건물 정면의 그림을 그리는 방법. 개인 주택의 고품질 건축 디자인이란 무엇입니까? 건물의 평면도와 정면을 그리는 방법

현행 표준 및 규정에 따르면 건물 외관 도면은 어떻게 작성됩니까? 건물의 다양한 투영에 대한 정확한 이름은 무엇입니까?

알아봅시다 일반 규칙건설 계획의 실행.

사진은 설계 문서에 대한 요구 사항이 오늘날과 달랐던 당시의 외관 스케치를 보여줍니다.

일반 조항

모든 건축 도면 및 다이어그램에 공통된 요구 사항을 나열하여 건물 외관을 그리는 방법에 대한 질문에 대한 답변을 시작하겠습니다.

술어

  • 모든 건축 도면은 특정 유형의 건물을 평면에 투영하여 얻습니다.
  • 집 외관의 실제 계획은 평행하게 위치한 평면에 대한 정면 투영입니다..
  • 세로 또는 가로 평면에서 건물 단면의 투영은 각각 세로 또는 가로 방향의 단면입니다.
  • 건물의 수평 단면을 종이로 옮기는 것을 보통 평면도라고 합니다. 절단된 레벨에 따라 지하, 1층 등의 계획이 될 수 있습니다.
  • 건물이나 구조물 그룹을 포함하는 현장의 평면도를 일반적으로 마스터 플랜이라고 합니다.
  • 마지막으로, 어떤 물체를 보더라도 지하실 유치원, 학교, 산업용 건물, 별장 또는 화장실 여름 별장- 이 이미지들은 모두 일반 이름: 건축 및 건축 도면.

전자 미디어의 확산에도 불구하고 프로젝트는 종이에 인쇄되어야 합니다.

규정

건물 외관의 단면, 계획 및 도면은 ESKD(통합 설계 문서 시스템)의 일반 목록에서 작성되어야 합니다. 해당 표준은 GOST 2.301-68 - GOST 2.307-68에 의해 결정됩니다.

정확히 무엇이 규제되나요?

  • 모든 구성표의 시트 형식입니다.

중요: 형식 요구 사항은 프로젝트 프레임이 아닌 시트 자체의 특정 종횡비를 의미합니다.

  • 대규모 이미지 시리즈.
  • 선의 두께.
  • 이미지 요소의 이름입니다.
  • 글꼴 그리기.
  • 종이에 다양한 사물을 묘사하는 방법.
  • 다양한 재료의 그래픽 기호.

시설에 대한 마스터플랜을 작성할 때 다음 척도를 사용할 수 있습니다.

  • 1:200;
  • 1:5000;
  • 1:10000;
  • 1:20000;
  • 1:25000;
  • 1:50000.

물론 정면과 계획의 도면에서 더 많은 것 대판.

복잡한 모양의 처마 장식과 기타 작은 요소를 종이에 옮길 때 1:1 비율을 사용할 수 있습니다. 그러나 이것은 오히려 예외입니다. 배율은 건축 및 건축 도면에 사용되지 않습니다.

실행 규칙

자신의 손으로 집 정면, 평면도 및 기타 건축 및 건축 계획의 다이어그램을 올바르게 완성하려면 상당히 엄격한 표준을 준수해야합니다.

  • 주선의 두께는 도면의 모든 부분에서 동일해야 하며 동일한 축척으로 수행됩니다. 단면 계획은 예외입니다. 눈에 보이는 등고선을 얇게 그릴 수 있습니다.
  • 프로젝트 분야의 이름, 제목, 명칭은 기울어짐 없이 쓸 수 있습니다. 그러나 화살표의 치수와 기타 비문은 선 밑면을 기준으로 약 75도 각도로 비스듬하게 작성되었습니다.
  • 주택 정면 도면의 총 치수 수는 상식에 따라 다음을 수행하기에 충분해야 합니다. 건설 작업. 이 경우 동일한 크기의 복제는 허용됩니다. 다른 요소이미지.
  • 치수는 측정 단위 없이 밀리미터 단위로 제공됩니다. 다만, 지면 위의 높이는 소수점 셋째 자리까지 정확하게 미터로 표시합니다.

전통적으로 계획의 모든 치수는 밀리미터로 표시됩니다. 규칙은 절대적이지 않습니다. 그러나 다른 측정 단위는 메모에 명시되어야 합니다.

