului produce acum mai multă căldură.
* Pelerinele „țesături” oferă acum 20 de căldură și 20 de impermeabile (de la 12 și 12).
* Prefixul Skill de supraviețuire a fost eliminat din toate abilitățile unice adăugate de modul Frostfall.
* S-a remediat o eroare prin care selectarea opțiunii „Ieșire în meniul principal” ar bloca jocul pe desktop.
* S-a remediat o eroare în care așteptarea într-un mediu rece sau călătoria într-un mediu rece (prin călătorie rapidă, cărucior etc.) te putea ucide/imobiliza.
* S-a adăugat din nou vraja de tom pentru invocarea acoperirii în lumea jocului, care a fost dezactivată din greșeală în versiunea 3.3.
* (Ediție specială / modul Standby). S-a rezolvat o problemă în care echipamentul nu era detectat corect după dezactivarea și reactivarea modului Frostfall în joc.
* (Ediție specială / modul Standby). Dezactivarea efectelor pe ecran complet prin setări: Frostfall va elimina acum și orice efecte existente pe ecran complet care se execută în prezent.
* (Ediție specială / modul Standby). S-au remediat numeroase erori legate de cantitatea de protecție oferită echipamentelor.
* (Ediție specială / modul Standby). Viteza cu care sistemul detectează echipamentele portabile noi a fost crescută semnificativ.
* (Ediție specială / modul Standby). Precizie îmbunătățită a notificărilor generale de protecție împotriva căldurii și umezelii.
* (Ediție specială / modul Standby). S-a redus frecvența notificărilor generale de protecție împotriva căldurii și umezelii.
* S-a remediat o eroare în care un șemineu care ardea cu eticheta POISnowy02 nu acționa ca sursă de căldură.
* (Ediție specială) S-a remediat o eroare în care shaders-urile fluxului de apă erau incorecte în afara Riverwood.
* (Ediție specială / modul Standby). S-a remediat o eroare în care rezistența la îngheț nu a afectat corect căldura.

Actualizare: 3.3SE
* Pelerinale de invocare sunt temporar indisponibile din cauza unor probleme cu fișierele mesh, lucrez la asta.
* Verificările echipamentelor (pentru a schimba statisticile de căldură și umiditate) durează puțin mai mult.
* Orice funcții care au fost pentru SkyUI (în meniul de setări MSM), cum ar fi tastele rapide, setările de profil, precum și interfața SkyUI Add-On, nu sunt încă disponibile, deoarece nu există utilitare precum SKSE și SkyUI pentru Skyrim SE , și De asemenea, rețineți că o mare parte din ceea ce este în descrierea modului a fost configurat prin meniul MSM, în esență totul rămâne la fel, doar setările vor fi printr-o vrajă care va fi adăugată după instalarea modului și intrarea în joc.
* Orice altceva trebuie să fie complet funcțional față de versiunea originală a modului pentru Skyrim clasic. Bucurați-vă!

Introducere pentru utilizatori noi și vechi:
- Dacă sunteți actual/nou sau fost utilizator Frosfall 2.6, în primul rând... bine ai revenit! Mă bucur că vrei să încerci Frosfall 3. Modulul a fost reproiectat pentru a fi mai ușor și mai distractiv. Desigur, asta înseamnă că s-au schimbat multe. Mai jos este o listă a modificărilor importante care au avut loc între versiunile 2.x și 3. Unele dintre caracteristicile modului menționate mai jos fac parte din modul Campfire, care este noua bază/nucleu pentru Frostfall 3.

Ce mai e nou:
- Opțional (nu este încă disponibil) - Frostfall SkyUI Add-On - vă va permite să vedeți valorile „Warmth” și „Cold Protection” afișate pe fiecare piesă de armură din inventarul dumneavoastră.
- Noul sistem de abilități offline. Petreceți timp în condiții meteorologice aspre pentru a câștiga puncte de îndemânare pentru rezistență. (vezi mai jos sistemul de abilități Foc de tabără și Îngheț)
- O nouă abilitate, Hidden Fire, este atinsă la ultimul nivel al abilității Endurance.
- Corturile pot lua foc și pot fi distruse.
- Toate setările pentru Campfire și Frostfall sunt salvate în setările profilului. Datele de setări sunt salvate în fișiere. Ele sunt încărcate la schimbarea personajelor și la începerea unui joc nou. Puteți configura toți parametrii necesari o dată și îi puteți utiliza în orice salvări, deoarece setările sunt încărcate automat când începeți jocul. Foc de tabără și Frostfall au fiecare câte 10 sloturi de personalizare.
- Noul talent „Survival Skills: Instincts” vă poate ajuta să găsiți creaturi și elemente importante în mediu inconjurator.