주의: 측정 단위가 도면 메모에 지정된 경우 치수를 센티미터 단위로 표시하는 것도 허용됩니다. 그리고 이 경우 측정단위를 별도로 표시하지 않습니다.

외관 구성표의 특징

우리는 일반 조항을 나열했습니다. 우리가 주로 관심을 갖는 외관과 관련된 뉘앙스가 있습니까? 현행 규정에 따라 건물의 외관을 그리는 방법은 무엇입니까?

지침은 다음과 같습니다.

  1. 정면 도면은 건물 표면의 모양(참조), 개별 요소의 비율 및 크기에 대한 명확한 아이디어를 제공해야 합니다.
  2. 정면과 평면이 동일한 평면에 있는 경우 동일한 규모로 수행되며 투영 연결에 있어야 합니다. 이것은 무엇을 의미 하는가? 다이어그램은 정면 아래의 도면에 위치합니다.
  3. 건물의 여러 측면의 정면에는 시트에 표시된 고유한 이름이 있습니다. 메인, 안뜰 및 측면(끝) 정면이 있습니다.
  4. 이 프로젝트는 실제 건물에 존재할 모든 구조적 세부 사항을 나타냅니다. 예를 들어, 도면에 있는 학교의 주요 정면에는 현관이 있어야 하고, 안뜰 정면에는 화재 탈출구가 있어야 합니다. 처마 장식, 지붕창 및 기타 겉보기에 작은 세부 사항이 그려집니다.
  5. 안에 기술 프로젝트정면에는 자신의 그림자와 그 위에 떨어지는 그림자를 표시하는 것이 일반적입니다. 이를 위해 수채화로 칠하거나 마른 강판 잉크로 음영 처리합니다.
  6. 외관 다이어그램은 수평 치수를 나타내지 않습니다. 그러나 한쪽에는 정면 윤곽에서 15-20mm 떨어진 곳에지면, 창문 및 문, 주각, 처마 장식 및 지붕 용마루와 파이프의 상단 지점에 대한 일반적인 높이 치수 및 레벨 표시가 설정됩니다. 통풍.
  7. 정면 하단에는 신축이음의 축과 건물의 높이 차이가 표시되어 있습니다.

우리 앞에는 모든 규칙에 따라 만들어진 외관의 그림이 있습니다. 꽤 복잡하다고 해야 할까요. 그것은 매우 실제적인 건물인 상트페테르부르크 폰탄카 제방에 있는 볼쇼이 드라마 극장에서 가져온 것입니다.

결론

기사 끝 부분의 비디오에서 도면 구성에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다. 또한 전체 프로젝트 세트를 포함하는 가격이 표준 솔루션의 경우 10,000 루블부터 시작된다는 것을 아는 것이 유용합니다. 독점 프로젝트에는 비용이 수십 배 더 비쌀 수 있습니다. 건설에 행운을 빕니다!

건물 정면의 건축 및 도면

건물의 외관을 파사드(Facade)라고 합니다. 이는 건물의 외관, 예술적 이미지, 전체 크기, 비율 및 개별 요소의 관계에 대한 아이디어를 제공합니다. 구별하다 기본정면, 마당그리고 옆쪽,또는 끝, 정면.

주요 외관거리나 광장 쪽에서 본 건물의 모습을 가리킨다. 건물의 외관은 그 목적을 반영해야 합니다. 건축 마감 작업은 산업 및 산업을 광범위하게 사용하여 장식 없이 설계되었습니다. 마감재. 다양한 색상의 벽돌을 사용하면 벽돌 건물의 건축적 표현력이 크게 향상됩니다. 이를 통해 벽과 처마 장식에 장식품을 만들 수 있습니다(그림 90).

그림 90. 대형 블록 주거용 건물의 외관 1-7

그림 91. 건물의 정면을 그리는 순서 (ad...d)

입면도는 건축 계획과 동일한 축척으로 그려집니다. 주 정면의 도면은 평면도 위에 배치되어야 하며 평면도와 단면(건물의 단면이 평면도와 동일한 축척으로 그려진 경우)이라는 두 가지 데이터에 따라 세 번째 투영으로 구성됩니다. 정면의 전체 길이, 창문과 문 개구부의 너비, 그 사이의 벽은 건축 계획에서 가져옵니다. 창문 및 문 개구부, 주각, 처마 장식, 지붕 용마루 및 기타 요소의 높이는 단면에서 가져옵니다.

정면은 도면에 표시된 건물 단면이 위치하는 극단 정렬 축에 따라 이름이 지정됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다. "외관 1-4"또는 "파사드 A~D", 또는 한 축을 따라 예를 들어 "축 A를 따른 정면". 극단 정렬 축 사이의 크기는 표시되지 않습니다. 건물 정면 도면에서는 지면, 지하, 개구부의 하단 및 상단, 처마 장식 및 지붕 상단의 입면 표시가 오른쪽과 왼쪽에 배치됩니다.

정면에는 마킹 축이 적용되어 특징적인 장소(극단, 높이 차이, 각 게이트 개구부의 측면 중 하나 등)를 통과합니다. 화재 탈출구가 외관에 그려져 표시되어 있으며, 창문과 문 개구부를 채우는 표시가 다이어그램에 배치되어 있습니다.

정면 그리기와 관련된 모든 구성은 다음 순서로 얇은 선으로 만들어집니다 (그림 91).

1. 지면, 바닥, 처마 장식, 벨트, 능선, 창문 및 문 개구부의 단면에 따라 주요 수평 분할을 적용합니다.

2. 계획에 따라 수직 분할의 주요 선(정렬 축, 벽 투영 선, 기둥, 기둥 등)을 그립니다. - 건물의 전체적인 윤곽을 그려줍니다.

3. 창문과 문 개구부, 발코니, 입구 위의 캐노피 슬라브, 처마 장식 및 기타 외관의 건축 요소를 그립니다.

4. 지붕에 창틀, 문, 발코니 난간, 환기구, 굴뚝 등을 그려주세요.

5. 고도 표지판을 배치합니다.

외관이 계획 및 단면과 일치하는지 확인한 후 적절한 두께의 선으로 외관의 최종 윤곽을 그립니다. 수평 접지선은 1.5-2mm 두께로 그려지고 정면의 윤곽을 넘어 확장됩니다.

파사드는 아마도 가장 간단하고 이해하기 쉬운 유형의 그림으로, 체적 구조를 2차원으로 투영한 것입니다. 도면, 단면과 함께 건축 프로젝트를 준비할 때 필요한 서류 목록에 포함됩니다.


기본적으로 입면도는 건물을 정면, 측면 또는 후면에서 본 모습입니다. 때로는 정면이라고도 할 수 있는 정면도가 포함된 내부 도면을 그려야 하는 경우가 있습니다.

아래는 건축가 Ludwig Mies van der Rohe가 1953년에 지은 동일한 건물인 Farnsworth House의 두 입면도입니다. 첫 번째는 "남쪽 파사드"로 지정되고 두 번째는 "북쪽 파사드"로 지정됩니다. 이를 통해 물체의 모양, 모양 및 크기를 포괄적으로 이해할 수 있습니다.

이것은 Farnsworth House의 남쪽면이 실제로 보이는 모습입니다. 정면의 그림은 이 사진의 원시적인 복사본으로 보이며 평면적인 어린이 그림을 연상시킵니다.

비교를 위해 집의 북쪽 부분을 묘사한 사진입니다.

완성된 건물과 개발 중인 건물 모두에 대해 정면 도면이 작성된다는 점을 기억할 가치가 있습니다. 아래의 흥미로운 콜라주는 실제 빅토리아 시대 저택의 컴퓨터 모델과 설계 중인 집의 입면도를 결합한 것입니다. 이 스케치는 역사적 지역의 발전에 중요한 역할을 하는 디자인의 시각적 호환성에 대한 아이디어를 제공합니다.

대부분의 프로젝트(적어도 직각을 이루는 주택과 관련된 프로젝트)에는 4개의 정면을 그리는 작업이 포함됩니다. 전체 설명물체의 모습. 한 페이지에 배치되어 미래 건물의 모든 기능을 적절하게 평가할 수 있습니다.

내부 도면은 정면 도면과 동일한 원리에 따라 벽 표면에 평행하고 시선에 수직인 평면에 작성됩니다. 차이점은 그들이 묘사하는 공간은 한 방의 벽, 바닥, 천장으로 제한된다는 점이다.