Ce s-a schimbat:
- Opțiunea „Salvare” este acum implicită atunci când atingeți nivelul maxim de „Rezistență”. Nu știi niciodată unde vei ajunge, s-ar putea să fii luat și târât la următoarea, cea mai apropiată tavernă, sau s-ar putea să fii transportat într-o altă locație din Skyrim. Această caracteristică a fost introdusă în versiunile timpurii ale Frostfall. Din experiența mea, aceasta este o alternativă mult mai distractivă și interesantă decât pur și simplu moartea de îngheț/hipotermie. Dacă tot doriți să muriți când ajungeți la doza maximă de degerături, pur și simplu activați această setare în meniul MSM.
- Instalarea focului s-a schimbat semnificativ. Citiți pe pagina de mod Campfire.
- Protecția la hipotermie și rezistența la hipotermie au fost combinate într-un singur atribut de căldură.
- Noul atribut „Protecție împotriva frigului”, determină cât de repede te udă în ploaie.
- Pelerinele, în loc să ofere rezistență și protecție împotriva ploii, oferă acum căldură și protecție împotriva frigului, ca toate celelalte piese de armură.
- Odată ud, vei deveni mai rezistent la foc, dar mai slab la daune electrice.
- Odată sub o vrajă de foc, hipotermia va fi redusă la minimum și, de asemenea, te vei usca complet dacă ai fost ud.
- Odată sub o vrajă de îngheț, hipotermia va crește la limită.

Ce a fost eliminat:
- Adăposturile de convocare au fost eliminate temporar, vor fi returnate în versiunile viitoare. Am nevoie de puțin timp suplimentar pentru a o adapta la noul sistem.
- Pietrele îndepărtate. Puteți crea lucruri precum săgeți de piatră și topoare din componente din lemn.
- Verificare echipament eliminat. Secțiune nouăîn meniul de setări, modulul va fi dedicat unui nou mod de a schimba protecția împotriva căldurii și frigului pentru articolele tale.
- Securea nu se mai rupe.
- S-a eliminat opțiunea „Topor pentru călătorii rapide”
- Abilitățile din plug-in-ul SkyRe Wayfarer Frostfall sunt incluse în arborele de abilități Stamina din Frostfall 3. Nu utilizați plug-in-ul SkyRe Wayfarer cu Frostfall 3. Încă compatibil cu SkyRe.
- Cel mai înalt grad de hipotermie nu va interfera cu căutarea copacului.
- Vampirii nu mai sunt susceptibili la hipotermie. Sunt imuni la degerături și primesc bonusuri pasive +100 de căldură.
- S-au eliminat „Presetările” (Easy, Classic, Hardcore).
- Nu mai trebuie să colectați lemn de foc folosind „Abilități de supraviețuire: Recoltarea lemnului de foc”. În schimb, puteți recolta ramuri și lemn mort. Acum lemnul de foc poate fi tocat doar cu ajutorul unui bloc de tocat.

Începutul înghețului:
În primul rând, trebuie să îl activați. Există mai multe moduri de a lansa Frostfall:
0. Pentru jocul Skyrim SE, jucătorului i se va adăuga setările vraja „Setări de îngheț”, activați-l și folosiți-l ca un strigăt.
1. Când intrați pentru prima dată în joc după instalarea modului, va apărea o notificare „Uită-te la stele”. Când te uiți la cerul nopții în jur de 8 secunde. (de la prima persoană) apoi va porni modul. Ar trebui să privești cerul nopții între 19:00 și 7:00.
2. Deschideți meniul de setări mod MSM (SkyUI), accesați fila principală " Informații generale" și schimbați „Frosfall: disabled” în „activat”. Modulul se va lansa.
Notă:
Pornirea Frostfall 3.1 și o versiune ulterioară poate dura până la un minut sau mai mult din cauza cantității mari de date care este creată la prima lansare a modului. Fii răbdător. Puteți verifica progresul în meniul MSM. Această instalare are loc numai la prima lansare a modului. Dacă mai târziu îl opriți și apoi îl reporniți, se va reporni aproape instantaneu. După ce porniți Frostfall, veți vedea un mesaj care spune că ați găsit o copie a cărții pierdute de mult timp, The Skyrim Survival Guide. (Este doar o carte, dar conține sfaturi utile, citește și învață!) De îndată ce vei citi cartea, Frosfall va începe.