아래는 건축가 Bud Dietrich의 최근 프로젝트에 대한 내부 도면 세트입니다. 다양한 내장 요소의 디자인과 크기에 대한 일반적인 아이디어를 제공합니다. 사람 형상의 이미지는 물체의 크기를 시각적으로 조정하는 데 도움이 되도록 만들어졌습니다.

많은 사람들에게 아늑한 시골집은 평생의 꿈이며, 자연과 함께 보내는 모든 시간이 휴식을 취하는 데 도움이 됩니다. 주택은 아름다울 뿐만 아니라 편안하고 다기능적인 것이 중요합니다. 꿈의 실현은 상세한 레이아웃과 커뮤니케이션 다이어그램이 포함된 집의 도면을 기반으로 하는 프로젝트를 만드는 것에서 시작됩니다. 이 자료는 건설 단계를 올바르게 구성하는 방법을 알려줍니다.

개인 주택을 그리기 전에 직접적인 목적이 무엇인지 결정해야 합니다. 여름 시간또는 온 가족이 일년 내내 생활할 수 있는 주택. 가구원 수도 고려해야 한다. 이 경우 가족 구성원의 생활 방식, 취향, 선호도 및 취미를 고려해야 합니다.

집의 미래 거주자가 조용한 생활 방식을 고수하는 경우 건물은 도로 및 인근 지역에서 떨어진 지역에 위치해야 합니다. 가장 좋은 장소는 정원 깊숙한 곳입니다. 개방적이고 사교적인 사람들을 위해 대지의 시작 부분에 집을 지을 수 있으며, 코티지의 외관과 그 앞의 아름다운 풍경이 드러납니다. 기술적인 측면에서는 영토를 연구하여 얻은 측지 데이터가 특히 중요합니다. 그들은 표면의 특징, 토양의 구성 및 경사면의 존재를 나타내므로 해당 지역의 계획을 세울 수 있습니다.

집의 디자인을 합리화하기 위해 프로세스는 조건에 따라 여러 단계로 구분되며 다음 섹션에 표시됩니다. 완성된 프로젝트주택:

  • 스케치;
  • 건축;
  • 건설적인;
  • 엔지니어링 및 기술;
  • 디자인이나 마감.

미래 주택의 위치와 목적을 결정한 후 주택 설계를 시작할 수 있습니다. 이를 위해 초기 스케치가 만들어집니다. 기본적인 예술적 능력만 있으면 집을 짓기 위한 특별한 컴퓨터 프로그램 없이도 소유자가 스스로 이 작업을 수행할 수 있습니다. 스케치를 바탕으로 기본 스케치가 작성됩니다. 이에 따라 다른 모든 세부 도면이 준비되고 미래 건물의 레이아웃이 결정됩니다.

집 계획을 세울 때 고려해야 할 사항

이미 스케치를 그리는 단계에서 층수, 지붕 유형, 모습집의 정면과 앞부분, 창문 수, 발코니, 테라스 또는 다락방의 수까지. 예비 설계에는 집을 지을 때 사용할 디자인 특징과 재료를 나타내는 종단면과 횡단면의 건물 스케치도 포함됩니다.

도움이 되는 조언! 숙련된 디자이너는 침실을 매우 넓게 만드는 것을 권장하지 않습니다. 왜냐하면 넓은 방은 주민들의 불안감 형성에 기여할 수 있기 때문입니다. 그러므로 침실은 아담하고 아늑해야 합니다.

주택 평면도를 그리기 전에 부지의 위치를 ​​결정하고 기본 지점을 기준으로 방향을 연구해야 합니다. 이 데이터를 바탕으로 객실 위치가 결정됩니다. 그 수는 건물에 거주하는 사람 수와 오랫동안 손님이 얼마나 자주 오는지에 따라 다릅니다. 건물의 배치와 각 건물의 기능적 목적 또한 중요한 요소입니다.

다음으로, 특정 직원을 구성할 계획이라면 가족 구성원에게 할당할 특정 객실과 손님 및 직원에게 할당할 객실을 결정해야 합니다. 우리는 온 가족이 모일 건물의 배치를 잊어서는 안됩니다. 이것은 식당, 홀 또는 거실입니다.

레이아웃에 포함할 필요성을 결정하려면 집 주민의 선호도와 취미를 고려하는 것이 중요합니다. 체육관, 수영장이나 사우나, 겨울 정원또는 온실, 사무실이 있는 도서관, 넓은 작업장 등이 있습니다.

주택 프로젝트 작성의 특징 : 계획의 주요 부분인 도면

집의 배치를 결정한 후에는 건물 내 가족의 삶을 정신적으로 상상하고 아무것도 놓치지 않도록 모든 요소를 ​​​​생각해야합니다. 따라서 집의 최종 레이아웃을 만드는 데 서두를 필요가 없습니다. 집의 완성된 도면과 계획은 최종 결과가 모든 가족 구성원을 만족시킬 수 있도록 최대한 완벽해야 하며, 건설된 집은 재건축이나 변경 없이 최대 기간 동안 지속되어야 합니다. 스케치의 최종 버전은 모든 세부 사항을 가장 작은 세부 사항까지 고려하여 가족 평의회에서 논의해야 합니다.

우선, 주택 평면도에 원하는 층수가 표시되어 있습니다. 넓을 수도 있겠네요 시골집, 소형 2층짜리 별장 또는 다락방이 있는 고급스러운 2층 맨션입니다. 내부 레이아웃건물 도면에 묘사된 영역에는 다음 영역이 포함되어야 합니다.

  • 거실;
  • 다용도실;
  • 공용 공간;
  • 추가 확장.

단층집은 칸막이를 사용하여 여러 구역으로 나뉘며, 한쪽 건물에는 동일한 유형의 기능을 갖춘 방이 배치됩니다. 2층짜리 코티지에서는 침실, 손님용 방, 어린이 방이 전통적으로 2층에 위치하고 있으며, 1층에는 공동 사용을 위한 유틸리티 및 서비스 건물이 있습니다.

주택 프로젝트 구조: 건축 계획, 도면 및 치수

집 프로젝트를 직접 만들기 전에 그것이 어떤 종류의 문서인지, 어떤 섹션으로 구성되어 있는지에 대한 명확한 아이디어가 필요합니다. 첫째, 건설 단계의 주요 조수이자 안내자로서 모든 규칙에 따라 집을 짓고 신뢰할 수 있고 편안하며 기능적이며 가장 중요한 것은 생활에 안전하게 만드는 데 도움이 됩니다.

중요한!설계 없이 집을 짓는 것은 큰 위험을 안겨줍니다. 미래 주택에 대한 포괄적인 정보 없이는 모든 비용을 통제하고 필요한 자재량과 건물 규모를 계산하는 것이 불가능합니다. 혼란스러운 건축은 기초의 침하, 불편한 계단 및 작은 방의 형태로 재앙적인 결과를 초래할 수 있습니다.

둘째, 프로젝트는 건설 품질과 자재 소비를 제어하는 ​​​​문서입니다. 견적 문서가 없으면 품질이 낮을 뿐만 아니라 건설 자체도 비유동적입니다. 그러한 집을 부동산으로 등록하는 것은 단순히 불가능합니다.

주택 프로젝트는 두 가지 주요 부분으로 구성됩니다.

  • 외관의 건축 도면과 치수 및 재료를 나타내는 상세한 건축 다이어그램을 포함하는 건축 및 건축;
  • 엔지니어링 설계는 일반적으로 배관, 하수, 전기, 난방 및 환기 시스템 도면으로 구성됩니다.

도면이 포함된 프로젝트의 클래식 버전 2층집다음 섹션이 포함됩니다.

  • 건축, 층별 상세;
  • 집의 상세한 배치로 건설적입니다.
  • 전기 배선 계획;
  • 상하수도 계획;
  • 난방 및 환기 시스템 설치 계획;
  • 가스 설치 프로젝트;
  • 프로젝트 여권 및 설명 메모.

도움이 되는 조언! 도면은 수동으로 만들거나 온라인 주택 설계를 위한 특수 컴퓨터 프로그램을 사용하여 만들 수 있습니다.