Cum să joci

Hipotermie:
- Frostfall introduce Hipotermia, care reprezintă starea actuală a mediului. Când ești frig, ipotermia crește.
- Creșterea căldurii va încetini creșterea hipotermiei. Îmbrăcămintea, armura, mănușile și alte articole pot crește căldura.
- Când hipotermia crește, primești efecte negative. Când hipotermia atinge maximul, vă veți pierde cunoștința și vă veți trezi din nou, dar într-un alt loc (posibil foarte departe).
- Hipotermia creste mult mai repede in conditii de frig, in timpul furtunilor de zapada, ploilor si noaptea.
- Atribut secundar, umiditate, dacă personajul tău este în prezent uscat sau umed de ploaie sau după înot. Când umiditatea este ridicată, hipotermia crește rapid.
- Creșterea protecției împotriva înghețului reduce rata de udare în ploaie. Protecția împotriva înghețului ajută, de asemenea, la reducerea degerăturilor pe vreme severă.
- Udarea are propriile sale beneficii, cum ar fi rezistența la foc (în detrimentul vulnerabilității la electricitate) și vă permite să utilizați vraja Lovitură de abur
- Hipotermia și umiditatea sunt prezentate ca indicatori pe ecran. Puteți vedea oricând nivelurile actuale de ipotermie și umiditate utilizând Abilitatea de supraviețuire: Sensul vremii.
- Veți primi mesaje și efecte vizuale/sunete atunci când starea dumneavoastră se schimbă semnificativ.

Rămâi cald și uscat:
- Căderea într-un lac sau căderea sub o vrajă „viscol” este moartea pentru cei nepregătiți. Dar cu puțină planificare, ingeniozitate și experiență, puteți depăși aceste provocări cu ușurință. Totul se rezumă la un singur lucru, rămâneți cald și uscati. Iată câteva moduri de a face acest lucru:
- Purtați armură sau îmbrăcăminte pe fiecare slot. Îmbrăcămintea și armura vă măresc apărarea împotriva căldurii și frigului, ceea ce reduce hipotermia. Purtați ceva pe cap, corp, brațe, picioare și fante.
- Folosiți o torță, mâncați supe și tocane. Oferă mici bonusuri pentru Heat.
- Rezistență la îngheț (Când începeți jocul ca Nord, aveți un nivel de căldură mai mare decât alții)
- Îndemânare de rezistență. Realizările de la orice fel de foc și abilitățile de rezistență vă pot crește capacitatea de supraviețuire în orice circumstanțe.
- Privește cerul. Ploaia te va uda, crescând foarte mult hipotermia. Viscolele pot fi bruște și mortale.
- Pentru a rămâne cald și uscat, aprindeți focul sau intrați în casă. Multe case și taverne au șeminee. Doar stați lângă foc și ipotermia și umiditatea dvs. vor scădea rapid.
- Hipotermia nu crește în interior, așa că intrarea în cea mai apropiată peșteră în timpul unei furtuni de zăpadă este o decizie înțeleaptă.

Protecție împotriva căldurii și frigului:
Frostfall introduce două atribute noi:
Căldura este o măsură a cât de bine poți tolera frigul pentru perioade lungi de timp. Unele armuri, cum ar fi blana, au o valoare ridicată a căldurii. Mâncând supe și folosind o torță, primești un bonus temporar la starea de căldură. Există și alte modalități de a crește nivelul de căldură.
Protecția împotriva frigului este o măsură a cât de repede te udă în timpul vremii severe. Unele armuri, cum ar fi pielea, au un nivel ridicat de protecție împotriva frigului. Scuturile adaugă, de asemenea, un mic bonus la Protecția împotriva frigului.
Protecția generală împotriva căldurii și frigului este afișată în partea de jos a meniului de inventar (când utilizați SkyUI 5.1+ și opțiunea de supliment: SkyUI 5.1 Add-On pentru Frostfall 3.0
(imagine)
Protecția împotriva căldurii și la rece sunt afișate pe pictograma armurii:
(imagine)
Notă:
Este nevoie de câteva minute pentru a afișa valorile de protecție împotriva căldurii și frigului pe pictograma din inventarul dvs. Totul este în regulă, acesta nu este un bug.