치수가 포함된 주택의 필수 건축 도면 목록

건축 및 건축 도면에는 정확한 치수 표시가 필요하며 주택, 개별 건물, 구조물 및 해당 부품의 일반 매개변수 특성이 포함되어 있습니다. 여기에는 거실과 숙박 시설을 제공하는 각 층의 세부 계획이 포함되어 있습니다. 다용도실. 모든 요소의 면적, 천장 높이, 창문과 문 개구부의 위치가 표시됩니다.

예를 들어 건축 및 건축 섹션에 다락방이 있는 2층 주택의 도면은 다음 순서로 배열됩니다.

  • 지하 계획;
  • 1층 계획;
  • 2층 계획;
  • 다락방 계획.

또한 이 섹션에는 지붕 트러스 구조에 대한 계획이 있어야 합니다. 그림을 그리려면 바닥의 전체 구조 요소 시스템을 단면으로 묘사해야합니다. 도면에 첨부된 표는 지붕트러스 구조의 부품규격을 나타내며, 전체 목록재료의 종류와 수량. 지붕 계획은 별도로 작성되며 모양, 치수, 지붕 피치 및 경사각은 물론 환기구, 지붕창, 해치 및 다락방 창의 위치를 ​​나타냅니다.

개인 주택 도면에는 구조물의 모든 요소를 ​​따라 또는 가로질러 표시하는 여러 섹션이 포함되어야 합니다. 지붕부터 기초까지 순차적으로 수행됩니다. 따라서 단면에는 바닥, 모든 천장 및 지붕의 치수와 위치가 표시됩니다. 서로 다른 면에서 만들어진 5개의 유사한 절단이 있어야 합니다.

집의 단면도와 다양한 측면의 정면 이미지

전면 입구, 후면 및 측면의 외부 상태를 명확하게 보여주는 모든 정면을 묘사하지 않고 주택 프로젝트를 그리는 것은 불가능합니다. 따라서 다음을 묘사하는 그림을 그리는 데 필요한 4개의 시트가 있어야 합니다.

  • 전면 외관;
  • 측면 정면 1번(오른쪽);
  • 측면 정면 2번(왼쪽);
  • 집 뒤쪽의 정면.

집 입면도는 실제로 건물의 원래 스케치와 윤곽 계획을 표시합니다. 특별한 도구를 사용하여 쉽게 만들 수 있습니다. 컴퓨터 프로그램따라서 주택 프로젝트를 그리기 전에 모든 것에 대해 신중하게 생각하고 건설 분야의 다양한 전문가와 상담하고 모든 세부 사항을 가족과 조정해야합니다. 최종 버전은 가족 모두를 기쁘게 할 것입니다.

정면을 그린 후 표의 별도 목록에는 목공 요소(문 및 창문)의 사양이 표시되며 이를 여는 방법이 고려됩니다. 각 제품마다 명확한 모양과 매개변수가 표시되고 유리의 존재 여부와 양이 결정됩니다. 2층짜리 집에는 이러한 제품이 최대 36개까지 있을 수 있습니다.

도움이 되는 조언! 아파트 도면과 유사하게 작은 2층집 프로젝트를 만들 수 있습니다. 1층은 계획에 따라 방이 두 개인 아파트 2층에는 침실, 객실 2개, 추가 욕실이 마련되어 있습니다.

구성 섹션: 개별 요소의 그림 및 다이어그램을 그리는 방법

구조 섹션은 기초, 계단 구조, 바닥, 트러스 등 건물 요소의 다양한 레이아웃과 일반 및 개별 데이터를 모두 포함하는 프로젝트의 이미 상세한 부분입니다. 또한 이 부분에는 제품 및 재료의 특성을 나타내는 모든 구성 요소의 세부 도면이 포함되어 있습니다.

기초의 단면도는 집의 스트립 요새 크기, 발생 깊이 및 건축에 필요한 재료를 해독합니다. 재단의 이미지는 다음과 같은 계획과 도면의 형태로 제시됩니다.

  • 일반 기초 계획;
  • 종단면도;
  • 단면도.

특정 유형의 도면은 서로 다른 표시에 단면, 세로 및 가로 단면을 제공합니다.

  • +0.00 지점에서 중복 계획;
  • + 3.00;
  • +6.00의 고도에서.

구조 부품 조립은 건물 외부와 내부의 계단과 계단을 포함한 특수 구조의 객체입니다. 강도 및 정적 강도에 대한 정확한 계산도 여기에 제공됩니다. 프로젝트의 이 섹션에는 특히 다음과 같은 재료 사용의 특성과 순서가 별도의 표에 포함되어 있습니다.

  • 강철 보강;
  • 철근 콘크리트 요소;
  • 나무 가로대.

엔지니어링 섹션: 객실 및 통신 도면

엔지니어링 섹션에는 전기 공급, 물 공급, 하수, 환기 및 난방 시스템에 대한 다이어그램과 도면이 포함되어 있습니다. 설명 테이블에는 장비 사양에 대한 데이터가 포함되어 있으며 일반 계산. 이는 미래 주택 내부에 위치한 건물의 별도 구성 요소입니다.

배관 섹션에는 지하 및 각 층의 통신 위치에 대한 계획이 포함되어 있습니다. 하수도 시스템 다이어그램도 비슷한 방식으로 수행됩니다. 때로는 이 두 가지 계획이 하나의 그림으로 묘사되기도 합니다. 냉수 및 온수 공급 장치 설치에 대한 축척 다이어그램도 있습니다.

난방 설치 부분에서는 지하부터 시작하여 층별 도면을 제시하며, 일반적인 계획집 전체를 난방합니다. 시스템 가스 장비전기 공급 장치는 가스 및 전기 설비의 개별 레이아웃 다이어그램과 함께 별도의 도면에 표시됩니다.

천둥 위험을 방지하려면 주택 모델링에 피뢰침 설치를 포함해야합니다. 이러한 보호 장치가 없으면 파괴로 이어질뿐만 아니라 주민의 생명과 건강에 위협이 될 수 있기 때문입니다. 집에 대해서. 피뢰침 설치는 자격을 갖춘 전문가가 참여하는 별도의 계획에 따라 수행됩니다.

작업 도면에서는 그림자 없이 선으로 수행됩니다. 다양한 선 두께를 통해 작업 도면의 표현력을 높일 수 있습니다.

정면 도면에는 다음이 적용됩니다.
- 특징적인 장소를 통과하는 조정 축;
- 지상층, 지하실, 개구부의 상단 및 하단, 난간, 입구 위의 캐노피 및 이 구조물의 특징적인 기타 요소의 표시
- 패널, 창문 및 문을 표시합니다.

외관은 건축가와 엔지니어(프로젝트 작성자)의 계획을 가장 명확하게 반영하므로 데모 도면에서 중요한 역할을 합니다. 파사드는 건물의 구조, 플라스틱, 질감, 둘러싸는 표면의 색상, 건물과 주변 공간의 연결에 대한 아이디어를 제공합니다(그림 1).

그림 1. 4면에서 본 2층짜리 별장의 다양한 정면

건물 외관의 그래픽 실행을 위해 선택한 방법은 건물의 목적, 건축의 성격 및 도면의 규모에 따라 다릅니다. 정면을 만들기 위한 다양한 그래픽 기술에도 불구하고 도면은 디자인 측면에서 매우 정확하고 간결하며 이해하기 쉬워야 합니다.

외관 도면 디자인을 위한 현대 그래픽에서는 선형, 단색, 흑백, 다색 등 다양한 기술이 사용됩니다.

설명 도면을 위해 선형 그래픽으로 정면을 실행하는 경우는 거의 없습니다. 이 기술은 주로 정면 가소성이 없고 건물의 실루엣이 명확하게 정의된 경우에 사용됩니다. 그런 다음 희석 된 잉크 또는 수채화의 가볍고 투명한 층으로 선형 그림을 덮는 것으로 충분합니다. 그림의 선은 두께의 그라데이션을 가질 수 있어 이미지가 풍부해집니다(그림 2).


쌀. 2. 파사드 디자인의 예.

입면의 흑백 모노크롬 그래픽(단색)은 도면에서 건축의 형태와 공간을 표현하는 가장 시각적인 방법이다(그림 3).

Chiaroscuro를 사용한 형태 모델링은 세척과 스트로크라는 두 가지 방법으로 전달될 수 있습니다.

세척은 명암대비를 전달하는 고전적인 기술입니다. 세척은 희석된 잉크, 수채화 또는 차 주입으로 수행됩니다.
브러시로 적용한 레이어의 투명도 덕분에 빛과 그림자의 미세한 뉘앙스가 구현됩니다.
종이의 표면을 펜, 드로잉 펜, 래피드그래프 등으로 처리하고 라인아트 기법을 사용하여 획의 방향, 굵기, 길이, 획의 성격(직선, 사선, 곡선 등 다양한 형태로 구성)을 변경하면 동일한 효과를 얻을 수 있습니다. 대시와 점의 조합) 등.
"마른" 딱딱한 브러시로 그림을 처리하고, 스펀지로 스탬프를 찍고, 다른 방법들스프레이
위에 나열된 그래픽 기법을 적용할 때 외관 톤의 전체적인 강도 정도는 묘사된 건물의 성격, 주변 환경 및 도면의 규모에 따라 달라집니다.

건물 정면 도면을 처리할 때 다음 사항을 기억해야 합니다. 모양(볼륨)이 제거되면 빛과 그림자의 대비가 약해집니다. 떨어지는 그림자의 톤은 이질적입니다(조명에 따라 가장자리에 가까워질수록 밝아지거나 ​​어두워집니다).

도면에서 이러한 위치를 알고 사용하면 공중 관점이 전달됩니다.

흑백 그래픽, 다양한 표면 처리, 검은색, 회색, 흰색의 특정 비율은 소재의 질감은 물론 색상 감각까지도 전달할 수 있습니다.

송장이 전송되었습니다. 다양한 방식스트로크 - 재료의 질감이 거칠수록 스트로크가 커야 합니다.


쌀. 3. 다양한 그래픽 방식으로 만들어진 건물 외관 도면:
a) 인라인 그래픽
b) 흑백(다색) 그래픽(건축 및 건축 도면).

예를 들어, 유리는 얇은 수직 음영으로 표시되거나 크기가 충분히 클 경우 흰색으로 남겨 가벼움과 투명성의 느낌을 줍니다.

색조와 채도는 밝기에 따라 결정되므로 흑백 이미지의 색상은 무채색(검은색-회색-흰색) 색상의 해당 색조로 전달됩니다. 어떻게 더 밝은 색상자연계에서는 더 어두운 톤으로 표현됩니다. 이 규칙을 사용하면 흑백 그래픽으로 느낌을 전달할 수 있습니다. 색 구성표정면.

건축 그래픽(다색)에서 색상을 사용하면 디자인된 개체의 다색 특성을 자연에 더욱 가깝게 전달하는 역할을 합니다. 건축 자재, 회화, 기념비적이며 장식적인 그림 등 동시에 색상은 그림의 그래픽 표현력을 향상시킵니다.

현대 건축 및 엔지니어링 그래픽에서 색상 사용은 기존의 그래픽 특성이어야 하므로 수채화를 사용한 색상 세척은 상대적으로 거의 사용되지 않습니다. 구아슈와 템페라의 피복 특성은 선명한 그래픽 방식으로 그림을 그리는 기술에 더 적합합니다.

현대의 다색 드로잉 그래픽은 건물을 묘사할 때 백지를 공기 매체로 최대한 활용합니다.

구아슈와 템페라는 연속적인 코팅 층이나 얇고 투명한 페인트 층(유약 방식)을 사용하여 그림에 적용되며, 이는 색상뿐만 아니라 재료의 질감도 전달하는 데 도움이 됩니다. 코팅 페인트로 벽을 처리할 때 유리 표면을 잉크나 수채화로 씻거나 페인트를 칠하지 않은 상태로 두어야 합니다.
때로는 건물 외관을 그릴 때 고전적인 세척 및 선형 그래픽, 구아슈 또는 템페라를 사용한 세척 또는 음영 처리와 같은 다양한 그래픽 기술을 결합합니다. 따라서 흑백 그래픽으로 건물의 외관을 만들 때 건물의 모든 요소(문, 캐노피, 장식 패널)를 컬러로 만들 수 있습니다. 하나 또는 다른 도면 설계 기술을 선택하려면 디코딩이 필요합니다.

건축 및 건설 프로젝트의 그래픽 디자인 기술은 매우 다양합니다. 수채화, 구아슈, 템페라 사용, 색종이 및 기타 재료로 만든 응용 프로그램, 에어브러시 스프레이, 스텐실에 단단한 반건식 브러시로 트리밍 , 등.